О боже, с Нормандией явно произошла трагедия... Вообще тизер чем то напоминает начало фильма Чужой 3, .. разбитый корабль, сводки о составе экипажа... Я Уверен, что Шепард выжил, но дело явно не чисто
В Mass Effect 2 пригодятся сохранения из предыдущей части
Jack Lamden, глава Bioware по связям с общественностью, сообщил, что в Mass Effect 2 пригодятся сохранения из оригинала. "Не удаляйте сохранения из первой части" - сказал он.
К сожалению о том, как пригодятся сохранения из Mass Effect в продолжении пока не говорится.
Вчера был представлен прессе и зрителям первый тизер игры Mass Effect 2. Дата выхода и платформы пока уточняются.
Не я определенно жду все так это игра от BioWare)) А они всегда делают хорошие RPG)) Первая часть не очень из-за того что больше надо стрелять чем говорить , Но и разговорная часть тоже на высоте как в кино)) Надеюсь сделают наподобие KOTOR) Да и надеюсь переведут а то на компе опять гамать не хочется.
В разговоре с журналом 360, президент Bioware Ray Muzyka сообщил, что они хотят эмоционально воздействовать на игрока в Mass Effect 2.
"Мы хотим подтолкнуть игроков на эмоции. У вашего выбора будут последствия, которые могут оставить эмоциональный оттенок. Плата за это будут мысли, а что если бы я сделал это по-другому? Точно также в жизни, вы делаете выбор, а потом всю жизнь живёте и испытываете, от этого чувство." - сказал Muzyka.
К сожалению, Muzyka не сообщил никаких деталей заговора в игре, но он добавил, что игра выйдет на PS3 и Bioware надеется, что "сможет достичь такой же большой аудитории".
К сожалению, Muzyka не сообщил никаких деталей заговора в игре, но он добавил, что игра выйдет на PS3 и Bioware надеется, что "сможет достичь такой же большой аудитории".
gamemag
Майкрософт отдаёт свои эксклюзивы Сони,Сони отдаёт свои.. зачем тогда вообще две разные консоли? Обьединили бы усилия и создали бы одну суперприставку.. "Иксстейшн"
В одном из последних интервью исполнительный директор Bioware Рэй Музыка (Ray Muzyka) говорил об эмоциональном влиянии, которое Mass Effect 2 должна оказать на игроков.
«Мы очень хотим, чтобы игроки испытывали сильные чувства по ходу игры, чтобы эмоции захлестывали их, - заявил он. - Все действия всегда вызывают какие-то последствия, у каждого выбора есть две грани. Вы будете думать, «а что если бы я сделал другой выбор?». Как и в реальной жизни, вам придется принимать решения и жить с результатами этого выбора, испытывая сильные эмоции и переживания».
Музыка не раскрыл каких-либо деталей о сюжете игры, добавив лишь то, что мы уже слышали: Mass Effect 2 будет гораздо более мрачной игрой, чем оригинал. Он также сказал, что Bioware планирует достучаться до гораздо более широкой аудитории, что вновь позволяет предположить возможный выход игры на PS3.
Магазин Amazon пополнился игрой Mass Effect 2 с приблизительной датой выхода в 30 Января 2010 года. В описании игры проскользнули и новые детали проекта.
Вторая часть эпической трилогии от Bioware продолжает историю Commander Shepard и первых шагов человечества в галактике. Победа или поражение - всё зависит от того, какую команду вы соберёте и их лояльность к вам. Потрясающая графика и переделанная система диалогов. Очень много улучшений в интенсивной боевой системе. Глубокая система изменения персонажа позволит создать вам своё видение Commander Shepard'a.
Вторая часть трилогии покажет вам самые тёмные уголки космоса, где вам нужно будет раскрыть загадку исчезновения людей по всем мирам. Приготовьтесь к суицидальной миссии ради спасения человечества. Путешествуйте сквозь вселенную и собирайте команду солдат и специалистов, чтобы проникнуть в самый центр вражеской территории.
Можно предположить, что речь идёт о Batarians, расе инопланетян, про которых рассказано в Bring Down the Sky, по сюжету у них есть счёты с человечеством, и они будут пытаться уничтожить землян. Но это лишь предположение. Ждём GDC и новых подробностей
Сегодня компания Electronic Arts официально анонсировала выход Mass Effect 2 для PC и Xbox 360 в следующем году.
Во второй части трилогии, солдаты Geth из армии Saren'а были побеждены, и люди; которые всё ещё пытаются оставить свой знак на галактической арене, теперь встретяться лицом к лицу с "ещё большей опасностью".
"Мы собираемся превзойти экстраординарный игровой опыт, который приподнесли нашим фанатам в Mass Effect, путём предоставления улучшенной боевой системы и расширенных настроек оружия, также как и увеличенной глубины исследования планет, и в то же время предоставляя мощную, эмоционально привлекательную историю", сказал Dr. Ray Muzyka, General Manager и CEO, BioWare и General Manager и Vice President, EA.
"Mass Effect 2 выйдет незабываемым RPG-shooter опытом, помещая игроков в безостановочный аттракцион наполненный потрясающими поворотами сюжета и безкомпромисным экшном"
Появилась информация, что в пятницу, 27го числа, на Spike TV расскажут о Mass Effect 2. Заявил об этом исполнительный продюссер Spike TV - Geoff Keighley. Так же он прикрепил фото к своему сообщению:
Mass Effect пытался быть шутером, но так им и не стал. Он игрался как rpg, но с видом от плеча. Рэй Музика надеется, что сиквел будет отличаться в этом аспекте от оригинальной игры. Вчера на GDC, он рассказал, что они усиленно работают над стрельбой в игре. Они хотят повысить интенсивность действия таким образом, чтобы игрок чувствовал, что играет в Шутер RPG. Еще он сказал, что игра должна понравиться фанатам шутеров.
Из нового интервью с компанией Bioware на SpikeTV стало известно, что хоть космических боёв и не будет во второй части, они могут вполне появится в последней части трилогии. Также по словам разработчика, если вы сохраните свои сохранения из первой части и импортируете их во вторую - у вас будет ощущение, что это "ваша" игра и события в ней происходят именно так, как вы хотите. К сожалению, в интервью отказались говорить, погиб Шепард или нет и обещали сказать это на Е3 2009. Также раскрыли детали сюжета. Будет рассказыватся о том, что случилось с Reapers и что случилось с людьми после событий первой части ( а чтобы полностью понять сюжет придётся прочитать книгу Mass Effect: Ascension). Романтические сцены останутся и вариантов будет гораздо больше.