Dиректор проекта The Darkness II, Шелдон Картер, намекнул, немного о сюжетной линии в игре во время GDC на этой неделе.Картер гоговорил о полномочиях Джеки и дополнительных путях использования тьмы.
Посмотреть интервью можна ниже. The Darkness II выйдет этой осенью на PC, Xbox 360 и PS3.
The Darkness 2 (PC, PS3, Xbox 360) потихоньку выползает из тени. Канадские разработчики из студии Digital Extremes на GDC 2011 наконец-то подробно рассказали обо всех переменах, которые произошли с Джеки Эстакадо и титульной «Тьмой» за пролетевшие четыре года с момента выхода The Darkness.
The Darkness 2 берет сюжет под уздцы спустя два года после печальных событий, произошедших в оригинальной игре. Джеки за это время успел стать главой криминальной семьи в Нью-Йорке, теперь его все уважают, а малочисленные противники – прячутся в страхе по углам.
Однако сам Джеки не слишком радуется подобным переменам в жизни. Его до сих пор преследуют воспоминания о Дженни. Он видит свою потерянную любовь буквально на каждом шагу. Усугубляется все тем, что на Джеки открывают охоту люди, желающие заполучить «Тьму» - проклятие и в то же время источник могущественных сил, спасавший итальянского мафиози не один раз. Естественно, что этот «небесный» дар является лакомым кусочком для многих не чистых на руку людей.
Но Джеки без боя не сдастся. В его руках – два надежных пистолета, способных разукрасить любую стенку неприятельскими мозгами, а за спиной – «Тьма» и ее две демонические руки. Одна служит для того, чтобы хватать врагов, машины и прочие элементы окружения, которые можно бросить в кого-нибудь или использовать в качестве щита, а другая – подойдет для того, чтобы разрезать неприятелей на кусочки и откусывать части тел. В The Darkness 2 мы сможем одновременно стрелять по врагам и сокрушать их с помощью демонических рук, пронзая грудные клетки, ломая шеи и применяя другие жестокие приемчики. Игра света и тени осталась на месте – Джеки куда как лучше будет чувствовать себя в кромешной тьме, так что нам вновь предстоит уничтожать лампочки и прочие осветительные приборы, дабы силы «Тьмы» внезапно не иссякли.
Хотя в особо тяжелый момент мы всегда можем призвать дарклингов, верных слуг «Тьмы». В The Darkness 2, правда, будет только один дарклинг – разновидности вроде «пулеметчика» и «берсерка» из оригинальной игры списаны в утиль. Разработчики объясняют такое решение тем, что в сиквеле будет рассказана более «личная» история Джеки. И если в первой игре свита «Тьмы» выступала в качестве простого «инструмента», необходимого для преодоления какого-нибудь участка уровня, то в The Darkness 2 все изменится. Дарклинг – это полноценный персонаж, с которым можно общаться, который может рассказать интересную историю и с которым нам доведется пройти все круги ада. В бою он тоже пригодится. Свернуть шею врагу, отобрать у него оружие и принести Джеки – это дарклинг может сделать без особых проблем. Опять же в контекстных ситуациях прислужник «Тьмы» будет помогать главному герою открывать запертые двери и решать паззлы.
О технологических изменениях в The Darkness 2 мы и так наслышаны. Визуальная стилистика сиквела отказалась от реализма и сделала выбор в пользу комиксного нуар-стиля с его толстой черной обводкой и высоким контрастом. На страже графики - Evolution Engine.
Релиз The Darkness 2 запланирован на осень этого года.
The Darkness II: демонические руки Jackie Estacado
Главный дизайнер шутера от первого лица The Darkness 2 Том Галт (Tom Galt) в интервью ScrawlFX рассказал кое-какие подробности о демонических руках главного героя Джэки Эстакадо (Jackie Estacado).
«Они являются важнейшим элементом экшен-составляющей игры. При помощи демонических рук вы сможете поражать врагов, выполняя соответствующие движения правым аналоговым стиком. Мы создали очень качественную систему анимации - когда вы бьете врага, он реалистично реагирует на это».
«Схватив врага, вы можете исполнить «экзекуцию» - это одно из нововведений. Причем мы создали очень много различных видов подобных приемов. Игрок не будет постоянно видеть одни и те же экзекуции - эти приемы будут меняться в зависимости от того, схватит ли Джэкки врага за руку, ногу, голову, торс и так далее».
Журналистам показали три вида экзекуций - отрывание головы, разрывание врага на две части и «анаконду», когда одна демоническая рука обвивает тело противника, а вторая пробивает его грудную клетку.
Как сообщает VG247, ссылаясь на официальную информацию от 2K Games, новый шутер от первого лица Thе Darkness II поступит в продажу на территории Соединенного Королевства 7 октября 2011.
Если издатель будет придерживаться стандартной схемы выпуска игр, то в США релиз состоится 4 октября, а в России официальные продажи стартуют 5-6 числа того же месяца.
Напомним, главным героем продолжения оригинальной игры, которое делает Digital Extremes, вновь станет Джеки Эстакадо (Jackie Estacado). Разработчики серьезно разнообразили способы использования демонических рук, вы сможете хватать различные предметы, использовать их для защиты и нападения, врагов можно будет подвергать экзекуциям, при этом одновременно пользоваться огнестрельным оружием.
Тизер, в котором запечатлена дата выхода, но нет игровых моментов:
2K Games опубликовала новый трейлер The Darkness II.
Смотрим:
Выход The Darkness II ожидается 7 октября этого года.
Ну и нафуя, я вас спрашиваю, тут этот селл-шейдинг?! Чем не устраивал нуар первой части? Кто-то очень сильно впечатлился Бордой? Остается только надеяться, что в динамике будет смотреться. По скринам пока же - слив.
ри достаточном количестве пуль и темной магии, никто не сможет остановить вас.
В оригинальный Darkness, который был запущен в 2007 году, рассказывалось о Джеке Эстакадо, киллере-мафиози из Нью-Йорка. Жизнь Джека приняла интересный оборот, когда его тело обрело мощную силу, известную как Darkness. Это не только позволило ему пережить покушение, но также помогло ему взять под контроль преступную семью Франкетти. В Darkness II, вы снова будете играть за Джека и бороться с силами тьмы.
Узнайте все о Darkness II прямо здесь.
Что такое Darkness II?
Darkness II это шутер от первого лица. Продолжение оригинального Darkness 2007 года. Игры основаны на серии комиксов того же названия, которые дебютировали в 1996 году. В франшизе имеют место такие темы, как насилие, секс, преступность, и зло, которые приносят темные силы. Другими словами: это игра для зрелой аудитории.
Какую историю нам расскажут в этот раз ?
Darkness II разворачивается спустя два года после событий первой игры. Джек Эстакадо теперь работает на семью Франкетти. Но после нападения на вражескую семью, темные силы Джека вспыхивают еще раз.
Таинственная организация, известная как Братство лихорадочно пытается украсть силы Тьмы у Джека. Давайте не будем забывать, что Джека также преследуют воспоминания о потерянной любви, которую убили прямо на его глазах.
Ясно, что у Джека есть некоторые проблемы, которые необходимо решить.
Чем Darkness II отличается от оригинала ?
Первый Darkness был разработан Starbreeze Studios, но Darkness II делают различные студии. Люди в Digital Extremes решили использовать "графический нуар", как визуальный стиль для проекта.
Что это значит? Это означает, что вы увидите нечто среднее между графическими новеллами, нуар фильмами и фото-реализмом. Это уникальное сочетание, которое включает в себя системы освещения, что создает собственный стиль для игровой вселенной. Этот метод дает каждому объекту стилизованный вид.
Кроме того, каждая текстура была сделана вручную художниками из Digital Extremes, что еще больше увеличивает графическую эстетику романа.
Графическая часть выглядит хорошо, но все таки как я могу убить своих врагов?
У Джека есть способность носить с собой два ружья и использовать две руки демона одновременно для богатства атакующих возможностей.
Для тех, кто любит пули, Джек может использовать восхитительный ассортимент оружия. Например пистолеты, автоматы, винтовки и многое другое. Но если вы более склонны к демоническому искусству, темные силы Джека будут отлично справляться. Левая рука используется для захвата и броска объектов, а правая рука для атак. Если вы видите лезвие пилы на земле, левая рука может забрать его и бросить во врага, разрезая его пополам. И если какой-то дурак оказывается слишком близко от Джека, правая рука сможет отправить его прямо в воздух.
Что еще может сделать Джек?
Когда вы оглушите противника и захватить его с помощью Darkness, вы можете казнить его различными способами. "Wishbone" тянет бедную жертву, в то время как "Spinal Tap" вырывает позвоночник врага. Стоит отметить, что позвоночник может быть брошен в другого врага, если вам захочется.
Заработаю ли я что-нибудь за убийства врагов ?
Конечно же! Каждое убийство Джека с помощью его темной сущности, усиливает его возможности. За различные типы убийств вас вознаградят, так что мы рекомендуем вам как можно больше казнить и убивать врагов в голову.
Могу ли я играть с друзьями?
Пока нет никаких новостей о многопользовательском режиме. Darkness II задумывалась, как игра с тёмным миром и одиночной компанией.
Когда же я смогу поиграть ?
Darkness II в настоящее время запланирован на 4 октября 2011 года.
На момент анонса продолжения оригинального шутера от первого лица The Darkness многие удивились и даже расстроились, что сиквел делает не Starbreeze, а Digital Extremes.
В последнем интервью CVG исполнительный директор Starbreeze Studios Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что к тому моменту, как издатель решил дать «зеленый свет» The Darkness, Starbreeze уже делала другой проект.
«Решение о том, делать ли сиквел или нет, принимали не мы, - заявил он. - И к тому моменту, когда было решено, что The Darkness получит продолжение, мы уже были заняты другой игрой».
Напомним, недавно Микаэль Нермарк заявил, что RedLime (та самая «другая игра» для ЕА) - это самый крупный проект из всех, над которыми приходилось трудиться создателям Enclave, The Chronicles of Riddick и The Darkness
Digital Extremes пригласили нас в маленькую комнату на выставке E3 2011, чтобы показать нам геймплей продолжения хита 2007 года от 2К Games (The Darkness), The Darkness II.
Я никогда не играл в первую часть, я только слышал о ней, что "Вы получите два змееподобных монстра и с ними вы потратите больше время на уничтожение света, чем на противников, сердце которых они всегда готовы съесть", я совсем не знал, чего стоить ожидать при просмотре демо-версии Darkness II, но после увиденного мне сразу захотелось пойти в магазин и купить первую часть, чтобы скоротать время до выхода второй части.
Спустя два года после событий первой части, Джеки Эстакадо стал более могущественным, чем когда-либо. Поднявшись по карьерной лестнице, он стал Доном семьи Франкетти. Джеки смог подавлять Тьму в течение двух лет, но с новой игрой приходит новый антагонист.
Вместо того чтобы сражаться с мафией, вы сталкиваетесь с коррумпированной организацией – Братство. Первоначально они были организованы для борьбы со злом, таким как Тьма, но с годами им надоело играть хороших парней, и команда решила прийти к власти, используя для этого свою силу.
Хватит вступления. В демо-версии The Darkness II нам показали уровень, действие которого происходит на заброшенном карнавале, который выглядит довольно пугающе. Нам показывают всю жесткость и коварство Братства. Они готовы прикончить Джека любым действенным способом, лишь бы заполучить Тьму.
Так как Братство не в первый раз встречается с таким противником, у них уже есть выработанная тактика. Они будут использовать вспышки и яркий свет, чтобы подавить силу Тьмы. Зная об этом, вы должны быть особенно осторожным. Но к счастью, есть новые приемы доступные для Джеки и его компаньонов.
Эммм...Сэр, у вас что-то в груди.
В демо-версии при успешном убийстве всплывают числа, не важно каким способом вы убили свою жертву. Более жестокая и продуманная смерть даёт больше очков. Эти очки можно будет использовать для различных улучшений, которые позволят вам повысить мощность арсенала, пробуждения новых способностей Тьмы или увеличение сопротивления Джеки к повреждениям. Некоторые усовершенствования, которое нам показали, позволяет видеть сквозь стены, конечно же, стрелять через стены и схватывать врагов.
Поэтому необходимо правильно использовать своих помощников, чтобы вы смогли выжить в битве с жестокими противниками. Ваш правый демон будет помогать в уничтожении и обезглавливании врагов, а левый демон более искусен в захвате противников и окружающих предметов, которых можно будет использовать в качестве щита.
Говоря о захвате вещей в окружающей среде, то интерактивность в игре возросла в десять раз. На этот раз вы будете в состоянии схватить автомобильную дверь (и другие такие же предметы, чтобы защитить себя). Хорошую сумму очков получили с взрыва канистры, также будет много мест для разрушений, чтобы уменьшить количество мест, где противники смогут спрятаться. Их можно будет использовать для убийства членов Братства (тем самым увеличить количество полученных очков).
Стилистически The Darkness II не так силён, как его предшественник, из-за применения сел-шеддинга игра больше похожа на комикс. Также, кажется, что игрок и персонажи слишком сильно выделяются светом, а при включенном блюре, игра становится неудобной, из-за размытия света начинаешь искать темноту. К музыке претензий нет, по тематике она будет похожа на музыку из первой части.
Как только демо подошло к концу, мы увидели пистолет Чёрная дыра в действии, Джеки подавил несколько членов Братства и наш антигерой в конечном итоге попал в палату психиатрии.
«Все в порядке, Джеки. Мы здесь, чтобы помочь тебе».
Творческий директор шутера от первого лица The Darkness II Шелдон Картер (Sheldon Carter) в интервью Siliconera сообщил некоторые подробности об игровом процессе, а именно, об использовании самой мощной способности главного героя - черной дыры.
«Мы стараемся сделать так, чтоб игрок шел на сближение с врагом, чтобы он был в центре сражения, - говорит он. - Как только вы получите доступ к черной дыре, вы сами захотите быть поближе к врагу, чтобы видеть, что они оставляют после смерти».
Вызвать черную дыру можно, найдя сердце (black hole heart), которое выпадает случайным образом после гибели некоторых противников. Но если немного задержаться, то сердце исчезнет.
«Сердце не остается лежать на своем месте до тех пор, пока вы его не возьмете. Вы убиваете врага, появляется сердце, а через несколько секунд его уже нет. Поэтому на поле боя, увидев сердце, вы будете сразу же думать о том, чтобы как можно быстрее добраться до него».
The Darkness II поступит в продажу 4 октября 2011.
2К только что сообщили, что The Darkness 2 переносится на февраль 2012 года.
Изначально игра от Digital Extremes должна была появиться 7 октября, но дата релиза была сдвинута на 7 февраля.
Также 2К сказали, что на Comic-con пройдёт празднование 15-летнего юбилея франчайза The Darkness. К тому же посетители смогут поиграть в игру на выставке.
Журналисты GameSpot на выставке San Diego Comic-Con 2011 пообщались с представителями Digital Extremes, которые показали новую демо-версию The Darkness II, показали коробку коллекционного издания (не остановившись на его содержимом), а также подтвердили слухи о фильме по этой интеллектуальной собственности.
The Darkness II поступит в продажу 7 февраля 2012.
GameSpot опубликовал новый трейлер игры The Darkness II, в котором показывают всю жестокость, которую могут совершить змееподобные "друзья" Джеки. Похоже, по сравнению с первой частью, в новой игре ожидается больше экшена, и он выглядит довольно неплохо.
Выход The Darkness II ожидается в феврале следующего года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.