Эд Бун, человек, который в свое время придумал кровавый файтинг Mortal Kombat, рассказал о трудностях, которые подстерегают разработчика современных видеоигр. Mortal Kombat вошел историю видеоигр прежде всего тем, что именно эта игра заставила задуматься о введении системы возрастных рейтингов.
«Наша индустрия становится все сложнее и дороже для того, чтобы делать великие игры» - заявил Бун. «Однако, мы живем в то время, когда возможности почти безграничны со всеми этими инновационными (и очень разными) консолями. Многопользовательский режим играет большую роль и открывает так много дверей, когда вопрос касается особенностей игры».
Когда его спросили, на сколько сильно изменилась индустрия за все то время, что он в ней работает, Эд Бун ответил:
«Самым большим изменением с того времени стала стоимость и то время, что уходит на создание игры. Все стало намного более изматывающим, чем кто-либо мог себе представить» - сказал ветеран индустрии. «Только представьте, что Mortal Kombat был создан за восемь месяцев четырьмя людьми в 1992 году. Сейчас в нашей команде работает 40 человек, а работа над новым тайтлом уже заняла два года. Это безумие».
Действительно, сейчас мы сталкиваемся с т.н. явлением «оверпродакшена». Количество контента в играх возрастет пропорционально коду на календаре, и все то, что мы видим в игре, по своему качеству должно быть на одном уровне. Именно поэтому стоимость и время производства игр все время увеличивается. Но увеличивается и аудитория игр, поэтому наш рынок все время растет.
Год 2007 подходит к концу, а это значит, что компании начинают все более отчетливо говорить о своих планах на будущее. В недавнем интервью глава Midway Девид Цукер сказал, что стратегия их компании – «меньше, больше, лучше». Тут стоит пояснить, меньше – это значит меньше убытков, компактность, а больше – это, соответственно, прибыль.
Кстати, в будущем году у Midway большие планы по производству всевозможных видеоигр, тесно связанных с Голливудом. Цукер привел в пример тайтл Stranglehold, который продался в количестве одного миллиона копий. Напомним, что непосредственное участие в создании игры принял участие известный кинорежиссер Джон Ву.
Что же касается новых тайтлов, что тут Цукер упомянул об игре Wheelman, которая, по сути, станет приквелом к фильму с участием Вина Дизеля. Права на киноадоптацию игры уже были куплены компаниями MTV Films и Paramount Pictures.
Конечно же, мы увидим и несколько спортивных тайтлов от Midway, например NBA Ballers и TNA Impact, а также новый реслинг-тайтл. Ну а в конце года выйдет новая часть Mortal Kombat, которая, по идее, должна «перезапустить» сериал, чтобы он вновь смог дышать легкой грудью.
Наверное, даже самым юным геймерам не стоит объяснять, что есть Mortal Kombat. Эта игра практически стала иконой для юных российских геймеров во времена 16-битных консолей. Апогея проект достиг, когда вышел Mortal Kombat 3 Ultimate (хотя лично мы считаем, что лучшей частью был Mortal Kombat II). После этого в 97 году вышла трехмерная четвертая часть, которая не дотягивала до стандартов, установленных предшественниками. А еще в это же время появился чудесно-трешевый Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero. Вот тогда-то и началось загнивание серии. Нет, конечно, последний Armageddon был не так плох, но нужного чувства уже не вызывал. Серии требуется тотальный рестарт.
Главный босс Midway Дэвид Цукер подтвердил то, чего так ждут поклонники серии. Новый Mortal Kombat выйдет в этом году. Никаких подробностей об игре он не сообщил, но, скорее всего, мы получим next-gen Mortal Kombat для Xbox 360 и Playstation 3. Цукер сказал: «Наша цель не в том, чтобы создать большое количество игр, а в том, чтобы наши игры были прорывом и оставили след в истории. Такие игры, как This Is Vegas и, конечно же, вы получите Mortal Kombat в этом году, имеют потенциал достичь высоких результатов».
Сегодня, Midway Games подтвердила то, что находилось в слухах некоторое время : первый Mortal Kombat нового поколения, до сегодняшнего дня называемый всеми Mortal Kombat 8 теперь называется Mortal Kombat vs. DC Universe. Как видно по названию, в игре будут пересекаться персонажи обеих вселенных. Дополнительная информация скоро поступит
Вчера появились сообщения, что Mortal Kombat vs. DC Universe будет очень мало крови (или не будет вообще) и совсем не будет фаталити. А все потому, что разработчики решили обязательно получить рейтинг Teen для своей игры. Создатель серии Mortal Kombat Эд Бун в своем интервью немного разъяснил эту ситуацию. Он сообщил, что «мы работаем с ESRB для того, что бы узнать что мы можем себе позволить в игре с рейтингом Teen. Это будет игра с рейтингом T в которой будет кровь. Но рек крови как в предыдущих частях не будет. В тоже время мы не хотим терять дух Mortal Kombat, дух очень жестокого насилия. Но мы хотим внести в новую игру и дух DC Universe».
На вопрос: А что с фаталити? Эд Бун ответил, что они будут. «Я не знаю назовем мы их фаталити или нет. Может быть мы назовем их добивающие движение или еще как-нибудь».
Пока подтверждены только четыре персонажа: Batman, Superman, Scorpion и Sub Zero. Эд Бун сообщил, что всего в игре будет около 20 персонажей: по 10 из каждой вселенной.
В дальнейшем Эд Бун планирует сделать игру Mortal Kombat vs. Street Fighter. И даже начал вести переговоры с Capcom.