На этой неделе различные издания опубликовали новые превью шутера от первого лица Bulletstorm, который создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии People Can Fly.
В этих статьях проскочила информация о двух мультиплеерных режимах. Первым из них является Anarchy, который формально является survival mode - в нем вы и трое ваших друзей будете пытаться сдерживать волны врагов, которых необходимо будет убивать различными способами, чтобы получить больше очков.
Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) сразу же уточнил, что Anarchy не является аналогом режима Nazi Zombies для CoD: World at War, в котором вам необходимо просто выживать.
Во втором режиме, который получил название Echo, вы можете выбрать любой уровень из одиночной кампании и попытаться заработать на нем максимальное количество очков.
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) заявил в интервью Eurogamer, что в Bulletstorm будет присутствовать момент, который шокирует игроков и останется в памяти на долгие годы.
«Понятно, что эти слова говорит человек, которому нужно представить игру в выгодном свете, однако сейчас я абсолютно искренен - в Bulletstorm есть эпизод, о котором люди будут говорить и через несколько лет после выхода игры».
«Я ни капельки в этом не сомневаюсь. Однако я не хотел бы портить вам впечатления от личного знакомства с игрой. Я хочу, чтобы вы испытали это, как игрок, который видит это впервые. Это очень важно».
Переводим на более понятный язык - тем, кто ждет игру, необходимо прекращать читать форумы и следить за отзывами до тех пор, пока они сами не пройдут Bulletstorm и не поймут, о чем идет речь.
Клифф Блезински в одном из интервью заявил, что версия Bulletstorm для PS3 не будет уступать другим изданиям.
«Когда вы запустите игру на PS3, то вы увидите четкие текстуры, отлично выглядящий эффект depth of field, потрясающую систему частиц - игра полностью использует возможности PS3».
Выход Bulletstorm ожидается в феврале следующего года.
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью GamingBolt.com рассказал о том, что в ходе создания Bulletstorm разработчикам пришлось столкнуться с той же проблемой, что и создателям God of War.
И речь в данном случае идет не о каких-то технических проблемах. Дело в том, что в обеих играх главные герои обладают просто запредельным уровнем «bad-ass'ности». На вопрос журналистов о том, как в Bulletstorm появилась тема гиперболизации (преувеличения), которая явно прослеживается в приемах и огромных пушках, Хмеляж ответил следующее: «Источник всего этого - наш главный герой, Грэйсон Хант (Grayson Hunt)».
«Мы столкнулись с той же проблемой, которая была и у разработчиков God of War. Каким образом можно создать интересную и захватывающую игру, если герой является настолько крутым заср@нцем с самого начала?».
«Обычно в игре есть традиционная линия развития. Вы приходите в себя в тюрьме, у вас амнезия, первым оружием является нож, затем вы находите пистолет, автомат и так далее. Но как сделать интересной игру, в которой у вас изначально есть ядерная бомба?».
«Мы знали, что у Грэйсона Ханта должны присутствовать нереальные боевые способности с самого начала игры, и нам нужно было придумать правильную систему развития персонажа. Именно это и послужило причиной того, что в Bulletstorm присутствует эта тема преувеличения всего и вся. Если в большинстве игр вы развиваетесь от обычного человека до героя, то в Bulletstorm вы начнете игру героем, а закончите ее разрушителем миров».
Можно добавить, что с аналогичной проблемой столкнулись и разработчики inFamous 2, хотя сами они не считают это проблемой.
Bulletstorm Epic Edition и ранний доступ к бете Gears of war 3
People Can Fly, Epic Games, Electronic Arts и Microsoft Game Studios объявили о коллекционном издании "Epic Edition" для игры Bulletstorm, нового шутера от разработчиков серии Unreal Tournament и Gears of War. Игроки, которые приобретают Epic Edition гарантированно получат ранний доступ к бете Gears of war 3. Прямо сейчас можно сделать предзаказ копии Epic Edition, которая будет доступна 22 февраля 2011 года для MSRP за 59,99 $, эксклюзивно для Xbox360.
Рождественское поздравление от разработчиков Bulletstorm
People Can Fly разработчики Bulletstorm прониклись духом Рождества и с любовью украсили свою рождественскую ёлку бомбами и трупами, при этом отпуская при удобном случае различные остроты. Релиз Bulletstorm запланирован на 25 февраля для PC, PS3 и Xbox 360.
Смотрим:
Раскрыты бокс-арты Epic и Limited изданий Bulletstorm
Интернет-магазин Amazon раскрыл официальные бокс арты для epic и limited изданий Bulletstorm. Xbox 360 получит эксклюзивное издание игры “Epic Edition” в котором будет приглашение на бета-тест Gears of War 3 в этом вы можете убедиться посмотрев на бокс арт. PC и Playstation 3 получат аналогичные издания игры, только они будут называться “Limited Edition” и в отличие от "Epic Edition" в них не будет приглашения на бету.
Bulletstorm выйдет 22 февраля, как уже было сказано на PC, PS3, X360.
Пару дней назад на полках интернет-магазина GameStop объявилось Bulletstorm: Limited Edition для PC. Limited Edition включает в себя бонусные плюшки в виде дополнительного оружия (карабин Peace Maker), дополнительные сапоги, доспехи, и 25 тысяч единиц халявного опыта.
Но самое главное то, что на коробке красуется надпись Games for Windows Live. Epic Games не стали скрывать этот факт, и подтвердили, что PC-версия Bulletstorm будет привязана к Games for Windows Live. Чем разработчикам не угодил Steam? Неизвестно.
Выход Bulletstorm ожидается 22 февраля 2011.
Оформившие предзаказ на Bulletstorm: Limited Edition получают Epic Edition
Продюсер Epic Games Таня Джессен (Tanya Jessen) на своей twitter-страничке официально сообщила о том, что игроки, которые оформили предварительный заказ на Bulletstorm: Limited Edition автоматически получают все содержимое Bulletstorm: Epic Edition.
Напомним, главной особенностью Bulletstorm: Epic Edition является гарантированный ранний доступ к бета-тестированию мультиплеерной составляющей Gears of War 3.
Кроме того, покупатели Bulletstorm: Epic Edition получат 25 тыс. дополнительных очков опыта для онлайновых режимов, карабин Peace Maker, а также специальную броню и обувь.
Выход Bulletstorm ожидается 22 февраля 2011.
gametech
Electronic Arts анонсировали демо-версию Bulletstorm для PS3 и XBox 360.
Демо выйдет 25 января, где мы сможем поиграть в Echo, один из трех режимов игры. На уровне вы будете играть за Grayson Hunt, где вы должны буду пройти через разрушенные здания и достичь максимального количества балов.
Напоминаю, что полная версия игры Bulletstorm, разрабатываемая студией People Can Fly, на PS3, Xbox 360 и PC 22 февраля.
Армии в Bulletstorm начинались с одного лысого парня
В блоге Bulletstorm, People Can Fly объясняют, как они подошли к вечной проблеме идентичных врагов - путем преобразования одного лысого парня в сотни других.
Художники из People Can Fly сначала создали только общий вид модели, а затем добавляли к нему что-то уникальное: прическу и её цвет, количество одежды, татуировки, раскрас лица, тон кожи, украшения, пирсинг и броню.
Вдобавок, фигура противника и его размеры тоже подвергаются изменениям.
Чтобы лучше представить как это происодит, посмотрите видео:
Поиграл демку напомнило пайнкилер
Очень весело короч. Кстати в рус лайве она на русском, обычно там все демки на английском а эта на русском. Надеюсь будет рус озвучка на хбокс