Это что то новенькое- быдло шутер . Ты себя походу к аристократии причисляешь Замечу от себя- определением быдло пользуется только быдло, из тех кому удалось подняться наверх по социальной лестнице.
Игра не настолько плоха, назвать её не играбельной нельзя...........то есть по сегодняшним меркам это примерно 8 из 10 а прикрутить к ней сглаживание так на все 9 потянула бы
Так что все равно подожду лицуху, жаль конечно что разрабы обидили преданных фанатов стелса, но может действительно продаваться лучше будет (для меня уж точно в новом сплинтере фана больше), игры это не благотворительность, а бизнес. Проект вообще могли закрыть.
Игра не настолько плоха, назвать её не играбельной нельзя...........то есть по сегодняшним меркам это примерно 8 из 10 а прикрутить к ней сглаживание так на все 9 потянула бы
может и так, вот только не очень хочется выкладывать две с половиной штуки за недоделку, которую к тому же задерживали хрен знает с колько под предлогом "полировки" (ахренительно отполировали! список "нововведений" выложил san на предыдущей странице) ..да и вообще не тот это сплинтер... лучше подождать пока кто-нибудь наиграется и купить с рук
p.s. крик отчаяния: дайте уже нормальный стелс на 360!
p.s.2 все еще надеюсь на нового хитмана
Всю прошёл? У тебя и "Дарк Сектор" был играбелен на первых порах
Мда, поиграв ещё чуть чуть я засомневался что она играбельна.
Уровень на ближнем востоке просто ужасающий по графике. Похоже разработчики цинично водили общественность за нос, демонстрирую фантастические по красоте видео из игры Геймплей чем то даже на GTA смахивает, Сэм превратился в Масс Киллера.
Мда, поиграв ещё чуть чуть я засомневался что она играбельна.
Уровень на ближнем востоке просто ужасающий по графике. Похоже разработчики цинично водили общественность за нос, демонстрирую фантастические по красоте видео из игры Геймплей чем то даже на GTA смахивает, Сэм превратился в Масс Киллера.
И после этого ты скажешь игру нельзя назвать быдлошутером? И слово быдло можно применить не только свысока, пытаясь поставить себя выше других. Оно так же означает то, что нравится массам только потому, что нравится массам. Быдло это стадо и кучку тех, кто в играх любит только пострелять без всякого понимания зачем и почему, которые даже не смотрят ролики можно назвать быдлом, а такие игры быдлошутером. Да и вообще ты не поленился расписывать какой-то бред про то, как я неправильно употрбил слово и после этого ты ещё говоришь что это я ставлю себя выше других??? Или тебя так задело это слово?
Еще в ноябре прошлого года было анонсировано коллекционное издание шпионского экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.
За $79,99 покупатели должны получить книгу Fifth Freedom: The Art Of Splinter Cell, комикс Digging In The Ashes, коллекционные наклейки, парочку бонусных внутриигровых предметов (включая MP5 с глушителем и эксклюзивный костюм в мультиплеере), а также USB-флэшку с бонусным контентом. О ней и пойдет речь в данной заметке.
Представитель Ubisoft заявил в интервью Joystiq, что ценник на Splinter Cell: Conviction Collector's Edition теперь опустился на 10 долларов, а причина заключается в том, что USB-флэшка в данном издании может функционировать не совсем корректно.
Существует небольшой процент флэшек с браком, записанный бонусный контент на которых может просто не воспроизводиться. Напомним содержимое 3rd Echelon USB drive:
Фильм Making of Splinter Cell Conviction
Обои
Концепт-арты
Рендеры
Скриншоты
История серии
Выход Splinter Cell: Conviction для Xbox 360 ожидается 16 апреля, для РС - 29 апреля.
И после этого ты скажешь игру нельзя назвать быдлошутером? И слово быдло можно применить не только свысока, пытаясь поставить себя выше других. Оно так же означает то, что нравится массам только потому, что нравится массам. Быдло это стадо и кучку тех, кто в играх любит только пострелять без всякого понимания зачем и почему, которые даже не смотрят ролики можно назвать быдлом, а такие игры быдлошутером. Да и вообще ты не поленился расписывать какой-то бред про то, как я неправильно употрбил слово и после этого ты ещё говоришь что это я ставлю себя выше других??? Или тебя так задело это слово?
san не искушённые граждане с сомнительным вкусом не есть быдло. Вообще слово быдло употребляется исключительно с оскорбительными целями. Разумный человек желая дать оценку другому человеку или группе лиц, использует другую терминологию.
Изначальный Conviction сильно отличался от финального результата
Креативнй продюсер Splinter Cell: Conviction, Максим Беланд, рассказал, что оригнальная идея игры очень сильно отличалась от того, что получилось итоге.
В интервью GamePro Беланд сказал, что изначально команда хотела сделать "анти"-Splinter Cell игру.
"Когда я попал в проект, креативный директор в команде уже был," объясняет Беланд. "Изначальной идеей Conviction было сделать анти-Splinter Cell игру. Это было невероятно интересно, и на проект сильно повлияла "Идентификация Борна", но подобный проект был очень рискованным. Взять известный франчайз, у которого есть свои клбчевые качества и наработки, и сказать, что вы собираетесь сделать разворот на 180 градусов - это очень, очень рискованно."
"Если ты делаешь Splinter Cell, то ты должен базироваться на ключевых моментах. А в новом проекте не было классического стелса, теперь это был "социальный" стелс, где Сэму приходилось прятаться в толпе людей, шатающихся по локации. Это было очень похоже на Assasin’s Creed."
"Здесь также не было крутых гаджетов. Новые "гаджеты" были импровизированными, а оружием становилась окружающая обстановка. Даже знаменитые очков в игре не было. Не были и свето-теневой темы. А как вы можете сделать Splinter Cell без света и тени??"
Затем Беланд объяснил, тем толпа в Splinter Cell отличается от толпы в Assasin’s Creed.
"В том, что касается толпы, ситуация в Assasin’s Creed отблегчается тем, что вы находитесь в Анимусе. Если вы провалились, он просто перезагружается. Вы прекрасно понимаете, что перед вами просто симулятор."
"Когда же вы делаете Splinter Cell, ключевым моментом становится реализм. Если вы находитесь на стоянке и вдруг взрываете бочку с пропаном под продавцом хот-догов и толпа начнет разбегаться, то она не вернется обратно через пару минут. Вы же знаете что произойдет в подобной ситуации в настоящей жизни. Кто-то может погибнуть, кто-то просто убежать, а копы оцепят территорию. Мир не сможет просто перезагрузиться."
Splinter Cell: Conviction появится на Xbox 360 на следующей неделе и на PC в конце апреля.
Splinter Cell: Conviction шестая часть из длинной серии игр Тома Клэнси. Первая часть увидела свет в 2002 году на PC и консолях того времени. В отличии от других частей, Splinter Cell: Conviction выйдет только на компьютере и Xbox 360. Серия всегда славилась тем, что была одной из лучших стелс-экшнов.
Нет никаких сомнений, что Conviction будет хорошей игрой и оправдает ожидания, а также займёт достойное место на полке многих геймеров. Однако, наблюдая видеообзор от IGN, было сказано кое-что ужасное. По словам Hilary Goldstein (обозревателя игры) синглплей "короче говоря, очень короткий", хотя и получил 9.3/10. Это не критика со стороны IGN, а скорее попытка обратить внимание на то, что мы собираемся купить. Последняя игра (за исключением Essentials для PSP) в серии - Splinter Cell: Double Agent длилась около 8-10 часов. Conviction хоть и предлагает Co-Op режим, который как утверждается длится около 6 часов, но для тех, кто просто не в состоянии играть онлайн или предпочитают поиграть онлайн в что-нибудь другое, ждёт разочарование.
Сегодня средняя одиночная кампания длится примерно 8-11 часов, в зависимости от сложности и есть много игр, которые подтверждают это требование. Мы видели, что у очень многих больших игр есть интересные, не повторяющиеся кампании; не понятно, почему такая знаменитая и давно существующая серия, как Splinter Cell, занимает какие-то мизерные 5 часов. У игры такого типа есть сильная история, которая развивалась на протяжении всей серии. Если Splinter Cell будет иметь небольшие кампании с дополнительными миссиями для заполнения основного времени, то многих это не удовлетворит. 5 часов, 5 часов, вот что будут говорить многие игроки, когда пройдут её, через несколько часов после приобретения.
Продолжительные одиночные кампании, вот чего не хватает на Xbox 360, хотя конечно есть такие исключения: Mass Effect и Fable, которые показывают удивительный синглплеер. Складывается такое впечатление, что мультиплеер на Xbox 360 является приоритетной задачей и с успешным развитием многопользовательских игр, за последние несколько лет, разработчики всё меньше времени уделяют на одиночные режимы. Кооператив Splinter Cell: Conviction будет связан с основным сюжетом, но многие предпочтут насладится синглом, прежде чем для разнообразия к нему перейти.
Разработчики просто становятся ленивыми? Кооператив и мультиплеер в сторону. Игроки имеют право на синглплеер большей продолжительности. Никто не ждёт 40 часовую RPG в лице Splinter Cell, но всё же дотянуть хотя бы до длины предыдущих частей стоило. Мы имеем полное право быть придирчивыми за те 60$, которые платим, как и раньше.
Новый трейлер Splinter Cell Conviction: взаимодействие с окружающей средой
gamemag
Бесплатный контент для Splinter Cell: Conviction в пути
Похоже что Ubisoft после релиза игры будет подкидывать нам бесплатные плюшки к игре. Что это может быть нам остается только годать. Не забывайте выходить в онлайн каждый четверг начиная с 15 апреля!
Будем надеятся что Ubisoft будет и впредь поддерживать игру в течение длительного времени после его релиза. Глядя на игру можно предположить, что это могут быть скины для Deniable Ops, оружия, и даже допольнительные карты. Что это будет наверняка мы узнает в четверг - 15 апреля.
Splinter Cell: Conviction выходит буквально на днях - 13 апреля в США и 16 в Европе.
gamemag
Conviction наконец получит режим Шпионы против Наемников
Обсуждая кооперативные режимы Splinter Cell: Conviction, директор игры Патрик Реддинг рассказа VGD, что режим "Шпионы против Наемников", тип матчей, основанных на командной игре и задавших тон мультиплееру франчайза, может быть добавлен в игру в качестве послерелизного скачиваемого дополнения.
Реддинг, однако, отметил, что нововведения Conviction(новые трюки АИ, более агрессивный геймплей и прочее) будут трудно совместимы с концептом Шпионов против Наемников, но сказал: "Я не имею ввиду, что это невозможно. Быть может, сейчас мне просто не хватает фантазии это представить."
"Я думаю, что было бы умным и хорошим шагом с нашей стороны сыграть на сильной стороне франчайза, попытаться сделать мультиплеерный режим, хорошо работающий со столпами нового геймплея, новой механики, такими как Mark & Execute, Last Known Position и другими. И как только мы увидим, как это работает вместе, появится огромное число возможностей, тогда мы сможем действительно сказать: "Ок, а теперь предположим я захочу пойти по этой улице, что случится?"
"Но я думаю, что если бы мы сейчас попытались включить этот режим в игру, те игроки, которые злы на нас за его отсутствие, прокляли бы наши имена за попытку заставить его работать и последующий провал."
Кода же его прямо спросили, может ли появится DLC со "Шпионами против Наемников", Рединг уклонился от ответа: "Ну, DLC - это огромная банка червей, которую я не стал бы сейчас пробовать. Мы собираемся включить в игру много интересного через DLC, но я думаю мы всегда будем пытаться найти пути расширения нашего кооператива и мультиплеера."
Нет, во всём виноваты игроки, которые голосуют за всё это $$$
Пора тройка проектов с громким именем оказавшиеся в полном минусе по продажам очень быстро привели бы в чувство крупные студии Бизнес живёт по своим законам, для него идеальный игрок это такой абориген которому можно продать какие не будь виртуальные бусы
На форуме Ps3 во всю кроют эту игру... говорят посмотрите какая графика, глюков нереально, движок с первого Vegas, разработчики теже что и Vegas, ошибок также дохрена, и все дружно смеются и обкладываю xbox.
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.