Сюжет:
- "вы - охранник, который потерял руки во время взрыва"
- имя вашего пилота - Faridah Malik
- в игре присутствует хакер с именем Тонг ( но не с фамилией Трэйсер)
- персонажей оригинала в игре нет (или будет приятный сюрприз)
Игровая механика:
- "If you try to run at the enemies, 2, 3, 4 bullets and you’re dead."
- авторегенерация здоровья + вид от 3-го лица при использовании укрытий и показе добивающих ударов подтверждены
- анимация добивающих ударов разнообразна и зависит от их летальности (нелетальный - если просто нажали кнопку, убийство с помощью встроенных в руку клинков - если удерживайте её)
- герой может передвигать окружающие его ящики и использовать их в качестве щита
- герой может брать тела убитых (или оглушенных) и прятать их
- враги способны приводить оглушенных товарищей в чувство
- в игре присутсвует лук, болты которого могут приколоть врага к стене
- в рукопашной Адам убивает с первого раза, независимо от того, увидели его до этого или нет
- энергия представляет собой набор сегментов, которые очень медленно восстанавливаются только при полном обнулении всей шкалы
- повреждений различных частей тела нет
- в игре присутствует робот BoxGuard Droid, разворачивающийся из куба ("literally, a robot that unfolds from a perfect cube")
- "вы можете начать разговор с первым встречным, и тот не отделается от вас какой-нибудь бессмысленной фразой"
- аугментации (в кол-ве около 20 штук) покупаются в любом порядке в "Limb Clinic", затем улучшаются с помощью очков опыта (каждый имеет 4-5 разблокируемых опций)
- среди доступных аугментаций есть
Улучшенное зрение (взгляд сквозь стены, их анализ на слабые места для пролома)
Чтение мысли (во время диалогов)
Контроль разума
Завеса (Cloak)
Claymore (одновременное убийство нескольких противников)
Система приземления "Икарус" (с меньшим ущербом спрыгивать с большой высоты, при зажатии кнопки - с оглушением стоящих рядом)
Увеличение силы
Встроенные клинки
Хакерский модуль (способен посылать ложные сигналы тревоги для отвлечения, улучшение упрощает мини-игру на взлом)
"Растопыренные руки" (splayed hand - присутствует на артах)
- беседы выполнены в виде "словестных сражений", в результате которых вы можете "победить" (и получить информацию),
"закончить в ничью" (и попытаться снова) или "проиграть" (персонаж откажется с вами говорить)
-"дерево диалогов настолько сложно, что на каждую беседу уходит 6-8 часов" (скорее всего речь идет о полном объеме записанной живой речи)
- иногда разговоры могут длиться достаточно долго и могут быть весьма эмоциональными
- мини-игра на взлом: вы играете на своеобразной "карте" системы безопасности, в попытке захватить Узлы(Nods)
с целью достичь реестра. при захвате каждого узла есть возможность вашего обнаружения
Прочее:
- герой (Элиас Тауфексис) разговаривает хриплым голосом, аудио-директор о работе актера:"это его обычная речь, мы не просили её как-то изменять"(пример - в тизере), по этому поводу автор статьи сравнил Адама с "Клинтом Иствудом, носящего кибер-протезы и напичканного электроникой"
- к озвучке привлечена часть актеров оригинальной игры
В сети появились новые скриншоты Deus Ex: Human Revolution. Действие Deus Ex: Human Revolution будут развиваться в 2027 году, за 25 лет до событий первой части. В новой игре нам отведена роль Адама Йенсена, который работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, занимающаяся имплантатами. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. Релиз игры намечен на начало 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Смотрим:
трейлер у Deus Ex конечно шедевральный - как никак правильные по CG ребята из Square Enix делают. Но вот игра пока вызывает смешанные ощущения. Хотя, если будет в духе трейлера, выйдет как минимум неплохо.
Главное, чтобы не вышло как, скажем, с Alpha Protocol. Но думаю всё теже ребята из SE не позволят :3
трейлер у Deus Ex конечно шедевральный - как никак правильные по CG ребята из Square Enix делают. Но вот игра пока вызывает смешанные ощущения. Хотя, если будет в духе трейлера, выйдет как минимум неплохо.
Ну трейлер вряд ли передаст хотя бы половину,всего что есть в игре,но соглашусь выглядит отменно,игру саму по себе очень жду,несмотря на то что 1 и 2 части выходили давно,Шедевры не устаревают,а с годами делаются лучше (см. BioWare)
Цитата:
Сообщение от MRChief
Главное, чтобы не вышло как, скажем, с Alpha Protocol. Но думаю всё теже ребята из SE не позволят :3
Немного,как то не вяжется Square Enix и забагованность игры такого уровня.
За то может получиться как с FF13 (=
линейность, скучность.. но типа красивость.
Пока у DE я видел только последнее (= Да и то в роликах.
Остаётся ждать геймплея (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Deus Ex: Human Revolution - свежее начало франчайза
Глава команды разработчиков Deus Ex: Human Revolution Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas) заявил, что Eidos Montreal намеревается воссоздать оригинальный Deus Ex для нового поколения игроков, которые пропустили первую часть в свое время.
В интервью Gamespot он заявил, что Deus Ex: Human Revolution - это экшен/RPG с интересной сюжетной линией и набором персонажей, в который вы сможете играть, как вам будет угодно.
«Мы хотели перезапустить франчайз, начать все с нуля и сделать игру уникальной и самостоятельной. При этом вам не нужно быть поклонником оригинала, чтобы оценить нашу игру. В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения».
«Одна из главных особенностей Deus Ex - нелинейность и возможность прохождения уровней различными способами. Мир Deus Ex: Human Revolution заполнен различными вещами, который вы можете найти, стоит только отойти от явного пути прохождения - и за это вы будете получать дополнительные очки опыта. Помимо того, что вы сможете использовать очки для апгрейда своих возможностей, вы также будете находить дополнительную амуницию, квесты и прочее».
«Вы хотите пробиться в здание напролом или же желаете остаться незамеченным? Вы рискнете использовать навыки хакера или воспользуетесь помощью NPC? Вариантов прохождения очень много, и вы сами сможете формировать своего персонажа таким образом, чтобы он лучше подходил под ваш стиль игры».
Ну вашу ж... эх..
Мне кажется что это слова как "задний ход"..
Если игра не получится, или получится не такой, можно будет сказать что мол "перезапуск не удался, идеи не поняты.. и тд.."
Но это конечно моё беспокойство за франчайз.. (= Люблю я Деус (=
А вот эта фраза убила..
Цитата:
Сообщение от Жан-Франсуа Дюга
В Deus Ex: Human Revolution представлен новый главный герой, который будет встречать других персонажей во время прохождения
Попытался представить игру в которой ГГ НЕ встречает других персонажей во время прохождения.. ((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Посмотрел наконец то трейлер. Даа супер конечно, особенно какие то общие планы или боевка. Главное конечно такие вещи смотреть с бокса и на большом тв в фулл хд.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Посмотрел наконец то трейлер. Даа супер конечно, особенно какие то общие планы или боевка. Главное конечно такие вещи смотреть с бокса и на большом тв в фулл хд.
Тут я думаю уже не в этом дело,самое главное,что бы геймплей был хорош и игра порадовала всех.Просто,потому,что ждешь от Деуса почти шедевра,как и от BioWare,думаю,все отлично получиться.
Главное больше акцентрироваться на слове Почти, что бы потом не разочароваться. В 1 и 2 части как то поиграть не удалось. Надеюсь эту плотно заценить. Со времен Синдиката на снесе нравится атмосфера подобная. Кстати было бы интересно увидеть ремек синдиката. особенно кооперативнм прохождением на 4. Уууххххххххх!
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
я очень люблю когда разработчики разбавляют серьёзную или не очень игру различным юмором !!! но вот ЭТО просто ВАЩЕЕЕЕЕ !!!
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Пи.Эс. было бы очень шикарно если разработчики позволили нам его не только поймать и сдать правосудию, но и нашпиговать его свинцом )))
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Портал Eurogamer выложил несколько статей касательных нового Deus EX 3 - ролевого стелс экшена в мире киберпанка, который разрабатывается для Xbox 360. PS3 и PC. Перед вами краткая выдержка того, что мы узнали нового об игре:
- Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.
- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.
- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.
- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.
- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".
- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.
- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.
- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.
- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.
- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим.
придёться долго перезагружаться !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Никакого мультиплеера и поддержки Natal для Deus Ex: Human Revolution
Square Enix Montreal раскрыл новую дополнительную информацию о самом ожидаемом продолжении следующего года - Deus Ex: Human Revolution.
Во-первых студия подтвердила, что в игре не будет мультиплеера, потому что Square Enix Montreal хочет сохранить только отличный и сильный сингл.
Действие Deus Ex: Human Revolution будет проходить в 2027 году. Игра будет крутиться вокруг 4 основных элементов: драки, стелс, взлом и социальные темы. Будет большое количество альтернативных концовок. От каждого вашего шага и выбора зависит к какому финалу вы придете.
Также разработчик показал и рассказал про новую систему укрытий и ряд "убийственных движений", с помощью которых вы сможете казнить ничего не подозревающего врага - например: главный герой использует ручное лезвие-имплантат, чтобы молча убирать охрану. Также они добавили, что игра не будет поддерживать Project Natal.
Данные детали стали известны из эксклюзивной статьи-превью в июльском номере Official Xbox Magazine, который поступит в продажу в Великобритании уже на этой неделе.
Напомню, что релиз Deus Ex: Human Revolution намечен на конец этого года, для PlayStation 3, Xbox 360 и PC.