Подробности Halo 3 Recon и Mythic Pack
Представителям ресурса Joystiq удалось поговорить с Люком Смитом и Брайаном Джеррадом из Bungie и узнать некоторые подробности относительно Halo 3 Recon и Mythic Maps Pack. Вот они:
-Master Chief не будет главным героем игры и вобще не встетится нам в этой части.
-Это не скачиваемый контент а полноценный игровой проект который будет распростроняться через розничные сети
-Игра будет включать в себя некоторы карты из оригинально хэйло а также из Mythic Pack, который будет доступен в Live в начале 2009 года
-Играть предстоит не за спартанца а за рядового солдата. Было упомянание о stealth-ориентации игрового процесса как в Splinter Cell, но это не так
-Солдаты ODST уязвимы по сравнению со спартанцами. Вам придется играть более осторожно, схватки с врагами -будут отличаться от привычных в Halo
-Все, что вы любили в Halo 3 будет и в Halo 3 Recon
-Recon, один из нескольких проектов над которыми сейчас трудится Bungie
-Над игрой работает небольшая команда, состоящая из руководителей, отвечавших за Halo: Combat Evolved
1000 Gamerscore можно будет заработать только в одиночной кампании Recon, также будут и мультиплеерные достижения
-В основу игры положат движок от Halo 3
-Не будет возможности высоко прыгать
-Дизайн более урбанистический, игра будет более темной и мрачной, много ночных миссий
-Вы все еще будете чувствовать что играете в Halo, но с различиями, за более беззащитных солдат
-Онлайновый режим полностью "перекочует" из Halo 3 но с новыми картами
-Будет новое оружие
-Halo 3 и Halo 3 Recon будут иметь одни и теже сервера, можно будет играть вместе
-Не будет Кортаны, но возможно что-то подобное
-Мы не встетимся с Джонсоном, будут другие герои
-Кооператив на четверых никуда не денется, игра так же имеет squade-based ориентацию.
Итак, Mythic Pack позволит нам собрать все достижения в оригинально Halo 3 перед Recon.
У Halo 3 Recon будет более выраженый урбанистический стиль, она будет более темной и ночной (в прямом смысле слова). Герой игры будет не так силен, вобщем геймплей приобретет тактическую глубину. В мультиплеере же геймплей не переменится, оставаясь таким же вывереным (возможно это к лучшему ибо времени на совершенствование сингла будет предостаточно). Плюсом ко всему возможность играть на одних серверах с владельцами Halo
gamemag