Legendary Pictures поможет Gears of War попасть в кино.
Ждущим переезда видеоигры Gears of War в кино будет сильно приятно узнать, что компания Legendary Pictures поможет экранизации популярного франчайза от Microsoft и Epic Games материально.
Недавно студия Warner Bros, взяв шефство над New Line, утянула Gears of War в свою пещеру, куда часто захаживает Legendary Pictures (у них деловое сотрудничество), чем и объясняются свежие деньги.
Напомним, что кино ставит режиссер Лен Уайзмен по сценарию Криса Моргана. Главдизайнер первоисточника Клифф Блежински действует в качестве исполнительного продюсера и помогает бесплатными и ценными указаниями
Комикс по мотивам бестселлера от мира видеоигр прибудет в магазины за один месяц до появления новой части Gears of War, которая выйдет уже в этом году, эксклюзивно для Xbox 360! В комиксах будет рассказано о том, что случилось с Маркусом Фениксом и Командой Дельта после первой части и о их битвах против Локустов. Это отличный подарок всем фанатам игры, да и просто любителям комиксов.
Вот в таком стиле нарисовано (в источнике ещё есть):
Да здравствует старый добрый Gears of War! Смотрю народ плавно перетекает со второй на первую часть-уже кол-во играющих в первую часть достигает прежнего,как до релиза 2-ой части! 1-ая часть РУЛИТ!=)
Да здравствует старый добрый Gears of War! Смотрю народ плавно перетекает со второй на первую часть-уже кол-во играющих в первую часть достигает прежнего,как до релиза 2-ой части! 1-ая часть РУЛИТ!=)
По моему бред!!!!! Все кричат что 2-ая часть говно!!!! Но тем не менее в нее играют!!!
Исполнительный продюсер Epic Games, Rod Fergusson, поведал VG247 о том, что статус эксклюзивности для Xbox 360 очень помог в разработке столь значительного для той же платформы сериала Gears of War.
“Microsoft очень хороший партнер для нас.Они помогли нам с маркетингом, тестерами, дизайнерами, арт-художниками, ну и так далее.Короче, в роли издателя Microsoft просто круты."
“UE3 работает на Xbox 360 также хорошо, как и на PC или PS3.Но для нас, для команды, нужно было сфокусироваться только на одной платформе чтобы сделать лучшую игру из всех возможных.И я думаю, что именно эксклюзивность помогла развиться столь "юному" франчайзу до таких гор.”