Собвственно - вот. Если не читали книги, но планируете - лучше не читайте их описания.
Исправлена предистория и добавлены истории между играми. Сам сюжет игр такой же как в первом посте.
Сюжет HALO
(вкратце)
Встретился с тем, что многие, кому понравилась Halo3, не играли в первую и вторую часть. И некоторым даже интересен сюжет игры. Решил пересказать.
Предистория
Когда то давно, некие "предшественники", столкнулись с эпидемией Flood. (Это те самые маленькие паучки, зомби и т.д.). Как вияснилось, когда она разрастается до определенного момента, у него появляется центральный разум, Gravemind, обладающий знаниями многих тысячалетий, и имеющий лишь одну цель - уничтожить все, до чего он может дотянуться.
"Предшественники" нашли оружие против него. Каким то образом им удалось остановить эту эпидемию, и заключить его (не помню куда именно). И, как последнее средство, в случае повторной эпидемии они создали кольца (Halo), по всей галактике. Эти кольца - супероружие, способное (ультра звук вроде) уничтожить всю галактику.
25 столетие. Инопланетная расса (Ковенант) задалась целью найти все кольца Halo, они считают их священными. Они затеяли "Great Journey", великий поход. По их вере, если найти все кольца и активировать их - священный ветер заберет вас в рай.
Преджественники как то побывали на земле и посчитали людей (тогда еще диких вероятно) достойными иметь власть над кольцами хало. Именно поэтому ковенант не может сам активировать кольца, их генный тип (наверное) не подходит. Они напали на Нас.
ВНИМАНИЕ!!! СПОЙЛЕР! Если собираетесь читать книгу Fall of Reach – лучше не читайте.
Программа SPARTAN II
До нападения ковенанта на землю, UNCS (United Nations Space Command) вела войну с повстанцами. Доктор Катерина Хэлси (Dr. Catherine Halsey) разработала прект под названием SPARTAN II. Для него она совместно с Лейтенантом (тогда еще) Кийзом (Lt. Keys) собрала со всей галактики детей до 6 лет, с подходящими ей генетическими и физическими данными.
Многих поставила в ступор фраза кортаны: "It was the coin's fault!".
Когда Хэлси прилетела за Джоном 117 она предложила сыграть с ним в игру - орел или решка. Это была внеуставная проверка на удачливость. И от того - выиграет ли Джон зависело - станет ли он Спартанцем. Ему же она сказала, что он просто выиграет монетку. И он, конечно, победил.
Какое то время после окончания их обучения, где сформировался отряд джона (Келли, Сэм и Фред), когда его назначили чифом, началась война с ковенантом. Спартанцам проапгрейдили броню сначала до MJOLNIR потом к ним добавили щит, созданный по технологии украденной у ковенанта (и улучшеной). На самом деле ковенант сам ничего не изобрел, все их технологии – украдены у предшественников.
И спартанцам дали задание – захватить корабль ковенанта и с его помощью найти и уничтожить пророков.
Через какое то время ковенанты напали на Рич - планету где тренировали спартанцев. Часть отправилась на планету оборонять генераторы орбитальных МАС пушек, а 3 человека вкл. Джона отправились уничтожить кристалл с информацией (это типа жесткий диск в будущем =) ), который находиться на одной из станций в космосе – что бы ковенант не нашел Землю. Вообще был выпущен приказ от UNSC – Cole Protocol. В связи с приказом корабли не должны совершать прямых Slipspace прыжков к Земле, и при захвате или уничтожении должны уничтожать всю информацию о Земле, которая храниться в них.
Люди не смогли удержать ковенант и они превратили поверхность рича в стекло. Чиф сел на корабль Pillar of Autumn, потому что все считали что остальные спартанцы погибли, и улетел в неизвестном направлении. Это направление на самом деле было задано кортаной, и оно не случайно. Она подставила координаты найденные на одной из баз ковенанта. Это оказались координаты Halo.
Примерно тут начинается первая часть.
Пересказывать дословно нет смысла.
В первой части игры мастер чиф борется с ковенантом. Человечество теряет главнокомандующего по фамилии Киз (Keys), он заражается Фладом. Мастер чиф уничтожает кольцо halo.
Сюжет между играми – есть целая книга. First Strike. Начинается она сразу после окончания первой части игры, чиф летит на Longsword'е. Находит выживших, вместе они захватывают корабль ковенанта, потом чиф находит нескольких спартанцев. Происходит весьма забавная встреча с партизанами, но в итоге чиф теряет корабль ковенанта и на человеческом улетает к Земле. Др. Хэлси украла Келли для каких то своих целей, а остальные спартанцы куда то отправились, не помню точно)
Halo 2
В игре параллельно рассказываются 2 сюжетные линии. Арбитра (Arbiter) и Матер Чифа. Про Спартанца мы уже многое знаем, а вот Арбитра стоит представить.
Начинается игра с того (интерестный ход), что попеременно паказывают награждение солдат на земле и разжалования Арбитра. Пост генерала на земле занимает Дочь Генерала Киз - Миранда Киз (Miranda Keys).
Арбитр командовал охраной кольца, уничтоженного в первой части. Его обвиняют в предательстве, называют еретиком (а Ковенант давно разделен на Еретиков и Верующих. Первые знают и верят в то, что Halo - оружие, а вовсе не "врата в рай". И они правы.) Снимают генеральские (или кто он там) доспехи. И ставят клеймо.
После этих пыток его волокут к Пророкам. Три старца, которые проповедуют веру Halo, и руководят "Великим Походом".
Кстати, Ковенант содержит не одну расу. В нем есть Элита - такие как Арбитр, умные, преданные и лучше из всех. Есть Бруты - большие обезьяноподобные воины. И еще несколько рас, имена мне не известны.
Пророки дают Арбитру последний шанс не потерять свою честь. Они назначают его Арбитром. Арбитры посылаются в самые горячие точки, практически на смерть. Их цель - сохранить честь, умерев в бою за веру.
Во второй части игры Чиф убивает одного пророка, второго пожирает Флуд. Перед смертью тот успел сказать что он осоздал свою неправоту.
К концу Арбитер понимает истинную сущность колец, за ним и все Элиты. Пророки замечают неладное и меняют свою охрану на Брутов.
В конце все узнают местоположение пульта управления кольцами и все устремляются туда.
Финальная фраза ролика до титров:
"What are you doing, Master Chief" (Что вы делаете, Чиф?) - главнокомандующий спрашивает улетающего на древнем корабле, оставленном еще предшественниками, Чифа.
"Sir, Finishing this fight". (Сэр, заканчиваю эту войну).
P.S.
Стоит так же упомянуть о двух интерестных персонажах - это Кортана (Cortana) и Оракул (Oracle). Так же известен как Лампочка. Или "Летающий колобок" (фраза BALAMUTа).
Коратана - искустевнный интеллект, созданный на земле. Сначала управляла кораблем, потом мастер чиф забрал ее, и "поселил" у себя в шлеме. Чем мне нравились первые части - это постоянные комментарии Кортаны о происходящем. В третьей части она есть только в конце. Я очень долго не мог понять, чего мне не хватает. Не хватало именно ее комментариев. Часть атмосферы, к сожалению, пропала.
Оракул - то же подобие ИИ, созданный Предшественниками. Они есть на каждом кольце halo, охраняют их, заботяться. У него колоссальные зания (как, в прочем, и у Кортаны). Постоянно что-то напевает =)).
После уничтожения halo 05 он начинает помогать Чифу, т.к. его функция по защите кольца больше не имеет смысла, а в действиях Чифа (Reclaimer как он его зовет) он видит что-то что ему нужно.
И опять книга. Ghosts of Onyx. В ней расскрывается судьба остальных спартанцев, чифа в ней нет.
Вниамние! Далее раскрывается сюжет третей части! Читать ли его - решать вам! Можете потерять инетерес к компании игры.
Halo 3
Третья часть, finish the fight...
Не все поняли ее сюжет. Причин тому несколько. Либо незнание первых частей - тут я вам уже, надеюсь, помог. Или незнание английского. Нормально это исправить может только локализация, но пока, перескажу сюжет третьей части.
Начинает все с того, что Чиф летит на том самом корабле. Голос Кортаны из-за кадра говорит, что у нее был выбор. Среди всех остальных спартан. "Ты был такой же сильный, <...> как и все, натуральный лидер. Но... У тебя было кое-что, чего не было у других. Угадаешь? Удача"
В этот момент чиф пролетает мимо камеры и врезается в землю.
Его находят. Находит Сержант, старый боевой товарищ 117ого. И приключение продолжается.
Арбитер начинает помогать чифу.
Чиф находит кортану и забирает ее из плена.
Вместе они находят место, где должно появиться новое кольцо хало.
Где-то параллельно с этим Миранду и Сержанта захватывают в плен. Миранда вырывается, и грозиться застрелить себя сержанта (активировать кольца могут только люди), но в она колеблеться, и ее убивает пророк ковенанта, и заставляет сержанат активировать кольцо.
Тем временем Чиф, Арбитер и Оракул подходят к новому кольцу (точнее уже внутри него). Как только Оракул слышит, что они собираются уничтожить кольцо, у него опять активируется функция его защиты, и он старается сохранить это кольцо.
Навевает ассоциацию с "Моя прелесть!!!", почти такую фразу он и произносит.
Первым он стреляет в сержанта, тот падает и лежит, вроде как без сознания. Отшвыривает Чифа и Арбитра. Сержант делает последний выстрел из Спартанского лазера (Spartan Lazer) по пророку, тот отлетает. Чиф берет у него оружие и убивает Оракула. Сержанта оставляют. (умирает)
Чиф и арбитер убегают с кольца, которое уже начало уничтожаться. Садяться в Ворхог (Warthog) и - самая зрелищная части игры, содранная, однако, с Halo: Combat Envolved - надо проехать на машине 2-3 км, под обстрелом врагов и разрушающимуся (ээм...) кольцу.
Они успевают прыгнуть на самолет и улететь, Арбитер садиться на место пилота, а Чиф, при взлете, чуть не выпадает в космос, но успевает доползти до терминала, где он оставил кортану.
Последняя сцена - чиф сидит у этого терминала, сзади приближается взрыв.
"Для меня было честью служить с тобой, Джон" - говорит кортана.
***
Кабина пилота с Арбитром долетает до Земли. На земле ставят монумент всем умершим на этой войне. Арбитер улетает домой.
Титры.
Ролик "еще не все!"
Остатки корабля.
- Чиф! Я не хочу тебя терять... - говорит кортана пролетающему мимо чифу. Тот поднимается, и летит к ней, осматривая обломки.
- Мы пролетели, но только часть корабля... И мы не долетели до земли. Я брошу маяк, нас найдут, но пройдет время... Возможно, многие годы.
- Но для нас все закончилось?
- Да. Война окончена.
Чиф садиться в капсулу, и, закрывая ее, произносит финальную фразу третьей части: "Разбуди меня, когда я буду нужен".
Осколок летит по направлению к неизвестному шарообразному обьекту.
И после такой концовки они говорят, что про чифа больше игр делать не будут?!
В расказе по третьей части есть неточности, возможно даже нарушена сюжетная линия. Перепройду игру, исправлю, когда будет время. На каникулах например.
Далее - перевод инструкции halo. А конкретнее - герои игры.
Герои игры
Спартан-117: Мастер чиф
Мастер чиф - последний из элитныого подразделения Спартан 2. Эти генетически измененные, высоко-тренированные супер-солдаты почти 7 футов ростом, и в броне MJOLNIR Mark VI весят почти 1000 фунтов. Спартан-117 - умеет обращаться со всеми видами оружия и боевой технике и может бегать, прыгать и драться сильнее любого нормального солдата. С многолетним боевым опытом, у него настоящий талант к войне.
Арбитер
Разжалованный командир Флота Ковенанта Особого назначения был понижен в звании и облачен в Броню Арбитра - элитный костюм, в котором воина посылают на последнюю смертельную миссию, что бы умереть с честью. Однако, Арбитер узнал, что Великий Поход был ложью и он начал гражданскую войну которая пошатнула фунтамент ковенанта. Люди Арбитра, Элиты, присоеденились к Землянам.
Кортана
Самый умный ИИ UNSC, Кортана - интеллект корабля Pillar of Autumn. После того, как она помогла уничтожить первое кольцо Halo, она была потеряна в течение событий Кольца Дельта. Ее последнее расположение было зафиксировано на борту головного корабля ковенанта Высокого Милосердия (High Charity), зараженного Флудом. Она должна быть спасена.
Грэйвмайнд (дословно - Могильный Разум)
Флуд распространяется, захватывая других существ. Когда он достигает определенной массы, он превращается в централизованный разум, известный как Gravemind. Однажды он был уничтожен, активацией колец Halo, но на этот раз его не остановить. Теперь он обитает на High Charity.
Сержант Джонсон
Сержант-Майор Авери Джонсон - прошел много боев плечом к плечу с Чифом. Отличный солдат и меткий стрелок, который видел многое. Ни один человек не знает о Мастер Чифе столько, сколько знает он. В бою он чувствует себя как дома, и сделает все для своих людей и родины.
Командир Миранда Киз
Командир Миранда Киз координирует после-вторженческое сопротивление захваченной Земли. Ее отец, капитан Иаков Киз, умер на Halo. Он был одним из первых зараженных флудом людей. Ее чувство долга и чести помогли ей справиться с горечью потери, несмотря на ее малую карьеру.
Ковенант
Грунты (Grunt - хрюкать). Унгой - не перевел =)
Жестокие, беспощадные и совместимые со всем оборудованием ковенанта, Грунты - значимая военная сила. Хотя их дисциплина может пошатнуться без жесткого командира. Потеряв командира они становяться почти беззащитными.
Пророки
Религиозные и политические лидери ковенанта. Они проповедуют теорию о том, что залп колец Хало каким то образом начнет Великий Поход (в рай). Физически слабые они командуют ковенантом.
Шакалы (Киг-Яр)
Физически более слабые, чем другие ковенанты, Шакалы - отличные стрелки, благодаря их острому зрению. Они часто используют щиты. Что бы их убить (контрзаснайперить, дословно =), надо проявить мастерство.
Бруты (Brute - грубый, brutal - жестокий) Яралханае
Перемена в иерархии ковенанта, заменила военное командование с Элитов на Брутов. Они сильные, опасные и склонный к берсеркерской злости.
Элита (Сангхеили)
Раньше они были основной военной силой ковенанта, Элиты - благородные воины, со своей длинной историей. Их недавнее отделение от ковенанта было вызвано различиями во взглядах на религию. Теперь элиты воюют вместе с их бывшим противником - Человечеством.
Охотники (Лекголо)
Они облачены с ног до головы в броню. Самые сильные воины ковенанта, всегда работают в паре, и вооружены мощными Плазменными Пушками. Их политическая мотивация полностью неизвестна.
Вообще, сюжет хало достаточно интересен. Это даже не сюжет, это целая вселенная. Книги пересказаны в очень сокращенном виде =) Кому интересно – могу прислать Fall of Reach, First Strike и Ghosts of Onyx в pdf формате. Так же советую заглядывать в Халопедию –
www.halo.wikia.com.