ну мне пред история понравилась =)
А чо нормально
Видиш пару месяцев практически 1 сон ток который удлиняеться
Потом включаеш телек и видиш того кто тебе снился
написано скомкано, саспенса не нагоняет, я такие же писульки могу накатать
Лафкрафт, при всем отсутствии хоррора в его рассказах, умел нагонять нужный настрой, так сказать погружение было
Когда смотрел игру думал наподобе Alone in the Drak но очень сильно ошибалс
Alone in the Dark по сравнению с Alan Wake шедевр
Всё одно и тоже Лес Лес и Лес уже на 3 Главе я уже просто хотел быстрее пройти игру и забыть Графика там хорошая специфекты тоже но сюжет ((((((
Короче моя оценка 5/10 и я полностью бы согласился Finntroll,
уже обсуждалось,что АИТД не может быть шедевром только из-за одной идеи. главное реализация, так вот, при всем однообразии(при том оправданном) алан в разы качественнее чем АИТД
средняя оценка у АИТД 5 баллов как бы, и я с ней полностью согласен
А что ты ждал от шутера в 2001 году? Я ее в те времена по несколько раз на дню проходил) с друзьями скринами обменивались из игры кто смачней свинцом вражину накормил) эх, вот это была игра.
Необламывайте кайф мне в Алане я так и не дошел до конца =)
Да и кстати я и досихпор в классику играю 1998-2003 годов
ну что сказать... хорошие игры были допустим там: Sonic The Hedgehog 1-3, Mortal Kombat (2D), Герои Меча и магии 1-3 ну и игра которая была просто хитом раньше... Казаки...
Хорошие игры были жаль те те кто будут после нас этого понять не смогуть хоть те которые в этом году родяться через пару лет непоймут что было такого...
а мы будет сидеть и играть в классику
А им только наруто да теккен подовай (просто как вижу псп там одна игра висит либо наруто либо теккен либо ваще футбол... всё! выбор кончился...)
ну не совсем
ты сам посуди если когда ты играеш в псп (ну допустим) в какуюнибудь из игр которые не оч популярны и к тебе подходят (притом смотрят) и спаршивают "Это теккен?" я просто играл в Финал Фентази и в Соул Калибур и всегда один вопрос у них
Долго писал ревью.. Разозлился, и удалил всё нафиг..
8.5/10 по моим оценкам определённо.
Атмосфера - есть.
Геймплей - есть.
"подача" - есть.
Сюжет и персонажи - есть.
В минусе только длинна.. но эта проблема исправится в доп эпизодах. (поговаривают даже, что может быть 2-й сезон)
Не хватает каких то мелочей. Например мне не хватало кнопки "использовать". Это странно объяснить. Она есть в игре, но как то не так. Или ещё, например, я бы разнёс кнопки прицеливания и уклонения на разные руки. И время спринта удлинил бы.
Самое главное в игре есть атмосфера. И её создаёт не графика. Точнее не только она.
Великолепная находка с манускриптом. Как говориться, знать путь, и пройти его - разные вещи. Плюс раскрываются события в которых Алан не участвует.
Вся игра состоит из моментов "а-а-а беги дрянь" и "вау это было красиво".. Плюс ко всему, не видел глюков в игре. Вообще никаких. всё чётко
Что то ёкает внутри, когда увернувшись в сло-мо от двух Taken, делаешь резкий уварот от бульдозера и смотришь как эта махина на полном ходу сносит всё сзади тебя.
Хочется ещё. Ждать правда 2 месяца..
В вкратце так.
Знаете, без обид, но хорошо что игра вам не понравилась. в противном случае она не понравилась бы мне (=
Да и толку менять чьё-то мнение, каждый останется при своём. (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
ну не совсем
ты сам посуди если когда ты играеш в псп (ну допустим) в какуюнибудь из игр которые не оч популярны и к тебе подходят (притом смотрят) и спаршивают "Это теккен?" я просто играл в Финал Фентази и в Соул Калибур и всегда один вопрос у них
насчет эпизодов, я считаю, лучше бы они по эпизодно начиная с первого, продавали бы в лайве, фиг знает какие продажи былиб, но я бы тогда внес свою копейку в общий вклад
думаю на днях напишу заметку статью для сайта, на тему эпизодических игр.
Я свою копию игры еще не получил, но по поводу однообразия тут можно возразить в том плане, что например такие игры как Prince of Persia(я про предпоследнюю) и Assassin's Creed 1 - несмотря на всю свою монотонность и жуткую однообразность - не вызвали у меня желания выключить игру и не играть. Мне понравилась сама механика игры, механика геймплея и мне нравилось повторять практически одни и те же бои в ассасине - просто потому то это было увлекательно.
Вопрос понравилась ли кому то та же боевка в Алане? Нравится ли кому-то в наше время ЧИТАТЬ манускрпты(тут скорее ключевое слово читать)? Вникать в сюжетную линию? - Ведь наверное гораздо проще играть в такие игры как Gears of War - вроде сюжет есть, а вроде и нету - а пофиг - играем дальше.
Пока я больше ничего говорить не буду, пока сам не поиграю