В интервью новому номеру Famitsu, главный идеолог игры Фамито Уеда (Famito Ueda) поделился парой слов о ожидаемом проекте для PS3 The Last Guardian.
В интервью он заявил, что игра будет использовать физический движок, благодаря которому анимация персонажей будет выглядеть более реалистично. Команда разработчиков особенно сосредоточена на том, что бы сделать таинственное существо по имени Trico как можно более живым.
По поводу геймплея, Уеда сказал, что в The Last Guardian будут представлены многие из тех элементов, которые присутствовали в Ico и Shadow of the Colossus. С учетом сказанного, он так же пообещал, что его проект будет уникальным в своем роде.
Наконец, Фамито был удивлен позитивной реакцией, особенно со стороны запада, когда The Last Guardian был показан на E3 2009.
Насчет даты выхода до сих пор никаких анонсов нет, но Уеда заверил, что новая информация о проекте появится в этом году.
В SCEA объяснили, почему они не показали Last Guardian на E3
Хотите знать, почему Last Guardian не была на выставке E3? Дадим слово Sony:
"Самое лучшее в Sony то, что он показывает только готовые проекты - и мы очень гордимся этим," сказал SCEA Scott Rohde в интервью для 1UP.
"Мы показали и объявили о миллионе разных вещей на этой выставке, но мы считаем, что еще не пришло время показывать Last Guardian."
"Мы собираемся показать ее только тогда, когда она будет полностью готова, и мы сможем сделать достойное шоу для игры."
"Есть еще куча дат на календаре, а не только E3," добавил Ron Eagle от компании. "Думайте сами, что хотите. Мы не сможем сказать вам ничего официального, кроме того, что игра все еще находится в разработке и мы уже не можем дождаться того дня, когда сможем показать то, что сделал Ueda-San. Игра выглядит фантастически."
Где теперь мы увидем игру? В Токио или Кельне? Посомтрим, время покажет.
Последний раз редактировалось digital_storm, 16.09.2010 в 14:52.
Наконец-то мы с радостью можем Вам сообщить, что немного подзабытый проект от Фумито Уеды (Fumito Ueda) - The Last Guardian - заявлен на участие в грядущей японской игровой выставке Tokyo Game Show 2010. Эту прекрасную новость сообщил, а точнее намекнул на неё, сам выше упомянутый игродел. Что же нас будет ожидать на следующей неделе касаемо этого тайтла, пока не известно, вероятно, нас обрадуют новой информацией, приправленной скриншотами из игры, а, быть может, даже покажут новый трейлер или геймплейное видео.
Несколько минут назад в Токио глава команды разработчиков эксклюзивного для PS3 проекта The Last Guardian Фумито Уеда (Fumito Ueda) официально сообщил о том, что поступление игры в продажу запланировано на период рождественских праздников в следующем году.
Вся игра строится вокруг построения отношений между мальчиком и мифическим созданием Trico. В самом начале игры Trico с большим недоверием относится к мальчику, считая его таким же врагом, как и остальных людей. Однако по мере развития сюжетной линии мальчик будет стараться найти подход к чудному созданию, он будет заботиться о Trico, играть с ним, кормить и заниматься прочими вещами, которые делают хозяева со своими домашними питомцами.
Естественно, отношение у существа к мальчику со временем сильно изменится. В то же самое время мальчик будет использовать способности Trico для решения тех или иных задач и головоломок, которые появятся у него на пути.
Руководитель студии Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) в интервью EU PS Blog заявил, что The Last Guardian, наконец, вышла из стадии Research and Development, и теперь разработка идет на полных парах, так как все концептуальные вопросы уже решены.
«В течение последнего года мы работали над финальной концепцией проекта, и я с радостью хочу сообщить о том, что все вопросы уже решены, и теперь игра вошла в стадию полномасштабного производства».
«Во время работ над ICO и Shadow of the Colossus мы поняли, что проводить исследования (Research & Development), одновременно с этим занимаясь непосредственно процессом разработки, это не совсем правильно, так как в итоге процесс тормозится. Поэтому мы решили изначально потратить больше времени на концептуальную стадию, тестируя наши технологии и механику игрового процесса, и только после этого переходить к полномасштабной разработке».
«Я всегда думаю о создании несуществующей игры, в которую я бы хотел поиграть. Я хочу, чтобы такая игра увидела свет. Как разработчик, я думаю, что создание увлекательного игрового опыта и достоверной реальности, даже в выдуманном мире, является очень важным для интерактивной природы видеоигр».
«После того, как мы опубликовали последний трейлер The Last Guardian, люди начали говорить о том, что концовка в игре будет трагичной - якобы на это указывают стрелы, торчащие из тела Trico, а также концовки ICO и Shadow of the Colossus. Хочу лишь сказать, что вам не стоит делать преждевременные выводы и строить догадки».
«В The Last Guardian мы хотели показать эмоциональную привязанность мальчика и Trico, отношения между которыми являются главной составляющей игры».
«Их отношения очень похожи на игру "камень, ножницы, бумага". Иногда Trico будет "бумагой", мальчик - "камнем", а враг - "ножницами". Всегда есть некий треугольник, в котором расстановка сил будет зависеть от конкретной ситуации. Например, Trico не может протиснуться через небольшие проемы, а мальчик не может забраться на высокие уступы, поэтому им нужно помогать друг другу».
«В Shadow of the Colossus игрокам нравилась связь между главным героем и его конем, однако разница заключается в том, что отношения между Agro и Wander были сформированными с самого начала игры. А отношения между мальчиком и Trico будут строиться в течение всей игры».
«Tricо, в отличие от Agro, который был взрослым прирученным животным, является молодым и диким существом, причем черты его ярко выраженной индивидуальности добавляют в игру юмористические нотки».
Выход The Last Guardian ожидается в конце следующего года.
The Last Guardian может получить поддержку PlayStation Move
Фумито Уеда (Fumito Ueda), разрабатывающий вместе со своей студией Team ICO грандиозный PS3-проект под названием The Last Guardian, в одном из своих недавних интервью сообщил, что новая игра может получить поддержку моушн-контроллера PlayStation Move: "Если мы сможем приспособить Move, игра будет поддерживать новый девайс, но не изменит привычному контроллеру".
Также в беседе с журналистами Уеда теперь уже официально поведал о том, что переиздание двух классических арт-хаусных проектов ICO и Shadow of the Colossus обзаведется поддержкой системы трофеев. Впрочем, это уже фактически и не новость: с некоторых пор все выходящие на PlayStation 3 игры должны иметь в наличии обязательный перечень призов.
Фумито Уэда о The Last Guardian, ICO и Shadow of The Colossus
Фумито Уэда встретился с журналистами Dengeki PlayStation и дал им краткое интервью о The Last Guardian, ICO и Shadow of The Colossus HD.
Он сказал, что трейлер, показанный на TGS, был в состоянии показать реалистичность движений в целом и такого массивного существа, как Torico, в частности. "Правда я остался неудовлетворен некоторыми областями и сейчас мы работаем над их усовершенствованием." - добавил Уэда.
Torico будет двигаться "по своей воле", как и сообщалось ранее. Тем не менее, "Вы сможете отдавать ему некоторые простые указания. У него есть свои симпатии и антипатии [это относится как к еде, так и к многим другим вещам в игре], нужно выучить их и можно будет получить еще больший контроль над ним. Отношения мальчика и Torico будут становиться все более близкими и глубокими в ходе прохождения"
Что касается геймплейной системы, Уэда не может пока раскрыть подробностей. "Я не могу ничего утверждать и обещать сейчас, так как мы рассматриваем разные варианты и концепция может смениться с целью улучшения качества. Могу сказать только то, что мы хотим сделать что-то вроде ICO, то есть с практически полным отсутствием посторонних элементов на экране (health bar, etc)"
Говоря о ICO и SotC HD, Уэда объяснил, что изначально команда планировала сделать "обычные" HD-версии, но разработка пошла очень хорошо и они решили добавить в игры и поддержку 3D. "Поддержка этой функции была добавлена без всяких сложностей. Сейчас мы экспериментируем с глубиной 3D на экране." Помимо HD и 3D разработчики исправляют некоторые спорные моменты и ошибки оригинальных игр.
Как сообщает Eurogamer, сразу несколько британских онлайновых магазинов указали в графе «дата выхода» нового PS3-эксклюзива The Last Guardian конкретное число - 7 октября 2011.
В списке этих магазинов Tesco, ASDA, The Hut, Zavvi и Woolworths. Тогда как куда более известные GAME, Play, Amazon и HMV не указывают точную дату выхода на соответствующих страничках.
В сентябре прошлого года на TGS 2010 Sony сообщила о том, что The Last Guardian должна поступить в продажу в конце текущего года.
На соответствующий запрос Eurogamer представитель Sony ответил, что компания еще не называла точную дату выхода.
Новая информация об одном из главных PS3- эксклюзивов этого года - The Last Guardian, прибыла из французского PSM3:
- The Last Guardian будет похоже на ICO
- Оригинальный саундтрек не был представлен в трейлере. Был использован обычный трек.
- Ueda заявил, что PS3 позволила ему больше чем PS2 в техническом плане.
- Перья Torico, бабочки, пыль, частницы управляются в реальном времени. Много анимации было создано вручную.
- Игра не будет настолько ограниченной, как было в ICO.
- Видимо только Torico сможет уничтожать стражей, мальчику придется искать укрытие когда он будет один.
- Ueda не сказал кто "Последний страж", Torico или Мальчик. По ходу игры мы должны это выяснить.
- Team ICO консультировалась по техническим вопросом со внутренними студиями Sony.
- Искусственный интеллект Torico будет реагировать на окружающею среду. Игра будет основана на отношении Torico к Мальчику, решении головоломок и изучении крепости.
- Стражи в доспехах на самом деле тени, когда их броня светиться, они могут исчезнуть.
- Ueda не считает свою работу искусством. Он может уйти гораздо дальше в плане искусства, но от этого может стать уныло и не интересно. Он ищет правильный баланс.
- Ueda хочет выпустить игру вовремя, однако он не будет торопить события.
- Ueda не хочет делать головоломки слишком тяжелыми, однако он хочет сделать вызов игрокам, поэтому разработчики постоянно тестируют головоломки, чтобы найти правильный баланс.
- В игре будет меньше сражений, чем было в ICO.
- Ueda заверил, что игра выйдет до конца года, в Японии точно.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Журнал Famitsu опубликовал новые подробности The Last Guardian от великолепной студии Team Ico.
Действие игры будет происходить в вымышленном мире, а геймплей будет завязан на взаимодействии двух героев, неизвестного мальчика и существа, известного как Torico. Torico можно будет кормить, но есть он будет далеко не всё, то, что ему не нравится, он выплёвывает. Смерть Torico будет означать проигрыш, но разработчики ещё не решили, делать ли им полоску жизни или нет.
Также стало известно, что анимации Torico не просчитаны, а обрабатываются в реальном времени. Например, он будет дёргать ушами, если услышит что-нибудь интересное в кустах, а на его шерсти будет появляться грязь, в зависимости от ситуации.
Насчёт личности того самого Стража разработчики ничего не говорят, но есть предположение, что им является один из двух главных героев.