Опстрагируюсь от мелочей, типо взрывы не те, нос скривой итд! Игра очень высокого уровня! Приятная физика и графика, очень интересный сюжет! Возьму обязательно, только появится на прилавках!
Интервью от PSU с президентом компании Naughty Dog Кристофом Балестрой(Christophe Balestra). В интервью говорится об игре Uncharted: Drake's Fortune и о возможностях Playstation 3.
PSU: Какую выгоду система анимации и графика в Uncharted: Drake's Fortune извлекает из Cell и SPU?
Christophe Balestra: Когда мы начали делать Uncharted: Drake's Fortune, одной из наших первых целей было возведение анимации, которая до этого делалась в играх, на новый уровень. Мы разработали совершенно новую систему анимации, которая использует все преимущества SPU. Заключительная анимация Натана Дрейка сделана из различных слоев, таких как бег, дыхание, перезарядка оружия, стрельба, выражение лица, и т.д. Все закончилось тем, что при помощи SPU, мы смогли совместить до 30 видов анимации в одном кадре при помощи SPU, и это только на одного Натана Дрейка. В итоге выходит намного больше, когда в кадре появляются NPC.
PSU: Движок для Drake's Fortune был создан с нуля. Как движок использует преимущества архитектуры PlayStation 3?
Balestra: Главное в PlayStation 3 является процессор Сell. В Uncharted мы используем только 30 процентов от мощности всех SPU. Большая часть систем нашего движка работает на SPU: группирование игровой сцены, частицы, физика, столкновения, анимация, моделирование водной поверхности, pathfinding и т.д. SPU's позволяет минимизировать передачу данных на RSX(графический чип), что позволяет нам отбрасывать ненужную информацию и использовать RSX очень эффективно.
PSU: Есть ли какие-нибудь определенные элементы, кроме графики и анимации, которые не могут быть сделаны или трудно выполнимы на других платформах?
Balestra: Одна из вещей, которая мне действительно нравится в PlayStation 3, является комбинация Blu-ray и жесткого диска. Без Blu-ray игра бы не поместилась на DVD, например из-за звукового оформления на различных языках. Мы используем жесткий диск как кэш, игру не надо устанавливать, но это факт то, что жесткий диск, который находится в каждой PlayStation 3, значительно помог нашей технологии передачи данных. Постоянно передается анимация, данные уровня, текстуры, музыка и звуки. Было бы невозможно быстро передать такое количество данных к памяти без жесткого диска. И конечно же во главе всего этого мы используем SPU, чтобы распаковывать все эти данные на лету.
PSU: Есть ли идеи у Naughty Dog на счет PlayStation Home?
Balestra: Я не могу точно сказать вам о наших планах, но мы надеемся, что еще поработаем с командой для того, чтобы Uncharted появился в Home.
PSU: Есть ли у вас в планах предоставить загружаемый контент для Uncharted Drake's Fortune?
Balestra: Нет, на данный момент нет никаких планов.
PSU: Смотря на размер игр, действительно ли вы счастливы, что Sony обеспечила Playstation 3 встроенным Blu-ray приводом? И к слову, какой размер в гигабайтах занимает Uncharted?
Balestra: Как я сказал ранее, мы не смогли бы сделать Uncharted без Blu-ray, по крайней мере такого же качества. Blu-ray просто обязателен для того, чтобы получить такие текстуры и видео высокого разрешения. Мы заполнили диск на 91 процент, и он оптимизирован, означая, что мы не дублировали данные. Он включает все данные из игры, звуки, 7 разговорных языков и 102 минуты видео. Говоря о видео, я хотел бы упомянуть, что оно пререндерено с использованием движка на PlayStation 3. Единственная причина по которой мы сделали это, состояла в том, чтобы устранить время загрузки и сделать управление памятью легче
Eurogamer назвал первый обязательный тайтл для PlayStation 3
Не секрет, что с играми на PlayStation 3 сложилась достаточно плачевная ситуация. Эксклюзивы имеются, но среди них до недавнего времени так и не нашлось игры, ради которой действительно стоит приобретать консоль от Sony. К счастью, эта ситуация уже разрешена, по мнению рецензента Eurogamer. Игра, благодаря которой в мире начнут, наконец, с большим энтузиазмом покупать третью PlayStation, называется Uncharted: Drake’s Fortune.
Если верить этой рецензии, у разработчиков из Naughty Dog получилось создать удивительно весёлую игру, которая умудряется не только отлично выглядеть, но и радовать геймеров прекрасным геймплеем. Оценить некоторые особенности Uncharted: Drakes Fortune владельцы PlayStation 3 уже имели возможность, благодаря опубликованной в сети демоверсии. В общем, у Sony наконец-то появился серьёзный повод для гордости.
хороший сайт - 3dnews.ru
Как нам стало известно, один из пользователей форумов сайта MaxConsole уже успел получить полную версию долгожданного хита Unchartedrake’s Fortune. Вся игра была пройдена геймером за 7 часов 49 минут. Правда, он не открывал всех секретов и подобных вещей, на которые обычно уходит много времени. Однако, он играл на режиме normal и не пропускал заставок и диалогов. Так что, как видите, Uncharted к сожалению, совсем не такой длинный, как хотелось бы многим геймерам.
А вообще, малая продолжительность геймплея, похоже, становится новым трендом в нашей индустрии. Взять хотя бы Call of Duty 4. Игра великолепна в своей кинематографичности, но преступно коротка. Однако, мало кто на это жалуется, судя по высочайшим рейтингам проекта. Поэтому, иногда лучше сосредоточить как можно больше концентрированного геймплея на коротких промежутках времени, чем размазывать его на 40 часов. Надеемся, эта формула сработала и в случае с Uncharted.
Как нам стало известно, один из пользователей форумов сайта MaxConsole уже успел получить полную версию долгожданного хита Unchartedrake’s Fortune. Вся игра была пройдена геймером за 7 часов 49 минут. Правда, он не открывал всех секретов и подобных вещей, на которые обычно уходит много времени. Однако, он играл на режиме normal и не пропускал заставок и диалогов. Так что, как видите, Uncharted к сожалению, совсем не такой длинный, как хотелось бы многим геймерам.
А вообще, малая продолжительность геймплея, похоже, становится новым трендом в нашей индустрии. Взять хотя бы Call of Duty 4. Игра великолепна в своей кинематографичности, но преступно коротка. Однако, мало кто на это жалуется, судя по высочайшим рейтингам проекта. Поэтому, иногда лучше сосредоточить как можно больше концентрированного геймплея на коротких промежутках времени, чем размазывать его на 40 часов. Надеемся, эта формула сработала и в случае с Uncharted.
Да нее...было бы трендом если это всех устраивало!А это только устраивает разрабов,жмотов!Так что.....не видать удачи с 7-ми часовыми сюжетными линиями!
Жаль.. тратить 1990руб из-за 7-8 часов сингла не особо хочется.
-----------
Продажи Uncharted на территория США по версии VG-Chartz http://xs320.xs.to/xs320/07410/
30 место, но это VG-Chartz, ждем более достоверного источника.
__________________
Последний раз редактировалось Chicanoc, 21.11.2007 в 15:04.
Японцы не любят кровь в играх – пытается убедить нас японское отделение Sony. Специальная версия нового хита для PlayStation 3, “Uncharted: Drake's Fortune” была специально обескровлена. Скажем спасибо, что всех врагов не превратили в зомби и роботов с зеленой жидкостью и болтами вместо начинки, как поступили бы цензоры из Германии
Игру ставлю очень высоко, так как игр с такой потрясающей графикой не много. Да и вообще на PS3 не так много приключенчесих игр. Играл только на "Игромире". Один раз стрельнул и убежал с визгами: УРА! НОВЫЙ ХИТ ДЛЯ PS3! УРА!!!!!!!!!!!!
Скажите, кто-нибудь сомневался в том, что у приключений бравого кладоискателя Натана Дрейка будет продолжение? Как бы там ни было, теперь можно сказать наверняка – сиквелу эксклюзивной PS3-игры Uncharted: Drake's Fortune о похождениях наследника легендарного пирата от Naughty Dog быть. Недавно Sony разослало представленный ниже концпет-арт игровым изданиям:
Это карта, на которой показано расположение 10-ти величайших сокровищ. Кто-то строит предположения о том, где именно пройдет действие будущей игры, а самые отчаянные, вооружившись лопатой, фонариком и мотком бечевки отправляются на поиски клада.