А вот я не играл в квейк и ут толком
Динамика в Риче высокая, особенно если играть с хорошими игроками. Ты конечно должен понимать, динамика высокая по консольным меркам. Оружие самое разное, простенькая винтовка, убойный пистолет, мощный ковеантский лазер, ручной гранатомет, ракетница ну и так далее. Одна фишка, тут гранаты летают через всю карту. Бои никак в квейке. Тут сначала надо снимать щит противнику, а потом можно хоть хедшотом сразу убить. Естественно со снайперки, ракетницы, гранат, можно и сразу убить. Если ударить врага сзади, то засчитается как тихое убийство - убивает с одного удара, а так обычно с двух-трех.
Игроки и так быстро двигаются, но можно использовать спринт или джетпак. Карты очень продуманные. Свордбейз это пустой холл и куча коридоров побокам, Поверхаус наоборот достаточно открытая и мясная. Дезматч очень классный, конечно в зависимости от игроков. КТФ как обычно, но в бетке только 1КТФ - в каждом раунде надо либо защитить, либо захватить флаг.
Очень нравится прорисовка и анимация оружия и брони
Я например считаю что Хало несерьезный (из-за мелких смешных уродцев, общей атмосферы, отсутствию жестокости и грубости и тп), но при этом Хало для меня одна из лучших игр, и одна из причин именно потому что она другая (нафиг нам 100500 говов или батлов) и цепляет она другими вещами (например от геймплея я балдею, дизайн уровней и монстров очень нравится, АИ опять же).
Так что несерьезность не помеха, как пример Марио Гэлекси для Вии, просто супер игрушка.
2KDS: динамики в игре вагон, сравнимо с Ку3/УТ, единственное что тормозит процесс это управление, все таки джойстик не мышка (но по хардкору никто еще не превзошел Ку1, там просто бешеный темп).
Голд закончился уже как месяца 2а. Руки не доходят карту купить. А демка уже доступна всем пользователям? Я почему то был уверен, что только владельцам одст.
Голд закончился уже как месяца 2а. Руки не доходят карту купить. А демка уже доступна всем пользователям? Я почему то был уверен, что только владельцам одст.
демка только для владельцев одст
вернее бета версия ,а не демо
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
Какие мы нежные Видимо каждый понимает "грубость и жестокость" в силу своей испорченности. Взять хотя бы любую классику литературы (Преступление и Наказание, Война и Мир, Анна Каренина и тд). Там нет расчлененки или море крови, однако все более чем серьезно.
Если брать примеры из игр, то например Масс Эффект, Хэви рейн. Драма, глубокие человеческие отношения - это и придает игре серьезность. Но опять же, Хало такой какой он есть (в ОДСТ вообще юмором еще приправили) и в этом его обаяние.
Цитата:
Сообщение от Tremere
ну вот почему люди судят о всей трилогии по третьей части. да, третья радостная и эпичная, потому что это завершение борьбы и победа людей вторая была темной, мрачной, атмосферной
Во вторую не играл, но первая тоже была достаточно светлая. Кстати если уж отбросить Хало 3, то анимешки по Хало очень эмоциональны (ну наверно кроме пародии про все время падающего с корабля 117, хотя эта серия мне тоже очень нравится ).
Голд закончился уже как месяца 2а. Руки не доходят карту купить. А демка уже доступна всем пользователям? Я почему то был уверен, что только владельцам одст.
с 14 по 17ое мая можно на сильвере поиграть
Цитата:
Beta Damage - Day One
Posted by urk at 5/5/2010 12:59 PM PDT
Breaking down the damage done.
Whoa. We knew that the Halo: Reach Beta launch would be kind of a big deal, but you came out of the gate and absolutely crushed our expectations. Also crushed on day one: our servers. Thanks for being patient as we worked out some of the kinks that inevitably come with a global launch effort, and thanks for jumping in and playing the Beta with us. We've already collected reams of data and your participation continues to help us make the game even better for the full release this fall.
Since you kicked so much ass, we've got a nice little stats breakdown to help put it in the proper perspective. Here are the numbers from the first twenty four hours.
1,170,112 Total Players!
* 14,205,611 Player Games
* 157,972,986 Kills
* 936,864,266 Seconds Spent Playing
Out stats guru, RocketMoose, tells us that the average player kicked in fourteen games during the inaugural run! That amounts to about 29.67 years of total time. Overall, we saw more players on the first day then we did over the entirety of the Halo 3 Beta. Thanks for the investment. We'll make sure it pays dividends.
And of course, the Beta is still in full swing. To check out what's on tap in the days ahead, touch base in our Beta Guide and stay tuned to Bungie.net for more information.
Thanks for playing!
В первые сутки с публичного запуска, наиграли уже почти 30 лет в бетку. Так же говорится, что число игроков больше чем у бетки третьей части. Что очень даже намекает на еще большие продажи Рича по сравнению с Хало 3
я вчера глюк словил в тим слеере. 3 кила оставалось до победы,глюкануло типа матч закончился потом закинуло обратно я убил чела и дали медальку первая кровь чтоли
Сангхеили против Сангхеилов,ну или на крайняк Элиты против Элитов,а Ковенант,это организация состоящая из многих рас,буть то Бруты (Джиралханай),или Охотники (легколо).Так что вопрос не правилен.А если я не ошибаюсь сражение происходит на Sword Base,я лично там играл.
Halo: Reach beta будет доступна Silver подписчикам
Microsoft объявили, что Halo: Reach beta будет доступна Silver пользователям с 14 по 17 мая. Золотым пользователям же остается играть еще до 19 мая.
Кроме того, если у вас нет ключа к Halo: Reach beta по какой-то причине, Halo 3 и Halo ODST будут также доступны в этот период для всех желающих
Более миллиона игроков в бета-тесте Halo: Reach за первые сутки
Компания Microsoft официально сообщила о том, что за первые сутки после запуска бета-тестирования многопользовательской составляющей шутера от первого лица Halo: Reach в нем приняли участие более миллиона игроков.
Конкретно говорится о 1,170,112 пользователях Xbox Live, которые сделали за первые 24 часа 157,972,986 убийств. Ранее Microsoft заявляла, что в бета-тесте смогут принять участие не менее 3 млн. человек.
Напомним, с 14 по 17 мая владельцы Xbox 360, которые не имеют Gold-подписки, смогут опробовать мультиплеер Halo 3, Halo 3: ODST и поучаствовать в бета-тесте Halo: Reach.
Завершится бета-тест уже 19 мая.
gametech
Последний раз редактировалось digital_storm, 06.05.2010 в 23:06.
с 14 по 17 мая владельцы Xbox 360, которые не имеют Gold-подписки, смогут опробовать мультиплеер Halo 3, Halo 3: ODST и поучаствовать в бета-тесте Halo: Reach.