На сайте The Silent Chief опубликовали новые детали о приключенческом экшене The Last Of Us, которые были взяты из свежего превью игры в британском журнале Play.
Разработчики постарались сделать все для того, чтобы The Last Of Us как можно меньше походила на серию Uncharted, принесшую мировую популярность Naughty Dog в этом консольном поколении.
В частности, создатели игры приняли решение отказаться от постоянно восполняющегося запаса здоровья. Если вы получите слишком много ранений, то вам придется найти способ и время использовать аптечку, чтобы подлечиться - если таковая окажется в вашем инвентаре.
Другое отличие - вам вряд ли удастся, вооружившись автоматом, ворваться в толпу врагов и эффектно выкосить их, как это практикует Нэйтан Дрэйк (Nathan Drake), протагонист Uncharted. В этой игре вам придется обыскивать тела поверженных врагов, считая каждую пулю и стараясь по-возможности избегать прямых столкновений с противниками, особенно если они значительно превосходят вас численностью.
Эту систему Naughty Dog называет «Балансом Силы» (Balance of Power) - на ее создание разработчиков вдохновила сцена перестрелки между Антоном Чигуром (Anton Chigurh) и Ллевелином Моссом (Llewelyn Moss) в фильме «Старикам тут не место» (No Country For Old Men).
Эту систему Naughty Dog называет «Балансом Силы» (Balance of Power) - на ее создание разработчиков вдохновила сцена перестрелки между Антоном Чигуром (Anton Chigurh) и Ллевелином Моссом (Llewelyn Moss) в фильме «Старикам тут не место» (No Country For Old Men).
Не очень понял этот пассаж. ЕМНИП у Чигура и Мосса была ровно одна перестрелка, больше похожая на "кошки-мышки". Это что ли имелось ввиду? Что с каждым противником придется так выкруживать?
егодня креативный директор студии Naughty Dog, Нил Дракменн заявил в интервью IGN, что его команда сознательно изменила внешность девочки Элли из нового эксклюзива PS3, The Last of Us. По его словам, они специально «омолодили» ее в новом трейлере и в самой игре только для того, чтобы она лучше вписалась в сюжет проекта и была больше похожа на актрису, подарившую ей свой голос - Эшли Джонсон.
"В свое время мы долго ломали голову над тем, как будет выглядеть Элли в игре: спроектировали и изучали десятки лиц, тел, скелетов и т.п. В дополнение ко всему этому, мы провели многочисленные кастинги, на которых актрисы должны были изобразить перед нами Элли и, в конечном счете, наш выбор остановился на Эшли Джонсон", сказал Нил.
"Сейчас мы в самом разгаре разработки The Last of Us и наша команда продолжает уделять много внимания внешности Элли. В последние несколько месяцев мы сильно углубились в сюжет игры и пришли к выводу, что этой истории нужен подросток, который немного моложе того, что мы показывали ранее. Еще нам хотелось изменить модель героини для того, чтобы лучше отразить в ней личность Эшли".
"Мы довольны окончательным результатом, показанным в новом трейлере, и надеемся, что это решение понравится нашим поклонникам"
Компания Sony на своей пресс-конференции провела следующую впечатляющую демонстрацию эксклюзивного для PS3 проекта под названием The Last of Us, разработкой которого занимается студия Naughty Dog.
Напомним, The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями являются Джоел (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.
Актриса Эллен Пейдж (Ellen Page) засветилась в первых кадрах нового проекта Quantic Dream, тем самым вызвав негодование у ребят из Naughty Dog.
Видимо, когда Naughty Dog создавали персонажа Элли в шутере от третьего лица The Last of Us, они не знали о том, что актриса "Juno" появится в новом проекте Quantic Dream. Поэтому, когда они увидели впечатляющие кадры Beyond: Two Souls на пресс конференции Sony, они начали беспокоиться о том, что геймеры могут спутать Элли с Эллен.
Директор The Last of Us, Брюс Стрели (Straley), говорит, что Пейдж даже не послужила источником вдохновения при создании Элли. Он сказал, что она "немного младше" и скорее всего больше похожа на актрису Эшли Джонсон (Ashley Johnson).
Стрели сказал, что на E3 он слышал о том, что между двумя персонажами может возникнуть небольшая путаница, поэтому Naughty Dog внесут некоторые изменения во внешность Элли. Разработчики заявили следующее: "Мы хотим, чтобы наши герои, стояли на своих собственных ногах".
The Last of Us без кооператива в сюжетной кампании
С момента анонса приключенческого экшена The Last of Us известно, что в игре будет реализована какая-то мультиплеерная составляющая. Очевидным является предположение о том, что речь идет о кооперативном режиме прохождения, в котором двое игроков управляли бы главными героями Джоэлом (Joel) и Элли (Ellie).
Но Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором проекта, в интервью Gaming Examiner прямо заявил, что кооператива в сюжетной кампании не будет. Мы будем управлять Джоэлом, а об Элли позаботится продвинутая система искусственного интеллекта.
«В The Last of Us мы будем поддерживать мультиплеерную составляющую, - заявил он. - Однако сразу могу сказать, что речь не идет о кооперативном режиме прохождения основной кампании».
По аналогии с Uncharted 3, в The Last of Us может быть реализована отдельная кооперативная составляющая, включающая набор миссий, созданных на базе локаций из игры. Или же речь идет о полноценном соревновательном мультиплеере? Время покажет.
The Last of Us с лучшим мультиплеером из когда-либо созданных!
The Last of Us уже ушла на золото, а Naughty Dog, по слухам, принялась за разработку игры для PlayStation 4. Один из создателей долгожданного эксклюзива сообщил, что в The Last of Us нас ждет лучший мультиплеер из когда-либо созданных. Вообще, в истории игровой индустрии. Смело.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
По словам разработчиков, играть в цифровую версию The Last of Us можно будет во время загрузки. Таким образом, вероятно, Sony тестируют будущую особенность PlayStation 4. Игру можно будет начать после 50% загрузки.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз