/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Quantic Dream ищет азиатского мужчину для своего следующего проекта
Quantic Dream втихаря начала активно искать рабочий материал для своей следующей игры.
На сайте одного из французских кастинг-агенств было найдено объявление, в котором говорится, что разработчики Heavy Rain ищут мужчину азиатского происхождения в возрасте от 30 до 40 лет для 3D-моделирования персонажа.
Идет ли речь о главном герое новой игры Quantic Dream или это просто один из многих персонажей — пока мы можем только гадать.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Новости о том, что Hudson прекратит свое существование, как издатель и разработчик, впервые появились еще в феврале прошлого года. Тогда же было объявлено о планах по становлению частью Konami - 1 апреля издательсткий гигант выкупил все акции создателей Bombarman и Adventure Island и сделал Hudson своей дочерней компанией.
Сегодня стало известно, что Hudson окончательно закрывается и будет поглощен Konami Digital Entertainment. В соответствии с японским законодательством, представителям компании было выдано соответствующее уведомление.
В ходе собрания совета директоров 12 января, Hudson согласилась стать поглощенной и исчезнуть. Konami получает права на все серии и предлагает талантливым людям работу в недрах KDE.
Стоит отметить, что многие сотрудники остались разочарованы этими шагами и отказались от дальнейшего сотрудничества, уйдя в отставку. Например, создатель популярной в Японии серии Momotaro Dentetsu заявил, что Konami обещала буквально "золотые горы" и якобы не собиралась вмешиваться в рабочий процесс старой команды, но как только получила над ней контроль, обещания словно улетучились. Люди, делавшие Momotaro более двадцати лет, покинули контору в полном объеме. Серия обявлена официально убитой.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
The Consumerist: ЕА - худшая американская компания 2012
Ежегодно на сайте The Consumerist проводится опрос, в ходе которого посетители определяют самые плохие компании, работающие во всех сферах на территории Соединенных Штатов.
Ранее соответствующие награды доставались AT&T, Wal-Mart и другим компаниям, в этот раз в финал вышли Electronic Arts и Bank of America. В итоговом голосовании, в котором приняли участие более 250 тыс. человек, победа досталась Electronic Arts, которую признали худшей американской компанией 2012.
На соответствующую просьбу Kotaku прокомментировать ситуацию представитель Electronic Arts заявил:
«Мы уверены, что British Petroleum, AIG, Philip Morris и Halliburton вздохнули с облегчением, когда узнали, что их не будут номинировать в этом году. Мы же продолжим создавать отличные игры и предоставлять сервисы для более, чем 300 млн. пользователей во всем мире».
Я согласен со всем. Самая худшая компания последние 4 года. Выпустите Mirror's Edge 2 и прекратите клепать DLC к каждой игре? в числе всех мап паков для серии CoD.
NPD: каждый третий игрок в США предпочитает цифровые копии
Компания NPD Group опубликовала результаты опроса, в котором приняли участие 8,5 тыс. респондентов. Им задали простой вопрос - если игра, которую они хотят купить, выходит одновременно в цифровом виде и на физическом носителей по одной цене, какой вариант они выберут?
35% заявили, что предпочтут цифровую копию физической, это на 10% больше, чем было всего год назад, что подтверждает факт стремительного роста популярности цифровой дистрибуции. 40% опрошенных также признались, что у них есть, как минимум, одна игра, купленная как на физическом носителей, так и в цифровом виде.
Кроме того, пользователи отметили, что благодаря мультимедийным возможностям консолей и портативных устройств они тратят меньше денег на игры, потому как вышеупомянутые устройства позволяют им бесплатно получать другие виды развлечений. 20% добавили, что в их семьях игровые консоли используются, как развлекательные центры.
Nvidia представила мобильный CPU, который поддерживает UE4 и опережает по мощности PS3 и Xbox 360 [Обновлено]
Цитата:
Генеральный директор компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), анонсировав новый мобильный процессор Tegra K1, заявил, что он превосходит по мощности домашние консоли PS3 и Xbox 360.
Tegra K1 CPU включает 192 CUDA-процессора, которые описываются Nvidia, как полностью программируемые и оптимизированные для параллельных вычислений. Nvidia заявила, что Tegra K1 поддерживает новейший движок Unreal Engine 4, который до этого был заявлен только для РС, PS4 и Xbox One и на котором еще не вышло ни одной игры. Epic Games уже подтвердила это.
«Мы без проблем можем взять все, что работает на РС или новых консолях, и запустить это на Tegra, - заявил Тим Суини (Tim Sweeney) из Epic Games. - Я и думал, что мы увидим что-то подобное в мобильном сегменте в ближайшие 3-4 года».
Tegra K1 будет использоваться не только в смартфонах и планшетах, но и в Smart-устройствах, устанавливаемых в телевизоры, автомобили и прочую технику.
Хуанг завершил анонс словами: «Мы дали семейству Tegra сердце GeForce и душу Tesla».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Super Noah Ark 3D - единственная нелицензированная Nintendo игра для Super Nintendo - будет переиздана. За картридж попросят 65 долларов. В будущем разработчики обещают переиздать и другой шлак для древней консоли.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз