настоящее время над ролевой игрой Final Fantasy XV работают около 400 человек. В это число входит основная японская команда разработчиков, равно как и привлеченные Square Enix сторонние партнеры, вроде тайваньской студии XPEC Entertainment. Об в интервью немецкому порталу JPGames.de рассказал Хадзиме Табата.
Отвечая на вопросы, руководитель разработки отметил, что на данный момент у него нет конкретных планов на DLC, но обычно он является сторонником идеи выпуска дополнений, которые расширяют игру новым контентом и влияют на реиграбельность.
Он также рассказал, что в команде есть люди, которые продвигают идею создания в Final Fantasy XV боевой арены (по типу известного аналога из Final Fantasy VII). Мини-игры будут выноситься на обсуждение после выпуска демо Episode Duscae.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
"Когда я спрашиваю фанатов и журналистов какая часть в серии Final Fantasy у них любимая, я надеюсь услышать "Это FF XV". Я и моя команда стремимся сделать такую игру, впечатления от которой захватили бы игроков настолько, что они бы не хотели проходить ее полностью и прощаться с игровым миром. Мы надеемся, что игроки будут заинтересованы вечно продолжать играть в Final Fantasy XV", - сказал Табата.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Episoden Duscae: Фрейм-рейт падает ниже 20 кадров в секунду!
Частота кадров опускается ниже 30fps постоянно, а иногда даже ниже 20fps. Версия для Xbox One (1408x792) менее стабильна, чем для PlayStation 4 (1600x900).
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
01. [PS4] Final Fantasy XV
02. [3DS] Bravely Second
03. [PS3] Persona 5
04. [3DS] Fire Emblem If
05. [PS4] Persona 5
06. [PS4] Kingdom Hearts III
07. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
08. [WIU] Xenoblade Chronicles X
09. [PSV] Tokyo Xanadu
10. [PSV] Kan Colle Kai
11. [3DS] PoPoLoCrois Farm Story
12. [PS3] The Last Remnant
13. [PS4] Street Fighter V
14. [3DS] Stella Glow
15. [WIU] The Legend of Zelda
16. [PSV] Persona 4: Dancing All Night
17. [3DS] The Great Ace Attorney
18. [WIU] Splatoon
19. [PSV] SaGa 2015
20. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai DX
21. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition
22. [3DS] Langrisser Re:Incarnation Reincarnation
23. [PS3] Sengoku Basara 4 Sumeragi
24. [PS3] Ni-Oh
25. [PS3] The Last Guardian
26. [PS4] Devil May Cry 4: Special Edition
27. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt
28. [PSP] Ushiro
29. [PSV] Bokosuka Girls: Tatsunoko Gakuen Climax
30. [PSV] The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution
Square Enix официально сообщила о планах по выпуску обновленной демо-версии ролевой игры Final Fantasy XV для PlayStation 4 и Xbox One. Episode Duscae 2.0 стартует уже в мае текущего года. В плане контента это будет все та же демка, какой поклонники запомнили ее по мартовскому релизу, однако теперь авторы внесут в нее различные улучшения и исправления, в том числе по части боевой системы. Как отметил Хадзиме Табата, делается это исходя из отзывов аудитории.
Будет обновлена система наведения и улучшено управление камерой. Кроме того, появится некий новый вид уклонения, дополнительные боевые атаки (среди которых и совместные) и тактические надстройки. Наконец, разработчики пообещали внести важные изменения в баланс.
Табата также заверил, что команда работает над стабилизацией фреймрейта, но не факт, что результаты будут видны уже в майской версии Episode Duscae.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Аонсировав несколько дней назад демку Episode Duscae 2.0, руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал о ряде любопытных претензий, предъявленных создателям игроками. Например, американским геймерам не понравился голос принца Ноктиса, «слишком напоминающий Бэтмена». Комментируя эту жалобу, Табата объяснил, что озвучка демки велась в спешке, и в финальной игре «будет доработана».
Что касается европейских игроков, то их основной претензией, как пишет GamesNosh, оказалась «излишняя сексуальность» механика Синди. Яркая блондинка с внушительным бюстом, по их мнению, не соответствует представлениям о «профессии» в том виде, в котором героиня предстает перед нами в игре:
Зачитав сообщение, Табата сразу же встал на защиту виртуальной красотки, отметив, что она не задумывалась в качестве какого-то эротического персонажа, «и вам не придется краснеть, если ее случайно увидят ваши родители». Пока команда не намерена отходить от готового дизайна Синди, но разработчик пообещал еще раз пересмотреть ее появление в игре, чтобы убедиться в отсутствии сексуальной тематики, т.к. первая девушка-Сид в истории Final Fantasy - не об этом.
Напомним, что европейские игроки оценили демо-версию на 8.3/10, американцы выставили ей 8.6/10, а японцы - 8.0/10.
Episode Duscae 2.0 выйдет в мае. Даты релиза у Final Fantasy XV пока нет.
Final Fantasy XV: Episode Duscae будет обновлена до версии 2.0 в начале июня
Игра обещает обзавестись улучшенной боёвкой, обновленными системой совместных движений, наведением и управлением камеры. Кроме того, будут внесены изменения в баланс, стабилизирована частота кадров, реализована поддержка полноценных 1080p и поправлены другие мелкие баги.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
ководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата заявил, что за десять лет с момента анонса игра сильно изменилась, и сейчас это уже, по сути, совсем не та Final Fantasy Versus XIII Тецуи Номуры, которую компания когда-то анонсировала в 2006 году. Авторы разделяют многие первоначальные идеи старой команды, однако многое изменено, начиная от боевой системы и заканчивая повествованием.
Так, Кадзусигэ Нодзима, известный поклонникам по Final Fantasy VII и Final Fantasy X, больше не является сценаристом Final Fantasy XV. За историю теперь отвечает Саори Итамуро, принимавшая участие в написании сценариев Dissidia: Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy.
Далее, героиня Стелла была удалена из истории Final Fantasy XV. Соответственно, не найдут поклонники в итоговой игре и многих сценок из старых трейлеров. Например, ролика в ночном городе, где Ноктис встречается со Стеллой. Ночная сцена с атакой на город полностью вырезана. При этом команда Табаты придумала новую героиню Луну с отличной от истории Стеллы линией. Кроме того, в игре решили оставить загадочную брюнетку, впервые показанную в 2013 году, и облаченную в Dragon Armor девушку из трейлера 2011 года.
«Мы понимаем, что многие фанаты ждут Versus XIII, поэтому, перед тем как начать официальную промо-кампанию на Gamescom 2015, я хочу сказать, что Final Fantasy XV вылилась в несколько другую игру. Мы приложим все усилия, чтобы сделать продукт высочайшего качества. Благодарим вас за поддержку! Спасибо за внимание!», - сказал Табата.
По словам Табаты, команда хочет рассказать историю Final Fantasy XV в одной игре, что многими фанатами уже было воспринято как «сиквелов не будет». В том числе и поэтому сюжетная линия Versus XIII была переработана.
На E3 2015 Final Fantasy XV не покажут. Следующая остановка - Gamescom 2015. Демо-версия Episode Duscae 2.0 выйдет 9 июня.
Что касается Тецуи Номуры, но теперь он будет отмечен в титрах исключительно в качестве дизайнера персонажей. При этом не все дизайны принадлежат ему. Например, Синди нарисовал итальянский художник Роберто Феррари.
Долгое время над XV работали люди, ответственные за Kingdom Hearts и старый Versus XIII, теперь же к ним подключили представителей команд Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIV.
(с) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз