---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Как сообщает Andriasang, ссылаясь на свежий выпуск японского игрового еженедельника Famitsu, в настоящий момент степень готовности Ninja Gaiden III оценивается всего в 30%.
Источник подтвердил предыдущую информацию о том, что игра создается в версиях для PS3 и Xbox 360, а ее релиз состоится в следующем году.
Также Famitsu пишет о том, что правая рука Рю Хаябуса (Ryu Hayabusa) будет играть центральную роль в сюжетной линии Ninja Gaiden III - что именно это означает, осталось за кадром. Что касается главного героя, то по мере прохождения он будет обучаться новым приемам, в его арсенале появятся специальные возможности, например, карабканье и скольжение по стенам.
Первый видеоролик с демонстрацией игрового процесса Ninja Gaiden III покажет SpikeTV в следующий понедельник.
/НА СКРИНАХ ВРОДЕ НЕ ПЛОХО//ИНТЕРЕСНО ВСЁ ЖЕ::ЧЁ У РЮ С РУКОЙ?//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
/КАКОЙ ЖЕ ТЫ ХАЯСИ МУД@К[=^..^=]/СЛОВ НЕТ/ПОЗОР БЛ@//QTE В NG==МЯ В АДУ/ПОСЛЕ ЭТОГО==НЕ СМОТРЕЛ/И ВЕДЬ ВСЁ РАВНО ПРИДЁТСЯ ПРОВЕРЯТЬ[=^..^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Rastupuska, /ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА ПОСЛЕ ВЫХОДА::БУДЕТ//==NG3 SIGMA//[=^_^=]//[=^_^=]//[=^_^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Team Ninja: Мы многое знаем о разрезании людей катанами
Team Ninja вновь заявили, что их будущая игра Ninja Gaiden 3 будет фокусироваться на последствиях убийства.
"Мы японские разработчики и мы знаем об убийстве людей катанами", - заявил Йоске Хаяси, глава студии, в интервью с Kotaku .
"Вы будете чувствовать как хрустят кости и сокращаются мышцы. Мы знаем, как это бывает”.
Таким образом разработчики пытаются сделать Рю более похожим на человека без уменьшения его эффективности в бою.
“Когда мы начали думать о японском темном герое, мы решили сделать его не машиной убийства, а личностью" - сказал Хаяси.
"Этот ниндзя человек, и мы хотели показать, что значит убивать другого человека. Это не означает, что вы ничего не почувствуете, как это было в предыдущих играх, где у ваших действий не было последствий, здесь вы будете испытывать определенные эмоции, когда убьете кого-нибудь”.
Выход Ninja Gaiden 3 состоится в 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360.
Ryu Hayabusa из Ninja Gaiden 3 украшает обложку августовского номера журнала PlayStation: The Official Magazine
Это не просто еще одна глава про Рю. Это путешествие в Японию ради того, чтобы встретиться с командой. На этот раз мы почувствуем и по-настоящему поймем каково это быть хладнокровным и смертельным убийцей.
В новом номере так же есть новая информация о таких играх как: BioShock Infinite, Batman: Arkham City, Hitman: Absolution и Modern Warfare 3.
Выход Ninja Gaiden 3 состоится в 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360.
Team Ninja не будет облегчать Ninja Gaiden 3 для новых игроков
Team Ninja не планирует облегчать игровой опыт для тех, кто ожидал, что Ninja Gaiden 3 заставит проходить через сложные испытания.
Это подтвердил Йосуке Хаяши, продюсер Team Ninja, в интервью Edge, он сказал, что NG3 будет сложной игрой для людей, которые хотят этого.
Он заверил, хоть Ninja Gaiden 3 и разрабатывается таким образом, что в неё смогут играть не только хардкор фанаты серии, это не означает, что сложность игры стала легче.
"Фанаты Ninja Gaiden хотят испытаний, и мы хотим предложить им игру, которая является сложной задачей", - сказал Хаяси. "Но мы также не хотим, чтобы это стало препятствием для игроков, которые не играли в данную серию игр".
"Дело не в том, какая игра, слишком лёгкая или слишком сложная, у игроков может быть разный игровой опыт. Таким образом, мы хотим предложить игру для обоих типов игроков. Мы не тронём саму игру".
Хаяши уверяет, что они не подведут фанатов, и если они хотят сложную игру, они её получат.
"Безусловно, игра будет сложной для тех, кто хочет сложностей," - сказал он.
Ninja Gaiden 3 выйдет на PS3, Xbox 360 и Wii U в 2012 году.
Team Ninja: "Мы не пытаемся косить под Splinter Cell или Metal Gear"
Bосс студии Team Ninja, Йосуке Хаяши заявил, что Ninja Gaiden 3 не пытается подражать Metal Gear Solid или Splinter Cell.
Хаяши заявил, о том, что их основной целью, является сделать главного персонажа Ryu "темным японским героем".
"Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя в роли ниндзя, поэтому мы предлагаем различные виды экшена, которые подходят к этой теме. Мы не пытаемся сделать Splinter Cell или Metal Gear, стелс-экшн будет просто одним из акцентов в игре", - сказал он в интервью с Edge.
Хаяши также добавил, что в настоящее время студия исследует возможности использования контроллера для Wii U версии игры, но не вдавался в детали.
NG3 выйдет в следующем году на PlayStation3 и Xbox 360.
EDGE: Ninja Gaiden славится своей сложностью. Можете ли вы сохранить эту идею? И как она будет подаваться новым игроками?
Йосуке Хаяши: Сейчас нам важно угодить всем. Старые игроки хотят много, новые только, что знакомятся с серией. Мы хотим сделать сложность, такую, которая бы не стала препятствием у новых игроков. Да, сохраним идею.
EDGE: В прошлых игры были элементы сверхъественного, но в 3 части мы видим, что враги люди. Будут ли демоны и монстры в Ninja Gaiden 3?
Йосуке Хаяши: Мы думали о, идеи японского темного героя. В первую очередь, мы добавили людей, для того, чтобы правильно создать образ главного героя. Что касается монстров, то они будут, но в основном и в игре будут люди, это разнообразит геймплей.
EDGE: В 3 части акцент ставится на ближний бой. Но будет ли и оружие дальнего боя, как в прошлых частях?
Йосуке Хаяши: История Ninja Gaiden основывается на "резне". Идея борьбы с людьми, в первую очерель, сделана для того, чтобы вы чувствовали бой, как режите людей. Оружие, которое вы будете использовать, будет меняться по мере развития сюжета, но не сможете его покупать в магазинах. Оружие дальнего боя будет.
EDGE: Как вы будете улучшать боевую систему?
Йосуке Хаяши: Нам есть что, улучшать. Пока я не буду об этом говорить, но то, что было на E3 2011, это была альфа версия.
EDGE: Чем отличается Ninja Gaiden 2 от Ninja Gaiden 3?
Йосуке Хаяши: Сюжетом, атмосферой, героем. Раньше Рю был машиной для убийства, но теперь он живой герой. И эти элементы дают нам улучшить геймплей.
EDGE: Вы вдохновлялись Metal Gear и Splinter Cell?
Йосуке Хаяши: Нет. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя ниндзя. И мы не предлагаем различные элементы экшена.