блин у меня тоже была плохая концовка.. тогда я не знаю почему мне не дали
За плохую концовку ачивмент не дают. Ты вроде писал что ты прошёл на харде и не получил ачивмент. Попробуй закончить игру с последней записи если еще не стёр. Может поможет.
да я прошел на харде, но ток я думал что нужно было еще и добрым дядькой быть.. а раз ты прошел так же - тогда я в непонятках.. попробую еще раз с сэйва перед главарем..
Согласно онлайн изданию Variety, Take Two буквально забросали предложениями о покупке прав на кино-адаптацию различные студии и продюсеры. Но похоже они не могут сейчас заключить сделку или дожидаются лучшего предложения или они уже отдали кому то права и утаивают это радостное событие от нас.
Слухи о том, что популярный хит Xbox 360 Bioshock переберется на PS3 появились уже давно. ПК порт и найденные среди его файлов спрятанные коды упоминающие PS3, только упрочили эти слухи. И вот, новый выпуск EGM сообщает о том, что PS3, версия игры появится уже в конце этого года. Если быть точным Bioshock появится на PS3 уже в сентябре, одновременно с первыми подробностями Bioshock 2. Кстати, в журнале так же сообщается о том, что Bioshock 2 тоже увидет свет на всех трех платформах: PC, PS3 и 360. Так что о эксклюзивности проекта уже можно забыть.
Помимо этого, в журнале говорится о том, что PS3 порт получит некий дополнительный скачиваемый контент, а так же предложить улучшенную графику, которая будет превосходить своих собратьев с PC и Xbox 360.
Гор Вербински стал режиссером Bioshock
Гор Вербински станет режиссером фильма по шутеру Bioshock. Вербински был режиссером таких фильмов как: Мышиная охота, Мексиканец, Звонок, Синоптик и трилогия Пираты Карибского моря. Вербински заявил, что играл в Bioshock и считает, что у игры огромный «кинематографический потенциал» и «действительно сильный сюжет». Дата выхода фильма на экраны не известна.
Кен Левайн (Ken Levine), «отец» игры BioShock, явно не страдает от скромности. Беседуя с журналистами сайта Eurogamer.com, он честно признался, что BioShock буквально спас жанр шутеров от деградации. Практически второе явление Христа народу! Не меньше.
«Я могу с уверенностью сказать, что если бы BioShock не оказался успешным, мы никогда не увидели бы игры подобного рода» - заявил Кен. «Честно, не знаю, как нам удалось заставить людей покупать BioShock. Такие игры никогда не приносили денег. Когда мы демонстрировали BioShock, абсолютно все люди говорили нам: «Отличная идея! Вы продадите 150 тысяч коробок – следующий!».
Даже несмотря на всю критику игроков по поводу того, что игра на деле оказалась не такой сложной и многоуровневой, как обещалось, Кен убежден, что «хардкорщики» нашли позитивные стороны в BioShock.
«В глубине души мы хотели популяризовать такой вид геймплея, которого мы очень долго придерживались. Если бы первая итерация BioShock оказалась немного проще, чем System Shock 2…Давайте взглянем в глаза фактам, как много подобных игр создается в настоящий момент в сравнении с тем, сколько их было сделано до этого? И сколько лет нам понадобилось, чтобы эта игра получила «зеленый свет» на рынок?» - прозрачно намекал на героические свершения BioShock босс 2K Boston. «Наконец, сколько людей играло в такие проекты до выхода BioShock? 300 тысяч? Может быть 400 тысяч? Теперь миллионы людей, благодаря BioShock, любят этот жанр».
Скромность украшает человека. Кен Левайн, вероятно, считает себя и без того неотразимым. Ну, пожелаем ему удачи с BioShock 2.
Главный дизайнер Bioshock Кен Ливайн (Ken Levine) рассказал о производстве фильма Bioshock, который снимает режиссер "Пиратов Карибского моря" Гор Вербински (Gore Verbinski).
"Перед первой встречей мы волновались, нам казалось, что сейчас нам скажут: ОК, мы снимаем фильм о том, как Кейт Хадсон и Мэттью МакКонахи ищут на необитаемом острове пиратские сокровища. Но дело пошло совсем не так. Судя по тому, что я знаю, они серьезно отнеслись к драматической и тематической составляющим игры. Они хорошо понимают наш материал и могут его дополнить."
Хотя Ливайну еще не показали отснятого материала, однако все идет к тому, что Вербински и сценарист Джон Логан (John Logan), написавший сценарии к Авиатору, Последнему самураю и Гладиатору, весьма отвественно подошли к делу. "Они уделяют этому много времени" - говорит Ливайн.
Сможет ли такая маститая пара как Вербински и Логан сделать хороший фильм по игре? Поживем - увидим.
- я в печале !!!
- прошёл БИОШОК на харде и без использования вита-чамбер(воскрешающие тебя кабинки), то бишь 140G должно было открыться !!! но не открылись !!! после убивания финального босса идёт ролик, потом заставка и далее выход в главное меню !!! напишите по-подробней в чём дело !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!