Я же не говорил, что мне не нравится вся серия.
1,2 ничего, в 4 я не играл. Последняя часть была для psp (названия не помню), там было много машин, неплохая графика (для psp), то что можно было слушать свою музыку в игре. Но то, что мне в ней не понравилось - очень и очень убогая модель повреждения + почти все машины (или даже все) были скопированны из предыдущих частей.
Так что я начал сомневатся в 5-ой части. С одной стороны там будет хорошая гртафика, красивые машины, фото режим, а с другой новых машин с нормальной системой повреждений - 200 из которых половину мы уже видели, остальные опять же из предыдущих частей, физика, думаю, тоже будет убога.
В чём действительно я не сомневаюсь - реализм, которого в GT хоть отбавляй.
Итог: 50/50 я верю в 5 часть.
Grand_TII, Посты у меня быля достаточно большими, в одном я ответил тебе, в другом Viktor-kun, .
__________________
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Купил PlayStation 3 26.07.10
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
На сайте Gamersyde опубликовали новое видео гоночного симулятора Gran Turismo 5, записанное на одном из демонстрационных стендов на выставке. Ролик подтверждает предыдущие слухи о том, что в Gran Turismo 5 будут гонки на картах.
Gamersyde отмечает, что видео идет при частоте 60 кадров в секунду.
Gran Turismo 5 поступит в продажу в США 2 ноября, в Европе - 3 ноября 2010.
Yamauchi хотел приберечь картинг для Gran Turismo 6
Вчера подтвердились слухи о том, что в Gran Turismo 5 будут присутствовать гонки на картах. Выступая на GamesCom, создатель серии Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) отметил, что картинг мог и не попасть в Gran Turismo 5.
«Мы хотели оставить гонки на картах для Gran Turismo 6, - заявил он. - Однако после того, как в Сеть уплыла соответствующая информация, мы решили доработать режим и добавить его в Gran Turismo 5».
Также Ямаучи подтвердил информацию об отдельном режиме B-Spec mode, о редакторе Course Maker, которые позволит вам создать собственные трассы (правда выбирать придется из ограниченного количества блоков, настраивая их характеристики, но все же...), и о 3D Photo Mode.
Выход GT5 в США и Европе ожидается, соответственно, 2 и 3 ноября 2010.
GamesCom 2010: детали закрытого показа Gran Turismo 5
Вчера на GamesCom за закрытыми дверями прошла презентация Gran Turismo 5. Сегодня днем истекло эмбарго на представленную новую информацию, и побывавшие там представители Eurogamer спешат поделиться с нами подробностями мероприятия:
Кадзунори Ямаути волнуется. Он показывает нам три машины из 24-часовой гонки Ле-Мана 1967 года – Ferrari 330 P4, Ford Mark IV и Jaguar XJ13 – и все они выглядят ослепительно
Незаслуженно забытая красота - Jaguar XJ13
Но причина его волнения вовсе не в этом. Он волнуется, потому что лишь две из этих машин – P4 и Mark IV – на деле присутствовали в Ле-Мане. Ягуар снял XJ13 буквально перед самой гонкой. Ямаути волнуется, потому что он наконец-то может принять участие в Ле-Мане 1967 года таким, каким он был задуман.
Gran Turismo 5 позволяет вернуть историческую справедливость, не прибегая к отмотке времени
Да, мы на очередном выставочном шоу слушаем лекции об автомобилях от Кадзунори Ямаути. Он представляет нам Pagani Zonda R’09 – похожую на Бэт-мобиль на желтых дисках – и напоминает нам, что недавно эта машина побила рекорд северной петли Нюрбургринга среди серийных машин. Далее идут Subaru Impreza Sedan WRX STI ’10 и Lexus IS F Racing Concept ’08 – "изначально подготовленный для DTM".
Zonda R - это даже не Batmobile, а целый Badassmobile
Затем мы видим другого ветерана 1967 года, Lamborghini Miura P400 Bertone Prototype. "Было сделано всего два экземпляра, но один из них был разрушен на испытаниях. Другая машина содержалась в идеальном состоянии JW Marriott в США, так что мы отправились туда и устроили сессию с его машиной, превосходно воссоздав ее в игре".
Нежный "взгляд" прототипа Miura: один во всем мире, через год он будет у каждого из миллионов владельцев GT5
Еще мы бегло видим трассу в Монце – новинку для Gamescom – и Ямаути еще раз уверяет всех, что игра практически завершена. "Прямо во время нашей беседы, 140 человек из персонала Polyphony Digital работают день и ночь, чтобы довести все до конца", говорит он с помощью Переводчик-сана.
Но мы здесь сегодня вовсе не для этого. Мы здесь, чтобы увидеть "Красное и Синее GT". Красное олицетворяет режим A-Spec, Симулятор Настоящего Вождения, с которым мы все знакомы. Синее – это B-Spec, Ролевой Гоночный Симулятор.
"Когда мы выпустили Gran Turismo 3 в 2001, у нее был подзаголовок – A-Spec, потому что мы собирались выпустить Gran Turismo B-Spec прямо следом за ней", говорит он. "К сожалению, из этого ничего не вышло, и, несмотря на экспериментальное присутствие режима B-spec в Gran Turismo 4, именно теперь нам удалось создать первоначально задуманный мною вариант. Теперь этот режим – такая же неотъемлемая часть игры, как и A-Spec."
В то время как A-Spec представляет собой непосредственно гоночный режим, B-Spec заключается в менеджменте команды гонщиков. Заезды отображаются в "командном виде", где вы можете наблюдать одного из шести подопечных гонщиков в основном окне, а также наблюдать за износом покрышек, текущими позициями и давать гонщику инструкции.
Есть и другие способы наблюдать за прогрессом вашего гонщика. Вы можете перейти на полный гоночный вид и переключаться между обычными игровыми камерами, или можете перейти к экрану, показывающему текущее время секции, последний и лучший круги, отставание машин друг от друга.
На каждом экране отображаются уровни психической и физической выносливости вашего гонщика – спокоен ли он, или волнуется в текущей гоночной обстановке. Вы можете давать ему инструкции – замедлиться, удерживать ровный темп, повысить темп, предпринять попытку обгона, заехать или не заехать в пит-стоп. Гонщик должен будет вас послушаться, но с ним следует быть аккуратным, потому что "на нервах" он может проигнорировать вас.
Ямаути быстро демонстрирует нам режим, чтобы поскорее перейти к Course Maker. "При настоящем воссоздании трассы вы бы не стали пользоваться таким инструментом", говорит Ямаути, развевая слухи о полноценном 3D-редакторе. "Но вы легко можете создавать трассы по заданным вами параметрам".
Он переходит к игре и начинает с выбора темы – заход солнца в Тоскане (хотя присутствуют и многие другие), после чего играется со всякими слайдерами и выпадающими списками, чтобы выставить количество секций и тип трассы (отрезок или кольцо), текущую погоду и время суток. Трассы могут иметь длину до 10км.
Один из сеттингов для создания трасс - Тоскана, живописный уголок Италии
Затем он переносится в игру с помощью кнопки Test Drive, и через считанные секунды камера проносится над дорогой, проходящей через сухие поля и деревни. Он переходит назад к экрану Course Maker и настраивает несколько секций, изменяя извилистость, ширину трассы, крутизну поворотов, перепады высот и уклон покрытия. После очередного нажатия кнопки Test Drive, перед нами предстала совсем другая трасса, состоящая из прямых затяжных подъемов и техничных поворотов, становящихся круче и круче.
"Делать обыкновенный редактор трасс – это непрактично", говорит Ямаути, "потому что в конце концов это приводит к навороченному 3D-инструментарию, которым никто не сможет нормально пользоваться". Course Maker, безусловно, выглядит очень доступным в использовании.
Редактор трасс обещает быть достаточно простым, чтобы любой игрок мог без труда им пользоваться. Созданными трассами можно делиться с друзьями онлайн!
На E3 Ямаути показал нам два фото-режима игры, но он приберег один и для Gamescom – 3D-версию. "Мне кажется, на данный момент это один из лучших способов использовать 3D-формат," говорит он, предлагая нам взглянуть на несколько снимков, которые сохранены в подходящем для PC формате, и ими можно поделиться с друзьями. "На неподвижной картинке можно добиться отличного 3D-эффекта".
В заключение, Ямаути демонстрирует нам картинговый заезд. "Вообще-то, мы приберегли это для Gran Turismo 6, но поскольку эта информация утекла, мы решили включить картинг в текущую часть", сказал он. Ничего страшного – к моменту выхода GT6 мы все будем переживать насчет летающих машин и голосовать за детей Обамы.
Картинг приехал в GT5 из будущего. Из будущего GT6!
В целом, это был целый вихрь фич и лекций про машины, за которыми игра выглядела великолепно. Может, она и была в разработке с момента появления текущего поколения приставок, но техническая гонка вооружений несколько замедлилась, а GT5 до сих пор выглядит не хуже любой виденной нами гоночной игры, и это, по меньшей мере, поразительно.
Она также совершенно, непременно, супер-точно выходит 3-го ноября в Европе, сказал Ямаути. Мы спросили: если бы Sony дала им добро на еще один год разработки, воспользовался бы он этой возможностью? Он рассмеялся и сказал "нет".
Почему в симуляторах такова класса как ФорзаМотоспорт и ГрандТурзмо нет полноценных внедарожников(а не таурег и х5 из форзы) и трас бездарожья, ух как было бы круто.
Почему в симуляторах такова класса как ФорзаМотоспорт и ГрандТурзмо нет полноценных внедарожников
нужны внедорожники ??? покупайте, ЭксклюзивнО только для Пи.Си. наиреалистичнейшую игру УАЗ 4Х4 полный привод !!! и будет вам счастье !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Почему в симуляторах такова класса как ФорзаМотоспорт и ГрандТурзмо нет полноценных внедарожников(а не таурег и х5 из форзы) и трас бездарожья, ух как было бы круто.
думаю ибо получится ралли как жанр, не идущий с общей концепцией серии.
Цитата:
Сообщение от NarcoZzz
а не таурег
кстати туарег того модельного ряда, что в форзе представлен, имеет как раз конструкцию кузов классического внедорожника.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
нет полноценных внедарожников(а не таурег и х5 из форзы) и трас бездарожья, ух как было бы круто.
Ты сам ответил на свой вопрос. Там нет трасс бездорожья, по этому и внедорожники там не нужны. Хотя в psp версии есть трассы бездорожья и некоторое подобие джипов. Ксати там будет land rover.
__________________
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Купил PlayStation 3 26.07.10
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Автосим? гонки на картах есть? Что мешало сделать внедорожники и бездорожье это логично. Думаю они охватили бы большую аудиторию если бы сделали это) интересно пресса их их спрашивала про это? они задумывались что бы это реализовать.
Цитата:
Сообщение от Viktor-kun
ЭксклюзивнО только для Пи.Си. наиреалистичнейшую игру УАЗ 4Х4 полный привод !!!
Увы, но Пи.Си гейминг это у меня в прошлом, вот если бы портировали на плойку или ящик)
Сиена против использования трассы Piazza del Campo в Gran Turismo 5
Власти Сиены - города, расположенного в итальянском регионе Тоскана, официально заявили, что они недовольны включением трассы Piazza del Campo в гоночный симулятор Gran Turismo 5 - эта трасса засветилась на прошлой неделе, когда было объявлено о включении в игру гонок на картах.
А проблема заключается вот в чем. Цитата из wiki: «2 июля и 16 августа в Сиене проводится всемирно известный праздник Палио - состязание между сиенскими контрадами (округами), которых насчитывается 17. Состязание заключается в лошадиных бегах на главной площади города - Пьяцца дель Кампо. Из 17 контрад в состязании участвуют 10, участники меняются каждый год. Флаги и гербы контрад вывешиваются на здании Палаццо Коммунале на площади. Заканчиваются гонки шествиями по городу, которые длятся всю ночь. Праздник привлекает тысячи туристов дважды в год. Традиция проведения праздника длится ещё со Средних веков».
Так вот, разработчики из Polyphony Digital подошли к вопросу очень серьезно, скрупулезно воссоздав трассу во всех деталях, и даже про флаги 17 контрад не забыли.
Власти Сиены выдвинули Sony «дипломатическое требование», в котором описали свою позицию - мол, для них это целая история, которую они почитают, и никто не имеет права использовать флаги без соответствующего на то разрешения - его, впрочем, давать никто не собирается. Если Sony не прореагирует, то Сиена обещает устроить судебное разбирательство.
Пока что выход Gran Turismo 5 запланирован на 2 ноября, но кто знает, чем все это закончится.
Yamauchi комментирует ситуацию с Piazza del Campo в Gran Turismo 5
Напомним, несколько дней назад власти итальянского города Сиены выдвинули Sony «дипломатическое требование», в котором они описали свое возмущение насчет включения в GT5 трассы Piazza del Campo, а также использования флагов 17 сиенских округов.
Дело в том, что это историческая локация, в которой еще со времен Средних веков отмечают известный праздник Палио, проводя состязания между вышеупомянутыми округами или контрадами - на Piazza del Campo проходят лошадиные бега. Сиена не собирается давать разрешение на использование флагов, пригрозив Sony судебным разбирательством.
«Мы без проблем можем удалить эти флаги, - написал глава команды разработчиков Gran Turismo 5 Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) на своей twitter-страничке. - Жаль, что нам придется сделать это».
Сегодня утром "отец" культовой серии гонок Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, а по совместительству ещё и главный исполнительный директор Polyphony Digital, написал в своём твиттере касательно опциональной установки Gran Turismo 5 на жёсткий диск консоли. Похоже, что для запуска игры вам понадобится всего лишь 256 MB, но для комфортной игры Yamauchi рекомендует 10 GB.
Что подразумевается под словами о комфортной игре пока не ясно, но учитывая графическую составляющую будущей игры, попытка сделать игру как можно более комфортной и заставить её идти более гладко не выглядит такой уж плохой мыслью, если у вас есть свободные гигабайты на жёстком диске.
Gran Turismo 5 выходит 2 ноября в США и 3 ноября в Европе и Японии.