Рождение мечты: детали проекта по созданию модели X1 Prototype
Невероятная эффективность за счет технологий, используемых в реальной жизни
Gran Turismo и Red Bull представляют гоночный суперкар:
Red Bull X1 от Gran Turismo
Компания Sony Computer Entertainment раскрывает детали создания фантастического гоночного болида на основе реальных технологий из мира автоспорта. Модель X1 Prototype – воплощение мечты о гоночном автомобиле при отсутствии каких-либо ограничений в дизайне. Результат, созданный компанией Polyphony Digital совместно с известной автогоночной компанией Red Bull Racing и экспертом по аэродинамике и профессионалом в конструировании автомобилей Эдрианом Ньюи, не ограничивается новым внешним видом. Если верить результатам теста, проведенного гонщиком Себастьяном Феттелем на трассе Suzuka Circuit, модель X1 Prototype, доступная исключительно в игре Gran Turismo®5 на консоли PlayStation®3, будет непобедима.
Как и все конструкторские творения Red Bull, модель X1 прошла несколько стадий развития. Изначально это был одноместный автомобиль с высокими аэродинамическими качествами, стеклянным верхом и закрытыми колесами, оснащенный двигателем с нагнетателем. В данной модификации он показал впечатляющие результаты: 1483 лошадиные силы, 15000 оборотов в минуту, максимальная скорость – 400 км/ч, боковая перегрузка – до 6G. Однако под контролем Ньюи, стремящегося воплотить в жизнь свою мечту, исходная концепция сделала еще более впечатляющий шаг вперед. Ньюи предложил активное использование воздуховодов, распространенное среди болидов «Формулы-1» в конце 1970-х гг., когда воздух отводится из-под днища автомобиля, снижая давление и тем самым улучшая прижимающую силу.
Изменение конструкции автомобиля доказало свою эффективность на трассе, проходя повороты, в которых традиционно требовалось сбрасывать скорость, на значительно более высоких скоростях. Новые измерения зафиксировали боковую перегрузку, превышающую 8G (практически предел возможностей человеческого организма), и максимальную скорость свыше 450 км/ч. В результате автомобиль может похвастаться низким аэродинамическим сопротивлением благодаря конструкции корпуса, стеклянному верху и полностью закрытым колесам; увеличенной прижимающей силой на низких скоростях благодаря воздуховодам, а также стабильностью на высоких скоростях благодаря переднему и заднему крылу и заднему диффузору.
Последней стадией, через которую предстояло пройти команде конструкторов, было предварительное испытание автомобиля. В своем первом же заезде на трассе Suzuka Circuit гонщик Себастьян Феттель показал новый самый быстрый результат трека, на 20 секунд лучше предыдущего.
Эдриан Ньюи, главный технический директор Red Bull Racing, отметил: «Результаты были просто потрясающими. Модель X1 основана на эволюции и оптимальном сочетании проверенных технологий в единой интегрированной конструкции. Таким было бы будущее автоспорта уже сегодня, если бы мы не были связаны существующими ограничениями и правилами. Как доказал Себастьян, этот автомобиль объединил в себе невероятные скорости и замечательную управляемость. Сегодня, благодаря PlayStation 3 и Gran Turismo, это тест-драйв будущего автоспорта».
Казунори Ямаути, президент Polyphony Digital Inc. и создатель игры Gran Turismo, сказал: « X1 – это союз реального и виртуального миров, в котором мы исследуем возможности технологий и эстетики. Проект X1 Prototype был вдохновлен любопытством, страстью к исследованию и интересом к силам природы, на которых основано создание автомобилей, симуляция физических явлений и технология гоночных болидов».
Добро пожаловать в мир воплощенной мечты о скорости, основанной на воображении, профессионализме и современных технологиях – в мир X1 Prototype, результата уникального сотрудничества Gran Turismo и Red Bull.
В игре Gran Turismo 5 будет представлено более 1000 точных копий гоночных автомобилей – от последних суперкаров до автомобилей NASCAR и WRC – среди которых особняком стоит Red Bull X1, являющаяся самой быстрой моделью из представленных в игре и одной из самых быстрых из всех когда-либо созданных. Получите шанс управлять Red Bull X1, когда Gran Turismo 5 появится в продаже.
Показатели:
Технические характеристики X1 Prototype" Technical Specifications
<Размеры>
Длина: 4,75 м
Ширина: 2,18 м
Высота: 0,98 м
Колесная база: 2,9 м
Протектор переднего колеса: 1,85 м
Протектор заднего колеса: 1,78 м
<Вес>
Сухая масса: 545 кг
Вес: 615 кг
<Двигатель>
3000cc V6 Twin Turbo Engine (прямой впрыск)
Максимальная мощность: 1106.0 kw (1503.8 ps)/15000 оборотов в минуту *1483 лошадиных сил
Максимальный крутящий момент: 714.1(72.9 кгс*м)/12000 оборотов в минуту
<Подвеска>
Активная подвеска Full Active Ride Suspension
<Прижимающее усилие от потока воздуха>
Максимальное значение 9800 Н (1000 кгс), что составляет 1,63G
<Прижимающее усилие при движении, обусловленное крыльями/диффузором Вентури >
На скорости 100 км/ч: 1044,7 Н, (106,6 кгс) , что составляет 0,17G
На скорости 200 км/ч: 4181,7 Н, (426,7 кгс) , что составляет 0,69G
На скорости 300 км/ч: 9412,9 Н, (960,5 кгс) , что составляет 1,56G
На скорости 400 км/ч: 16732,5 Н, (1707,4 кгс) , что составляет 2,78G
Измерение силы тяжести при повороте на скорости 300 км/ч
Полная нагрузка шин: эквивалентна 4,19G (сила тяжести 1,00G+прижимающее усилие от потока воздуха 1,63G+прижимающее усилие от крыла 1,56G)
Коэффициент трения шин: μ=1,97 (базовый коэффициент μ=2,16, модель учитывает снижение до 91,5% вследствие высокой нагрузки)
Максимальная сила тяжести на повороте для шин: 8,25G (4,19 * 1,97)
Измерение силы тяжести при повороте на скорости 300 км/ч
Полная нагрузка шин: 2575,6 кгс (переднее колесо 1142,7 кгс+заднее колесо 1432,9 кгс)
Коэффициент трения шин: μ=1.97 (базовый коэффициент μ=2,16, модель учитывает снижение до 91,5% вследствие высокой нагрузки)
Максимальная боковая сила для шин: 5073,9 кгс
Сила тяжести на повороте: 8,25G (= 5073,9 кгс / 615 кг)
<Скорость разгона>
до 60 м/ч: 1,4 с
до 120 м/ч: 2,8 с
до 200 м/ч: 6,1 с
Максимальная скорость: более 280 м/ч (450 км/ч)
Максимальное продольное или поперечное ускорение на скорости 300 км/ч: 8,25G
Графа сначала показалась нереалистичной, цветастой, (где "топ гир" эффекты?) но потом к середине видео привык... Фон на 5+, а вот с травой опять проблемы, на трассе топ гира всё-же не газон с футбольного поля (хоть следы от колёс на траве есть, и на том спасибо)! Но это уже мои придирки, да простят меня наши сонибои!
Это всё фигня! Неужто ты смотришь на неё во время езды?? Для меня трасса заканчивается там,где заканчивается асфальт,ну или поребрик. А ты хочешь чтобы и клевер рос,и коровы паслись
__________________ "Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
Между прочим мне нравится интерактивность на трассах - например как было на зимней трассе в Колин МакРей 04 или 05 когда на заднем фоне катаются лыжники и парни на снегоходах! Всё таки с графической точки зрения реалистичности в наши дни достигли только Кодмастерсы! А ГТ охренительно смотрится только по роликам, так она на уровне Форзы идёт... (а сколько гонора то было)
Но тот факт, что её стоит купить в обязательном порядке всё это не отменяет!!!
Пробовал пролог, детализация одного салона машины только на порядок выше форзы. Гт была и думаю будет лучшая гоночная серия, раз откладывают значит так нужно я думаю.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Kazunori Yamauchi о величайшем позоре в своей жизни и GT6
GT5 только отправилась на золото, а босс Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, заявил на выставке SEMA, что работы над Gran Turismo 6 уже начались.
Когда журнал Autoweek спросил его будет ли 1969 Chevy Camero, завоевавший в этом году награду SEMA Gran Turismo, представлен в GT6 вместо GT5, на что Kazunori ответил:
"Именно".
Дальше его спросили, начата ли уже разработка GT6.
"Да," - был его ответ. Но Yamauchi заметил, что ещё "слишком рано" говорить об этом.
"Это не то, о чём мы можем с лёгкостью поговорить. Разработка всех идей, которые вошли в GT5 заняла у нас 2000 дней. Поэтому сейчас слишком рано говорить о GT6.”
Также он дал более детальное объявнение причине задержки GT5 в прошлом месяце.
"Нам нужно было это время, что бы довести игру до совершенства," - сказал Yamauchi.
"Первой игрой, которую я создал, была Motor Toon Grand Prix для первой PlayStation. Игра находилась в разработке полтора года, и когда до релиза оставалось 3 месяца, я со своей командой спали по 3 часа в сутки, что бы успеть доделать игру.
Почти в конце разработки люди из Sony пришли к нам и сказали, что игра достаточно хороша и её можно выпускать. В то время я, должно быть, не совсем ясно мыслил из-за хронического недосыпания и усталости, и я сам себя убедил, что игру можно выпускать в том виде, в котором она находилась.
Но, когда игра вышла, игроки, купившие игру, указали именно на те недостатки, о которых думал я перед релизом. Я очень об этом жалел, так как я знал, что именно это и произойдёт. Это случилось на самой заре моей карьеры, но уже тогда я зарёкся, что это никогда не повторится снова."
Он ничего не сказал о дате выхода Gran Turismo 5, но он уверен, что игра выйдет до Рождества.
У тебя проблемы с русским? Он написал "хреновы", а не хреновые! Жалко конечно что экс, на ПС3 действительно мало ТАКИХ эксов!
На игромире тоже глянул на игру, но заценить не дала большая очередь... Заметил по графе очередные проблемы с тенью (нет сглаживания) и деревья слепленные из двух двухмерных моделек (такое можно простить ПСП, но не ПС3)... В 3Д хотелось бы глянуть на всё это! Кстати заметил ещё глюк который не один раз произошел пока я стоял в очереди - машина "падала" в никуда и вертелась в воздухе на месте, видел это раза 2-3, исправляется это кнопочкой "рестарт"...
Гоночный симулятор Gran Turismo 5 поступит в продажу ориентировочно 30 ноября 2010 года. Эта дата указана в американском интернет-магазине Sony Style, принимающем предварительные заказы на игру.
Напомним, что прежде студия Polyphony Digital планировала выпустить игру 2 ноября, но в последний момент отложила релиз для устранения неких ошибок. Позднее анонимный источник сообщил сайту Eurogamer, что Gran Turismo 5 вряд ли появится к рождественским праздникам и будет отложена до следующего года.
Эту информацию опроверг создатель сериала Каз Ямаути. В интервью порталу Jalopnik гейм-дизайнер заявил, что игра ушла на золото и "диски печатаются прямо во время нашей беседы".
Кроме того Ямаути подтвердил разработку Gran Turismo 6, но не сообщил о ней никаких подробностей.
Blitz: Gran Turismo 5 в 3D - это «Аватар» игровой индустрии
Компания Blitz Games стала известной, выпустив летом прошлого года Invincible Tiger: The Legend of Han Tao - первую консольную игру, которая могла демонстрировать стереоскопическую картинку.
Один из основателей Blitz Games Эндрю Оливер (Andrew Oliver) в последнем интервью Esquire сделал приятный комплимент в адрес создателей нового гоночного симулятора Gran Turismo 5.
«Я видел Gran Turismo 5 в режиме 3D, и это просто восхитительно, - заявил Оливер. - Это огромный шаг вперед, это «Аватар» игровой индустрии».
Точной даты выхода у Gran Turismo 5 пока нет, однако релиз точно должен состояться в этом месяце или в начале следующего.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!