John Carmack: на Doom 4 уйдет меньше времени, чем на Rage
Знаменитый программист Джон Кармак (John Carmack), автор игровых движков компании id Software, заявил в интервью Official PlayStation Magazine UK, что на разработку Doom 4 уйдет меньше времени, чем на Rage.
Впервые Кармак заговорил о том, что неплохо было бы заняться разработкой Doom 4, еще на мероприятии QuakeCon 2007. Официально проект анонсировали в мае 2008 года.
«Ну, мы работаем одновременно и над Doom 4, - говорит он. - Команда, занимающаяся Doom, постоянно увеличивается в размерах и работает над технологической базой новой игры».
«На самом деле, я не могу слишком много говорить на эту тему, однако мы действительно вовсю делаем Doom 4. На эту игру не должно уйти так много времени, как на Rage. Разработка уже идет, и мы довольны результатами».
QuakeCon 2010 стартует завтра ночью, по слухам, именно на этом мероприятии и будут обнародованы первые подробности о Doom 4.
До этого момента мы слышали, что Doom 4 будет втрое красивее Rage, а также то, что версия игры для Xbox 360 будет размещаться на трех дисках.
Doom 4 не был показан на QuakeCon в этом году. Глава id Software лично извинился за неоправданные ожидания геймеров. А так же он поделился некоторыми подробностями игры.
Разработка идёт полным ходом и над игрой работает больше людей, чем над их следующим проектом, Rage.
"Первым делом," - сказал он, "Мы надеемся, что когда сможем показать игру- она будет на должном уровне". В пример он привёл одновременную демонстрацию Rage на трёх платформах.
Doom 4, как и Rage, выйдет одновременно на всех трёх платформах: PC, PS3 и Xbox 360. Разработчики надеятся, что им удасться это провернуть.
А что насчёт нового Wolfenstein, то id Software пока только думают о возможности разработчки новой части.
gamemag
ОХ!Ну и поперло же разработчиков(в хорошем смысле).Вообщем молодцы,правда чую я,что пока мы 4 дума дождемся,состаримся уже все.Лично меня уже игры чутком стали напрягать,так что я скорее всего не увижу его((
Прошло 6 лет с момента выхода третьей части научно-фантастического шутера от первого лица, и вот, Id Software официально подтвердила, что долгожданный шутер DOOM 4 находится в разработке. Впервые о проекте мы услышали в 2008 году на QuakeCons. Тем не менее, ID Software может раскрыть некоторые детали на QuakeCon на следующей неделе.
На данный момент нам известно, что DOOM 4 будет самой красивой игрой когда-либо сделанной Id, и что проект перезагрузят. На какие платформы и когда выйдет игра пока неизвестно. Возможно, Id Software что-то да скажут нам о проекте на следующей недели.
gamemag
Техно-гуру id Software Джон Кармак (John Carmack) вчера открыл очередную выставку QuakeCon 2011, на которой он говорил на самые разные темы.
Кто-то из журналистов задал волнующий многих вопрос о том, собирается ли id Software рассказать присутствующим что-то о четвертой части Doom. Кармак заявил, что 2011-й - это год Rage, поэтому пока что у разработчиков нет новостей о Doom 4.
Кармак добавил, что после релиза Rage команда полностью переключится на Doom 4, а также заявил, что во всех будущих играх id Software будет реализована поддержка выделенных серверов. Во всех после Rage.
главное чтоб было интересно! и не темно =( а то хрен что разберешь
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
в отношении думовских игр мне прей больше всего понравился и кроваво и стремновато (в сценке особенно с детским автобусом)
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Кармак: Doom 4 является настолько большим, что он может не поместиться на Blu-Ray для PS3
Джон Кармак заявил, что DOOM 4 содержит так много данных, что может попросту не влезть на Blu-Ray.
В интервью на QuakeCon, Джону Кармаку задавали много вопросов, среди них были :
- "Выпустят ли ID SoftWare Super-Texture Pack для PC версии RAGE в будущем, и будет ли DOOM 4 использовать обновленную графику?"
Игра будет содержать гораздо больше видео-данных и мы предпринем все возможное чтобы уместить их на Blu-Ray диск. При этом мы будет отслеживать, чтобы игра не вызывала технических проблем. Я бы хотел чтобы PC при необходимости докачивали необходимые дополнительные данные, но пропускная способность основного сервера, взявшего на себя ответственность за это, может не справится с возложенными на него обязательствами.
Если это так, то DOOM 4 придется ждать только на следующем поколении консолей, так как они будут использовать носители с большим объемом данных.
Если это так, то DOOM 4 придется ждать только на следующем поколении консолей, так как они будут использовать носители с большим объемом данных.
ага ага инфа чтоб поволновались
выпустят они дум и на 5 дисках если потребуется
деньги-то им нужны
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
О DOOM 4 известно очень мало подробностей, и сегодня стало известно, что одиночная кампания DOOM 4 будет работать при 30 fps.
"Мы решили, что в мультиплеере DOOM 4 должно показывать 60 fps, а в одиночной кампании будет только 30 fps, поэтому в кампании вы получите в два раза больше монстров, которые будут нападать на вас", - сказал Gamasutra ведущий инженер id Джон Кармак, обсуждая плюсы и минусы частоты кадров и уровней герца.
Кармак признался, что 60 fps в RAGE были необходимы для гонок, поэтому они не нужны в DOOM 4.
"Игроки имеют возможность самим выбирать свой путь, и часть этого пути будет возможен, благодаря транспортному средству. А 60 fps в гонках ощущается намного сильнее, чем при пешем передвижении".
Кармак также рассказал, что над Doom 4 работают 12 программистов, в отличие от RAGE, который насчитывал 18 человек.
"Как только произойдёт выход RAGE, основная группа придёт на помощь команде, работающей над Doom 4", - добавил он позже.
петенька смотри! ну какие к черту 30 фпс? что за детский зад? даешь 60!
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
id Software прояснила ситуацию с утекшими скриншотами Doom 4
Сотрудники id Software все-таки отважились прокомментировать ситуацию с утекшими в Сеть скриншотами Doom 4. На своей персональной Twitter-страничке директор по дизайну Rage Мэтью Хупер (Matthew Hooper) открыто заявил: «Эти изображения не имеют никакого отношения к тому, что вы увидите в Doom 4. Когда мы официально покажем игру, фанаты Doom определенно обрадуются».
Стоит сказать, что данный комментарий касается только тех скриншотов, которые были обнаружены еще в январе в портфолио одного из работников id Software. На этой же неделе случилась еще одна утечка информации – индустриальные ищейки откопали порядка 170 скриншотов из четвертой части Doom, преимущественно демонстрирующих трехмерные модельки персонажей. Являются ли они репрезентацией того, что мы увидим в конечном продукте? Конкретного ответа на этот вопрос в данный момент нет.
Остается лишь верить и надеяться на то, что в этом году на августовском мероприятии QuakeCon сотрудники id Software наконец-то смахнут покрывало с Doom 4 и тем самым поставят жирный крест на расплодившихся в последнее время слухах.