О ужас, они когда нибудь додумаются сделать способность целиться не с помощью перекрестья на экране,а с помощью прицела на автомате,пистолете, пп, а не только на избранных AUG да SG556. И таки выглядит убого.В свое время очень много в компьютерных клубах за этой хренью сидели,когда на 1942 батлу никого не было,а потом вторую батлу никто не садился и смысла сидеть в компьютерном клубе не было,играли в К.С. В общем повсеместное помутнение было этой штукой.
Пусть займутся Халфой,а лемминги и в 1.6 поиграют.
Блджад, какбе к 2011 году концепция КС уже приелась и какое-то время мертва. Сейчас, конечно, будут нобегать гики с криками "CS зе бест БЛЕАТЬ!!!!11", но я думаю, многие со мной согласятся.
Блджад, какбе к 2011 году концепция КС уже приелась и какое-то время мертва. Сейчас, конечно, будут нобегать гики с криками "CS зе бест БЛЕАТЬ!!!!11", но я думаю, многие со мной согласятся.
Гики вряд ли играют в ЭТО,а вот Нерды вполне реально.
Блджад, какбе к 2011 году концепция КС уже приелась и какое-то время мертва. Сейчас, конечно, будут нобегать гики с криками "CS зе бест БЛЕАТЬ!!!!11", но я думаю, многие со мной согласятся.
Нет, гики прибегут и будут орать "Новая КаЭс уг планетарного масштаба, пойду дальше играть в 1.6 !!11"
что сурс, что зеро гадость, что это судя по картинке дрянь
оружие резиновое какое-то
во втором ролике товарищ рассказал все тоже самое что было раньше кроме молотова и мол чуть больше оружия
и все даже модели персонажей убогие
Цитата:
Сообщение от HotShot
к 2011 году концепция КС уже приелась и какое-то время мертва
это стандартная концепция для всех тим спаррингов в шутерах
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
это стандартная концепция для всех тим спаррингов в шутерах
Брехня, у каждого серьезного мультиплеерного снаряда есть своя фишка на командное взаимодействие и свой режим, Rush в батле, Invasion в Reach, Штурм или как там его в Killzone 3. Хотя это все тоже одна модель,но разный подход к ней в этих играх. К.С, как был однообразен, так им и остается: дефматч,бомба,free for all,заложники, VIP (смишно),флаги, при этом вариации того же free for all в Хало,уже как режимов в других мультиплеерных играх.
Это уж не говоря о том,что пара снайпер-пулеметчик в MW2 может такой экстерминатус устроить,если рученьки из правильного места растут (у меня никогда так не получалось я Lone Wolf).
Это уж не говоря о том,что пара снайпер-пулеметчик в MW2 может такой экстерминатус устроить,если рученьки из правильного места растут
1 человек вполне может снести и 5 и 6 и 8 и 10 других
вы просто не понимаете, или не хотите понимать что этот проект как переварившаяся сарделька. он вкусен, многим нравится, в нем всего достаточно.(нет ничего лишнего для простой ненавязчивой игры), но (это уже мое мнение) он разварился т.к. любой нормальный игрок со стажем больше 2 -3 лет может сказать, что после 1.6 ничего приличного не вышло из игр этой серии
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Графика, модели и механика игры до нельзя убоги, ели к выходу не будет переработано 98%игры получиться очередной провал. Однозначно лучше продолжать шпилить в 1.6, ожидания не оправдались…
Цитата:
Сообщение от RRrrrka
сколько лет играю флаги видел 1 раз
MW 1 и 2, Black Ops, Halo с первой по последнюю.Это из тех, где надо захватить флаг и бежать с ним на базу.
мы видать друг друга не поняли
я имел ввиду захват флагов в кс
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
В Counter-Strike: Global Offensive будет ранговый матчмейкинг
Counter-strike: Global Offensive никогда не будет похожа на ролевые игры, где преимущество перед противником можно получить благодаря прокачке. Создатели кибер-спортивной дисциплины собираются, как и прежде, создать игру, где навыки игроков решают все.
"Преимущество Counter-Strike в том, что здесь навыки решают все", - сказал Чет Фалишек в интервью с Destructoid.
"Поэтому когда вы начнете играть вы не встретите соперника, который наиграл уже несколько тысяч часов, получил целый арсенал нового оружия и навыков, которых у вас нет. У вас есть все то же самое, что и у него в начале каждого раунда".
"Здесь все решают навыки и соревнование, и это честно. Вы понимаете, что если вас победили, значит те парни играют лучше вас или вы сделали ошибку".
Фалишек отметил, что Valve стремится создать ранговый матчмейкинг, основанный на навыках игроков. Поэтому геймеры всегда смогут найти себе соперников по достоинству.
Counter-Strike: Global Offensive появится в следующем году на Mac и PC, а также в PlayStation Network и Xbox Live.
На выставке PAX Prime 2011 посетители могли опробовать играбельную демо-версию нового мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive, создаваемого для РС, PSN и XBLA. В следующем ролике запечателн геймплей на классической карте Dust
Выход Counter-Strike: Global Offensive запланирован на начало 2012.
Counter-Strike: Global Offensive объединит игроков Source и 1.6
С помощью Counter-strike: Global Offensive студия Valve надеется объединить два огромных коммьюнити Counter-strike 1.6 и Counter-Sdtrike: Source.
"Counter-strike: Global Offensive берет очень много от Counter-strike: Source и Counter-strike 1.6, сливаясь в один продукт, который понравится каждой стороне, а также расширит базу игроков с помощью консолей", - сказал Чет Фалишек в интервью с Kotaku.
Что интересно, лидер проекта, Айдо Мэгал не планирует объединить группы расширяя привлекательность Global Offensive, но наоборот, уменьшая ее.
"У Counter-Strike: GO есть эффект самонаведения. Мы берем соревновательный геймплей, который сложно организовать в Counter-Strike: Source… Мы берем его и позволяем всем развлекаться, играя матчи пять на пять, где каждый игрок равноценен", - продолжает он.
"Игра не станет смесью всех продуктов Counter-Strike. Мы не берем зомби моды и все эти навороты. Мы идем по узкой тропе".
Counter-strike: Global Offensive официально показали на публике в прошлом месяце. Игра появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале 2012 года.