Ubisoft: вы захотите использовать stealth-механику в Splinter Cell: Conviction
Творческий директор Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland) в интервью Industry Gamers объяснял, почему команда решила организовать перезапуск франчайза, а также почему игроки сами захотят использовать новую stealth-механику игрового процесса.
Беланд считает, что многие игры серии были трудными для игроков, однако в этот раз команда внесла определенные изменения, которые пошли на пользу игре.
«У нас всегда были четкие цели для реализации, однако было понятно, что мы делали что-то не так, потому как многие просто не проходили игры до конца, и продажи оказывались не слишком хорошими. То есть, например, Splinter Cell 4 продавалась хуже самой первой части. Поэтому нам нужно было реализовать другой подход».
«Мы сделали так, чтобы игроки сами хотели использовать stealth-механику в Splinter Cell: Conviction. Мы хотели, чтобы игрок был хищником. Вы будете вынуждены прятаться в тени, так как если они увидят вас, то вы умрете».
«Но что если сделать эти прятки в тени интересным занятием? При этом герой будет использовать различные приспособления и тактические приемы против врагов. Именно так мы смогли найти новый подход к франчайзу, при этом оставаясь верными корням».
Выход Splinter Cell: Conviction для Xbox 360 ожидается 13 апреля, для РС - 29 апреля 2010.
gametech
Креативный директор Splinter Cell: Conviction Максим Беленд сказал, что это не последняя игра и мы ещё увидим Сэма Фишера.
Фрэнчайс об истории Фишера появился еще в 2002 году, и Беленд говорит, что он хочет, чтобы его трехлетний сын играл в новую игру(instalment что это?), когда ему будет семнадцать или восемнадцать.
"История Сэма, безусловно не закончена" сказал он, в видео-интервью GameTrailers. "Моему сыну три с половиной года, но как только ему стукнет семнадцать в штатах и восемнадцать в Европе, я хочу чтобы он играл в Splinter Cell игры и я надеюсь, что мы собираемся сделать их в течение длительного времени"
Splinter Cell: Conviction выйдет для Xbox 360 и PC - хотя мы всё еще ждём версию для PS3 - 15 апреля в Европе. Геймеры Северной Америки смогут её получить с 13 апреля.
У разработчиков Splinter Cell: Conviction не хватило времени для реализации всех идей
Цитата:
Творческий директор Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland) заявил, что разработчикам не хватило времени, чтобы реализовать в игре абсолютно все задумки. Если бы у него была возможность добавить в игру еще какую-то возможность, то таковой стала бы возможность перетаскивать тела поверженных противников.
Впрочем, он уточняет, что игра от это не пострадала, так как данная возможность вовсе не обязательна при характере игрового процесса Splinter Cell: Conviction.
«Думаю, чтобы порадовать фанатов, я бы добавил в игру возможность перетаскивать мертвые тела. Нам не нужна эта функция в игре с таким игровым процессом, однако я знаю очень многих поклонников серии, которым нравилась такая возможность. К тому же, у нас просто не было для этого времени».
Беланд добавил, что команда приступила к проработке концепций будущих дополнений, которые смогут разнообразить и улучшить игру, а также добавил, что история Сэма совершенно точно еще не закончена
Ubisoft о демо-версии Splinter Cell: Conviction
Цитата:
Выступая на мероприятии, посвященном скорому запуску Splinter Cell: Conviction, творческий директор игры Макс Беланд (Max Beland) поднял тему недавно выпущенной демонстрационной версии этого проекта.
«Выпускать демо-версию всегда страшно, правда? Ощущения такие, как будто ты стоишь голый на людях. Но, говоря конкретно об этой демо-версии, хочется отметить, что она отлично демонстрирует одну из самых сильных сторон игры - отличную систему искусственного интеллекта».
«Благодаря системе AI, которая не является скриптовой, вы будете хотеть переигрывать одни и те же моменты несколько раз, потому как враги по-разному реагируют на ваши действия. Вам точно захочется попробовать пройти игру разными способами».
«Финальная версия игры является более сложной и реалистичной, чем демо-версия - мы кое-что доработали за это время. Если вам понравилась демо-версия, то саму игру вы точно полюбите».
Появилось очередное возможное подтверждение разработки пс3 версии игры. Об этом можно судить из досье 3Д-аниматора Майкла Доннела
С чем всех и поздравляю.
Стало так же известно, что все обладатели игры для Xbox360 получат доступ к бета версии Ghost Recon: Future Soldier через сам диск,тобишь без каких либо кодов.
А также появились слухи что ГТ5 будет портирован на Хбокс (именно это и явилось причиной отстрочки релиза) Никак народ не успокоиться что Сэм Фишер на ящике обустроился
А также появились слухи что ГТ5 будет портирован на Хбокс (именно это и явилось причиной отстрочки релиза) Никак народ не успокоиться что Сэм Фишер на ящике обустроился
Просто Сэм практически всегда являлся мультиплатформой, а ГТ всегда была эксом Сони = сравнение неудачное....
Стало так же известно, что все обладатели игры для Xbox360 получат доступ к бета версии Ghost Recon: Future Soldier через сам диск,тобишь без каких либо кодов.
Очень классно будет, Коробочка игры --> В которой, на диске будет полностью русская версия игры Splinter Cell: Conviction --> И + доступ к бета версии Ghost Recon: Future Soldier...
В свежем выпуске печатного игрового журнала Edge содержится первый обзор шпионского экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, которому поставили очень хорошую (по меркам данного издания) оценку - 8/10.
Автор обзора был особенно впечатлен способностью главного героя с легкостью превращать каждую локацию в камеру пыток для своих врагов.
«Даже наличие в комнате пианино автоматически подразумевает то, что его можно будет как-то задействовать во время расправы над врагами, - пишет автор обзора. - Локации являются игровыми площадками для Фишера, который эффективно использует свои смертельные навыки, обходя врагов с флангов и постоянно обманывая их».
Edge положительно высказался об обновленном игровом процессе, который стал не таким скрытным, как раньше. Якобы переходы от stealth-прохождения к открытым боевым действиям добавили в игру довольно много динамики.
К минусам Splinter Cell: Conviction журнал отнес небольшую продолжительность одиночной кампании, а также добавил, что уж слишком большая часть игры проходит в черно-белом цвете.
Выход Splinter Cell Conviction ожидается уже на следующей неделе.
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)