Самое главное ребят,Бензопилы и штыки,все также нельзя остановить?
А то от времени пока занесена бензопила,то начала распиливания,можно шлепнуть врага,аля Showstopper в Halo Reach или Killzone 3.То есть у вас,как в приведенных примерах,есть 2-3 секунды,что бы убить врага,который начинает убивать тимейта? Если нет,то очень плохо.
Самое главное ребят,Бензопилы и штыки,все также нельзя остановить?
А то от времени пока занесена бензопила,то начала распиливания,можно шлепнуть врага,аля Showstopper в Halo Reach или Killzone 3.То есть у вас,как в приведенных примерах,есть 2-3 секунды,что бы убить врага,который начинает убивать тимейта? Если нет,то очень плохо.
Нельзя, если начал пилить, то фраг уже засчитан. Просто, если анимация распиливания уже идет, тебя можно снести хоть в самом начале, но смерть тиммейта не предотвратить.
Нельзя, если начал пилить, то фраг уже засчитан. Просто, если анимация распиливания уже идет, тебя можно снести хоть в самом начале, но смерть тиммейта не предотвратить.
Смысл тогда играть в мультик,больше,чем это нужно для 2930 ранга.
Аж прям зло берет.
Смысл тогда играть в мультик,больше,чем это нужно для 2930 ранга.
Аж прям зло берет.
Дело в том, что теперь пила дольше заводится, не имеет такой дистанции, это не такое ультимейт оружие как во второй части. Да и пользуются пилой единицы, легче подойти и снять с гнешера или обреза.
Дело в том, что теперь пила дольше заводится, не имеет такой дистанции, это не такое ультимейт оружие как во второй части. Да и пользуются пилой единицы, легче подойти и снять с гнешера или обреза.
Ну вот я о томе же,опять все бои на ближних дистанциях.
Ну вот я о томе же,опять все бои на ближних дистанциях.
Не соглашусь. Да, конечно, очень многие с самого спауна берут в руки обрез или гнешер и идут в тучу, дабы наславу помяситься. Однако, под конец беты, всё чаще встречались игроки с хамерберстами, лансерами, которые застрачивали издалека. Баланс отличный - "лансерботы" клеймят "дрободрочеров", жалуются, что сделали этот убер-обрез и гнешеры стреляют на полкарты, "дрободрочеры" клеймят "лансерботов", негодуя насчет емкости обоймы в лансере и его точности.
Про дилемму " запилить или снести дробовиком" : я тебе описал про конкретную ситуацию, т.к ты спрашивал.
Про дилемму " запилить или снести дробовиком" : я тебе описал про конкретную ситуацию, т.к ты спрашивал.
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от LORD-MERF
Не соглашусь. Да, конечно, очень многие с самого спауна берут в руки обрез или гнешер и идут в тучу, дабы наславу помяситься. Однако, под конец беты, всё чаще встречались игроки с хамерберстами, лансерами, которые застрачивали издалека. Баланс отличный - "лансерботы" клеймят "дрободрочеров", жалуются, что сделали этот убер-обрез и гнешеры стреляют на полкарты, "дрободрочеры" клеймят "лансерботов", негодуя насчет емкости обоймы в лансере и его точности.
Однако нет и в помине,того обращения с оружием,какое присутствует в Halo.
Да кстати,кто может расписать принцип действия стационарной "снайперки"?
Нубъ Тъюбъ из калды? Через стены молотит? Аля пушка в Deus Ex HR?
Через стены, к сожалению, не представилось случая из нее пострелять. Ее фишка в том, что из нее трудно промахнутся, т. е. если противник попал в прицел, то, считай, - он труп.
Наводишь на противника, она как - то фокусируется на нем, срабатывает определенный сигнал, далее стреляешь. Убойная вещь.
Ее фишка в том, что из нее трудно промахнутся, т. е. если противник попал в прицел, то, считай, - он труп.
Камрад, че-то ты прям какой-то чудо-девайс расписал. Обычная снайперка, только оптика больше и убивает с одного выстрела гарантировано. И поймать противника в прицел не так-то просто: и целеуказатель выдает, и звук при наведении. Да и из-за большого приближения следить трудно за врагами.
Обычно, засевшего в гнезде игрока с Уаншотом, если его не прикрывают другие игроки, даже такое нубье как я вынесет без особых проблем.
Одним словом, тоже не оружие на все случаи жизни.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Через стены молотит?
нет, через стены не лупит: судя по бете, простреливаемых навылет прикрытий нет в принципе
Камрад, че-то ты прям какой-то чудо-девайс расписал. Обычная снайперка, только оптика больше и убивает с одного выстрела гарантировано. И поймать противника в прицел не так-то просто: и целеуказатель выдает, и звук при наведении. Да и из-за большого приближения следить трудно за врагами.
Кен, дак мне эта снайперка и показалась "чудо - девайсом", да и на карте "тренчес", где она лежит, отличное место, с которого открывается вид на самый замес - очень легко набрать фрагов.
Gears of War 3: более миллиона предзаказов и статистика бета-теста
Корпорация Microsoft и студия Epic Games сообщают о том, что во всем мире оформлено уже более миллиона предварительных заказов на Gears of War 3. Игра Gears of War 3, которая поступит в продажу 20 сентября 2011 года, является заключительной частью одной из самых известных саг в истории видеоигр, и фанаты уже выстраиваются в очереди, чтобы присоединиться к Маркусу Фениксу и другим бойцам COG в последней битве человечества против жестоких Локустов.
Помогая увеличивать число предзаказов на Gears of War 3 во всем мире, 1,29 миллиона фанатов из более чем 143 стран ответили на призыв присоединиться к многопользовательскому бета-тестированию игры, которое завершилась в воскресенье, 15 мая. Бета-версия содержала три различных игровых режима и четыре новых карты. Впервые тестирование проходило на выделенных серверах. В общей сложности фанаты провели более 249 лет в многопользовательских баталиях через Xbox LIVE.
«Это огромный успех – мы не знаем, как отблагодарить наших фанатов», – отметил дизайн-директор Epic Games Клифф Блезински. «Бета-версия была отличным способом дать игрокам возможность познакомиться с нашей игрой до релиза. Но в то же время она предоставила нам бесценную информацию, которая поможет улучшить и отполировать Gears of War 3, чтобы убедиться, что это действительно кульминация трилогии, которую мы пообещали фанатам».
В течение четырех недель фанаты завершили более 11 миллионов многопользовательских матчей, завоевывая нашивки и медали, открывая скины для оружия и уничтожая врагов при помощи бесконечного числа новых добиваний. Также среди других невероятных подвигов:
• 1,29 миллиона людей приняли участие в тестировании
• 145 различных стран приняли участие в тестировании
• 249 лет провели все игроки в многопользовательских матчах
• Завершено более 11 миллионов матчей
• Зафиксировано более 927 миллионов убийств
• Выполнено свыше 131 миллиона добиваний
• Совершено более 23 миллионов убийств при помощи бензопилы
• Выпущено около 23 МИЛЛИАРДОВ пуль
• Заработано 460 миллионов нашивок и 294 миллиона медалей
• 435 тысяч людей открыли эксклюзивную модель персонажа Thrashball Cole, которую они смогут использовать в финальной версии игры
• 234 тысячи людей открыли эксклюзивное оружие Gold Retro Lancer, которое они смогут использовать в финальной версии игры
Игра Gears of War 3 разрабатывается известной студией Epic Games. В продажу поступят три различных издания – Standard, Limited и Epic.
Настольная игра Gears of War
Компания Fantasy Flight Games официально сообщила о своих планах на выпуск настольной игры по мотивам интеллектуальной собственности Gears of War.
В Gears of War: The Board Game смогут играть от одного до четырех человек одновременно. Вам отводится роль солдат COG, которые, кооперируя свои усилия, должны уничтожить орду локустов.
Fantasy Flight Games утверждает, что в Gears of War: The Board Game воссозданы самые яркие моменты из Gears of War и Gears of War 2. Настольная игра предложит более 30 пластиковых фигурок и более 200 карт, 17 двухсторонних карт, около 75 жетонов и маркеров, атакующие и защитные кубики и другие составляющие подобных игр.
Поступление в продажу Gears of War: The Board Game, предположительно, должно состояться одновременно с релизом Gears of War 3, в сентябре.
хоть простреливаемых и нет, но есть разрушаемые, так что определенную динамику это добавляет..
Кстати, да. Причем смотрится и красиво, и эффектно
Цитата:
Сообщение от LORD-MERF
на карте "тренчес", где она лежит, отличное место, с которого открывается вид на самый замес - очень легко набрать фрагов.
Я тоже на таких стрелках немало фрагов набил ) Особенно если они в окопе сидели одни и гранату-ловушку не ставили )))
Это я к чему: мне показалось, что все оружие весьма сбалансировано, какого-то ультимативного нет. Сначала, например, весьма не понравился Ретро-Лансер. А потом только с ним и бегал