На GDC мы испробовали новый контроллер PlayStation Move в деле, и многим наверное интересно насколько контроллер неточен.
Технические гуру Digital Foundry использовали камеру, которая записывает 60 кадров в секунду, во время управление PlayStation Move. Камере хватает 20% точности, чтобы увидеть некоторое отставание PlayStation Move, которое можно заметить.
Конечно же все эти пред-релизные показы содержат неточности, но мы надеемся, что инженеры Sony доработают устройство и сделают его более точным в движении.
Нет, просто реально невозможно рукой так же быстро и точно вертеть в воздухе(3д пространство - больше погрешностей в положении), для контроля в стратегиях, как это необходимо делать на плоском столе(одна плоскость) мышкой. Те кто заявляют что моушен контролом можно нормально играть в шутеры и стратегии, явно не понимают суть вопроса.
Не ругайте контроллер
Я слежу за ним с самого начала его истории и меня та идея очень захлестнула, спасибо всем, кто выкладывает инфу про него сюда. Каждый день слежу за ней. Я сам фанат EyeToy всех вариации Кинетик, Groove и Play, поэхтому проколбасило, когда узнал, что на третьей будет еще круче. Так вот, задержки идут не от Мува, а от камеры и подключения скорее всего, заметить, что рука двигается с задержкой, а Мув один в один повторяет все движения, это камера плохо ловит или скорости соединения не хватает. Стратежки с контроллеров будут на порядок лучше играть, чем с грызуном .
Даешь реализм и больше движения в играх, хоть мы столько времени убиваем на них, так надо с пользой проводить, а то все потом с синдромами запястий и рук будем ходить, чем больше двигаешься в игре, тем веселее и полезненей
PlayStation Move новый игровой контроллер Sony, который был официально назван неделю назад. Однако Вице-Президент PlayStation Kevin Butler уже продвигает продукт своей компании с помощью рекламы. Каким образом? Эта реклама из "Будущего", когда Sony занимает достойное место среди конкурентов и имеет право троллить их.
Очевидно, что Kevin`у и Sony совсем не стыдно оказаться на восемь месяцев в будущем. Нет, Mr.Butler кажется очень доволен PlayStation Move, он называет его "будущим игровых контроллеров", отчасти потому что у него есть "кнопки". Согласно Kevin`у эти "кнопки" "оказались важны для нескольких миллионов людей которые любят играть в шутеры, платформеры, или что-то похожее на ловлю большого красного мяча.
Sony: PlayStation Move заинтересует владельцев Wii
Как мы уже сообщали, президент Nintendo of America Реджи Фис-Амей (Reggie Fils-Aime) в интервью Industry Gamers заявил, что покупать PlayStation Move нет никакого смысла, если у вас уже есть Wii.
Вице-президент Sony Worldwide Studios Скотт Род (VP Scott Rohde) придерживается совершенно другого мнения, заявляя, что на владельцев Wii они настроены не меньше, чем на существующих владельцев PS3.
Использовав в качестве примера игру Table Tennis, он заявил, что это лишь одно из доказательств того, что PlayStation Move является куда более продвинутым контроллером, чем Wiimote.
«Поигравшие в Table Tennis, сразу поняли, что вы можете подрезать мяч, подкручивать его - ощущения действительно такие, как будто вы играете в настольный теннис. А камера PS Eye способствует созданию дополненной реальности (augmented reality). И это очень важные преимущества».
«Мы считаем, что владельцев Wii заинтересует PlayStation Move, - добавил он. - Мы серьезно настроены на привлечение внимания и этой аудитории игроков».
Sony объясняет, почему она решила назвать контроллер Move
Sony объяснила, почему они решили назвать их моушен контроллер Move, а не Arc или Gem.
Есть мнение, что Sony отказалась от названия Arc, т.к. Microsoft уже зарегистрировала за собой эту торговый знак и Sony изменили название в последний момент. Тем не менее, Sony говорит, что Move был выбран, т.к. он передает тот смысл, который заложен в идее контроллера - движение (move).
"Это здорово - все так заинтересованы в том, какое название выберет наша компания для данного продукта"- сказал Скот Род IndustryGamers. "Это происходит также, как и в любой другой компании, у вас есть куча идей, из которых нужно выбрать одну"
"В конце концов, мы действительно считали, что Move дает представление о идеи этого контроллера. Это слово, которое поймет даже маленький ребенок, и это действительно хорошее название. Я очень рад".
Это выглядит так, как будто они не взяли название с потолка, а поносящему думали над ним.
SCEA CEO Jack Tretton заявил, что PlayStation Move будет поддерживать 20 игр от самой Sony и ещё 36 игр которые разрабатывают сторонние разработчики, практически все эти проекты выйдут вместе с выходом PlayStation Move, осенью.
Вот текущий список игр, поддерживающие PlayStation Move:
Президент американского отделения Nintendo Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) довольно агрессивно высказался в сторону новенького моушн-контроллера Move для PlayStation 3. Он уверен в том, что PlayStation Move - всего лишь жалкая попытка Sony подражать Nintendo: "Посмотрите, чем занимается Sony, их новая разработка очень напоминает наш Wiimote. О творении Microsoft говорить еще слишком рано, посмотрим, что у них получится в итоге, когда они покажут первые серьезные наработки в действии. В конце концов, далеко не всем важно, как будут выглядеть по-настоящему увлекательные проекты. А в этом плане наша компания преуспевает: ведь мы дарим игрокам поистине уникальные ощущения от игрового процесса".
"Наши конкуренты столкнутся с массой проблем на верном пути предоставления увлекательных проектов потребителям, чем мы занимаемся уже на протяжении нескольких лет. Владельцы Nintendo Wii полностью удовлетворены качеством подобного рода игр. Зачем же им еще что-то приобретать?", - заключил руководитель американского отделения Nintendo. К слову, господин Филс-Эйм невзлюбил пресловутый PlayStation Move еще с самой первой крупной демонстрации, состоявшейся в рамках недавней Game Developers Conference 2010, и уже не раз всячески пытался доказать жаждущей новых ощущений публике, что новый моушн-контроллер для PS3 не сможет предложить ничего более инновационного, по сравнению с устройством пространственного управления для Nintendo Wii.
gotps3.ru
Sony отказалась от использования 3D-камеры в пользу PS Move
Глава подразделения PlayStation R&D Ричард Маркс (Richard Marks), выступая на Engadget Show, видеозапись с которого мы уже публиковали, заявил, что Sony отказалась от использования технологий, подобных Natal, хотя варианты такие были.
«Мы тестировали самые разнообразные 3D-камеры. Лично мне очень нравится технологическая часть подобных камер, - заявил он. - Мы тесно сотрудничали с нашими игровыми командами, стараясь понять, что нового могут предложить нам подобные решения».
«Мы пришли к выводу, что нам удастся сделать более зрелым то, что уже реализовано в EyeToy, однако подобная технология не позволит нам реализовать другие вещи. То есть, с одной стороны, мы могли улучшить уже имеющуюся технологию, однако, во-первых, это вылилось бы в увеличение ценника, а во-вторых, мы не смогли бы добиться того, чего ожидали от нового контроллера».
Запуск PlayStation Move ожидается осенью этого года
бла-бла-бла !!! поздно пить боржоми когда почки отвалились !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
видео прикольное с демкой LBP (Япошки играть бы сначало научились) Только не понятно, там что нужно вдвоем играть? Типо один на дуалшок, а второй на МУВ
В 2010 году игры для PS3 становятся еще ближе к реальности в связи с выходом в продажу нового контроллера движений PlayStation Move
Чем вы руководствовались, разрабатывая дизайн контроллера движений PlayStation Move?
Если говорить о технологической стороне дела - основным композиционным элементом контроллера является шар. Мы посчитали это оптимальной формой с технологической точки зрения. Ведущий разработчик оборудования Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) Yano-san, работавший над дизайном контроллера, приложил все усилия, чтобы гармонично вписать шар в общее строение контроллера и сделать управление контроллером легким и понятным.
И вторая уникальная особенность нового контроллера – это кнопка Move, расположенная на его передней части. Поскольку основным приемом работы с контроллером является движение руки, мы сочли, что пользователям будет удобнее иметь дело с одной крупной кнопкой.
И третья особенность заключается в вогнутой форме "тела" контроллера, что позволяет ему удобно лечь в руку и предотвращает выскальзывание при резких движениях.
Как появление контроллера движений PS Move отразится на сфере гейм-дизайна?
Появление нашего контроллера грозит гейм-дизайнерам полным переосмыслением того, как должны выглядеть современные игры, теперь разработчикам придется отказаться от стандартных возможностей использования подобных контроллеров и сосредоточиться на более глубокой интеграции игроков в игровой процесс. Если же им этого не удастся, игрокам придется остаться при старом добром беспроводном контроллере DUALSHOCK 3.
Для каких жанров игр предназначен контроллер движений PS Move?
Мы протестировали множество игр самых различных жанров и пока ни нашли ни одной, в которой нам было бы неудобно работать с контроллером движений. Хотя, конечно, игры-имитаторы, такие, например, как гонки, или музыкальные игры вроде Guitar Hero куда лучше будут работать с рулевым колесом или имитатором электрогитары. Но кроме этого жанра, в котором для игр, как правило, уже имеются собственные внешние устройства, наш контроллер прекрасно работает с любыми типами игр. Высокая точность распознавания движений и сокращенное время задержки ответа являются ключом к успеху любого устройства ввода, основанного на контроле движений, а наш контроллер превосходит в этих областях все, что доступно на рынке в настоящее время или даже только готовится к выходу в наступившем году.
Чем контроллер движений PS Move отличается от остальных?
У этого контроллера много особенностей. Например высокая точность распознавания движений, трехмерное положение и ориентация в пространстве, время задержки ответа такое же небольшое, как и у DUALSHOCK 3, камера и микрофон, которые позволяют играть в игры, поддерживающие расширение реальности, и общаться партнерами по игре. Цвет шара меняется в зависимости от выбранной вами игры, а большая и удобная кнопка Move существенно облегчит вам управление игрой.
Эти и другие не менее важные особенности обещают всем пользователям PS3 незабываемые впечатления, а также делают большинство игр более доступными для широкого круга пользователей любого возраста.
Что изменится для пользователей PS3 с появлением контроллера движений PS Move?
С появлением нового контроллера большинство игр станут гораздо проще в управлении, а значит гораздо доступнее для людей любого возраста, от младенцев до вашей бабушки. К тому же люди начнут двигаться перед телеэкраном, и вне зависимости от жанра игры это обещает нам всем уникальный опыт.
Как долго вы тестировали контроллер в разных условиях, например при различном уровне освещения?
Мы тестировали реакцию контроллера в различных условиях, начиная с его прототипа. Не советуем пытаться использовать его при ярком солнечном свете, но на любом другом уровне освещения его работа практически идеальна.
Как разработчики контроллера движений PS Move видят выстраивание отношений с уже существующей и новой аудиторией пользователей PlayStation 3?
Наш новый контроллер существенно облегчает игру как новичкам, так и ветеранам сообщества PlayStation. Мы получили возможность делать наши игры проще и одновременно разнообразить игровой процесс, чтобы угодить опытным игрокам.
Как вы планируете инспирировать распространение контроллера движений PS Move в различных играх?
Помимо игр, изначально предназначенных для работы с нашим контроллером, мы планируем включить функцию его поддержки во многие из наших игр, которые сейчас готовятся к выходу. Мы надеемся, что и другие производители поддержат нашу инициативу и позволят пользователям изрядно облегчить и разнообразить игровой процесс.
Что вам больше всего понравилось в работе с контроллером движения?
Когда я играл в Sports (рабочее название), я чувствовал, как мои движения отзываются в игре, и это было превосходно.
Стало доступно видео с только что прошедшей конференции Sony, посвященное PlayStation Move. В нем можно увидеть игры различных жанров для конроллера движений от Sony.Приятного просмотра.