Big Team Battle матчи теперь поддерживают 16 игроков.
В Team Slayer'е вероятность выбора Shotty Snipers юыла сильно снижена.
Теперь, при отмене (veto) режима Shotty Snipers новый режим НЕ будет Shotty Snipers.
В односторонних VIP матчах, нападающая сторона будет видеть waypoint где находиться их цель.
В Lone Wolves, будет чаще появляться режим Slayer.
Как сообщает Reuters, Microsoft объявила о доходах в 300 000 000 $ на Halo 3 по окончании первой недели продаж игры во всех регионах. Продажи серии Halo на Xbox и Xbox360 достигли более 20 000 000 копий. Учитывая то, что Microsoft недавно объявила данные продаж Halo Combat Evolved и Halo 2 на Xbox One - 14 800 000 можно сделать вывод - Halo 3 за первую неделю продался тиражом в 5 200 000 копий. Замечательно.
В ролике бывший боец рассказывает (поднимая гильзу), что тут была церемония (очевидно - концовка игры) и не один спартанец не был обозначен как KIA (Killed In Action). Все обозначены как MIA - Missed. Ни один из них не был убит в бою, все потеряны при неизвезтных обстоятельствах...
Так что же, halo4 будет рассказывать о Spartan 184? Или 174? Или они найдут 117ого? =)
Финальная фраза - Woke me, when you need me - адресована разработчикам. Когда у вас начнут кончаться деньги и идеи, разбудите меня (как героя игры) =))
При выходе таких громких игр как Halo 3, невозможно избежать каких-либо проблем. Но вряд ли Bungie предполагала, что проблема окажется настолько крупной и несуразной. Дело в том, что сервера Halo 3, как оказалось, неспособны достоверно обрабатывать результаты матчей. Поначалу поступило несколько жалоб игроков на искажение финальной статистики. Затем их стало намного больше. После первой же проверки оказалось, что так и есть. Bungie, недолго думая, приняла верное решение: публично признала ошибку и пообещала исправить ситуацию в максимально короткий срок. В качестве компенсации техслужба компании не только восстановит порядок, но и перепроверит все отыгранные матчи, итог которых выдаст повторно всем желающим, если таковые найдутся.
Уже известно, что интерфейс игроков в порядке. Проблема лежит в пока что необъяснимых нарушениях содержимого логов в процессе записи в общую базу данных.
Значит купил игру я где-то неделю или две назад. Прошел я примерно 1-2 миссии и просто забросил игру, вобще у меня в планах было ее продать, так как ни сингл ни мультиплеер особо не понравилсь.
Вчера значит, думаю, ладно попробую пройти, хотя бы ради ачивок. Я не знаю что на меня нашло, но игра реально понравилась. Огромные открытые локации, постоянная смена пейзажей, красивые баталии, масса транспротных средств. Я буквально не мог отораватся от игры. Особенно понравился уровень где пляж с лесом, очень красиво все было сделано. Несмотря на жалкие первые уровни, где игра действительно смотритя убого, дальше, ты Halo3 по настоящему себя раскрывает. Мне очень понравилсь открые пространства, мини-боссы с гигансткими роботами. Вобщем игру я еще не прошел, но вчера Halo3 я увидел как-то по другому.
Дошло наконец =) Говорили же миллион раз, что первая миссия halo3 - гно. И что бы нормально "вьехать" в halo3 надо хотя бы прочитать сюжет первых частей.
Blind Skull (Череп слепого) (Серебрянный)
Описание: Shoot from the hip.
Эффект: Убирает HUD (Heads Up Display). Пропадут оружия, гранаты и индикатор жизни.
Уровень: Sierra 117
Iron Skull (Железный череп) (Золотой)
Описание: Death carries a heavy price.
Эффект: Если вы умрете, вам прийдется начинать миссию заново.
Уровень: Sierra 117
Black Eye Skull (Чепер-Черный глаз) (Золотой)
Описание: Bash your way to better health.
Эффект: Ваш щит не будет перезаряжаться автоматически, для этого вам потребуется убивать врагов.
Уровень: Crow’s Nest
Grunt Birthday Party Skull (День Рождения Грунта) (Серебро)
Описание: Light a match…
Эффект: Когда вы попадете в голову Грунту (см. мой перевод описания игры - прим. перев.)из нее посыпятся конфети и вы услышите детское "Ураа!" Привет Вива-Пинате.
Уровень: Crow’s Nest
Tough Luck Skull (Череп Удачи) (Золото)
Описание: Your foes always make every saving throw.
Эффект: Враги будут быстрее отпрыгивать от гранат и дальше улетать от взрыва.
Уровень: Tsavo Highway
Catch Skull (Череп Ловца) (Золото)
Описание: Pull the pin. Count to three. Throw.
Эффект: У врагов будет много гранат, и они не постесняются их использовать.
Уровень: The Storm
Fog Skull (Череп Тумана) (Золото)
Описание: You’ll miss those eyes in the back of your head.
Эффект: Убирает радар.
Уровень: Floodgate
Famine Skull (Череп Голода) (Золото)
Описание: Trust us. Bring a magazine.
Эффект: У выброшенного оружия остается меньше патронов, чем было.
Уровень: The Ark
Cowbell Skull (Коровий Колокольчик) (Серебро)
Описание: More bang for your buck.
Эффект: Взрывы становяться больше (увеличен радиус поражения).
Уровень: The Ark
Thunderstorm Skull (Череп Шторма) (Золото)
Описание: Field Promotions for everyone!
Эффект: Враги становяться сильнее.
Уровень: The Covenant
IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy) Skull (Я твой папочка) (Серебро)
Описание: But a dog beat me over the fence.
Эффект: Дополнительные диалоги будут озвучены в игре. Например, когда прибудут танки на The Ark, пехотинец пропоет тему Звездных Войн.
Уровень: The Covenant
Как достать: После того, как иерарх умрет, убейте всю флудятину и пропрыгайте через кольца в таком порядке: 4 6 5 4 5 3 4
7 кольцо - возле мертвого пророка, 1 - у входа в коридор.
Эта комбинация запустит подсветку колец, в нужном порядке.
А вообще, можете сразу прыгать так: 1 3 4 6 7 5 4 6 5 4 5 3 4 5 4 5 3 4.
Tilt Skull (Наклонный (?) Череп) (Золото)
Описание: What was one resistance is now immunity.
Эффект: Вражеская броня будет работать. То есть, если на теле есть броня - она будет защищать.
Уровень: Cortana
Mythic Skull (Мифический Череп) (Золото)
Описание: Coverage under the Covenant Health Plan.
Эффект: У врагов в 2 раза больше жизни.
Уровень: Halo
О том, где их найти, вы можете узнать на youtube.com - просто введите Halo 3 skulls и ищите. Gold - золото, Silver - серебро. Удачи!
Пока я тут придумываю, как же мне достать 3D модели из Halo, что бы сделать ролик, кто-то шустрый уже все сделал =).
Просто у меня идея появилась только после прохождения третьей части...
Bungie, независимая или нет, любит своих поклонников. Примером такой любви станет очередной апдейт вышедшего в прошлом месяце Halo 3. Нам стало известно, что компания готовит несколько новых многопользовательских карт для скачивания.
Рабочие названия новых карт таковы: Jodrell Bank, Moonbase Alpha, и John Carpenter's Prince of Dorkness. Последнее плохо переводится на русский язык (игра слов!), но зато свидетельствует о наличии чувства юмора у создателей.
В данный момент карты обкатываются бета-тестерами и уже скоро появятся в Xbox Live.
Надо бы им выложить SDK, что бы народные умельцы начали делать карты. Лучшие они могут отбирать и выкладывать в апдейты.
Проблема лишь в том, что игра на Боксе, а SDK'то на комп... Как без Dev-Kit'a это сделать