Системные требования Mercenaries 2: World in Flames
В сети появились сиcтемные требования Mercenaries 2: World in Flames. Надо сказать, что игра особо не требовательна к железу компьютера:
Минимальная конфигурация:ОС: Windows Vista - SP1 / Windows XP - SP3
Процессор: Pentium 4 или AMD Athlon X2 (AMD Athlon 64 X2 для Vista)
Оперативная память: 1 ГБ или 2 ГБ для Vista
Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon ATI X1600 256 Мб Shader model 3.0
10 ГБ свободного места на жестком диске
Интернет-соединение
Рекомендуемая:ОС: Windows Vista - SP1 / Windows XP - SP3
Процессор: Pentium Core 2 Duo 2.66 GHz или AMD X2 4600+ 2.4 GHz
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD2600 512 МБ Shader model 3.0
10 ГБ свободного места на жестком диске
Интернет-соединение
Напоним, что Mercenaries 2: World in Flames создается в версиях для РС, Xbox 360, PlayStation 2 и PlayStation 3. Игра должна появиться на полках магазинов уже осенью этого года.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
EA ответила на критику в адрес своего нового проекта Mercenaries 2: World In Flames, который должен поступить в продажу сегодня. Напомним, события игры разворачиваются в Венесуэле, причем город можно будет полностью уничтожить, разобрать по кирпичикам - так утверждают разработчики.
«Вся критика в адрес проекта, основанная на политических взглядах, является крайне комичной и нелепой, - заявил глава отдела по связям с общественностью Джеф Браун (Jeff Brown). - В конце концов, уважаемые господа политики, хотя бы на секундочку задумайтесь над тем, что это всего лишь чертова видеоигра!».
Напомним, еще в прошлом году Сеть Солидарности Венесуэлы развернула деятельность с целью запрета выхода игры Mercenaries 2: World in Flames. Якобы игра описывает политический режим «жадного до власти тирана» и дискредитирует настоящего президента страны Уго Чавеса (Hugo Chavez). Однако у них ничего не получилась, и игра таки добралась до релиза.
Рецензия видео-игры Mercenaries 2: World In Flames
Рецензия видео-игры Mercenaries 2: World In Flames
После нескольких лет мучительных ожиданий, поклонники боевика про наёмников, страдающих маниакальными наклонностями к разрушению, наконец дождались второй части известной игры.
"Всегда платите своему наёмнику", таков девиз нового экшна Mercenaries 2: World In Flames. Если кто не догадался- играть нам придётся за оголтелого наёмника, для которого имеют смысл только деньги. Деньги и Месть. Разработчики не стали особо вдаваться в написание сценария и сочинили стародавнюю байку о "он меня обидел, а я его убью". Впрочем не сюжетом славится эта серия.
Игра встречает нас красивым меню, в котором на купюре можно углядеть фразу "In Cash We Trust" (вольный перевод: Мы верим в налик). Ну и собственно ничего больше интересного в этом меню не имеется, кроме спрятонного в титрах секретного кода на дополнительный костюм.
Сыграть нам дадут за одного из трёх представителей нелёгкой профессии, среди которых даже затесалась девушка хрупкой наружности. Как понимаете, особой разницы между ними нет- просто дело вкуса каждого.
После краткого инструктажа нас сразу вводят в дело, так сказать окунают головой в экшн. Причём некоторым может показаться, что в игре завышена сложность, так как убивают первое время довольно-таки часто. Сразу видно, что Mercenaries 2: World In Flames расчитан исключительно на кооперативное прохождение, вдвоём одолевать многочисленных противников куда легче, чем бегать в одиночку.
В игре нет чёткого разделения на "сингл" и "кооператив", при начале игры сразу создаётся сервер, чтобы потом можно было из опций без проблем пригласить друга поиграть вместе. Все миссии специально выстроены для кооперативной игры изначально, если надо угнать пикап с выпивкой- то рядом будет стоять точно такой же пикап для вашего товарища.
Плюс онлайна в игре- то, что осуществлён он посредством "вход/выход", то есть в любой момент, независимо от вашего сюжетного прогресса можно вызвать на помощь друга. Очень удобно, если возникли сложности с прохождением особо сложного задания.
В Mercenaries 2: World In Flames сюжет развивается путём выполнения заданий за различные группировки, которые орудуют на подконтрольной им земле. В основном, смысл всех заданий умещается в "приди туда, убей того, привези то, уничтожь это" и обязательно заставят прокатиться в гонке. Довольно забавно смотреть, как здоровенный бритый верзила катается на водном скутере по реке за какие-то копейки, когда за миссию для другой банды можно получить пятьсот тысяч особо не мучаясь. Как бы небыло всё это однообразно и на словах скучно- в реальности это доставляет огромное количество веселья, особенно при наличии больших денежных накоплений и друга по онлайну.
Под контроль наёмника по игре попадает огромное количество разнообразного оружия, от пистолета до ядерной бомбы. Затавариваться утварью можно в соседнем дружественном пункте, где можно сразу получить миссию и купить пару-тройку бомб помощнее. Но не только бомбы можно покупать, также иногда стоит приобрести ящики с аммуницией и различную технику. Всё это по вашему желанию доставит вертолёт в любую точку игровой местности за считанные секунды, было бы желание.
Игру нельзя назвать клоном GTA, хотя технику здесь угонять тоже можно, причём сделано это куда эффектнее и с большим размахом. Можно даже угнать вертолёт прямо на лету, если конечно у вас есть в команде техник.
Мир в Mercenaries 2: World In Flames не похвастается огромными пространствами, но развернуться новоявленному наёмнику действительно есть где. Тут и горы и города. Горы конечно свернуть не удасться, а вот города обратить в пыль можно, даже нужно. Снести можно буквально всё, начиная от маленького домика и кончая нефтевышкой посреди реки и даже громадным мостом. Хотя потребуется для этого довольно внушительная огневая поддержка.
Как многие любят- пару замечаний о графике. Наверное разработчики до последнего не подозревали, что делают игру для приставок нового поколения и ваяли игру как попало и где попало, а потом просто портировали с некоторыми улучшениями графики. Всё очень противоречиво. С одной стороны графика ужасает, объекты появляются за пять метров от персонажа, но есть приличные тени и красивые эффекты. С другой стороны физика техники никакая, с другой контейнеры и бочки разлетаются очень резво, а ящики в кузове очень даже реалистично себя ведут. Доходит до того, что при езде на мотоцикле можно снести довольно крупное дерево и не заметить. Упасть же с мотоцикла практически нереально, если только очень постараться.
Навязываются паралелли с недавним Alone in the Dark, вроде качественно и со вкусом, но игре не помешало бы побыть в разработке ещё пару месяцев для выявления багов.
В рецензии рассказано лишь самое основное, всё остальное вы откроете для себя, лишь сами поиграв в игру.
xbgamer.blogspot.com
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
вобще конечно это лучше было бы выложить в раздел юмор))))
Забавные глюки\баги в Mercenaries 2
Один из пользователей сайта GameTrailers,опубликовал два непонятных,но забавных видео,на которых запечатлены жестокие глюки происходившие с ним в кооперативном режиме игры,смотрим:
Как стало известно, демонстрационная версия известного экшена Mercenaries 2: World in Flames уже доступна для скачивания из Xbox Live.
Владельцам PlayStation 3 придется немного подождать - в PlayStation Network демка появится чуть позже - 18 сентября этого года.
Напомним, что Mercenaries 2 продолжение отличного экшена, которое разрабатывалось в версиях для PS3, PS2, РС и X360. Средний балл проекта составляет 75%.
Слушай, а ты знаешь как сохраняться. Ато у меня какая-то хрень. Я играю, играю, потом сохраняюсь, а потом БАЦ! Захожу в сохранённые игры, а там написано "файл повреждён". Так расстроился . Чё делать?
__________________
Я вернусь быстрее, чем упадет этот банан!