Не выходила так как у меня есть почти все хиты с первого бокса. По видимому Сони просто перекупила тайтл в последний момент, ну как Майкрософт с ГеоВ
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Автор Ninja Gaiden и Dead or Alive, Томонобу Итагаки, как известно крепких выражений не стесняется, и за словом в карман при случае не полезет. Вот и во время интервью EGM, он неудержался и сказал несколько слов о Heavenly Sword:
"Я никогда неиграл в хорошую игру, где бы разработчики помещали большую иконку кнопки, которую ты должен нажать прямо на экран" Дальше больше "Я смотрю на Heavenly Sword и ощущение такое, будто у неё только половина задницы, потому что она постоянно просит тебя нажимать кнопки в нужное время, но ты неполучаешь от этого достаточной отдачи"
Посмотрел на днях множество геймплейных видео, игра не нравится, совершенно тупая. Впрочем наверно сказывается возраст, детям то конечно такое должно нравится, хотя я практически уверен что и в 15 лет меня бы подобное не затянуло. Заранее прошу господина SuperNush воздержатся от своих глубокомысленных комментариев по поводу высказанного мною мнения.
Так же надеюсь последнее предложение не вызовет у нашего замечательного модератора(digital_storm) ощущения что я на кого то накидываюсь.
Sony Computer Entertainment объявила точную дату выхода Heavenly Sword: игра появится на прилавках 12-го сентября. Судя по демо-версии, доступной для бесплатного скачивания в PlayStation Store, игру ждёт успех. Кстати, в отличие от демо, полная версия должна занять игрока на 12-15 часов, терзая его ум огромным количеством всевозможных секретов и дополнительного контента, который разработчики поместили на 25Гб диск Blu-ray.
В свете переноса выхода Lair и новой части мега-франчайза от Rockstar - GTA IV, новость о подтверждённой дате начала продаж Heavenly Sword можно считать просто великолепной. А если игра также хороша, как обещает Ninja Theory, то PLAYSTATION 3 вполне может ожидать очередной скачок популярности.
Опробовал! Игра замечательная, воздержусь от комментарие по поводу поста ТРАЙТа, но скажу так, мне далеко не 15 лет. Вообщем игра очень драйвовая, с компанией вообще чума! Правда очень короткая демка! ОЧЕНЬ КРАСИВЫЕ КОМБО! Есть комбо ввоздухе, там задействован ВСТРЯСКА!
SuperNush
Нет ли ощущения, что играешь в DMC с девкой в главной роли?
Много ли теряется из-за отсутствия крови, или её отсутствие вписано в сюжет (например, в принце персии кровь из противников не лилась потому что они были из песка)?
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Тайтл Heavenly Sword, без преувеличения, является одним из самых ожидаемых проектов для PlayStation 3, и сегодня Sony Computer Entertainment заверила нас, что ждать осталось недолго. Исходя из официального заявления компании студия Ninja Theory, ведущая работу над игрой, готова выпустить его в свет уже 12 Сентября этого года. А мы тем временем напоминаем вам, что небольшое демо игры вы уже сейчас можете скачать в онлайн-сервисе PlayStation Network, а ниже вы можете оценить несколько свежих геймплейных видео.
Кровь мне не важна в этой игре, главное играбельность! Очень раскошная графика, всё очень чётко, очень красивый город, да и кровинушка есть! Но ничего жёстокого эта игра тебе не предложит!
Жаль ожидал новый God of War, но повидимому это всего лишь аналог ДМС.
То есть играть интересно сюжет неплохой, но всё как-то ИМХО не то
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Создатели Heavenly Sword считают свою игру недоделанной
Томонобу Итагаки, глава компании Team Ninja, которая занимается созданием нового приключенческого боевика Heavenly Sword, заявил, что он считает последнее детище студии недоделанной игрой. Такое заявление Итагаки заставляют делать многочисленные полуинтерактивные игровые моменты, в которых вам необходимо в нужной последовательности нажимать кнопки, загорающиеся на экране.
«На моей памяти нет ни одного шедевра, в которых бы игрокам приходилось выстукивать нужные комбинации кнопок, которые загораются на экране, - объясняет Итагаки. - Я смотрю на Heavenly Sword, и она мне кажется по-настоящему сырой, потому как здесь вы найдете те же самые неприятные моменты, о которых я говорил выше».
Довольно спорная точка зрения, скажем прямо. Если руководствоваться этой логикой, то Resident Evil 4 и God of War 2 также являются недоделанными и сырыми играми.
Стоит отметить, что Team Ninja в настоящий момент занята созданием двух пока не анонсированных проектов для Xbox 360, одним из которых вполне может быть Ninja Gaiden 2.
В продолжении темы о том, какие преимущества дает разработчикам игр для консолей следующего поколения новый формат Blu-Ray, затронем новый эпик Heavenly Sword, над которым работает студия Ninja Theory. Напомним, речь идет о приключенческой игре, создаваемой в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 3.
До выхода игры осталось около месяца, а разработчики решили поделиться некоторыми техническими подробностями о Heavenly Sword. Итак, если вы еще стоите, то вам стоит присесть, потому как речь идет музыкальном и звуковом сопровождении игры, а точнее, об объеме, занимаемом этими данными.
Всего в Heavenly Sword разработчики использовали более 10 Гб музыкальных и звуковых данных. Сюда входят три с половиной часа музыкального сопровождения и 4,5 тысячи строк озвученных диалогов, причем, на нескольких языках.Очередное преимущество Blu-Ray налицо - мало кто решит поспорить с тем фактом, что это очень удобно.
Никто не сомневается! Вообще на сегодняшний день у многих разработчиков возникает закономерный вопрос! КУДА ДЕВАТЬ БОЛЬШОЙ ОБЪЁМ ДАННЫХ? Вопрос не стоит когда дело заходит о PC и ПС3! Но что делать обладателям XBOX360 Core???
Демка реально короткая! Соглашусь! Про нажимания кнопок - ЧУШЬ! Наоборот! Когда каждое действие контролируешь сам, то погружаешся в атмосферу игры в полном объёме! Про ошибки - НЕ ЗАМЕТИЛ, возможно они действительно есть)))