я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Красиво, понравилось лицо солдата. Только вот блюр портит, я лично больше люблю, когда картинка "чистая".
Ну а вот вам для сравнения - http://games.cnews.ru/lenta/641925
прикольно что действия разворачиваются в средней полосе: родные березки, осинки, елочки! =)
Цитата:
Сообщение от Major_Payne
Красиво, понравилось лицо солдата. Только вот блюр портит, я лично больше люблю, когда картинка "чистая".
Ну а вот вам для сравнения - http://games.cnews.ru/lenta/641925
крайтэк и правда на воде помешанные! )))) океан зачетный на 3ем скрине!
Ни какая, конечно не компания, а вовсе даже рота (игра слов). Но сути дела это ничуть не меняет. Battlefield: Bad Company не выйдет в назначенный ранее срок (то есть в начале 2008 года). Это значит, что проект не стоит ждать ни в этом месяце, ни в следующем. Более реальным выглядит второй квартал 2008 года. Но даже таким образом не исключен перенос, скажем, на осень. Очень плохо.
А меж тем, игра-то панирует быть отличной. С одной стороны серьезная и реалистичная графика, но с другой стороны, несерьезный подход к войне и армейский юмор. Довольно необычный вид для военного симулятора, не находите? В отличие от прошлых игр серии Battlefield, выходивших на PC, Bad Company в большей степени ориентирована на одиночную компанию. Но столь любимые игроками транспортные средства и огромные уровни все так же останутся в игре. К этому добавьте еще полное разрушение зданий в реальном времени и в итоге мы получим проект, о переносе которого стоит пожалеть.
Давайте немного поговорим о Battlefield: Bad Company, тем более, что повод имеется. ЕА показывали игру на конференции разработчиков, а вот сегодня выпустили восемь новых скриншотов проекта. Журналистам Kotaku удалось провести за игрой немного времени, и они были весьма впечатлены тем результатом, которого удалось добиться разработчикам из Digital Illusions CE (DICE).
Но, наверное, пару слов стоит сказать об истоках игры. Battlefield изначально – это серия ориентированных на мультиплеер шутеров, причем очень успешная. Поэтому, не удивительно, что многопользовательская составляющая Battlefield: Bad Company вышла очень удачной. В режиме, который был продемонстрирован, надо было одной команде пытаться забрать золото у другой команды, причем оно хранилось в контейнере, который сначала необходимо было взорвать. Но это лишь один из тех многих вариантов мультиплеера, которые предложит игра.
Но самое главное, что делает этот тайтл уникальным – это, конечно же, система разрушений в реальном времени. Но тут сразу стоит отметить, что разрушения не будут тотальными. То есть, если мы, скажем, возьмем здание, то можно уничтожить его стены, но оно не рухнет полностью, останется каркас. Это сделано для сохранения баланса. Впрочем, любые деревья, заборы, столбы и прочую мелочь можно валить в любых количествах, благо обилие техники вполне этому благоволит. Да в игре будут джипы, танки, вертолеты, БТР и прочая военная техника, и всем этим дадут порулить. Чудесно! Кстати, однопользовательская компания тоже скучать не заставит, потому что при всей реалистичности ситуации военных действий, будет сдобрена доброй порцией юмора. Напоследок – скриншоты+видео, говорящие сами за себя. Также не лишним будет упомянуть, что проект выходит только на Xbox 360 и Playstation 3 в июне этого года.
Это реально балаган. Реализма просто никакого. Черт возьми, даже в CoD4 был какой-то реализм! Нет, к графике и геймплею в целом нареканий нет - хорошая такая военная стрелялка. И цифровые "актеры" ведут себя здорово. Юмор отличный ("Someone knocks at the door!!!"). Но вот то, что вместо двери герой входит дом через пролом в стене, сделанный им же сами - это уже DICE палку перегнули. Ни одно, повторяю, ни одно ручное оружие не в состоянии одной очередью буквально снести к чертям трехметровую березу. И не надо мне тут Crysis вспоминать, там все было более-менее реалистично!
Короче так. С мультиплеером у DICE все ок, за плечами у них пяток отличных игр. Но вот диздок сингловой игрушки надо было прописывать лучше.
P.S. Заметили, кто снова вместо мишеней? Правильно - русские!
P.P.S. Черт, я хочу сыграть в неё чисто, чтобы развлечься!
Это реально балаган. Реализма просто никакого. Черт возьми, даже в CoD4 был какой-то реализм!
Реализм отлично реализован в рядах Российских Вооружённых сил , кому его не хватает, то для всех желающих потоптать кирзу, двери открыты всегда.
p.s Игры служат для развлечения, а не для передачи и переноса реалий жизни из среды обитания в вертуальную.
Цитата:
вообщет 47й калаш с небольшого расстояния пробивает или как минимум деформирует стальной рельс
пробивает
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Да, только калибр АК-47 7.62 мм, а практически все ручное стрелковое оружие (штурмовые винтовки, автоматы, индивидуальное оружие) современности имеет меньший калибр. Конкретно в данном случае - патрон НАТО 5.56 мм.
Насчет стального рельса. Представь, что стальной рельс вертикально вкопан в землю. Стояк такой вот, короче. И сколько рожков надо будет использовать, чтобы "распилить" его пополам?
Цитата:
Реализм отлично реализован в рядах Российских Вооружённых сил , кому его не хватает, то для всех желающих потоптать кирзу, двери открыты всегда.
p.s Игры служат для развлечения, а не для передачи и переноса реалий жизни из среды обитания в вертуальную.
О да, пожалуй, это очень сильный довод, который покроет все мои претензии к игре.
Только почему-то все разработчики как раз стремятся сделать обратное.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
эх, не могу с работы глянуть..
ну мультиплаер кода4 навряд ли переплюнет ) ..или их вообще некорректно сравнивать.. в батлфилде наверное техника будет..
И ещё в нём будет абсолютно тотальная разрушаемость.
то есть стоит домик, а в нём спрятался противник, ну так ты из танка жахнул и нет домика
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
ну значит принципиально др мультиплаер.. тут наверное как в гире все бегут за хаммером или снайперкой все будут бежать к танку! )))))))))))))) а мне как всегда будет пох я буду с саперской лапаткой!!! =)