Cо времен анонса шутера первого лица Titanfall разработчики показали титанов трех классов: Ogre, Stryder и Atlas. Тем не менее, многие предполагали, что финальная версия игры не ограничится всего 3 роботами... Увы, общественность ошибалась.
На вопрос, сколько будет железных монстров, разработчики ответили в твиттере: «Не более 3-х». Однако надежда на то, что потом новые роботы появятся, например, в виде DLC, еще теплится.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Вчера издатель EA выложил в аккаунте сервиса Twitter запись о том, что Xbox 360-версия игры Titanfall выйдет 25 марта, вместо одновременного релиза с некстген-версией, который состоится 11 марта. Как поясняют сотрудники, подобный перенос был запланирован с той целью, чтобы разработчики из студии Bluepoint смогли как следует отполировать игру, устранив последние ошибки.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
На официальном сайте шутера от первого лица Titanfall опубликовали информацию о фракциях The Militia и The IMC, представители которой сражаются друг с другом в мире нового проекта от создателей Call of Duty.
В состав The Militia входят поселенцы, бандиты, наемники и пираты, которые объединяются вместе, называя себя «ополченцами», когда возникает такая необходимость. The Militia разделена на бригады, каждая из которых сражается за контроль над определенной территорией.
Также были опубликованы концепт-арты трех представителей фракции The Militia: MacAllan, Bish и Sarah.
The IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) когда-то была небольшой компанией, которая занималась добычей природных ресурсов. Однако в течение всего 15 лет The IMC превратилась в огромную коммерческую империю. Руководство The IMC думает, прежде всего, о получении максимальной прибыли, используя не только законные методы, но и силу, если того требуют обстоятельства.
Представители фракции: Graves, Blisk и робот Spyglass.
Выход Titanfall ожидается 11 марта, на этой неделе появится информация о бета-тесте.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Пользователи всемирной сети раскопали еще больше подробностей о выходящем в марте шутере Titanfall. На некоторых картах игроки увидят огромных монстров, населяющих неизвестные планеты.
К примеру, на карте Boneyard, размещенной в пределах заброшенного производственного комплекса, стоящего посреди пустынной местности, мы можем увидеть больших левиафаноподобных существ, а в одном участке карты даже колоссальных размеров череп динозавра, внутрь которого любой игрок сможет забежать. Над головами пользователей будут парить другие твари, которые периодически будут докучать игрокам, спускаясь на бреющем полете, что должно будет сделать матч еще более интересным.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Titanfall не будет поддерживать разрешение 1080p на Xbox One
Цитата:
Основатель Respawn Entertainment, Винс Зампелла подтвердил, что Titanfall не будет рендериться в нативном разрешении 1080p для приставки Xbox One.
В ответ на сообщение в Твиттере, в котором заявлялось, что Titanfall будет поддерживать разрешение 1080p для Xbox One, Зампелла ответил: 'Нет'.
Разрешение игры было горячо обсуждаемой темой после релиза бета-версии игры, которая работала в разрешении 792p, но комьюнити-менеджер Respawn, Эбби Хеппе, предположила, что финальное разрешение проекта, возможно, будет близким к 900p - промежуточное значение между 720p и 1080p.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз