В непростом жанре хорроров уже давно наблюдается затишье – разработчики все больше уповают на безостановочный отстрел всего движущегося и копошащегося, нежели на создание тягучей атмосферы животного ужаса.
Dead Space, хоррор в футуристических декорациях, усилено продвигаемый Electronic Arts, хоть и будет в основном полагаться на лихие бои, но место сопутствующей хоррорам атмосфере там тоже найдется. Ведь вселенная игры позволяет вытворять все, что душе угодно. Как рапортуют девелоперы из студии EA Redwood Shores, чтобы убить инопланетных созданий в Dead Spaceмало просто нашпиговать их свинцом. Вся прелесть и соль в том, чтобы аккуратно расчленить их. Звучит устрашающе, но выглядит симпатично. «Эти создания не люди, вы не можете просто прикончить их выстрелом в голову» - заявляют разработчики. Вместо этого надо отстреливать им, скажем, щупальца или прочие выступающие места. Однако и тут сюрприз – инопланетяне умеют очень хорошо прикидываться мертвыми. Так что контрольные выстрелы, вероятно, обязательны.
Ко всему прочему, разработчики также поведали, что продолжительность Dead Space будет варьироваться в пределах 15-20 часов. Что для среднестатистического «ужастика» – норма. Главное, чтобы на протяжении этих 20 часов нам не пришлось уныло отстреливать популяции инопланетян в планетарных масштабах.
Выход Dead Space (PC, Xbox 360, PlayStation 3) намечен на октябрь этого года.
Там говорят будет только одно оружие,метало резак какой то а я привык чтоб в играх был хоть арсенал хотя бы из девяти оружий,так вот это правда насчет того что оружие в игре будет одно?
Там говорят будет только одно оружие,метало резак какой то а я привык чтоб в играх был хоть арсенал хотя бы из девяти оружий,так вот это правда насчет того что оружие в игре будет одно?
прочитай внимательно превью
В игре мы будем в основном заниматься истреблением некроморфов, а их можно уничтожить только одним способом - покрошив их в капусту. Делать мы это будем не молотком с пассатижами, а более продвинутыми инструментами, и их обещают сделать много, но пока подробных сведений об оружии нет, известно только то, что для начала у нас будет Plasma Cutter - плазменный шахтерский резак. Потом добавится Statis Gun, который будет врагов замедлять, чтобы мы могли неторопясь, со знанием дела разрезать на мелкие кусочки. Ведь если кусочек недостаточно мелкий, то он сохраняет жизнеспособность и вполне может доставить вам неприятности. Поэтому нас устраивает только полнейшая расчлененка и тотальный дестрой (и это является одной из главных фишек игры!).
Журналисту с сайта MTV Multiplayer удалось поиграть в бета-версию Dead Space. Свои впечатления он описал в виде сравнения DS с тремя другими играми:
"Resident Evil 4" - каждый раз, когда я играл в Dead Space, комбинация широкоформатного экшена от третьего лица и отличных пугающих моментов напоминала мне мою любимую игру от Capcom. Если они еще и поменьше музыки в игре сделают, то получится также страшно, как в RE4.
"BioShock" - каждый раз, когда я играл в Dead Space, я замечал, как помещения космического корабля Ишимура выглядят разнообразными и вполне настоящими. Когда я играл в BioShock, у меня было противоположное ощущение насчет города Rapture.
"Metroid Prime" - каждый раз, когда я играл в Dead Space, я поражался креативности и детализированности научно-фантастического игрового мира. Общая концепция напомнила мне Metroid Prime, в том смысле, что окружение выглядит не пустыми декорациями, а чем-то, что люди действительно могут построить в ближайшем будущем. Плюс, идея EA сделать карту и меню в виде голограмм, появляющихся перед главным героем - это лучшее футуристическое улучшение интерфейса со времен появления визоров в Prime.
Сразу скажу, что если это окажется правдой, то это СПОЙЛЕР
В ревью Dead Space от OXM - последние отметили, что ЕА не говорила, снимет ли Isaac Clarke свою маску, или нет.
Читатель Emma Jackson просмотрела все трейлеры, и отметила, что трейлер Twinkle Twinkle Little Star на офф сайте Dead Space возможно показывает глав героя без маски, всего на доли секунды.
Скриншот не выложу, но дам ссылку, хотите переходите, хотите нет
Согласно Эндрю Грину, управляющему сообществом Dead Space, данный хоррор от EA запретили в Японии, Германии и Китае. Раз игру запретили в этих странах, то можно надеяться на то, что она по-настоящему страшная. В Америке же игра выходит уже четырнадцатого октября на консолях и через неделю на PC. Вот так вот.
источник:gamemag