Rastupuska, может выложишь ??? а то вот ЭТО - полнейший бред получается - это неминуемый провал Пи.Эс.Три !!! сони же ведь не настолько идиоты
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
“Для нашего издательского сообщества мы действуем лучше, чем XBox 360 [действует для своего]. По мере того, как количество проданных консолей начало приближаться и настигать XBox 360, мы увидим, что паритет со стороны издателей наступит гораздо быстрее, чем когда количество консолей сравняется. Так например, такая игра как Madden: я думаю, что индекс [продаж] был 1,4 к 1, что значит, что при данном количестве консолей [в США XBox 360 в 1,7 раза больше] на PS3 игра продалась лучше, чем на 360. И это положение по мере увеличения количества проданных консолей будет только улучшаться.”
Помимо этого Роб высказался по поводу политики Microsoft по разработке игр:
“У Microsoft очень мало своих студий разработки. Следующее Halo от Bungie будет последним, Rare редко вообще что-то выпускает, есть Питер Мулинье (Peter Molyneux) с его Fable… и по этому у них [больше] нет собственных студий для разработке ни в Редмонде, ни где-либо вообще. [Тут Роб неправ. Есть еще Turn 10, заточенная исключительно под Forza, но, как мне кажется ближайшее время ждать от ее нечего] У нас - есть. Но вместо того, чтобы вкладывать в это, деньги уходят Epic, Valve или BioWare за то, что они сделали с Mass Effect, и так они разбрасываются своими долларами.
Если честно, мы не собираемся конкурировать с Microsoft на этом фронте, и то, что мы имеем, называется глобальным бизнесом. Наш глобальный бизнес больше, чем у XBox 360 и будет продолжать увеличиваться по сравнению с 360, и люди видят это. Мы обошли их в Европе, а в Японии их даже не появилось, и мы собираемся догнать и обойти их также и здесь, в США.”
Самое главное что в таких сообщениях никогда не вспоминается, что у майкрософ фактически это чутли не первая нормальная консоль. Им по новому пришлось раскручивать Никому не известный Бренд - Xbox. В то время как у сони уже есть на счету 2 мега успешные консоли - Playstation2 например и по сей день не плохо продается для своего возраста.
У Сони самое любимое это вспомнить то что, 360 вышел на год раньше, только вот почему-то они никогда не вспоминют тот факт, что у них есть уже давно хорошо раскрученное имя - имя которе стало ассоциироваться у людей чутли не с понятием игровой консоли в целом.
Так что, то чего удалось достичь Майкрософт со своим 360 - это отличный результат.
Valve "уверены", что займутся разработкой PS3 игр в будущем
Valve немало огорчила поклонников PS3 тем, что категорически отказывалась разрабатывать проекты для этой консоли. Компания не уставала повторять о том, что не заинтересована в PS3 как в игровой платформе, но похоже что то изменилось в видении команды-разработчика по отношению к системе Sony. Valve, возможно, опять начнет разрабатывать игры для нее. Как бы там ни было, Chet Faliszek уверен, что это произойдет.
"Прежде чем делать что либо для PS3, мы должны иметь возможность поддерживать данный проект в нужном направлении" - объясняет сценарист Left 4 Dead 2. "Но мы заинтересованы в этом, и я уверен, что со временем мы это реализуем".
Ранее компания на отрез отказывалась поддерживать PS3 из-за ее сложной архитектуры, но похоже студия всерьез решила задуматься над расширением приоритетных платформ для своих проектов.
Valve: "Мы хотим дать пользователям PS3 лучший игровой опыт"
Представитель Valve, в недавнем интервью CVG признал, что они не удилили должного внимания PS3 версии The Orange Box в свое время, и что компания в данный момент во всю работает над лучшим освоением консоли от Sony.
PS3 версия The Orange Box вышла заметно менее качественной, чем для Xbox 360 и ПК, из-за чего получила немало отрицательных отзывов как пользователей, так и прессы. После этого инцидента, глава Valve, Гейб Ньювел заявил, что их студия не будет поддерживать PS3 из-за сложной архитектуры консоли. Похоже, разработчики все-таки признали успешность консоли и количество потенциальных покупателей, которыми она располагает.
"Мы признаем, что наша команда не уделила должного внимания PS3 версии The Orange Box. Мы не хотим повторять свою ошибку дважды. Нашей целью является предоставление PS3 пользователям наиболее лучшего игрового опыта"
"Это должно прийти со временем, когда мы лучше изучим особенности технологии. Перед тем, как выпустить что-либо на PS3, мы должны быть уверены, что наш уровень разработки для этой платформы стал на порядок выше".
Сегодня исполнилось 10 лет всеми любимой Playstation 2!!! Именно сегодня 4 марта она вышла в Японии. Уже после она появилось в США и Европе. За 10 лет она разошлась более 140 млн. тиражом. Самой продаваемой игрой стала игрой стала Grand Theft Auto: San Andreas.
Сегодня исполнилось 10 лет всеми любимой Playstation 2!!!
И между прочим, до сих пор продается и покупается, и выходят новые игры
На этом фоне уже достаточно давнее заявление о том, что мощности PS3 хватит на 10 лет выглядит вполне правдоподобно.
На веб-сайте PlayStation США появился Playstation Blog. Неужели Sony, наконец, прислушается к пользователям и начнет осуществлять их желания?
Это кажется несбыточной мечтой для многих пользователей, которые пишут на официальных форумах PlayStation свои идеи, на протяжении длительного времени, но их призывы остаются без ответа. Очень многие просили голосовой чат, как в Xbox Live. Эта просьба лидирует на форумах. Значит ли это что Сони скоро выполнит самые популярные просьбы своих пользователей?
Если все-таки Сони приняли решение сделать это,тогда кроме голосового чата есть еще ряд отличных пожеланий для будущей прошивки:
Но некоторые люди скептически отнеслись к такой идее и думают что Сони специально изучает потребности пользователей, чтобы потом сделать самые "желанные" фишки платными.
Дэвид Ривз стал операционным директором Capcom Europe
Напомним, 30 апреля прошлого года Дэвид Ривз (David Reeves), занимавший пост исполнительного директора Sony Computer Entertainment Europe, ушел из компании, в которой он проработал 14 лет.
А сегодня Capcom официально сообщила о том, что бывший глава SCEE был назначен операционным директором европейского подразделения данного издательства. Формально Дэвид Ривз приступает к исполнению своих обязанностей 1 апреля 2010.
«Во время моей работы в Sony у нас с Capcom образовались хорошие отношения, - заявил Ривз. - Я всегда восхищался стремлением издателя раздвигать границы и создавать инновационные игры».
Президент Capcom Europe Хироши Товисава (Hiroshi Tobisawa) ответил в таком же вежливом тоне, заявив, что они очень рады принять Дэвида в свою команду.
Судя по просочившейся в безграничную мировую паутину информации, компания Sony готовит аппаратное обновление для PlayStation 3, суть которого заключается во внедрении в производство новой ревизии графического чипа RSX. Обновленный "Синтезатор реальности" (RSX - "Reality Synthesizer") призван снизить количество аварийных выходов консолей из строя (тот самый желтый огонь смерти YLOD), а также обеспечить более низкий уровень энергопотребления (уменьшится на 15%).
По сообщению портала PSU, этот производственный шаг позволит компании Sony приблизиться к мечте о получении прибыли с продаж самих консолей. Новая версия чипа RSX может похвастаться 45-нм технологией производства, по сравнению с используемыми на данный момент 65 нанометрами. Кроме того, обновятся и чипы XDR RAM-памяти. Если сейчас задействована четверка 64-мегабайтных микросхем, то в будущем их сменит пара 128-мегабайтных чипов. На данный момент компания Sony еще не анонсировала обновленный модельный ряд PlayStation 3, получивший маркировку CECH-2100A. Но случится это в ближайшее время.
gotps3
В начале этого года в PlayStation Blog запустили опрос, в котором все владельцы PS3 могли высказать свои пожелания насчет того, что именно они хотели бы получить от своей консоли в будущем.
Все в мероприятии приняли участие 1,096,936 человек, которые предложили 3502 уникальные идеи и оставили 46883 комментария.
Далее перечислены наиболее популярные пожелания пользователей из заранее предоставленного списка (очки/число голосов):
Автоматическое обновление игр (+2,930 / 3741)
Загрузка патчей без необходимости вставлять диск (+1,172 / 1,420)
Совместимость с Youtube (+559 / 747)
Возможность оценивать контент в PSN (+328 / 382)
Выгрузка фотографий и видео (+115 / 153)
Все это появилось в недавно запущенном сервисе PlayStation Plus. А ниже перечислены идеи, предложенные самими игроками:
Team ICO Collection (+8219 / 11,707)
Выступление Кевина Батлера на Е3 2010 (+6,080 / 10,838)
Больше HD-переизданий игр для PS2 (+5877 / 7,777)
Трансляция E3 в Home (+3025 / 3791)
Поддержка HULU в XMB (+1226 / 1,850)
Игры Dreamcast в PSN Store (+985 / 1,303)
Раннее обновление PlayStation Store (+765 / 1,273)
Twisted Metal PS3 (+556 / 912)
Музыка в Home (+428 / 558)
Реклама PSP с Кевином Батлером (+341 / 527)
Теперь видно, что подобные опросы не проводятся просто так. Sony, определенно, прислушивается к мнению своей аудитории.
gametech
В прошлом месяце в PlayStation Store появились первые игры для PS3, которые поддерживают режим стереоскопического 3D, чему предшествовал выпуск соответствующего обновления.
В сентябре этого года ожидается выход еще одного обновления, которое касается фильмов на дисках 3D Blu-ray. Об этом мы уже сообщали, однако в интервью CVG представитель SCEE сообщил, что осенью выйдет и третье обновление, касающееся 3D.
«Позже в этом году - дату мы пока не называем - вы сможете просматривать на PS3 стереоскопические фотографии».
«PS3 пользуется популярностью не только благодаря играм и возможностям по просмотру фильмов. На рынке появляются 3D-фотоаппараты, скоро начнут выходить такие же видеокамеры, да и телевидение постепенно будет внедрять новый стандарт. Для нас очень важно, чтобы PS3 поддерживала все существующие типы 3D, и мы будет добиваться этого, выпуская обновления для платформы».
gametech
Очень многие говорят о том, что нынешние модели телевизоров, позволяющие демонстрировать стереоскопическое изображение, не будут пользоваться популярностью, так как для них нужно покупать дорогие очки, которые еще и зрение напрягают.
Мол, будущее за технологиями, подобными тем, что реализованы в портативной консоли Nintendo 3DS, которая позволяет видеть объемную картинку без каких-либо очков. Однако следующий патент, зарегистрированный Sony, может заставить скептиков пересмотреть свое мнение по этому вопросу.
В принципе, картинка отлично объясняет суть патента. У нас есть один 3D-телевизор, а также трое зрителей, которые наблюдают разные картинки.
А вот так решается вопрос с несколькими звуковыми потоками.
Примеров использования подобного решения уйма, например, игра в кооперативе на одном телевизоре, причем каждый будет видеть свою картинку на весь экран. Или же вы сможете играть в то время, как ваша супруга будет смотреть любимый сериал, а ребенок - мультфильм.
В интервью IncGamers менеджер по связям с общественностью Sony Computer Entertainment UK заявил, что в ближайшее время компания намеревается сконцентрироваться на удовлетворении запросов core-аудитории на PS3.
«В течение прошлого года мы активно привлекали внимание казуальной аудитории при помощи таких брендов, как Buzz, EyePet и Invizimals, - говорит он. - Сейчас же мы готовы вернуться к core-играм».
«Мы прекрасно понимаем, что core-игроки являются наиболее активными и преданными представителями огромного семейства PlayStation».
Действительно, пора SCE London Studio прекращать заниматься ерундой и размораживать Eight Days и The Getaway для PS3.
Давно известно, что быть игроком в Бразилии - удовольствие не из дешевых. Игровая консоль PlayStation 2 стартовала на территории Бразилии только в ноябре прошлого года по цене 461 доллар США.
На этой неделе в регионе состоялся запуск PlayStation 3 по просто космической цене - модель с винчестером 120 ГБ продается в фирменных магазинах Sony Style за 2000 бразильских реалов (около 1130 долларов США).
Глава Sony PlayStation Brazil Андерсон Грасиас (Anderson Gracias) заявил, что по первоначальному плану, консоль должна была продаваться за 2500 реалов ($1408), однако цену сразу снизили, дабы PS3 могла успешно конкурировать с Xbox 360, которая стоит в регионе от $999 до $1599.
Sony подумывает об аналоге Project Ten Dollar для своих игр
Издатели активно ищут способы борьбы с рынком подержанных игр, сначала ЕА ввела инициативу Project Ten Dollar, подобные решения собираются активно использовать THQ и Ubisoft.
В интервью GamesIndustry.biz президент SCEE Эндрю Хаус (Andrew House) заявил, что компания также обдумывают идею реализации стратегии, при которой покупатели подержанных игр при желании поиграть в онлайне должны будут заплатить определенную сумму.
Более того, Sony давно подумывает над тем, чтобы в принципе брать деньги за мультиплеер, однако делать это компания [пока] не собирается, понимая, что бесплатный онлайн - одно из главных преимуществ PS3.
«Если говорить в целом о взимании платы за онлайновую игру, то мы должны очень хорошо обдумывать возможность принятия такого решения. Именно потому, что мы убрали стартовый барьер для всех желающих пользоваться онлайновыми функциями PS3, сервис PSN является таким популярным - им пользуются более 70% владельцев консоли».