надеюсь сможет дать мафиозную атмосферу, в отличии от того что не смогла дать мафия 2
По ощущениям (да и содержанию) пока ближе к отличному фильму "Секреты Лос-Анджелеса". Даже место действия совпадает.
Задумка интересная, только как именно в это играть - пока непонятно. Чистого геймплея еще не было.
Ну и многим придется обломаться - игра наверняка будет на английском.
И еще один момент. Судя по комментариям, некоторые как-то забывают, что Rockstar в данном случае - только издатель. Разработку ведет компания Team Bondi. Ну а она на сегодняшний день - совершенно темная лошадка: в послужном списке ни одного готового проекта. Вся надежда на старших товарищей из Рокстар, что будут самым наглым образом вмешиваться в производственный процесс, когда "молодежь" начнет заносить
Уверен, сайт "софт клаб" опять переполнится проклятиями в адрес дистрибьюторов в связи с отсутствием локализации. Вот им (проклинателям, заклинателям и прочим -телям) и придется обломаться.
Хотя, русские сабы в данной игре были бы далеко не лишними
Rockstar Games сделала себя имя, благодаря играм с открытым миром, таких как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.
Представитель Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) в интервью для The Telegraph заявил, что несмотря на то, что в L.A. Noire события разворачиваются в Лос-Анджелесе, игру не стоит называться "песочницей".
"Ну, это не совсем сэндбокс игра. Вы не сможете пойти куда захотите, и делать то, что захочется вам. Игровой мир открыт для игроков, чтобы вы смогли его изучить. Также будут некоторые мероприятия, которые позволят вам немного отклонится от сюжетной линии.
"Вам могут неожиданно позвонить, и сообщить об ограблении банка, и вы можете поехать на место преступления. Вы можете исследовать город и находить различные достопримечательности.
"Город в игре является фоном для истории и преступлений совершенных по сюжету, а уж никак не игровой площадкой".
Баррера рассказал, что L.A. Noire будет очень похожа на криминальные драмы и детективы, которые показывают по телевизору. Вам придется найти улики и выяснить, кто лжет. Также в игре будут интересные расследования и погони за подозреваемыми.
Выход L.A. Noire ожидается во второй половине этого года.
Что то это отпугивает...эм а не это ли было в mafia 2?
Скорее наоборот радует. Сюжет получится более сосредоточенным. Слава Богу они сразу предупредили - а то потом началось бы....где мой самолет, вертолет, почему нельзя все разрушить и везде побегать.
Rockstar подтвердили, что скоро объявят дату релиза LA Noire.
Сегодня утром компания оставила в Twitter вот такую запись:
"LA Noire выйдет на PS3 и Xbox 360 весной этого года. Официальная дата релиза будет объявлена в ближайшее время..."
Игра разрабатывается силами Team Bondi и издается Rockstar. LA Noire - детективный триллер, действие которого происходит в 1940 году. Пять лет назад был показан первый трейлер игры, с тех пор в сеть просочилось множество скриншотов, видео и слухов.
Разработчики LA Noire, Team Bondi, обещают чуть больше двух полных дней диалогов в игре.
"У нас будет около 50 часов диалогов и все с использованием MotionScan. Примерно это равноценно двум полным телевизионным шоу", - сказал глава Team Bondi Брендан Макнамара в интервью с IGN.
"Каждый случай имеет свои сюжетный повороты, в зависимости от сделанного вами выбора, который приведет вас к другими выборам. Поэтому у вас будет повод пройти игру несколько раз".
Напоминаю, что LA Noire выйдет этой весной для PS3 и Xbox 360, скоро должна быть объявлена точная дата релиза.
На сайте Rockstar Games появилась информация о том, что в игре нас ждёт довольно много погонь и перестрелок. Но что делает L.A. Noire действительно инновационной, так это система взаимодействия с другими персонажами в игре.
Анализ поведения подозреваемых в игре поможет определить, чему верить из их слов, а чему - нет. Важным моментом в ходе допросов также является правильная последовательность задаваемых вопросов подозреваемым, иначе это может стоить вам потери драгоценного времени или введения следствия в заблуждение.
Разработчики, при создании игры вдохновлялись такими фильмами как: "Detour" (Объезд), "Chinatown" (Китайский квартал), "L.A. Confidential" (Секреты Лос-Анджелеса), и.т.д.
Во время допросов, игрок должен правильно анализировать поведение подозреваемого, чтобы получить больше информации от него, и понять, как и когда представить полученные доказательства, чтобы получить нужные ему ответы.
Для игры было записано более 50-и часов диалогов, что эквивалентно приблизительно двум полным сезонам сериала.
Игровой мир полностью открыт на любом из этапов карьеры игрока, но упор в игре сделан не на то, что в Grand Theft Аuto или Red Dead Redemption. На этот раз, город - это фон для расследования преступлений.
Как и было заявлено ранее, сегодня поступил в продажу новый выпуск журнала Playstation: Official Magazine, который содержит на своих страницах десятистраничное превью L.A. Noire. Вот основные моменты, ставшие известными из данной статьи:
• В настоящее момент L.A. Noire - это единственный производственный проект в мире с технологией MotionScan;
• В L.A. Noire присутствует специальное кинематографическое освещение, которое создаёт особую атмосферу на протяжении всей игры;
• В игре будут отражены события Второй мировой войны;
• При создании виртуального Лос-Анджелеса 1940-ых, большое внимание было уделено таким деталям как университеты, библиотеки, старые магазины, журналы, различные здания и.т.д.;
Что то это отпугивает...эм а не это ли было в mafia 2?
Задумка того, что город является фоном для истории, а не песочницей очень хорошая. Просто в Мафии 2 она была реализована очень плохо. В основном из-за того что половина всего, что должны было быть в игре было врезано. В первой части всё с этим было офигенно. Надеюсь что L.A. Noire восполнит разочарование от Мафии 2.