Внизу каждого твоего сообщения есть специальная кнопочка "Редактировать", как раз между "Цитата выделенного" и "Цитировать". Если что-то хочешь исправить в своем сообщении,дополнить его - воспользуйся ей. Просто нажми ее и перейдешь в поле редактирования. Потом нажмешь "сохранить" - и все.
Не надо писать сообщения" в догонку", особенно состоящие из одного-двух слов. Здесь так не принято
"Используй Силу, молодой Скайуокер!" (с)
Цитата:
Сообщение от Чувак
Не знаю кто там и что говорит, но к примеру господин Номад играть в игру с высоким разрешением не смог
Может лучше не по скринам судить, а прочитать, что сам Номад пишет?
Цитата:
2roland94: Хотелось бы узнать, как у игры дела с оптимизацией (потому как еще не решил, проходить на пк или пс3)
На РС я с максимальными настройками (+FSAA) запускал ее в 2560х1440, игра просто летала. Консольные версии тоже хорошо оптимизированы, но на РС за счет более высоких разрешений картинка выглядит лучше.
2roland94:
Хотелось бы узнать, как у игры дела с оптимизацией (потому как еще не решил, проходить на пк или пс3)
На РС я с максимальными настройками (+FSAA) запускал ее в 2560х1440, игра просто летала. Консольные версии тоже хорошо оптимизированы, но на РС за счет более высоких разрешений картинка выглядит лучше.
Почему же он делал скриншоты из игры в 1280х720. Номад банально врёт, как подросток какой не будь , не ожидал То есть он играл в 2560х1440, а потом запустил игру в 720 чисто для того что бы сделать Скриншоты. (странный чел ) Скриншоты из игр на которые он делал рецензии до этого, все в максимальном разрешении.
Кстати сглаживание в игре точно такое же как и на консолях, то есть крайне хилое. Текстуры тоже в один в один. Главное отличие в освещении и тенях.
И вообще господа, об чём спор. Если всё так хорошо с оптимизацией покупайте игру на РС. Стоит она там намного дешевле. А выглядит несравненно лучше. В смысле освещения это игра номер один просто
Почему же он делал скриншоты из игры в 1280х720. Номад банально врёт, как подросток какой не будь , не ожидал То есть он играл в 2560х1440, а потом запустил игру в 720 чисто для того что бы сделать Скриншоты.
В чем проблема-то? Играл на одной машине, скриншоты вполне мог делать другой человек на другой машине.
Не вижу смысла ему утруждаться подобным враньем. В чем выгода?
В чем проблема-то? Играл на одной машине, скриншоты вполне мог делать другой человек на другой машине.
Не вижу смысла ему утруждаться подобным враньем. В чем выгода?
Ну а что он должен был сказать? Хотите комфортно играть на максимальных бегите за i7 Или так- ребяты, РС мёртвая платформа, на свалку её- консоли форевер
Скриншоты он делает скорее всего банально во время прохождения. Хотя исключать, что великий и ужасный Номад уже слишком крут для такой черновой работы, и для этого у него имеются специально выдрессированные подручные нельзя
Ну раз так, раз такая удивительно хорошая оптимизация, то вообще брать игру на консоль смысла нет.
Я наверное какой-то неправильный или еще что, но я совершенно разучился играть на компьютере. Ни малейшего позыва не возникает. Какая бы графика и оптимизация там не была.
Даже понял почему: РС у меня ассоциируется с работой, консоли - с развлечением.
Хе. Щас немного офф-топа будет.
Помнится, я очень и очень ждал выхода RE 5 (ну и чего уж там, страсть как нравится RE 4). Первый DS взял из расчета скрасить ожидания до появления RE 5.
В итоге новый "Резидент" оказался неплохой кооперативной пострелушкой, но не более (даже скорее из серии "начали за здравие, кончили за упокой"). А вот в DS оказалось как раз все, чего не хватало в RE 5: и атмосфера, и подача сюжета, и геймплей (до сих пор не могу понять, почему в RE 5 нельзя было вставить стрельбу в движении?!). Как раз тот survival-action, который я ждал от Capcom, но в итоге получил, совершенно неожиданно, от ЕА.
Сколько доставка?
Доставка за 2 игры (как в моем случае), с геймпарка 270р, с видеоигр нет, 350 руб. Но RE 5 на гейм парке стоит 1999руб, а тут беру за 699.
На геймпарке появилась доствака в регионы за 100руб за диск, 15-45 дней ))
На видеоигр нет, доставка от 1 до 5 дисков 350руб.
вроде как то так...
Все. Сегодняшний вечер официально объявляется "Мертвым". Точнее - Dead. Точнее - Dead Space. А еще точнее - Dead Space 2.
Ждите ближе к ночи первые впечатления
Все. Сегодняшний вечер официально объявляется "Мертвым". Точнее - Dead. Точнее - Dead Space. А еще точнее - Dead Space 2.
Ждите ближе к ночи первые впечатления
не честно! мне ещё неделю ждать! Лучше не чего не пиши)))
Девушка по имени Эшли опубликовала на своем блоге интересную историю, связанную с Dead Space 2.
По словам Эшли, как только она начала играть в Dead Space 2, ее собака свалил консоль и повредил диск с игрой.
Расстроенная девушка написала о своем беде на своей twitter-страничке. И на ее огромное удевление, арт-директор Dead Space 2 Ян Милхэм (Ian Milham) увидел ее запись.
После чего, Милхэм связался с Эшли, и выслал ей новую копию игры - да еще с афтографами разработчиков. Также в посылке девушка наша забавный рисунок, на котором Айзек ругает собаку за плохой поступок.
Прошел 2,5 главы, на сегодня хватит пока. Сложность выбрал "тяжелую", надо пока осмотреться, что да как
В сюжетные детали вдаваться не буду, каких-то секретов тоже не раскрою, но все же неигравшим советую под спойлеры не заглыдвать, мало ли что
[Спойлер] Спойлер:
Начало сиквела почти полностью повторяет оригинал, но все же чуть бодрее: времени на раскачку вообще не дают. Благодаря такому началу Айзек, под моим чутким руководством, завернул ласты уже через 10 секунд после передачи мне управления, хе-хе.
Пугают все так же: то струя пара за спиной ударит, то телевизор резко включится, то еще что.
Графика чуть похорошела, но только самую чуть. В основном все внимание ушло на Айзека. Много чего (и кого) тоже перерисовали, видеосообщения, на мой взгляд, смотрятся посимпатичнее.
Ну про то, что Айзек заговорил, это уже все знают. Причем делает это весьма часто.
Изменили действие кинезиса. Теперь он стал действительно полезным девайсом, а порой и вовсе незаменимым.
Некроморфы все такие же злобные твари. Изменилось только одно: здоровья стало поменьше, а их самих - побольше. Новые виды некроморфов (пока 2-х только видел) тоже порадовали, думаю даже ветеранов заставят понервничать. Особенно "детишки".
По поводу сложности: пока ситуация такая - очень много инвентаря приходиться просто бросать на уровне, потому что в "карманах" не умещается. Так что сказать, что имеется нехватка патронов - не могу. И это даже не "легкий" и не "нормальный" уровни сложности. Но ,вполне возможно, это потому, что я часто юзаю кинезис. По ходу же самого прохождения уровней пока тоже каких-то шибко сложных моментов не встретил, напрягли только пару раз: один полу-босс и группа "детишек" (дохнут с одного попадания, но давят числом)
По самой игре пока ничего конкретного сказать не могу. Вроде и неплохо, но чего-то не хватает. Первый DS затягивал как-то посильнее. Сиквел же выглядит более коммерческим продуктом: все того же, что было, но большее, злее, ядренее. Сейчас пока почему-то DS-2 больше ассоциируется с F.E.A.R. 2, особенно своими начальными главами. Посмотрю, как дальше события развиваться будут. Но пока в этих свалках с некроморфами особо пугаться и не успеваешь. Т.е. проект начал опасное сближение с RE 5, где максимум могли испугать тем, что враги берут в кольцо, а у тебя патроны заканчиваются и не успеваешь всех на прицел поймать.