Ну я как не фанат MGS проникся игрой, и ролики мне лично были интересны! Хоть и стелса в 4 части мало! (Peace Walker судя по демке будет такой же интересный, но также никак не стелс, а остальные MGS на PSP имхо вообще туфта) Так что я бы поставил игре 9 из 10! Вот ради такой игры я бы купил PS3 (А КАКОЙ У ИГРЫ OST!!!), а не ради Killzone 2 - пустышки разрекламированной, скучного Resistance 2 или Uncharted 2 который меня ну никак не впечатлил (подобных игр пруд пруди)! Heavy Rain немного не мой жанр, хоть и графа впечатлила. Просто не готов я платить 2500 за 7-8 часов геймплея практически без экшна! Да и God of War III видимо тоже не очень получился.
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Я после МГС4 специально перепрошёл предыдущие три части. Критических минусов в 4-ке после этого так не узрел, за исключением возможно низкой сложности. Да и про стелс.... Нормальный стелс можно наблюдать лишь в первой игре, если быть уж до конца честным...
Просто я очень часто слышал "Splinter Cell туфта, MGS круче!" Но поиграв понял, что игры то разные, и стелс мне больше по душе! Да и Снейк какой то уволень по сравнению с Сэмом! На счет бесполезной кучи оружия согласен! Особенно после того как услышал что Вампа завалить можно с пистолета легко! (А я его с ракетницы расстреливал часа полтора пока деньги и патроны не закончились!) Просто MGS по видимому становится все более попсовой игрой!
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Ну как, откуда ж мне было знать как его валить! Ведь без единой подсказки! С другими играми у меня таких проблем никогда не было! Crying Wolf без проблем завалил бегая по земле (хотя вроде опасно это, завалить могла с одного удара), а этого гада...
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Глупости тут некоторые "6\10" люди пишут, имхо разумеется. Коджима и МГС развиваются, "фанаты",видимо, нет.
Людей много, мнений еще больше, но что бы *стонать* во время роликов в этой игре нужно обладать абсолютным непониманием происходящего. Будь тому "механическая" причина вроде проблем с иностранным языком или "спиритическая"( ) вроде неспособности поверить или почувствовать рассказ.
Сколько можно говорить о том что игры талантливых и признанных в своем деле людей можно было бы сделать по-другому, лучше, еще лучше? Коджима "воскресил" биг босса и устроил свадьбу не для того что бы продать их в виде отдельного контента , вас не обманывают и не обижают.
ЭТО - история Metal Gear Solid ,рассказанная ОТ и ДО единственным и неизменным автором.
Настоящие фанаты должны всецело доверять свое сознание кумиру, либо отказаться от этого статуса вообще.
montreal, По твоим словам нужно либо говорить что Кодзима - мегабог и всё что он делает - шедеврально, ну или соответственно обратное. Мне кажется это совсем не правильно. "талантливые и признанные" люди тоже леняться и хотят денег.
Кодзима обленился. Лично я единственный шаг "развития" заметил только в Snake Eater.
Не без основательно:
возьмём именно MGS серию.
Первая часть влюбила меня с первого взгляда, когда я увидел как в неё кто то играл. Потом точно так же полюбил и сюжет. И героев.
Вторая часть.. Повторяет сюжет первой почти полностью. Кодзима сам говорил в каком то интервью.. Это действительно можно заметить. Но в игре была новая механика, новый герой ну и как ни как новая графика. Да! В обоих частях был юмор. Даже не в обоих а в трёх.
SE был "шагом" Открытые пространства, камуфляжи, "отсутствие" радара, новые "приёмы". Даже был босс с которым не надо сражаться, а просто подождать и он сам умрёт. Всё это было хорошо.
И тут пришла 4-я часть.
У меня нет проблем с языком, и я люблю вселенную MGS. так что я прекрасно понимаю рассказ. А вот у Кодзимы и Ко проблемы с тем чтобы его передать. Я не говорю что нужно разжевывать сюжет как для 5-ти летних. Но и грузить тоже не нужно. "завязывать концы" тоже нужно уметь. Что в MGS4 сделано не очень умело.
Я повторюсь что Кодзима бъёт по настальгии. и мне было приятно побывать в "старых местах" люблю и всевозможные Kameo персонажей, но когда вся игра состоит из "воспоминаний" это слишком.
И если кому то смешно наблюдать за лысой мартышкой, извините, я не с вами.
Нельзя боготворить всё что создал кто то, только потому что когда то его творения тебе нравились. Вспомните историю, что бывает если идти за такими людьми.
От Кодзимы я ожидал гораздо большего воображения и к сожалению обнаружил его отсутствие..
ЗЫ Под Кодзимой я понимаю всю команду, а не только его (= Так что не поймите что я виню только его.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
SE был "шагом" Открытые пространства, камуфляжи, "отсутствие" радара, новые "приёмы"
Ну в принципе-то все навороты МГС3 в большинстве своём являются такими же бесполезными как и арсенал в четвёрке Кат-сцены в SE тоже отнюдь не блещут супер динамизмом и шекспировскими текстами. Я уж молчу про ... какого хрена в России живут крокодилы, питоны и вообще всё окружение похоже на амазонский лес? Лично я за первые 2-3 часа прохождения Снейк Итера боролся с рвотными позывами куда активнее чем даже во время утомительного монолога Биг Мамы в МГС4.
p.s. Юмор в МГС4 тоже есть в больших количествах и он отнюдь не в мартышке заключён
Я даже могу сказать почему так получилось (=
SE был чем то новым, естественно было "привыкание". с 4-ой такого нет.
Само собой макака - это не единственное. просто было не "весело" а глупо. короче не улыбало.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Вообще есть известная истина, чем выше становится ваш вкус, тем меньше остаётся творений способных его удовлетворить. Развивать свой вкус опасное занятие, можно в один прекрасный момент оказаться в полном вакууме В лет 15 я был в восторге от такой хрени, что сказать стыдно....зато мне всё нравилось
+100500 к истине о которой написал Чувак.
возвращаясь к игре, точнее к ее оценке.
Я признаю частичное разочарование и несколько скучные сцены, изредка. Сцены эти такими лично я признал лишь при повторном прохождении ,я , фанбой, слишком сильно проникся игрой в дату релиза диска у себя дома, что бы трезво оценивать вероятность недостатков) НО. Монологи бигмамы, боссы, или то что снейк *СТАРЫЙ* (да,да, знаю людей которые топчут игру и за это)
никак не опускают игру НАСТОЛЬКО низко ,Deltale. Сколько ты поставишь прелестям вроде Haze в таком случае? 2\100?
Да и ,судя по дате поста, ты уже наверняка поиграл в Хэви Рейн. Пожалуй после него сложно оценить адекватно какую-нибудь игру. Особенно со стороны сюжета и его подачи.
Вообще если честно не понимаю такого ажиотажа вокруг Сюжета HR. Это же натуральная сборная солянка из различных триллеров и детективов, сюжетные ходы отнюдь не блещут оригинальностью или ещё чем-то... они вообще - не блещут, они просто есть. Главное в HR отнюдь не сюжет сам по себе, а тот факт, что игрок может им управлять. Словно режиссёр, сценарист и актёр в одном лице имхо ...
Эм.. нет в HR я ещё не играл.. Дема мне не понравилась, правда все говорят что демка и игра разные вещи (правда добовляют, что начало игры надо пережить, а потом пойдёт всё как по маслу). За сим ничего не могу про неё сказать (однако я очень люблю Fahrenheit и со знанием этого на игру буду смотреть уже по другому)
И не сказал бы что я опустил MGS "так низко".
Но и "возносить" её не собираюсь. "Красивая обёртка", меня не впечатляет и то что Кодзима сделал игру, для меня не говорит что при любом раскладе игра будет хорошей, а то, что игра должна быть на уровне, который сам Кодзима для себя когда то поставил. Однако к сожалению это не так. Игра хорошая, но играется как проходняк а-ля "хотели игру? нате а теперь от***тесь". Игровое время игры увеличивается роликами, а не геймплеем. Ролики конечно проще сделать (=
Я уже боюсь что будет в "райден - мега вотльт громовой экшн" Или как оно там называется.. Уверен что это будет уже не MGS.
И BlackMask, то что игры сейчас пошли другие, не значит что их не надо делать на должном уровне.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
На своей twitter-страничке японский дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что он хотел сделать специальное издание Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PS3 с поддержкой 3D и системы трофеев.
«Я хотел создать Complete Version с поддержкой системы трофеев и режима 3D, однако если бы я занялся этим, то у меня не было бы времени на новую игру, - пишет он. - Интересно, сможет ли кто-то другой сделать это за меня…».
К списку особенностей этого издания, пожалуй, нужно добавить еще поддержку PS Move и анонсировать MGS4 Complete Version на TGS 2010.