Naughty Dog причастна к созданию движка Killzone 3
После вчерашнего открытия Killzone 3 благодаря журналу Gamepro, который всячески восхвалял новую часть франчайза, поток анализирования сканов журнала до сих пор не укротился.
Итак, по последним данным Naughty Dog, создатель великолепного Uncharted 2, причастна к созданию этой игры.
Согласно данным, которые предоставили CVG, Naughty Dog работают плечом к плечу с разработчиками Guerilla Games, и их общим творением стал новый графический движок KZ3.
Кстати, как утверждает PlayStation Informer, в новой игре будет "асболютно разрушаемое" окружение.
В разработке КЗ2 им тоже вроде помогала Санта Моника и Ноути Доги)))
будет круто, если разрушения будут именно по физике(хотя это будет уже не первая такая игра)
Переждав массовую истерию, возникшую у игрового сообщества несколько дней назад с появлением первого утекшего скриншота Killzone 3, компания Sony наконец-то решила приоткрыть завесу тайны и официально анонсировала третью часть одного из самых главных шутеров текущего поколения. Судя по официальному пресс-релизу, события игры разворачиваются сразу же после окончания Killzone 2. Известные нам сержанты Сев и Рико продолжают крестовый поход против сил Хелганской армии, лишенной своего главного полководца-автократа Сколара Визари (Scolar Visari).
Что касается технической части, то, как и предполагалось, Killzone 3 сможет похвастаться поддержкой новомодного стереоскопического режима, позволяющего испытать Ваши свежекупленные телевизоры с поддержкой 3D-изображения. К слову, официальный пресс-релиз также обещает невероятной красоты спецэффекты и поистине эпический масштаб разгорающихся сражений. Любая игровая локация Killzone 3 окажется в десять раз больше пространств Killzone 2. К сожалению, официальных сведений насчет тесного сотрудничества между Guerrilla Games и создателями серии Uncharted, студией Naughty Dog, все еще нет. Однако, по слухам, последняя помогла голландцам в оптимизации игрового движка. Напоследок представляем Вашему вниманию первые скриншоты Killzone 3. Приятного просмотра!
gotps3.ru
Ресурс CVG утверждает, что Killzone 3 будет содержать кооперативные режимы.
Guerilla работает над стандартным ко-опом на 2 игроков, как и ожидалось, но также в игре будет ко-оп на 4 - утверждает таинственный источник. Также он заявил, что в мультиплеере будет присутствовать техника, но вероятно что релиз игры намечен на май 2011 года.
Guerrilla Games: Killzone 3 загружает Cell на 100%
Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Халст (Herman Hulst) в интервью порталу VG247 сообщил, что многообещающий боевик Killzone 3 использует практически 100% вычислительных возможностей процессора Cell, т.е., иными словами, выжимает из него все возможные соки. Халст акцентировал внимание на том, что разработчикам удалось добиться максимально возможной одновременной загрузки всех доступных ядер знаменитого процессора.
Напомним, Killzone 2 могла похвастаться лишь 60% извлекаемой из Cell мощности: "Нет, на этот раз мы уже вплотную приблизились к отметке в 100%. Вы только посмотрите на нашу PlayStation 3. Видите, из нее уже буквально вырываются клубы дыма. В Killzone 3 мы выведем все аспекты на совершенно новый уровень. От качества окружения до зрелищности самого действия".
Исходя из того, что Killzone 2 в свое время являлась полигоном для демонстрации графических технологий, Герман не оставил без внимания и этот вопрос. Ведь сейчас, как нам известно, самыми красивыми играми на PlayStation 3 являются Uncharted 2: Among Thieves и God of War III. Халст заявил, что перед студией стоит задача создать новый образец графического совершенства. По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica и Naughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.
"Мы должны сделать это, не так ли?", - отвечает господин Халст на вопрос о том, превзойдет ли Killzone 3 две вышеназванные игры в графическом плане. "Да, это то, что мы обязательно должны сделать. Мы просто обязаны обставить этих ребят. На самом деле, мы очень тесно общаемся и дружим с сотрудниками SCE Santa Monica и Naughty Dog. А это - всего лишь наша небольшая игра. Сейчас мы покажем нечто сносгшибательное. Но ведь и они не сидят без дела, а работают над следующими проектами, которые обязательно превзойдут нашу игру. А затем очередь снова дойдет до нас", - заявил Халст.
Похоже, что старик Amazon начинает сдавать позиции, иначе как по-другому объяснить это неутомимое стремление быть впереди планеты всей. Только совсем недавно Killzone 3 был раскрыт, а сайт уже предлагает выложить за игру деньги.
И хотя игра планирует появиться до 2011 года, онлайн-магазин готов придержать ваши наличные до 29 марта.
Как говорится, зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня, кроме того, технический директор, Michiel van der Leeuw, обещает, что по ходу игры в Killzone 3 будет множество моментов, из-за которых вам придётся поднимать свою челюсть с пола. Даже не смотря на то, что Naughty Dog всё-таки не помогают им с разработкой движка.
Официальная дата выхода игры до сих пор не объявлена.
«Задели с$ки!» - сколько раз вы слышали эту эмоциональную фразу во время прохождения Killzone 2? Что ж, в Killzone 3 ругани быть не должно. Английская версия лишится всех «щитов» и «факов», а русская - соответствующих аналогов.
В интервью Eurogamer старший продюсер игры поднял эту тему: «Да, кстати. Мы с нашим звукорежиссером прошлись по всей базе и вырезали все, что содержало слова sh$t и f@ck. Мы больше не хотим слышать их в игре».
Впрочем, не стоит думать о том, что игру готовят к понижению возрастного рейтинга, Killzone 3 намерена вновь получить взрослый рейтинг «М».
«Безусловно, игра предназначена для людей старше 18, ведь в ней очень много жестокости. Вспомнить ту же брутальную систему рукопашного боя. Что касается диалогов, мы просто решили, что они не должны быть пустыми (и ругательными). Поэтому мы немного изменили манеру общения персонажей - это то, что мы вынесли из Killzone 2».
Вряд ли кто-то будет скучать по тому, как раненный товарищ в течение пяти минут надоедливо причитал о своих страданиях.
Е3 пришло, подарков принесло! Не буду много слов говорить - смотрите:
Я не играл в полноценную вторую часть, но как то внешне особых отличий в игре не вижу (снежный покров не в счёт). Ах да.. игра будет в ТРИИИИИ ДДДЭЭЭЭ! не удержался (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Последний раз редактировалось digital_storm, 12.06.2010 в 12:32.
Управление там отличное, когда я проходил на Элите за первые 4 главы не умер ни разу и вообще особых проблем не возникало в связи с этим аспектом...
Главный минус КЗ2 - тупорылый Ai союзников, который резко контрастировал с весьма смышлеными Хелгастами. Надеюсь здесь ситуацию сбалансируют.
p.s. По поводу "мало отличий" вообще смешно читать... Назовите хоть один военный шутер который хоть как-то серьёзно прогрессирует в плане сиквелов.