Почти год назад в рамках Е3 2011 было официально объявлено о том, продолжение оригинальной приключенческой игры Beyond Good and Evil не выйдет на PS3 и Xbox 360. Создатели проекта решили выпустить игру на следующем консольном поколении.
В последнем интервью на Toulouse Game Show Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что разработка Beyond Good & Evil 2 для next-gen консолей идет полным ходом.
«В данный момент мы находится в стадии активной разработки, мы полностью сосредоточены на игре, стараясь создать самый лучший проект, сделать все, что нам под силу».
Ансель не стал отвечать на какой именно консоли (консолях) выйдет игра: «Это решение отвлекло бы нас от конечной цели. Могу лишь сказать, что это очень большая игра и нам понадобится мощная платформа».
«Сначала мы фокусируемся на игре, мы создаем проект, а уже затем смотрим, на какой консоли он сможет работать. Мы не обещаем выпустить игру в 2013 году, потому что просто не знаем, будет ли она готова к тому моменту».
Ансель также прокомментировал геймплей из трейлера Beyond Good & Evil 2, HD-версия которого недавно появилась в Сети.
«У нас был готов этот концепт еще до выхода Mirror's Edge, но мы использовали другой подход, более близкий, возможно, к Prince of Persia и Assassin's Creed. Мы используем очень динамическую камеру, которая дрожит и шатается, добавляя картинке реалистичности - возможно, это добавляет сходства с Mirror's Edge, но во всем остальном это совершенно разные иргы».
gametech
PD: Как сообщает один из пользователей форума NeoGAF, трейлер игры образца 2009 года был просто постановочным. В оригинале игра тогда выглядела так, как показано на скриншоте.
В июльском выпуске Official PlayStation Magazine содержится интервью с известным французским геймдизайнером Мишелем Анселем (Michel Ancel), который вновь говорил о приключенческой игре Beyond Good & Evil 2, отложенной для следующего консольного поколения.
«Это очень личный проект, который я всей душой хочу довести до релиза, - заявил он. - К сожалению, на его создание нам нужно очень много времени».
Ансель отметил, что это очень амбициозный проект, а также то, что его команда старается создать игру своей мечты. Кроме того, он пообещал, что Beyond Good & Evil 2 не повторит судьбу Duke Nukem Forever - разработка никогда полностью не прекращалась, они постоянно проводят различные исследования, но не начинают процесс с самого начала.
«Бывает так, что вы ждете игры по десять лет, затем они выходят и разочаровывают вас. Есть ряд причин, по которым процесс разработки может затянуться, иногда это происходит из-за того, что разработчики несколько раз начинают все с чистого листа. Но в нашем случае это не так, мы постоянно проводим различные исследования, наши программисты работают над созданием больших городов и огромных локаций. Наша задача - решить все технические вопросы и создать действительно игру своей мечты».
Beyond Good & Evil 2 для консолей нового поколения
Beyond Good & Evil 2 должна стать игрой для консолей нового поколения, уверен "отец" проекта, Мишель Ансель: "Я думаю, игра была возможна на консолях текущего поколения. Но она выглядела бы не так хорошо. Все можно сделать. Но лучше тратить время не на оптимизацию, а на творчество. Сейчас новые консоли уже на горизонте. Для них мы и работаем. Я надеюсь, что Beyond Good & Evil 2 наконец-то будет создана. Я всегда помню о ней".
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз