OS: Windows Vista with platform update
CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU
RAM: 4 GB
Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: DirectX 10
HDD/SSD: 20 GB
Рекомендованная конфигурация:
OS: Windows 7 or 8
CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel i7 Quad Core CPU
RAM: 4+ GB
Graphics Card: AMD Radeon HD / R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
DirectX: DirectX 11
HDD/SSD: 20 GB
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Всё больше и больше новостей и слухов появляется о том, что на Xbox One мультиплатформенные игры идут либо в более низком разрешении, либо с меньшим количеством кадров в секунду. Вот и данный слух не исключение.
Как утверждает Ахсан Рашид, инсайдер с очень хорошей репутацией, новая игра от Eidos Montreal - Thief в версии для Xbox One не будет поддерживать нативные 1080p.
Этот инсайдер известен по недавней информации по VR шлему от Sony, а так же причастен к слуху о GPU Xbox One.
На данный момент никаких комментариев от разработчиков или издателей игры не поступало. Напомним, что до выхода Thief осталось чуть больше месяца. Игра выходит для PC, Xbox 360, Playstation 3, Xbox One и Playstation 4.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Искусственный интеллект в ранних билдах Thief был слишком реалистичен, поэтому разработчикам пришлось упростить его
Цитата:
По словам директора нового Thief Ника Кантина, искусственный интеллект в ранних билдах был настолько умен и реалистичен, что разработчикам пришлось немного упростить его, чтобы у игроков ещё оставались шансы на прохождение игры.
“Искусственный интеллект был слишком реалистичен в некоторых моментах и нам пришлом потратить много времени на его регулировку, чтобы сбалансировать все элементы”, - сказал Кантин.
В дополнение к его словам ведущий геймдизайнер Thief Даниель Вайндфилд-Шмидт сказал, что игрокам предстоит скрываться в тени, чтобы не попадаться стражникам.
“Мы также советуем игрокам скрываться в тени”, – добавил Вайндфилд-Шмидт.
“Стражники не будут видеть так далеко как вы, потому что их зрение уступает зрению Гарретта. Вы сможете стоять в тени всего в паре шагов от стражника и он вас не заметит, если вы не начнете двигаться”.
“Мы не хотели, чтобы вы чувствовали себя в полной безопасности, находясь в тени”.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз