В своём блоге Bungie делились планами по поводу PAX 08. Они сказали, что не планируют каких либо больших анонсов, но покажут новый мультиплейерный контент для Halo 3. Но, так же они написали, что придёт время и они расскажут всё о трёх играх, над которыми они работают в данный момент. Вот так вот
Microsoft: мы не эксплуатируем, а изучаем вселенную Halo
В интервью на выставке Comic Con Фрэнк О'Коннор из Microsoft заявил, что софтверный гигант не собирается эксплуатировать успешную вселенную Halo, полностью «осушив» ее. По его словам, Microsoft просто исследует множество вариантов возможных путей развития событий в новых играх.
«У нас есть богатейшая вселенная, которую мы не эксплуатируем, а осторожно изучаем, - заявил он. - Самое важное здесь - узнать, чего конкретно хотят игроки, после чего постараться дать им именно это. Причем, не менее важным является слежение за тем, чтобы любой продукт по интеллектуальной собственности (IP) Halo был высочайшего качества».
О'Коннор, который раньше работал в Bungie, добавил следующее: «Вселенная Halo очень, очень большая. Все части игрового сериала охватили сравнительно небольшой временной период в масштабах вселенной. Как я уже говорил, у нас есть максимально проработанная IP, фактически библия Halo, в которой расписано, что происходило в тот или иной момент времени, с кем и когда».
«В этой вселенной еще очень много моментов, о которых бы нам хотелось рассказать игрокам, однако мы хотим выбрать лучшие из них. Возможно, мы подробней расскажем о совместной борьбе UNSC и Spartans против Covenant, может быть, вы узнаете о том, что произошло после Halo 3, и так далее».
Тернистый путь экшена Halo к большому экрану отнюдь не завершился забвением, как считали скептики. Информационный портал «ЛатиноРевью» (LatinoReview) опубликовал свежую порцию слухов о фильме по мотивам.
Согласно последним сведениям, компания Microsoft получила новый сценарий, основанный на романе Эрика Ниланда «Хэло: Падение Рича» (Halo: Fall of Reach). В книге описываются события, не попавшие ни в одну из игр трилогии — создание суперсолдат в рамках проекта SPARTAN-II и приключения главного героя Мастер Чифа до его высадки на злополучную планету-кольцо в Halo: Combat Evolved. Косвенным подтверждением слухов послужила иллюстрация, выполненная художником Касрой Фарахани. Он работал над плакатами для многих известных фильмов, включая «Человек-паук 3» и «Хэнкок».
Главный AI-программист Bungie Дэмьен Айсла(Damian Isla) сказал, что он хотел бы поучиться у Infinity Ward и их Call of Duty 4.
В интервью сайту GamesIndustry.biz Айсла сказал, что он фанат CoD4, и добавил: "Нам есть чему поучиться у их успешной игры... Они сделали много инноваций для захвата аудитории, и их систему опыта и наград мы внимательно изучаем. Я считаю, что это великая игра, и single-player просто великолепный."
"Они проделали огромную работу, собрав по все кусочкам, заскриптовав некоторые моменты так, чтобы быть уверенными в том, что игрок получал свой игровой опыт из первых рук. Halo есть много чему поучиться у них."
Конечно, сказал Айсла, в Halo тоже много скриптованных моментов, но "большую часть времени игрок их не ощущает, или не видит, что происходит (по сюжету), или видит, но не так, как мы это задумывали."
Айсла разъяснил, что элементы "симуляции" реальности скриптовать весьма непросто. А если еще задаться целью сделать игру интересной для повторных прохождений, то тут дизайнерам придется много поработать.
Судя по всему, в следующем Halo разработчики найдут, чем нас удивить.
Компания Bungie, спустя пять лет после выхода Halo, решила, наконец, выпустить патч, который отменяет проверку оригинального CD в оптическом приводе вашего компьютера. Так что, если кто-то еще играет в этот древний хит, и за это время ваш диск еще не разорвало…
В общем, патч за версией 1.08 является обязательным для установки, он станет доступным для скачивания уже сегодня, как обещают на сайте Bungie. Среди других исправлений отмечают повышение стабильности сетевой игры и прочие мелочи. Кстати, Bungie официально не поддерживает Halo, так как права на игру остались у Microsoft - этот патч был создан из уважения к комьюнити поклонников.
EDGE: Halo 3 самая инновационная игра 2007, 2008 годов
Популярный английский журнал о видеоиграх EDGE в очередной раз присвоил награду за инновации в видеоиграх главной игре Xbox 360, Halo 3, притом, что до конца года осталось еще целых четыре месяца. Претендовали на награду в этому году, помимо Halo, следующие игры: GTA IV, Portal, Super Mario Galaxy и Wii Fit. Halo 3 получала эту награду и в 2007 году. Bungie должно быть горды за свою игру, а фанаты счастливы. С чем всех и поздравляем
Похоже Bungie, вдохновленная пресуждением ей награды за инновации жцрналом EDGE готовит поклонникам Halo 3 еще несколько крупных сюрпризов! А именно, полноценный редактор карт и ботов для мультиплеера. Видимо жизнь у самой популярной игры в XBOX Live будет еще более долгой
Также недавно был объявлен набор на должность художественного руководителя и програмиста Ai с опытом работы в голливуде. Многие предположили, что разрабатывается еще одна игра во вселенной но Bungie опровергли эти слухи. Скорее всего требуются специалисты для работы над Halo: Chronicles Питера Джексона т.к. Джексон заявил что сотрет в этом проекте грань между кинематографом и играми
Судя по артам, фильм будет снят по книге "Fall of Reach" и расскажет о развитии проекта Spartan II, начале конфликта с ковенантами и уничтожении планеты Reach
AddictGaming увидел на выставке кое-что, что не может не заставить чаще биться сердца поклонников серии Halo.
На стенде Microsoft рекламировалась игра под названием Halo 3 Mythic, журналисты даже смогли сделать фотографию экрана с заставкой игры. Идет ли речь о долгожданном дополнении для Halo 3, слухи о котором поползли сразу после релиза игры? Ответа на этот вопрос пока нет, а официальные представители Microsoft и Bungie также не спешат с комментариями.
AddictGaming также разузнал, что Halo 3 Mythic - чисто многопользовательский проект, это подтверждается тем фактом, что в меню нет пункта Campaign.
Итак, на выставке PAX журналистам удалось добыть несколько крайне необычных изображений игры Halo 3, точнее изображения списка achievements для нее. Как оказалось, список этот расширился аж на 30 (!) достижений (79 против 49 в оригинале), каждое из которых несет некоторое количество gamerscore. Как такое возможно? - Пока не ясно. Однако существует предположение, что это связано с не менее загадочным Halo 3 Mythic. В общем, поживем - увидим.
Bungie сообщила, что второе обновление Halo 3 будет доступно 23 сентября. Это обновление будет включать: новые ачивменты, playlist ratings и ряд других. Обновление будет скачиваться автоматически после входа в игру. Больше подробностей можно узнать на официальном сайте Bungie.
Если вы сейчас вставите диск с игрой Halo 3 в X-box 360 при подключённом Live, то игра обновится до версии 1.2. В этой версии вас ждут новые достижения, новая система статистики. Это удивляет, ибо на Bungie.net не было никаких анонсов.
Это неделя - неделя Halo, если зайти на сайт Bungie, то можно увидеть два тизера, которые является первым свидетельством того, что идёт работа над игрой, напрямую связанной с вселенной Halo. Ждём анонса!
Закрытый проект Ensemble Studios оказался Halo MMO
Известный игроразработческий сайт Gamasutra провел собственное расследование по поводу закрытия компании Ensemble Studios, чтобы узнать, какие проекты этой команды уже никогда не увидят свет. Некоторое время назад в сети достаточно упорно ходили слухи о том, что Ensemble разрабатывает многопользовательский проект во вселенной Halo. Мы наблюдаем тот редкий случай, когда слухи оказываются правдой.
Ensemble Studios начали разработку онлайн-проекта во вселенной Halo еще в 2006 году. Работы над игрой были свернуты предположительно во второй половине 2007 года, причем никаких заявлений со стороны Microsoft, как мы с вами можем убедиться, не поступало. Будто проекта не было вообще.
Все, что у нас есть – это несколько скриншотов из игры, на одном из которых также запечатлен UI. Судя по всему, это такая генномодифицированная версия интерфейса World of Warcraft, только с рамочками в футуристическом стиле. По всей видимости, сама игра по части геймплея также недалеко ушла от своего онлайнового сородича. К сожалению, проверить наши догадки уже никак не получится, что не исключает возможность появления «halo-в-онлайне» в будущем, но с другой концепцией, визуальным стилем и от другого разработчика.
******************
Как стало известно, Ensemble кроме Halo Wars, работали так же над новой неанонсированной MMO игрой в известной Halo вселенной, которая должна была называться Titan.
Теперь, когда Microsoft уже сообщила о закрытии студии, в сеть пролилась некоторая информация о данном проекте(в основном только арты и скриншоты).
Что интересно, разработка прекратилась еще в середине прошлого года.
По этой ссылке можно просмотреть довольно-таки много различных концепт-артов, а так же скринов из раннего билда проекта, на которых видно довольно много деталей.
В еженедельном обновлении новостей на сайте Bungie содержится различная информация относительно грядущих изменений в мультиплеере Halo 3, новой системе обмена файлами, а также о Bungie PRO video renderer. Что же это за зверь такой?
Оказывается, Team Bungie собирается позволить подписчикам Bungie PRO (которые платят 750 MS Points за годовую подписку) переводить ролики, записанные во время игры в Halo 3, в формат WMV при помощи специального приложения. То есть вы сможете отрендерить сохраненный промежуток игры в видеофайл, который затем можно будет передать кому угодно и просмотреть на любом устройстве, поддерживающем воспроизведение WMV-файлов. Подробности о доступных разрешениях и сроках появления этой фукнкции будут опубликованы дополнительно.
Кроме того, Bungie готовит некоторые изменения в своей файлообменной системе, которые позволят проще находить интересующие записи, группировать контент по различным параметрам, использовать теги и т.д. и т.п.
А пока что ждем анонса от Bungie на Tokyo Game Show 2008.
Надеюсь в той ветке пишу... Вообщем ищу братьев по оружию для прохождения хало 3 в коопе на легендари от первой до последней миссии. Если таковые имеются, то мой тэг- Psychotechnic.
Согласно Slashgamer, прямо к Хеллуину компания Microsoft порадует нас шлемом знаменитой Master Chief. Сие чудо имеет фантастическую детализацию, вмятины и царапины придают шлему вид потрепанного битвой. Также с обеих сторон вы сможете найти фонарики, которые, при желании, могут быть включены/выключены, например, при поиске ключей в темное время суток!)
Да, и его можно носить! Внутри он отделан мягкой тканью и будет по размеру взрослому человеку!
Шикарный девайс!!!
Я б в таком на работу ходил , а с фонариками и в темное время суток его можно носить!!
А индикатор жизней в нем есть?! Если на улице нападут, то можно будет следить когда надо отбежать, чтобы востоновиться!
хм....... а потом будут выпускать по отдельности наплечники, корпус, сапоги, перчатки)))) и будет это называться " Собери Чифа сам " )))) а если серьёзно, то толку от одной каски нет, нодо сразу весь костюм покупать.