Saren_Arterius, попробуй поменять регион в настройках консоли на тот, на который у тебя зареган геймертаг.
Цитата:
Вот кстати именно поэтому я в демки больше часа не играю - полная версия может не дать "вау-эффекта" по сравнению с демо/бетой и может быстро надоесть.
если надоест, значит игра фигня
В Риче полной будет много карт, больше режимов, больше возможностей и крутой сингл
ну и так я так думаю значительная часть покупала хало3 из за мульта
У одной трети всех игравших со мной в мульте людей кампания даже не начиналась,у других где-то на предпоследнем уровне и я один,прошел на леджендари.
P.S А почему у меня в Halo 3 не открывается ачивка Офицер Спаратнец,хотя у меня уже звание второй лейтенант.
вот я себя спрашиваю какого черта я встал в 12.спал бы да спал,а тут блин 200раз проверил появилась бета или нет,2 серии сверхъестественного посмотрел и досматриваю крепкии орешек
вот я себя спрашиваю какого черта я встал в 12.спал бы да спал,а тут блин 200раз проверил появилась бета или нет,2 серии сверхъестественного посмотрел и досматриваю крепкии орешек
Почти так же, посмотрел Игроманию,сходил погулял и так далее,а Беты все нет и нет.
В свежем выпуске Digital Foundry специалисты Eurogamer изучили техническую часть бета-версии Halo: Reach. По вертикали картинка демонстрирует честные 720 пикселей, однако по горизонтали их немного меньше - 1152.
Частота кадров зафиксирована на отметке 30 fps, отклонения случаются довольно редко и на восприятии игры это не сказывается.
В Halo: Reach используется необычная форма двукратного временного сглаживания (anti-aliasing). Два кадра, отрендеренные с небольшой временной задержкой, накладываются друг на друга и формируют итоговую картинку. Различные вариации на эту тему использовались в PS3-версии Devil May Cry 4, а также в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Данная технология позволяет успешно сглаживать грани, однако в движении иногда могут возникать кое-какие артефакты, как на картинке в шапке новости (обратите внимание на оружие).
В целом источник считает, что Bungie проделала отличную работу, а Halo: Reach значительно превосходит Halo 3 в визуальном плане. Новая игра вновь использует HDR-технологию, кроме того, в Halo: Reach реализовано множество динамических источников света, например, каждая «игла», выпущенная из оружия Needler, является отдельным источником света. Также Bungie реализовала систему motion blur. Все это делает картинку более живой.
Стоит напомнить, что бета-тест Halo: Reach стартовал сегодня, клиент игры могут скачать все владельцы Halo 3: ODST.
Инструктаж для новичков в бета-тесте Halo: Reach
В этой заметке мы предлагаем вашему вниманию ролик под названием Welcome to the Beta, в котором американская актриса и писательница Аиша Тайлер (Aisha Tyler) расскажет вам все необходимое для того, чтобы вы смогли выжить на поле боя в бета-версии Halo: Reach.
В шестиминутном ролике рассказывается о картах, новых режимах и видах оружия, а также о многом другом.
Напоминаем, бета-тест Halo: Reach стартовал сегодня, скачать бета-клиент смогут те, кто приобрел Halo 3: ODST. Завершится бета-тест 19 мая, однако, как мы уже говорили, скорее всего, это лишь первая стадия.
Вот, кому интересно, скачаете себе в бетку этот клип, там показано отличное кемперское место на Powerhouse, вас не заметят из большинства мест, но и обзор тоже ограничен, но простреливается важная крыша http://www.bungie.net/stats/reach/fileshar...embboy&fc=2
На Swordbase ролика не записал, но в целом, там в холле у стенки , которая противоположная от большого окна, лежит прям у колон снайперка, оттуда отлично простреливаются мосты и летчики, а вас никто оттуда не заметит
Про оружие, кратко
Пистолет - оружие богов, про игроки с него легко убивают тет а тет противника, если выйти пистолетом против АР, то пистолет победит у хорошего игрока ДМР - его увы так и не раскурил Нидлер райфл - можно легко и хедшоты делать, но если что, можно нашпиговать врага иглами и он взорвется Фокус Райфл - это осом, настоящая звезда смерти в руках про игрока, достанет кого и где угодно, мощный звук и луч создают впечатление крутого турболазера, будто по тебе с крейсера палят Гранатомет не подобрал ни разу, увы Плазма пистол - зарядил плазму, выстрелив в противника - он голый как новорожденный младенец, легка добыча Плазма репитор, аналог АР, можно вручную остужать. АР - ну она и в африке АР, как всегда самое усредненное Снайперка, увы не использовал Плазма лаунчер - заряжаешь плазму, целишься на врага вдалеке - он почти гарантированно труп, опасно в руках хорошего игрока, особенно если он летчик Ракетница, Нидлер вроде как и раньше Гранаты летают быстро и через всю карту, теперь вас легко могут выкурить Меч и молот теже Дробашь - убивает в упор не хуже меча
Хы, оружия в бетке как на приличный полноценный шутер