Вот че спорить с фанатом серии Halo, прочитавшим все что возможно по вселенной и переигравшим во все игры (только так и не купившем Legendary ), в поисках книги)
вот чорт, опоздал немного со статьей -__-
Из всей инфы смущает только некий прицел на ММО, но зато последняя группа Спартанцев сулит более широкий диапазон характеров и эмоций персонажей, чем у Мастера Чифа. (Да там, судя по всему, 2 женщины есть ~_~ )
Stuart Beattie: Halo - Star Wars текущего поколения
Stuart Beattie, сценарист Pirates of the Caribbean и G.I. Joe: The Rise of the Cobra - ярый фанат игр серии Halo. Он прочитал все вышедшие книги, графические новеллы и, естественно, поиграл во все игры в названии которых есть слово "Halo". Он уверен, что Halo для нынешнего поколения является примерно тем же, чем и Star Wars для поколения выросшего в семидесятые.
В своем интервью порталу Sci Fi Wire, Beattie заявил, что он написал сценарий для Fall of Reach - официального приквела к первой игре, сценарий этот был переложен в новеллу Эриком Ниландом (Eric Nylund). Сейчас он показывает сценарий продюсерам из Майкрософт.
"Мне кажется, что сюжет замечателен. Он повествует о ребенке, до которого никому нет дела, и которому нет дела ни до кого, а в итоге этот ребенок, вроде как, спасает всё человечество. Я начал обзванивать сотрудников Майкрософт потому что уверен, что Halo - это самый, что ни на есть, подходящий материал для снятия фильма, можно просто потрясный фильм сделать ведь."
"Я твердо верю, что первый фильм по Halo должен придерживаться сюжета Fall of Reach, потому что именно там все расставляется на свои "первоначальные" места - персонажи, мир, ковенанты, вражда между человечеством и пришельцами, вообщем всё! Вот ведь где клад зарыт!"
"Это, конечно не то, что под силу срежиссировать мне, бюджет фильма я полагаю должен был бы быть более ста миллионов долларов. Может через несколько лет, если все получится, после того как я сниму еще два или три фильма - я смогу срежиссировать это так, как надо. Я очень хочу однажды увидеть Halo на больших экранах кинотеатров. Великолепно же было бы!"
"Вселенная громадна! Это примерно, как Star Wars для поколения, которое росло вместе со мной. 100,000-летняя история вселенной Halo - столько пространства для того, чтобы дать волю своему воображению. Я прочитал каждую книгу, сыграл в каждую игру, прочитал все графические новеллы. Мне просто нравиться погружаться с головой в этот мир."
Просто она еще не так раскручена, и связана в основном с играми. Сам сюжет и мир игры глобален так же как и мир и сюжет Звездных Войн.
Про то что Хало это ЗВ нового поколения говорилось давно, и фильм уже давно имеет 200млн бюджет авансом и предполагаемого режиссера. Майкрософт не может договорится с киностудиями пока что, 20век фокс отказались, что то не устроило в договоре
+ 100500 Читал Fall Of Reach в захлёб, и даже было жалко когда книга кончиласьб на самом интересном месте(Ну где Киз в одного уничтожил 2 корабля ковенантов). Так что если по Halo всё таки будут снимать качественные фильмы то ЗВ будет нервно курить в сторонке и делать ещё кое что ))))))
Просто она еще не так раскручена, и связана в основном с играми. Сам сюжет и мир игры глобален так же как и мир и сюжет Звездных Войн.
Про то что Хало это ЗВ нового поколения говорилось давно, и фильм уже давно имеет 200млн бюджет авансом и предполагаемого режиссера. Майкрософт не может договорится с киностудиями пока что, 20век фокс отказались, что то не устроило в договоре
Прочитал Fall of the Reach и больше не хочется, в то время как по ЗВ прочитал 9 книг. Ну и не сравнится Halo по популярности (хотя ей уже много лет) со ЗВ, у которой около трёх десятков книг, шесть фильмов, один анимационный сериал и уйма игр. По глобальности мира тоже совсем не согласен, но я при своём мнении.
Прочитал Fall of the Reach и больше не хочется, в то время как по ЗВ прочитал 9 книг. Ну и не сравнится Halo по популярности (хотя ей уже много лет) со ЗВ, у которой около трёх десятков книг, шесть фильмов, один анимационный сериал и уйма игр. По глобальности мира тоже совсем не согласен, но я при своём мнении.
По мне так все на любителя. Я фильмы про звездных войнов посмотрел - но ЧИТАТЬ ЭТО ! - нет уж спасибо.
Менеджер по связям с общественностью из Bungie - Brian Jarrard подтвердил порталу VG247.com, что Halo: Reach будет последней игрой, которую студия делает в "текущей" трилогии Halo.
Он подтвердил, что игра будет полноценным отдельным продуктом и то, что это приквел.
"На данный момент Reach - наш следующий крупный проект, он не совсем вписывается в саму трилогию Halo. Это определенно приквел, отдельный продукт, так что у нас нет текущих планов, чтобы добавлять новый контент в оригинальную трилогию Halo.", - заявил Jarrard.
"Я думаю, что ODST будет переходным проектом, хорошим подытоживанием контента для многопользовательского режима с дополнительной побочной сюжетной линией. Но основной наше внимание приковано к Reach."
Было заявлено, что работы над Halo 3: ODST уже закончены. А Reach выйдет осенью 2010 года, многопользовательская бета также планируется на следующий год.
Bungie пытается сделать доступ к бете Halo: Reach для игроков как можно проще. По крайней мере для тех, кто купит ODST в следующем месяце. Порталу Joystiq.com компания подтвердила, что в главном меню будет вкладка "Extras", через которую будет доступ к бете Reach, когда она станет доступна (когда-то в следующем году).
Bungie считает, что бета-версия представляет собой "большую ценность для диска" и надеется, что запуск беты "пройдет как по маслу".
ИМХО
последний раз когда Bungie и Microsoft предоставили аналогичную возможность скачать Бету Halo 3 через игру Crackdown, и после реализации этой возможности при помощи пиратских копий игры началась первая Волна Банов, а если учесть, что последнее обновление системы не принесло "апокалипсиса", то бета Halo: Reach отличная приманка
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
только очередной поломки консоли, и то это может только растроить, но не как не пугать, поскольку есть нечто более страшное в нашей жизни
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Наткнулся на занимательную вещь, заглянув на Озон: книга под названием "Halo: Падение предела". Как выяснилось, так забавно перевели название Halo: The Fall of Reach. Надеюсь содержание переведено лучше, чем заголовок, хотя слово "Гало" в описании содрогает...
Похоже товарищ John-117 опоздал с переводом... Если это не его работа, конечно, что я сейчас выясняю. Но, на сколько я помню, у него было написано "Хало".