Сразу после того, как Интернет зависимость была признана в Китае душевным расстройством, двадцатидвухлетний Hu Ange из провинции Sichuan, осуждённый за отравление своих родителей, начал предпринимать попытки сослаться на своё психическое расстройство, чтобы сократить срок отбывания в тюрьме. В марте 2007-го года родители дали Hu Ange 50000 юаней ($7353) на развитие его бизнеса связанного с морепродуктами. Hu Ange же потратил все деньги на онлайн игру Legend. Позже, 14-го июня 2007-го года, он купил 20 упаковок Тетрамина и при помощи этого вещества отравил своего отца в то же утро. Однако отец был спасён в реанимации. Через день Hu Ange купил ещё 46 упаковок Тетрамина и смешал его (Тетрамин) с едой, которую родители съели на обед. Он никак не отреагировал на крики о помощи своей матери, потому что во время того, как родители умирали, уже сидел в своей комнате за компьютером и играл в Legend.
В общем, перед нами очередной случай, когда преступник называет помешательство на гейминге как причину своих отвратительных действий. Хочется верить, что этому Ху Ангу впаяют срок по максимуму. А зная особенности судебной системы Китая, а так же учитывая факт перенаселения этой страны, можно предположить, что этому подонку грозит смертный приговор.
Windows Live Marketplace станет прямым конкурентом Steam
Главный менеджер Games for Windows Live Chris Early подтвердил, что в их будущих планах продавать и распространять свои игры через Windows Live Marketplace, что, несомненно, сильно сократить расходы на издании игр. Также такой сервис составит огромную конкуренцию с сервисом Valve-Steam. Естественно, Windows Live Marketplace не будет препятствовать распространению таких тайтлов как Fallout 3 Steam, но, например, DLC для игры будет только доступно в сервисе MS.
Бывший босс Xbox и нынешний EA Sports Питер Мур заявил, что казуальные игры - это будущее промышленности и в особенности для EA.
Он признал, что время от времени, игры от EA слишком сложны, и они должны сделать свои тайтлы более доступными и доступными для нового потребителя и превратиться в компанию, которая будет нацелена на большую массу потребителей.
Британка развелась с мужем из-за измены в онлайн-игре
Жительница Великобритании Эми Тэйлор развелась со своим супругом Дэвидом Поллардом после того, как в онлайн-игре Second Life застала его персонажа с другой. Тэйлор уверена, что ее супруга с виртуальной знакомой связывает не только игровой роман, и обвинила Полларда в предательстве, пишет Times Online.
Британка решила бросить супруга когда увидела, как его персонаж по имени Дэйв Барми находился в "компрометирующем положении" на диване с другим женским персонажем. Отметим, что Тэйлор и Поллард познакомились в 2003 году в Интернете, и роман их завязался после того, как они выяснили, что оба любят Second Life.
Издание The Guardian приводит слова британки, которая заявила, что ее брак с Поллардом "был полностью настоящим". Почему Тэйлор решила, что супруг после флирта в игре изменил ей по-настоящему, не уточняется. Сам Поллард отметил, что в последнее время Тэйлор была слишком увлечена Second Life, и почти не уделяла ему внимания.
Проект Second Life, совмещающий в себе черты многопользовательской игры и онлайн-сообщества, был запущен в 2003 году. Игроки в Second Life могут свободно общаться друг с другом и совершать многие действия, привычные в реальной жизни. К сентябрю 2008 года в Second Life зарегистрировались более 15 миллионов человек.
В феврале состоится запуск комиксов по Street Fighter IV от всемирно известной UDON - эти мини рассказы будут базироваться на новых чарах: Crimson Viper, Abel, El Fuerte и Rufus.
Cover: A-B
Турнир: Evolution Fighting Game Championship 2008 стал доступным как pre-order на двух DVD. Сами диски будут готовы к отправки по вашим адресам с 19 ноября. Также в этом издании будет намного лучше качество видео, чем в предыдущих выпусках. Издание двухдисковое но возможен заказ по одному диску.
Игры турнира 2008:
* Street Fighter 3: 3rd Strike
* Super Street Fighter 2 Turbo
* Marvel vs. Capcom 2Фильм: Street Fighter с Jean-Claude Van Damme будет выпущен 10 февраля на Blu-ray диски в 1080p, с 5.1 DTS-HD Master Audio.
* Capcom vs. SNK 2
* Tekken 5: Dark Resurrection
* Super Smash Brothers Brawl
Заказ дисков EVO2008 - http://www.evo2k.com/dvd/
Фильм: Street Fighter с Jean-Claude Van Damme будет выпущен 10 февраля на Blu-ray диски в 1080p, с 5.1 DTS-HD Master Audio.
Диск содержит также:
* Street Fighter IV Game Trailer
* Street Fighter IV Game Teaser Trailer
* Street Fighter IV Anime Trailer
* The Making of Street Fighter
* Outtakes
* Deleted Scenes
* Storybord Sequences
* Video Game Sequences
* Cyberwalk
* Archives
* Feature Commentary with Director Steven de Souza
* My Scenes
* BD Live
Эти картинки дают возможность отследить визуально изменения глав героя Street Fighter.
Уже в интернете появились разговоры о Street Fighter 3 с HD графикой, представитель компании сказал, что Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix оказался трудным проектом. Так что как сказал Свен, следует посмотреть на продажи SSF2THDR и потом делать выводы, но так или иначе если и будет в планах Street Fighter 3 HD, то разработка займёт годы.
Компания Valve решила отметить скорый выход кооперативного зомби-шутера Left 4 Dead, сообщив о начале специальной акции, по условиям которой вы можете приобрести все игры студии всего за 99 долларов в Steam. Еще более привлекательным это предложение делает факт наличия в комплекте и еще не вышедшего Left 4 Dead.
Вот полный перечень игр из Valve Complete Pack:
Counter-Strike
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Day of Defeat
Day of Defeat: Source
Deathmatch Classic
Half-Life
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Lost Coast
Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Source
Left 4 Dead
Peggle Extreme
Portal
Ricochet
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Если покупать все эти игры отдельно, то сумма получилась бы значительно большей - 235 долларов. Делайте выводы.
Главы крупных компаний прогнозируют рост индустрии в 2009 году
Как сообщает Reuters, главы различных известных компаний игровой индустрии, выступая на конференции BMO Capital Markets Interactive Entertainment Conference, очень оптимистично рассказывали о грядущем рождественском периоде и о потенциальном росте показателей продаж в следующем году.
«Я думаю, что игровая индустрия будет держаться значительно успешней, чем все остальные отрасли и промышленности, - заявил финансовый директор развлекательного подразделения Microsoft. - Мы настроены очень оптимистично».
«Безусловно, в индустрии сегодня большая конкуренция, однако продажи игр не могут не радовать, а те, кто уже купил консоль, продолжают покупать новые игры, - отметил Ив Гилмо, глава Ubisoft. - В этом году индустрия улучшит свои показатели примерно на 20%, а следующий год будет не менее успешным. По крайней мере, мы так считаем».
Глава Nintendo US Реджи Филс-Айм (Reggie Fils-Aime) не стал спорить с коллегами: «Я думаю, что применительно к нашей индустрии хорошо подходит манера поведения - острожный оптимизм. Что касается конкретно Nintendo, то мы очень уверены в дальнейшем успехе».
И только заявление Питера Мура (Peter Moore), с недавних пор занимающего пост главы EA Sports, прозвучало, как слова реалиста: «С экономической точки зрения мы входим в неизведанные воды. Остается скрестить пальцы, набрать побольше воздуха в легкие и надеяться, что потребители по-прежнему будут покупать новые игры».
Заключённый совершил побег из тюрьмы в стиле Солида Снейка
Преступник (турок по национальности) сбежал из немецкой тюрьмы, воспользовавшись одним из приёмов известного героя видео игр Солида Снейка. В тюрьме он, как и многие другие заключённые, работал сборщиком канцелярских принадлежностей. В конце одного из рабочих дней он спрятался в коробку для готовых товаров. Коробку, вместе со всеми другими погрузили в грузовик и вывезли за территорию тюрьмы. Преступник дождался, пока машина немного отъедет от тюремных ворот, и выпрыгнул из неё. К его разочарованию, водитель грузовика увидел в зеркало заднего вида выпрыгивающего из кузова человека и связался с ближайшим полицейским участком.
Beate Peters, начальник тюрьмы Willich, пологает, что у сбежавшего были сообщники на свободе. Сейчас турка ищет полиция по всей западной Германии.
Amy Taylor и David Pollard (это они на картинке) были женаты три года — включая богатую церемонию венчания в игре Second Life — но сейчас они хотят развестись, потому что жена (Amy) увидела игрового персонажа мужа, пристающего к другой героине игры (!). Вот как прокомментировала этот поступок Amy "Я застукала его, когда он приставал к ней и это было ужасно. Он признался, что разговаривает с этой женщиной уже больше трех недель и что он больше меня не любит". Неужели мир действительно сошел с ума?! Кстати говоря, сейчас, Amy времени зря не теряет, она нашла себе нового мужчину в игре World Of Warcraft
Amy Taylor и David Pollard (это они на картинке) были женаты три года — включая богатую церемонию венчания в игре Second Life — но сейчас они хотят развестись, потому что жена (Amy) увидела игрового персонажа мужа, пристающего к другой героине игры (!). Вот как прокомментировала этот поступок Amy "Я застукала его, когда он приставал к ней и это было ужасно. Он признался, что разговаривает с этой женщиной уже больше трех недель и что он больше меня не любит". Неужели мир действительно сошел с ума?! Кстати говоря, сейчас, Amy времени зря не теряет, она нашла себе нового мужчину в игре World Of Warcraft
Клише можно найти повсюду – в музыке, фильмах и т.д. Известно, что повторение – мать учение, поэтому неудивительно, что во многих видео и компьютерных играх нам столько раз встречалось, то, что “мы где-то уже видели”. Вот десять, по мнению источника, самых известных клише в мире игр:
10. Cупер солдат
Ну это встречается практически в каждом шутере, где один солдат способен разрушить весь мир и бороться против врагов, которые в десятки раз его больше. Это, конечно, все здорово, но может быть хватит уже этих супер солдат, которые каждый раз меняют свое имя или звание (видимо так разработчики считают, что уходят от ярлыков), но тем не менее остаются той же невероятной машиной для убийств. Самый яркий пример – Halo.
9. Космические десанты
Так же как и Супер солдаты, космические деcанты встречаются часто -Starcraft and the Warhammer 40K- самые яркие примеры. Почему десанты? Почему не обычные астронавты? Включайте воображение, ведь это быстро надоедает.
8. Избранный
Скажите честно, во скольких RPG, в которые вы играли, вы с самого начало не были признаны “Избранным”? Всегда прилетает какая-нибудь фея или волшебное существо, которое объявляет Вас тем самым, единственным, который спасет вселенную от зла. Может быть потому Марио стал в свое время таким инновационным проектом – ведь никто не думал, что водопроводчик станет избранным.
7. Начало игры – герой просыпается в постеле
Всеми любимые Zelda Link To the Past и Chrono Trigger начинаются именно так. Вот интересно, почему герой просыпается именно тогда, когда нужно спасти мир или его девушку?
6. Родной город героя - разрушен
Это, наверное, самая популярная причина, почему герой хочет отомстить – потому что его родной город разрушили недоброжелатели. А если представить как было бы забавно мстить за то, что в городе подняли налоги или за монархических строй или просто мстить, потому что тебе кто-то там не понравился?
5. У героя только один из родителей
Кто-нибудь может назвать хоть одну RPG, где у героя были оба родителя. Действие практически всех RPG проходят в средневековье, когда развода как такого не существовало. Почему –то всегда – отца либо убили в бою, а мать обычно похищают. Ну почему нельзя придумать что-нибудь новое – неужели так сложно? Пусть отец будет, например, Олимпийским бегуном и факт его отсутствия в игре можно объяснить тем, что он убежал тренироваться).
4. Все предсказания и мифы становятся реальностью в игре
Это точно, странно как-то все чтобы герою не говорили на протяжении игры – мифы, легенды, сказки, предсказания – все становится правдой.
3. Игры о ВМВ
Почему любая игра, главной тематикой которой является историческая война, практически всегда – становится ВМВ. Несомненно, это пример величайшей победы над мировым злом, пример храбрости миллионов людей, но неужели ВМВ это единственная война, по которой можно и нужно делать игры?
2. Еда, которая восстанавливает вашу жизнь
Никто не будет спорить – этот факт есть в каждой игре. Так что пример придумайте сами. Как правило еда находится либо в специальных местах в игре, либо в сундуках, либо падает с убитых врагов.
1. Спасение принцессы
Super Mario 1 и 3, Super Mario World, The Legend of Zelda a Link to the Past, Super Mario Galaxy, но почему принцесса? Почему ее всегда похищают, неужели в этих королевствах нет безопасности? Факт остается фактом, до тех пор пока будут появляться новые геймеры – принцесс будут похищать.
Одному из создателей The Last Remnant, Hiroshi Takai, был недавно задан вопрос, будет ли Square Enix все свои новые игры в этом поколении консолей делать мультиплатформенными. Он ответил: «Если при разработке игры потребуется использование каких-то особенных возможностей, которыми обладает лишь одна из консолей, то проект может стать эксклюзивом для этой консоли. Но вообще-то у наших разработчиков нет какой-то одной любимой консоли, так что ничто не может остановить нас в желании создавать игры для разных приставок в будущем. Xbox 360 очень легка в освоении. Dev kit'ы этой консоли и все вспомогательные материалы для разработчиков сделаны очень хорошо и удобно. Нам было очень приятно и здорово работать над Xbox 360 версией The Last Remnant в плане лёгкости разработки».
Менеджер студии Rare, Марк Беттеридж сказал в интервью GamesIndustry.biz сказал, что "будущие проекты удивят людей и у них будет различные стили."
Он считает, что первая важная роль, как first party сделать из Xbox 360 не только, чтобы консоль представляли как "shooter box" или "hardcore box", но и изменить представление об играх и развлечение.
Отвечая на вопрос о будущем Rare, как части Microsoft Game Studios, после закрытия Ensemble ранее в этом году, он сказал: "Люди видят, что Xbox 360 и марка Xbox являются нашей сильной стороной."
Также он сказал, что он видит будущее компании в пределах Microsoft, так как они помогают им расшириться.
"Я не вижу, что мы ведем те же самые бои как все другие, я думаю некоторые из продуктов, которые мы сделаем, удивят людей, и они будут разных стилей. Я думаю, что будет хорошо."
И когда его спросили, будет ли Банджо последним из "обычных" тайтлов Rare, он объяснил больше о ключевых аспектах и на чём компания будет сосредоточена в будущем.
"Когда мы создавали Банджо, мы только не хотели создавать платформер в том же самом стиле как раньше, мы хотели сделать кое-что новое, что изменило бы геймплэй
Australian Classification board зарегистрировала мультиплатформенную игру, которая называется "OUTRUN ONLINE ARCADE", что, естественно, порождает много слухов, о том, что новая часть игры OutRun находится в разработке. Согласно данным, она будет разрабатываться THQ, а выпустит ее Sega.
Компания Acer сообщает о начале продаж в России модели DLP-проекторов P3250. Новинка весит всего 1.2 кг при габаритных размерах 210 x 165 мм (половина листа бумаги формата A4). Панель управления встроена в верхнюю поверхность корпуса, что обеспечивает пользователю быстрый доступ к функциям управления. По заявлениям производителя, проектор отличается лучшей в своем классе яркостью – 2000 люмен ANSI. Собственное разрешение составляет 1024x768 пикселей (с поддержкой формата до 1680 x 1050 WSXGA+ за счет использования технологии SmartFormat), уровень контрастности - 2000:1. Уровень шума равен 29 дБ в экономичном режиме. Acer P3250 поддерживает входные сигналы NTSC, PAL, SECAM и HDTV и обеспечивает широкие возможности подключения, включая D-sub и HDMI для подключения к ПК, портативному компьютеру, DVD или игровым консолям. Для удобства во время презентаций, пульт дистанционного управления оснащен лазерной указкой и функцией перелистывания. Проекторы Acer совместимы с большинством современных операционных систем Microsoft Vista. На все проекторы Acer распространяется 2-летняя гарантия с обслуживанием в гарантийной мастерской. Рекомендованная розничная цена модели P3250 составляет 35990 рублей.
Студии и проекты, безжалостно выброшенные на произвол судьбы недавно образовавшимся гигантом игровой индустрии Activision Blizzard, постепенно находят хозяев. Новый дом обрела и Swordfish Studios, занимающаяся разработкой 50 Cent: Blood on the Sand. Ее приобрела компания Codemasters, правда, сумма сделки не разглашается. Как говорят представители Codemasters, Swordfish займется созданием новой интеллектуальной собственности на движке EGO Engine.
Напомним, что ранее права на издание 50 Cent: Blood on the Sand получила THQ, и теперь дата выхода игры перенесена на следующий год.
Компания Infogrames официально сообщила о том, что за шестимесячный период, который закончился 31-о сентября этого года, доходы компании увеличились на 145 процентов.
Благодаря таким проектам, как Alone in the Dark, Dragon Ball Z и Backyard Baseball удалось заработать 36,3 млн. евро, против прошлогодних 14,8 миллионов, что действительно отлично:
"Большой рост нашего дохода показывает правильное распределение бюджета и отличную маркетинговую компанию" - заявил глава Infogrames Дэвид Гаднер (David Gardner).
"Даже учитывая экономическую ситуацию, мы думаем что рождественские продажи будут отличными. Мы надеемся выйти на прибыльный уровень во второй половине 2009 года".
Koei и Tecmo объявили сегодня, что они решили создать новую компанию. После встречи акционеров 26 января 2009 года будет создана новая фирма Koei Tecmo Holdings, которая начнёт действовать с 1 апреля 2009 года.
Акции Koei будут обмениваться как 1:1, в то время как акции Tecmo 0,9:1. После слияния обе компании смогут уменьшить свои затраты и быть более конкурентно-способными на рынке. Цель будущего холдинга, это продажи софта на 700,000 млн. yen и operating profit на 160,000 млн. yen к 2011 году.
Разговор о слиянии начался после того, как пошли слухи, что Square Enix собирается приобрести Tecmo.
Компания Crytek официально сообщила об открытии своего нового офиса, на этот раз в Корее, Сеуле, целью которого является лицензирование движков CryEngine:
"Создание офиса в Корее - логичный, закономерный шаг для расширения бизнеса, а также предоставления нашего игрового движка в данном регионе разработчикам с максимально хорошей поддержкой через локальную компанию" - заявил Фарук Йерли (Faruk Yerli) из Crytek.
Игра на базе CryEngine 2.0 от корейских девелоперов? Было бы довольно неплохо.