Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.02.2009, 19:21   #21
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Автор: Warkill3r

InFamous. Новый район. Новые враги. Новое превью (Часть 1)


Довольно небезызвестная команда разработчиков, взявшая себе в название совершенно неординарную словесную тираду Sucker Punch и расположившаяся в Сиэттле, не покладая рук трудится над эксклюзивным проектом для PS3 под названием InFamous. Сие творение позволит игроку окунуться с головой в интерактивный мир и почуствовать себя настоящим супер-героем.

Выделяясь на фоне большинства остальных игр своей необычной концепцией и игровой механикой (напомним, что InFamous предлагает игроку открытый мир, схожий с таковым в GTA, Saints Row и т.д.), этот проект на протяжении долгого времени оставался темной лошадкой, но в то же время продуктом, которому Sony уделяла и продолжает уделять достаточно много внимания. Совсем недавно нам выпал шанс опробовать обновленную и доработанную версию игры и пробежаться по уже знакомым, а также новым уровням, большинство из которых локализовано в совершенно новом районе Empire City.


Если Вы знакомились с материалами наших прошлых превью, то, должно быть, знаете, что у главного героя, посыльного Коула, последние несколько недель совершенно не задались. Он оказался жертвой страшнейшего взрыва. И даже не столько жертвой, сколько единственным выжившим человеком, заполучившим в свое распоряжение фантастическую силу (которую он обнаруживает, выйдя из комы). На вершине магических способностей Коула расположилась вполне эффектная возможность генерировать электрические заряды буквально в ладонях. Стоит отметить, что они не только позволяют забавляться, но и дают возможность выполнять вполне полезные и нужные действия и манипуляции. К сожалению, вместе с невероятной силой на плечи Коула ложиться и определенная ответственность, своеобразный груз. В нашем случае понятия "герой" и "героическая жизнь" приобретают несколько иной смысл, не похожий на тот знакомый нам из историй о похождениях Бэтмана и Супермэна.


Наше демо началось с уже знакомого нам эпизода, в котором Коул встречает своего друга Зики и подругу Триш. Кроме того, перед нами стоят все те же цели в виде следования за Зики и поиском его оружия, а также необходимости поиска провизии, сброшенной с грузового воздушного судна. Найти провиант не предоставляет особо труда - нужно лишь следить за массами людей, снующих по дорогам обреченного города и сражающихся с бандой Reapers, мутировавших членов общества. И тут мы уже замечаем небольшие изменения. Разумные жители Empire City начинают обращать внимание на нашего героя, их поведение меняется. Кроме того, с огромных видео-экранов Empire City вещает местный "политический" лидер.


Следующий кусок нашей демонстрационной версии настигает Коула в момент помощи Триш, которая выступает в качестве медика, лечащего травмированных людей. И тут надо сказать, что ее пациенты оказываются поражены странной темной водой, струящейся из соседних фонтанов. Следует сказать, что в большинстве ситуаций видна явная неприязнь Триш к Коулу, потому что ее сестра погибла в результате случившегося взрыва. Однако, как настоящий медик, оказывающий людям посильную помощь, Триш с холодным и мрачным взглядом объясняет Коулу сложившуюся ситуацию.

Коул вполне способен оказать помощь. Всего-то и нужно проникнуть в систему водоснабжения и закрыть соответствующие клапаны. Коул проделывает все это, однако в этот момент выражение лица главного героя кардинально меняется и в глаза Коулу бьет струя. Мистическая вода ослепляет Коула и вызывает некоторые побочные эффекты. В результате чего, Коулу открывается возможность предвидения, которая делает видимыми дальнейшие события этого эпизода. Кроме того, у Коула возникают различные галлюцинации, а также своеобразный телепатический сеанс с главарем ужасной и устрашающей группировки Reapers.

Ознакомившись с вышеуказанными событиями, мы получаем управление в свои руки. Коулу необходимо следовать за Триш, чтобы промыть пораженные глаза оздоровительным раствором. Завершив эту операцию, нам снова приходится вернуться к оставшимся клапанам и довести благое дело до победного конца. В нашем распоряжении находится еще три клапана, каждый из которых опасен своими водными выделениями в виде мистической темной воды. Однако, пройдя наш курс лечения у Триш, зловещей жидкости можно не бояться - оказываемый галлюценогенный эффект теперь представляет собой явление достаточно временное. Однако, даже в этом случае главарь уже знакомой нам группировки Reapers доведет свои мысли до наших с Вами ушей с помощью телепатической связи. Сам же процесс закрытия несчастных клапанов оказывается достаточно сложным. Коула постоянно окуржают мерзкие создания, так и норовящие загубить все наши старания.

И это столконовение с тварями позволяет нам оценить силу Коула и своеобразную систему укрытий. И хотя этот эпизод один из стартовых в игре, нам позволили позабавляться с липкими гранатами, которые Коул заряжает энергией и благополучно направляет в толпы тварей, эффектно разлетающихся под действием взрывной волны. Однако стоит обратить на истощающий эффект этих взрывных приспособлений, который заставляют Коула искать источники энергии для пополнения своей сверхестественной силы.


Заметим, что вполне удобно забираться на любые возвышенности в целях сохранения здоровья главного героя. Вести борьбу с нечистью так гораздо удобней. Итак, как только мы справились с клапанами, перед нами встала другая цель. Теперь необходимо было сопроводить Коула в подвал водоснабжающего комплекса, чтобы устранить источник заразы. Это путешествие оказалось достаточно интенсивным. Кроме того, мы испытали на практике сражения в закрытых пространствах. Нам пришлось столкнуться с огромной толпой разъяренных Reapers. Причем, многие из них были всего-лишь воображением Коула (но при этом оказывали вполне себе пагубное воздействие). Если честно, мы были приятно поражены количеством экшена в единицу времени: на экране в этот момент творилось что-то страшное и одновременно удивительное - разлетающиеся твари, взрывы, искры, электрические разряды, галлюцинации Коула и т.д. Все это сумасшедшее пиршество вызвало несколько проседаний кадров, но падений было мало и они - незначительны.


Продолжение следует...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.02.2009, 21:00   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


InFamous. Превью (Часть 2)


Как только мы спасли город от опасной черной жидкости, нам предоставилась возможность лично исследовать новый район на острове с говорящим названием Warren. Вы можете предположить, что эта местность не подверглась влиянию случившегося взрыва. Однако это не так. Нам же вообще показалось, что Warren - это еще большая концентрация хаоса. У истоков этого беспорядка стоят так называемые "Пыльные ребята". Эта агрессивная группировка сформирована из выживших после случившегося взрыва. Ее основателем является некто по имени Олден. С момента своего появления они начали достаточно пагубно влиять на окружающий их мир.



Местная тюрьма, укомплектованная оставщимися служителями порядка, превратилась в своего рода крепость. Однако ребята в форме явно переоценили свои возможности по оказанию сопротивления "Пыльной группировке". Именно в этот момент управление снова переходит к нам. Становится ясно, что Коул должен помочь служителям порядка в противостоянии против "Пыльных ребят", которых обуяло совершенно неудержимое бешенство. Причина же столь агрессивного поведения в том, что их главаря по кличке Олден держат в одной из мрачных неуютных камер. В общем перед нами стоит вполне опредленная задача, которая осложняется еще и тем фактом, что "Пыльные ребята" обладают некоторой магической силой. В отличие от Коула, разбрасывающегося электрическими зарядами налево и направо, повстанцы одарены телекинетическими способностями.


Итак, уровень начался с того, что Коулу необходимо защищать его друга Зики от падающих кмаенных обломков, запущенных ребятами из названной группировки. Нам необходимо вовремя их подхватывать и возвращать "владельцам", устроившим весь этот камнепад. Как только эта часть нашего задания была выполнена, нам предстояло увидеть довольно неприятную картину - "Пыльные ребята", проломив стены начинали штурмовать нашу неприступную крепость. Но, к счастью, в этот момент мы смогли испытать новую способность Коула под названием "Точность", действие которой очень похоже на аналогичное у снайперской винтовки. Коул теперь мог поражать неприятелей на значительном расстоянии. При этом появилась возможность точного прицеливания, которая так же питается накопленной энергией главного героя.


В этой ожесточенной схватке нам пришлось бороться не только с бесстрашными и вооруженными повстанцами, но и с неким подвидом этих омерзительных типов, использующих в борьбе все преимущества окружения, чтобы хоть как-то себя обезопасить. Здесь стоит пояснить одну вещь - все это время мы находились неподалеку от источников электроэнергии и могли подпитывать Коула. Однако теперь ситуация стала накаляться, поскольку "Пыльные ребята" обесточили все электроисточники. Пришлось импровизировать. Мы решили выкачивать имеющуюся энергию у "Пыльных ребят". Для этого было необходимо сойтись с противником в рукопашной схватке и повалить его на землю. Ну а затем нажать R2 и получить то, ради чего все это затевалось.


Фактически, главной проблемой этой миссии стала необходимость в подпитке Коула энергией. И чтобы накопить достаточное количество силы, было необходимо добраться до рубильника, отвечающего за подачу элетроэнергии ко всем расположенным на территории тюрьмы объектам. В это самое время нам предоставилась отличная возможность оценить Infamous в качестве своебразного платформера. Надо сказать, реализация акробатической составляющей заслуживает уважения. Все очень удобно и просто.


Несмотря на то, что мы оценивали самый последний и новейший билд демо-версии, были выявлены все те же старые недостатки, о которых мы уже сообщали. Временами камера вела себя не очень адекватно, несколько раз проседал фреймрейт, иногда недовольство вызывал коктейль из спецэффектов, заполоняющий экран настолько, что было просто невозможно разглядеть происходящее. Однако плюсов уже больше. Теперь как-то особенно чувствуется открытое пространство, ощущается свобода действий, здорово реализована акробатическая составляющая, теперь можно найти гораздо большее число способов применения способностей Коула. Заметим, что последние подвергаются апгрейду. Не можем не выделить красивые и стильные видеоролики, которые играют на атмосферу и раскрывают сюжет.


Вообще визуальная составляющая игры очень красива и стильна. Нам очень понравилась особенность и индивидуальность Empire City. Открытые пространства и тесные помещения выглядит совершенно разнообразно. Упомянутый нами район Warren вообще позволяет окунуться в ту же атмосферу хаоса, но совершенно с иной точки восприятия. Архитектурные сооружения Empire City выделяются своей неповторимостью. Одним словом, на данный момент игра выглядит здорово. Уже сейчас разработчикам удалось реализовать очень многое, но у нас все еще есть некоторые сомнения. Какие преимущества даст нам эта интерактивная свобода? Насколько проработанным и интригующим окажется сюжет? Если разработчики смогут в игре внятно ответить на эти вопросы, то InFamous однозначно станет неповторимым проектом.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 17:22   #23
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


NYCC 09: Infamous - новые скриншоты








gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.03.2009, 01:49   #24
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


inFamous датирован

На официальном блоге Playstation заявили, что inFamous выйдет уже очень скоро - в июне!

Так же Sony раскрыли бокс-арт inFamous.


Так же, рассказали, что на следущей неделе будет доступен новый трейлер. И упомянули, что обязательно появится демо версия.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.03.2009, 02:27   #25
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Amon Tobin займётся саундтреком inFamous


В сети появилась пресс-релиз, в котором говорится, что над саундтреком inFamous будет работать Amon Tobin, который приложил руки к саундтреку Splinter Cell: Chaos Theory. Напомню, что Амон Тобин — электронный музыкант, диджей и музыкальный продюсер, работающий в Великобритании.

Музыка для игры будет написана при поддержке музыкального менеджера Sony Jonathan'а Mayer'а, который приложил свои руки к таким проектам, как God of War II и Uncharted: Drakes Fortune, также над саундтреком ему буду помогать Jim Dooley, Mel Wesson и Martin Tilman.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.03.2009, 13:55   #26
Ефрейтор

 
Аватар для kostik_djostik
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 29
Репутация: (161)




По умолчанию


Что-то не впечатляет игра,видать и в Sony это поняли,вот и выпускают в Июне.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.03.2009, 15:32   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Новый трейлер inFamous


В сети появился новый трейлер inFamous. Напомню, что релиз проекта запланирован на июнь. Смотрим:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.03.2009, 19:10   #28
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


короче по роликам стало ясно что это SW FU с акробатикой
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.03.2009, 20:40   #29
Лейтенант

 
Аватар для Relice
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщения: 798
Репутация: (265)


Xbox Live: Relice
PSN: Relice


По умолчанию


Рано делать выводы, тем более по роликам.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.03.2009, 17:49   #30
Лейтенант

 
Аватар для Relice
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщения: 798
Репутация: (265)


Xbox Live: Relice
PSN: Relice


По умолчанию


Обзор закрытой презентации SCEE

Привет всем читателям нашего сайта. У меня для вас есть новости, которые вас могут обрадовать.

На днях мне пришло приглашение на закрытый показ игры «Дурная Репутация». Да да. Вы не ослышались. Такая игра на Playstaiton 3 теперь есть. Это русскоязычный вариант названия игры Infamous, который отныне на нашем сайте мы будем публиковать под таким названием. Почему так я объясню чуть позже. Начнём всё по порядку.

Сама презентация проходила за закрытыми дверьми, куда пригласили представителей телевизионных каналов, в том числе MузТВ, A-One, Первого Игрового Канала, а так же игровых порталов, таких как gotps3.ru, consolenewz.ru, mobile-review.ru и т. п. Не обошлось и без делегации от Гейм Ленда, представленная двумя загадочными личностями.


Сюрпризом было то, что всё началось далеко не с показа игры, а с мастер класса по деловому этикету от ведущего специалиста в этой области в России, где объяснялись общие правила поведения в деловом обществе. Данная часть показалась для меня, как новичка на такого рода мероприятиях, совсем не скучной, а довольно интересной и познавательной, а по ее окончании начался, собственно, показ самой игры. Запустив игру, представитель SCEE Владимир Толмачёв спросил, кто хочет первый опробовать. Йо! Два раза спрашивать и уговаривать меня не пришлось: первым из простых смертных в России, кто прикоснулся к игре, стал я.


Игра была запущена на дебаг (тестовой) версии консоли и представляет собой преальфа версию с довольно сырой графикой и отсутствием включенного антиалиазинга. Показанная версия представляла собой большой кусок, вырезанный из игры, и фактически демкой ее называть не совсем правильно - она явно больше по размерам того, что мы привыкли видеть в качестве демонстрационной версии.

Как и во многих случаях, игра начинается с ознакомления управлением: действие разворачивается на крыше одного из домов, а задачей первого этапа уровня было зарядить три аккумулятора. В результате включается телевизор, и мы смотрим короткую сцену в ходе которой объясняется некоторые детали сюжета игры.


Далее по развитию сюжета необходимо спрыгнуть вниз с крыши здания, и, как я заметил, у персонажа есть способность оставаться неуязвимым вне зависимости от высоты прыжка: он либо делает кувырок, смягчая приземление, либо может выполнить «силовой» прыжок, в результате которого ближайшие окружающие предметы разлетаются в стороны, а сам персонаж остается невредимым.

Следуя логике сюжета, мы начинаем знакомится с игровым миром. Это хаос, творящийся после глобальной катастрофы, с бегающими в ужасе жителями полуразрушенного города, разбитыми автомобилями и кучами мусора вокруг.

В окончании этапа обучения требуется убить парочку злодеев либо кулаками, либо электричеством. Которое, кстати, небесконечное. Если у вас не осталось его запасов, то нажав кнопку L3 на мини карте появятся его источники: фонарные столбы, электрощиты, машины, телефонные будки и т.д. Вскоре после прохождения этого этапа начинается анимационный ролик, который, как и все остальные в игре, выполнен в стиле комиксов (привет Макс Пейн).


На этом месте терпение жаждущих попробовать демку закончилось, и мне, соблюдая правила приличия, пришлось отдать геймпад следующему. Дальнейшее действие игры разворачивается на мосту, а для того, что бы его пройти, необходимо .... знаете, поиграете сами, не хочу портить вам удовольствие. В конечном счете демо оказалось настолько длинным, что до конца его так и не прошли.

Сама игра построена по принципу игр про супергероев, однако значительно усовершенствована в плане геймплея, представляя собой смесь из различных игровых жанров. В чем-то она напоминает GTA, где-то это Assassin’s Creed (следует отметить, что лазит главный герой по-ловчее Альтаира). И как это повелось в подобных играх, существуют ключевые локации, обозначенные на миникарте, которых необходимо достичь для развития сюжетной линии. При этом у игрока всегда есть выбор - стать положительным персонажем, или оказаться на стороне зла.

Заканчивая рассказ о «Дурной репутации» следует отметить несколько моментов. Демо оставляет двойственное чувство. С одной стороны оценивать сейчас графику игры не имеет смысла, а с другой нам предлагается уникальный геймплей и игровой мир. Однако, должен сказать, что по моему мнению этот мир требует значительной доработки, насыщенность геймплея недостаточна интенсивна, что бы эту игру можно было бы сравнить с God Of War или Uncharted. Игра определенно требует новых задумок и инноваций для того, что бы не показаться пользователю однообразной и скучной. Хотя о чем-то сложно судить в связи с тем, что представленный на показе бильд игры успел уже устареть. В общем и целом игре оставляет довольно приятные ощущения и, вероятно, станет лучшей в своем жанре и стиле, где главный герой обладает сверх способностями.

После окончания показа игры состоялась небольшая пресс-конференция в стиле неформального общения в рафинированной компании (загадочно продвинутые представители мега игрового и всеми уважаемого журнала Страна Игр на тот момент просто встали и удалились в неизвестном никому направлении). Представитель SCEE любезно отвечал на заданные ему вопросы.

Один из вопросов, который волнует всех русскоязычных пользователей PS3, был задан первым. Локализация игр и их перевод на русский язык. Господин Толмачев заверил нас, что игра inFamous будет полностью на русском языке, включая даже название игры. Игру переводит SoftClub (кстати, переводом Killzone 2 занималась компания Snowball Interactive). Поскольку точного аналога слову inFamous в русском нет, игру, было решено назвать «Дурная репутация», а нас попросили в дальнейшем использовать именно это название.

Но это еще далеко не все. Представитель SCEE сообщил, что в дальнейшем, все новые игры, выпускаемые Sony Computer Entertainment будут полностью переводится на русский язык. Однако, это касается только новых названий в игровой линейке для PlayStation, старые и уже известные игры сохранят оригинальные наименования. То есть «Бога Войны» на обложке диска мы не увидим, он так и останется старым добрым God of War. Мы можем рассчитывать на то, что такие игры как Heavy Rain (название будет изменено - я предлагаю «Проливной дождь» - предложение в SCEE скоро будет отправлено), God of War 3, Uncharted 2: Among Thieves, а также грядущие игры от SCE, заговорят по-русски. Важно при этом отметить, что при этом цена на игры останется прежней, и будет соответствовать нелокализованной версии.

Помимо всего прочего нами было выяснено, что:
  • Количество проданных в России консолей PlayStation 3 равняется примерно 190 тысячам штук, что намного превышает продажи конкурентов. При этом, количество зарегистрированных в русском PSN Store учетных записей составляет 120 тысяч, что делает нас одними из наиболее активных пользователей PSN в мире (относительно общего количества проданных консолей).
  • Скоро в продажу должна поступить русская версия мини клавиатуры для ПС3, прикрепляемой к Sixaxis или DualShock 3.
  • Продажи Killzone 2 в России превысили все ожидаемые прогнозы, однако точных цифр названо не было по корпоративным соображениям.

В заключение своего отчета я хотел бы от лица всех читателей нашего сайта высказать огромную признательность организаторам данной презентации за приглашение и теплый прием.

(с) synthez

test.psclan.ru
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2009, 22:14   #31
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


IGN о кармовой системе в InFamous


IGN решили немного пролить свет на "кармовую" систему InFamous, которая позволит вам сделать из Cole плохого или хорошего героя:

"Весь прикол в том, что Cole необязательно использовать свою силу на благо человечества, он может быть настолько эгоистичен в своих поступках, насколько этого желаете вы. Кармовая система состоится из 7 уровней, и она отслеживает дейтсвия Cole, и сообщает вам к добру или злу тяготеет ваш герой. Этот показатель будет отображаться на некоем подобии полумесяца рядом с индикатором уровня вашей силы. Если вы оживляете всех пострадавших от действий ваших врагов (вы можете оживить любого с помощью силы вашего героя) жителей, индикатор будет заполняться синим цветом. Если же вы будете нападать на всеж прохожихо и высасывать из них их жизненную энергию (с их лица), индикатор будет заполняться красным цветом. Своими действиями вы сможете заработать ранг своему герою, если совершаете добрые поступки Hero,Guardian, Champion, а если же плохие - Thug, Outlaw, Infamous. Этот ваш выбор между добром и злом отображается еще и визуально на Cole. Если вы избрали путь героя, то молнии Cole будут синими и внешний вид (одежда) Cole останется нетронутой, не претерпит никаких изменений. Если же вы выберете для своего героя темною сторону, то силовые молнии Cole будут красного цвета, изменится пигмент его кожи, выражения его лица тоже изменится и на одежде его это тоже отразится. Визуальные изменения все больше и больше будут вам заметны, продвигаясь по ступенькам рангов той или иной стороны, которую вы выбрали."

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2009, 22:29   #32
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


GDC09: карма-трейлеры inFamous



Sucker Punch опубликовала два новых ролика, показывающие новые карма-cпособности.

Напомню, что inFamous появится в июне для PS3.



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2009, 23:16   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые скриншоты inFamous

В сети появились новые скриншоты inFamous.

Приятного просмотра














gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.03.2009, 21:17   #34
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новые скриншоты inFamous







[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.03.2009, 03:50   #35
Младший лейтенант

 
Аватар для Domenik
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщения: 455
Репутация: (316)


PSN: SeMSeN


По умолчанию


Игра Вроде Не Очень Понравилась Похожа На Пси Опс
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.04.2009, 23:09   #36
Прапорщик

 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщения: 275
Репутация: (404)


PSN: oldsnake1992


По умолчанию


inFamous перенесен


Как сообщают разработчики игры InFamous, дата выхода снова перенесена на более раннюю дату - 26 Мая.

Также тем кто купит Special Edition игры предоставится уникальная возможность получить эксклюзивную одежду для своего персонажа в HOME.

Демо версия планируется появится на просторах Playstation Network 21 Мая (Для бета-тестеров 7 Мая).
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.04.2009, 21:57   #37
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Изображение Special Edition для inFamous

Сайт ebgames поделился первыми изображениями Special Edition для inFamous.

Напомню, что в комплект войдет книга с арт-работами, специальный "мультимедийный" пак, код на скачивание костюмов в HOME и бонусной super-power, ну и конечно диск с игрой.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.04.2009, 22:00   #38
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Бокс арт отличный
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.04.2009, 16:32   #39
Прапорщик

 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщения: 275
Репутация: (404)


PSN: oldsnake1992


По умолчанию


inFamous ушел на золото

Сегодня, судя по Твиттеру разработчиков из Sucker Punch, многими ожидаемый sandbox action advanture inFamous отправился на золото.
Напоминаем, что по официальным данным игра поступить в продажу 26 мая на территории США. К сожалению, нет официальной информации о релизе в других регионах. Мы сообщим, как только это станет известным

gamemag
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.04.2009, 14:09   #40
Прапорщик

 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 04.07.2008
Сообщения: 275
Репутация: (404)


PSN: oldsnake1992


По умолчанию


Новое геймплей видео inFamous

В сети появилось новое видео inFamous, в котором демонстрируется 5 минут геймплея игры. Напомню, что выход нового проекта от студии Sucker Punch запланирован на 26 мая эксклюзивно для PS3. Смотрим:

http://n4g.com/ps3/News-315764.aspx
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 21:53 на SaleGame.ru