Когда Batman: Arkham Knight был впервые анонсирован, многие думали, что подзаголовок Arkham Knight упоминал самого Бэтмена. В конце концов, официальное прозвище Бэтмена “The Dark Knight”, но учитывая, что Бэтмен поселился в Arkham City и сменил свое прозвище имело бы смысл. Но так или иначе мы были крайне удивлены когда Rocksteady на GDC заявили, что название Arkham Knight не имеет ввиду самого Бэтмена, Arkham Knight является совершенно новым персонажем во вселенной DC.
Rocksteady пытается сделать невозможное, вводя нового крупного персонажа в мифологию сериала. Arkham Knight является совершенно новым персонажем, разрабатываемым в сотрудничетве с DC. О новом персонаже пока что известно не так много, но он напоминает футуристического Бэтмена с тактической экипировкой. Вместо того, что бы работать вместе с Уэйном Arkham Knight при первой возможности атакует его. К сожалению это все о чем мы на данный момент знаем о нем
GameMag
Речь о нем:
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Rocksteady рассказали, что в Готэм-сити из Batman: Arkham Knight ’всегда будет дождливо’. Трой Бэйкер в игре представит 'Двуликого'
Готэм-сити из новой игры про 'летучую мышь' будет отличаться от того Готэма, который мы видели ранее в игре. Продюсер игры Batman: Arkham Knight, Дакс Джинн, рассказал о деталях, которыми они наполнили Готэм-сити, и о том, каким образом сюжет новый игры пересекается с серией Arkham.
"У Готэм-сити очень специфическая атмосфера, и мы большое количество времени потратили на то, чтобы она была достоверной. Дело не только в каком то одном факторе, в городе сочетается игра света и отражений, всегда идёт дождь, события развиваются всегда в ночное время. Ну и конечно мы позаботились о том, чтобы проходящие через улицы отраженные звуки (эхо) звучали как тому подобает."
"Передвигаясь по городу, вы заметите, что меняется архитектурный стиль районов, но вас не должно покидать чувство, что район в котором вы находитесь является частью того же самого обширного города. Это на самом деле сложная задача."
"Сюжет Batman: Arkham Knight действительно начинается спустя 12 месяцев после смерти Джокера в Arkham City, вследствие чего злодеи покинули улицы города, и Пугало вернулся, чтобы взять под контроль город и отомстить Бэтмэну за нанесенное им поражение в Arkham Asylum."
"Пугало в самом деле объединяет под своим началом всех преступников Готэма и намерен с помощью этой объединенной силы раз и навсегда избавиться от Бэтмэна."
UPD: Благодаря сообщению из официального Твиттера серии игр BatmanArkham стало известно, что роль Харви Дэнта (он же Двуликий) в Batman: Arkham Knight исполнит Трой Бэйкер.
Rocksteady and Warner Bros. подтвердили, что релиз Batman: Arkham Knight состоится не раньше осени этого года для PS4, Xbox One и PC.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
меня сони3 как консоль разочаровала. не многозадачное по, неудобный для меня джой и гран туризма как игра мне не понравилась по сравнению с форзой, есть минусы в сравнении для меня критичные. а гонки на консолях, это один из ключевых жанров для меня.
а касательно др экзов на сони3, мне только серия анчартед нравится. ( да да, всякие кратосы, тяжелые дожди и последние американцы меня не впечатлили)
так что если и возьму из нехт гена что то, то пока это бокс. киллер инстинкт, форза 5 и хоризон, хало новые...
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
очень огромный город. теперь чувствуется весь масштаб готэма и правильность выпуска игры только на нехтгене. да и походу боевка планируется переработанная, если он будет с одного грамотного удара выносить врага, это будет шикарно. а то нынешние до 3х нокаутов малость подбешивают.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Ведущий художник по персонажам Albert Feliu рассказал немного о Рыцаре Аркхэма (Arkham Knight), который является одним из злодеев в Batman: Arkham Knight и совершенно новым персонажем во вселенной DC Comics.
Рыцарь Аркхэма - это один из основных злодеев в игре. Он выглядит как темное отражение Бэтмена (Batman) и командует военными, которые взяли под свой контроль Готэм (Gotham City). Он, кажется, знает абсолютно все о Бэтмене: о его тактике, гаджетах и о его страхах. Рыцарь Аркхэма использует все эти знания, чтобы насмехаться над Темным Рыцарем и создавать впечатляющий образ на поле боя, который вдохновляет его армию и пугает врагов.
Маска
Маска является жизненно важным атрибутом для многих супер злодеев. Рыцарю Аркхэма так же необходим шлем для достижения различных целей. Во-первых, он должен закрывать его лицо, что бы скрыть эмоции и мысли, которые можно прочесть по нему. Во-вторых, внутри шлема находится экран, на котором Рыцарь Аркхэма отслеживает передвижения своих людей по Готэму. Именно проецирование этой информации и создает иллюзию нечеловеческих глаз и придает его лицу призрачный и механический оттенок.
Броня
Дизайн брони Рыцаря Аркхэма предназначен, как для психологического давления на Бэтмена, так и для защиты от тех приемов, которые он использует. Рыцарь Аркхэма знает о событиях, произошедших во время Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City, и как они повлияли на Темного Рыцаря. Поэтому броня Рыцаря Аркхэма похожа на броню Бэтмена, он хочет выставить Защитника Готэма в плохом свете. Угловой дизайн костюма, с символом похожим на «А», создан под влиянием Batman: Arkham Asylum, а так же для отражения бэтарангов.
Перчатки
Визуально, одной из самых важных вещей, которые мы хотим донести через дизайн Рыцаря Аркхэма - это его высокотехнологичность и ощущение военной угрозы, нависшей над Готэмом. Детали на его перчатках, обуви и броне создают впечатление боевого истребителя: высоко устойчивого, неотразимого и по-настоящему пугающего. Знания о Бэтмене повлияли и на стиль борьбы Рыцаря Аркхэма. Его перчатки так же бронированы, он может отражать ими атаки врагов с холодным оружием и наносить быстрые ответные удары. Разработчики всегда стремились, что бы броня соответствовала анатомии персонажа, а так же визуально отражала его уникальные черты.
Камуфляж
При создании образа персонажа в городских условиях, был разработан красный камуфляжный рисунок для идентификации среди своих солдат, а так же для большей незаметности в ночном Готэме. Темные цвета брони, с красным камуфляжным рисунком, помогут ему скрываться в мрачных тенях и ослепительных огнях города. Темный материал, который покрывает его бицепсы и трицепсы, частично отражает окружение, что помогает оставаться незамеченным.
Пояс
Рыцарь Аркхэма является командиром армии и это наиболее отражено в дизайне его шлема, но он так же чрезвычайно способный и находчивый боец, как и Бэтмен. Его пояс создан для более ближних столкновений и это отражает его агрессивную индивидуальность. В отличие от Защитника Готэма, Рыцарь Аркхэма носит пояс ниже. Он думает, что он лучше и намного круче, чем Темный Рыцарь.
Уши
У ушей есть две цели. Во-первых, они являются передатчиками команд для солдат и дронов. Во-вторых, это сильнейшее психологическое воздействие на Бэтмена. Сами уши намного короче и более обтекаемы чем у Темного Рыцаря (для большего удобства в бою). Такой дизайн является глумлением над Защитником Готэма и над всем, во что тот верит.
Выход Batman: Arkham Knight ожидается в начале 2015 года для Xbox One,PlayStation 4 и PC.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз