Как сообщает VG247, представитель которого пообщался с дизайнером inFamous 2 Дарреном Бриджесом (Darren Bridges) на выставке Eurogamer Expo, эта игра покажет нам превращение супергероя в полубога.
В оригинальной игре inFamous главный герой Коул прошел путь от обычного человека до супргероя, однако в сиквеле перед разработчиками стояла другая задача.
В самом начале inFamous 2 у игроков будет доступ ко всем способностям, которые были у Коула на момент окончания первой части. С ним не произошло ничего такого, что забрало бы его силы, и вам не придется зарабатывать эти умения заново. Разработчики приняли решение сделать протагониста еще более могучим персонажем.
«inFamous поведал историю становления этого персонажа, который проделал путь от нуля до супергероя, - говорит Даррен. - Однако в inFamous 2 вы уже супергерой, а местные жители знают о том, что произошло в Empire City».
«В самом начале inFamous 2 Коул сталкивается с Beast, существом куда более сильным, чем он сам. Главный герой понимает, что его сил попросту не хватает, поэтому ему приходится продолжать развиваться и наращивать свой боевой арсенал».
«inFamous 2 расскажет о том, как суперегерой становится - я не знаю, что идет дальше - полубогом».
Eurogamer Expo 2010: свежие кадры игрового процесса inFamous 2
На бескрайних просторах всемирной интернет-паутины появились свежие завораживающие геймплейные кадры продолжения электрифицированного боевика от Sucker Punch - inFamous 2, приуроченные к недавно прошедшей игровой выставке Eurogamer Expo 2010. К сожалению, качество оставляет желать лучшего, потому как видео было попросту заснято на обычную видеокамеру.
Напомним, в игре нас снова будет ждать лысый главный герой по имени Коул, но с некоторыми усовершенствованиями в виде оригинальной электрической дубинки за спиной и дополнительных суперспособностей, которые мы сможем освоить на улицах нового города New Marais. Мы рады представить Вашему вниманию эти свежие геймплейные кадры очередных похождений лысого мужичка. Выход inFamous 2 намечен на 2011 год. Приятного просмотра!
Разработчики inFamous 2 равняются по качеству на Uncharted 2
«Как вы думаете, Xbox 360 потянул бы Uncharted 2? Очень многие сейчас сравнивают нашу игру и Uncharted 2. Если вы считаете, что Uncharted 2 можно было бы выпустить на Xbox 360, то, возможно, вы смогли бы заставить работать и inFamous 2 на этой консоли».
В последнем интервью Official PlayStation Magazine ему задали вопрос о том, намеревается ли студия выдержать высочайший стандарт качества, заданный разработчиками из Naughty Dog.
«Это было бы просто здорово, планка поднята очень высоко. Это довольно смелое заявление, но глупо было бы с нашей стороны сказать "нет, мы хотим сделать на 10% меньше (хуже)"».
Детали Infamous 2 из PlayStation: The Official Magazine
Если вы купите рождественский выпуск PlayStation: The Official Magazine, то сможете прочитать полное 10-страничное ревью игры Infamous 2, а пока небольшие выдержки из него:
Infamous 2, как и оригинал, нацелен на рейтинг "Т" (Teen), что означает, что хотя у игры могут быть разные темы, временами более взрослые и серьёзные, игра должна быть подходящей для младшей аудитории.
Карта в статье показывает часть New Marais. Также на ней были обозначены 6 локаций, но пока не ясно можно ли будет исследовать здания в них, или они созданы просто для дополнения общей картины, как это было в первой игре. Их названия: Plantations, St. Ignatius Cathedral, Fort Philip, St. Charles Cemetery, Ville Cochon, и Ascension Parish.
Электрическая вилка, которую Коул использует в качестве оружия, получила своё название. На данный момент она называется "The Amp."
В демо на Е3 мы видели, как банда хулиганов, контроллирующих New Marais, Militia, дралась с толпой монстров, которые были очень похожи на некроморфов из Dead Space, но у них не было названия. Похоже, что теперь есть. Называться они будут "Corrupted".
Вероятно, самая интересная часть статьи посвящена выбору в игре. В Infamous была система "хороший-против-плохого выбор", и Infamous 2 будет иметь такую же систему. Мы уже знаем, что сохранения из вашей первой игры каким-то образом повлияют на вторую, эдакий стиль Mass Effect. Но не ясно до сих пор то, есть ли в игре такой выбор, совершив который, пути назад не будет, и он круто изменит жизнь главного героя. Но одно ясно наверняка - игра будет обязательна к перепрохождению, как и первая часть.
Собираемые вещи. Nate Fox на Е3 не был готов говорить о данном аспекте игры, но статья PlayStation: The Official Magazine немного приоткрыла завесу тайны. Отдельная часть статьи отведена на представление неизвестного нам до сих пор Dr. Sebastian Wolfe. Доктор живёт в New Marais, и он был одним из учёных, которые ответственны за создание лучевой сферы, которая наделила Коула сверхспособностями. Он отвечал за доставку предметов под названием Blast Cores по всему New Marais, которые, очевидно, дают новые силы Коулу по мере их нахождения. Их будет немного, поэтому можно их рассматривать, как Dead Drops в версии для Infamous 2. Но не волнуйтесь, статья подтвердила, что в Blast Shards вернутся и во второй части. В первой было 350, сколько будет во второй, неизвестно.
Infamous 2, как и оригинал, нацелен на рейтинг "Т" (Teen), что означает, что хотя у игры могут быть разные темы, временами более взрослые и серьёзные, игра должна быть подходящей для младшей аудитории.
Мда... Я считаю, ставить такой рейтинг игре это как минимум глупо. Разработчики не смогут реализовать все свои идеи в игре , сюжет получится унылым и очевидны т.к. если он будет сложным и запутанным школота ничего не поймёт и будет говорить что сюжет бредовый. Делали бы как R* +17 M каждой своей игре и всё норм.
__________________
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Купил PlayStation 3 26.07.10
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Что не так было с первым?
Звезд с неба не хватает (а какая игра-action сильна сюжетом? Только не говори, что Mafia II), но ничего унылого не увидел. Да и концовка вполне ОК. Мне так вот она не совсем очевидной показалась. Плюс в кой-то веки сюжетные выборы иногда были не вполне очевидны, а не стандартное черное/белое, плохой/злой. Ну и последствия этих выборов тоже далеко не так очевидны. Справедливости ради, один раз такое было
Ken Adams, Ты мой обзор на мафию читал?.. прочитай.
Повелительное наклонение глагола в твоем предложении как бэ символизирует что моего комментария к твоему обзору ты не видел.
Цитата:
Сообщение от Deltale
В Infamous Сюжет и концовка из серии Монти Пайтон. Именно та, когда с неба падает нога. Конечно неожиданно.. но бред однако.
Ого! Какое сравнение! Аж с Монти Пайтон. Напомню, кстати, что изначально речь шла про "унылость и очевидность" сюжета. Это пример унылости и очевидности?
Так в чем же бред концовки? Что там такого нереального и гротескного из серии " с неба падает нога"? Значит, пулять молниями, парить над городом - не бред, а вот сделать то, что сделал Кеслер, - бред?
Или погоди...
Цитата:
Сообщение от pspman
если он (сюжет) будет сложным и запутанным школота ничего не поймёт и будет говорить что сюжет бредовый.
Sony готовит крупную рекламную кампанию для inFamous 2
Если все будет идти, как было запланировано, то продолжение истории Коула МакГрата (Cole MacGrath) поклонники inFamous получат в этом году. Вполне возможно, что inFamous 2 выйдет в первой половине года, как в свое время и оригинальная игра.
По информации Examiner, Sony Computer Entertainment America готовится к проведению многомиллионной рекламной кампании в поддержку inFamous 2. Новую игру будут рекламировать по нациальному телевидению, в печатных и онлайновых изданиях. Компания готовит демонстрационные киоски, разнообразный мерчендайз, вирусные рекламные ролики и многое другое.
Все время с момента запуска PS3 Sony ругают за плохой маркетинг, компания просто отвратительно рекламирует свои игры, словно придерживаясь принципа «хороший товар в рекламе не нуждается». Но Sony забывает, что «реклама - двигатель торговли» - этот принцип на отлично усвоила Microsoft, которая практически всегда продает свои эксклюзивы значительно большими тиражами.
gametech
Конечно графика не блещет,но по механике и геймплею,мне эта франчиза больше всех нравится на нынешней плойке.
Единственно но,жалко,что героя переделали,был этакий Гарри Флинн из Анчартеда 2,а теперь каторжный.
Ken Adams, ЭЭ если не ошибаюсь,даже на первой странице герой выглядит по другому,хотя я и вправду не так сказал.
Я имел ввиду,что самый первый рендер с героем второй части,в котором герой 2 части инфеймоса,чем-то смахивал на флина. http://www.salegame.ru/showpost.php?...6&postcount=12
Собственно именно там есть некое сходство,о каком-то огромном я не говорил.
А. Теперь, кажется, понял. Ты имеешь ввиду отказались от концепта героя именно второй части?
Если да, тогда вопросов нет. Но, говорят, уж больно много недовольных стонов было по поводу новой внешности (кому-то даже гомосятина стала чудиться), вот и откатили назад, ближе к оригиналу.
Но, говорят, уж больно много недовольных стонов было по поводу новой внешности (кому-то даже гомосятина стала чудиться), вот и откатили назад, ближе к оригиналу.
Послушай что говорят другие и сделай по своему.А про гомосятину говорили,те кто ей сами увлекаются.Лично тот герой был более приятен внешне.