Порядковый номер «720» в названии консоли следующего поколения в линейке Xbox наконец-то лишился кавычек. Сегодня утром многочисленные источники из числа разработчиков видеоигр сообщили представителям западной прессы о том, что уже получили детальное описание новой консоли от Microsoft, в котором указана приблизительная дата запуска устройства, а также полный и, возможно, финальный список «железа».
Итак, если верить разработчикам, в числе которых Lionhead, Bethesda и многие другие крупные студии, Xbox 720 поступит в продажу в период рождественских праздников 2013-го года. То есть вслед за «урезанной» версией Xbox 360 под названием Xbox Lite.
С датой, кажется, разобрались. Поэтому переходим к главному. Согласно предоставленной источниками информации, в качестве носителя Xbox 720 использует диски формата Blu-ray. Таким образом, разработчики опровергли слух относительно того, что в новой консоли отсутствует оптический привод. Идем дальше. Один из информаторов сравнил Xbox 720 с «двумя персональными компьютерами под одной крышкой». А все потому, что в новинке задействованы сразу две видеокарты производства AMD, эквивалентные Radeon HD 7000 Series, но без использования технологий CrossFire. Графические чипы Xbox 720 спроектированы таким образом, чтобы быть независимыми друг от друга. Иными словами, «они рисуют линии одного и того же объекта параллельно, но при этом работают самостоятельно». Напомним, что недавние слухи о PlayStation 4, кодовое название которой звучит как Orbis, утверждают, что Sony тоже использует графические чипы AMD.
Что касается процессора, он будет либо четырехъядерным, либо шестиядерным. Одно ядро отвечает за встроенный в консоль motion-контроллер Kinect, а второй – за операционную систему. Также стало известно, что для игры на Xbox 720 вам понадобится постоянное соединение с сетью Интернет. Как утверждают разработчики, это сделано для того, чтобы снизить уровень пиратства на новой платформе.
Напоследок стоит отметить, что в конце февраля Microsoft провела за закрытыми дверями саммит Durango, посвященный Xbox 720, и строго-настрого наказала его участникам держать язык за зубами. Шон Трэйси, технический дизайнер студии Crytek, обещание не сдержал и сдал производителя с потрохами. Тем не менее, его сообщение в Твиттере вскоре удалили. Microsoft уладила конфликт, заявив, что официального анонса новой консоли в этом году не будет. Но разработчики не послушали и в спешном порядке стали обновлять списки вакансий, указывая как на нынешнее поколение консолей, так и на следующее. Чем все это закончится, пока сказать сложно. С нетерпением ждем подробностей, желательно официальных.
Братиш, подобные новости без ссылки на сколько-нибудь заслуживающий доверия источник лютая хуита. Это тебе на будущее. Хотя тут и без ссылок понятно, что автор ебанулся на отличненько.
Микрософт заявление делали по поводу того, что новой приставки на рынке до 16-го года не будет. Так что не стоит верить в то, что в ближайщие годы выйдет новая консоль.
Что касается процессора, он будет либо четырехъядерным, либо шестиядерным.
Уж лучше шести ядерный, чтоб когда появлялись огни смерти сгорала консоль вместе с домом.
Цитата:
Сообщение от doanborz
Также стало известно, что для игры на Xbox 720 вам понадобится постоянное соединение с сетью Интернет. Как утверждают разработчики, это сделано для того, чтобы снизить уровень пиратства на новой платформе.
Ага, как только отключился от интернета консоль выключается с потерей всех достижений, а после подключения с рутинной проверкой М$ онлайн, дабы убедиться что вы не пират.
Microsoft начала официально продавать Xbox 360 по 99$
Сегодня компания Microsoft официально начала продавать консоль Xbox 360 всего за $99 на территории США.
В комплект вошли: сама консоль с жёстким диском на 4 Гб, контроллер Kinect, гарантия и двухлетний контракт на подписку Xbox Live Gold + ТВ сервисы (по условиям которого вам придется платить по 14.99$ в месяц).
В итоге, после двух лет использования приставки, вы потратите в общей сложности 458$ за все
OXM: Microsoft Vancouver работает над новым мультиплеерным шутером для Xbox 360
ы уже слышали о некой новой "секретной ААА-разработке" Microsoft Vancouver для Xbox 360 и новое объявление о наборе сотрудников развеяло некоторые домыслы и догадки - это будет мультиплеерный шутер.
Как пишет Official Xbox Magazine, студия ищет "ведущих и очень талантливых специалистов в области мультиплеера для создания первоклассного сетевого геймплея и онлайн-сервисов для ААА-игры". Счастливчики, которые попадут в команду, смогут получить "уникальный опыт работы над мультиплеерным ААА-проектом для консоли текущего поколения" (3PS/FPS).
Страничка Ванкуверской студии гласит: "Команда разработчиков мирового уровня" и "Наша задача состоит в том, чтобы расширить границы неизведанных областей разработки игр и показать миру, чего можно добиться на консолях от Microsoft".
Конечно, игра фокусируется не только на мультиплеере. MGS Vancouver требуется и новый креативный директор, а также сценарист. Последний должен помочь "дать жизнь следующему большому IP от Microsoft", путем проработки персонажей, общих сюжетных повоторов, эмоционального направления и диалогов. Говорится об "увлекательной истории, которая пронесет игрока сквозь захватывающие приключения героя".
Робби Бах (Robbie Bach) бывший президент подразделения Microsoft's Entertainment & Devices, в своем последнем интервью заявил, что своим успехом Xbox 360 частично обязан бесхозяйственному переходу Sony от PS2 к PS3.
Он отметил, что его компании было жизненно важно извлекать уроки из ошибок конкурента.
“Часть успеха Xbox обусловлена тем фактом, что Sony совершила ряд не слишком умных поступков”.
“Переход на PS3 проходил очень-очень плохо. И очень трудно. Они теряли партнеров, неправильно подошли к структуре расходов. Они создали платформу настолько сложной, что разработчики не могли толком ничего на ней разрабатывать”.
Еще одним фактором, обеспечившим успех Xbox 360, стала борьба за партнерские отношения с крупнейшими издателями, такими как Activision и Electronic Arts.
“Когда начинаешь дело, тебе необходимы друзья. Это жизненное правило. И мы смогли убедить розничные сети и издателей, что им же будет лучше, если проект Microsoft станет успешным. Если бы этого не произошло, то Sony осталась бы единственным игроком в городе. А они не хотели быль зависимыми. Поэтому они поддержали нас гораздо активнее, чем должны были, исходя из математики”.
Бах также добавил, что печально известное “красное кольцо смерти” RROD (Red Ring of Death), стоившее Microsoft $1 млрд., оказалось “самым болезненным происшествием за всю жизнь”.
Как пишет VG247, представитель Microsoft официально подтвердил, что редмондская компания не собирается в этом году выступать на августовской выставке Gamescom.
«Накануне выхода таких игр, как Halo 4, Gears of War: Judgment, Forza Horizon, Fable: The Journey и Dance Central 3, мы будем фокусироваться на небольших специализированных мероприятиях для пользователей, партнеров, представителей торговых сетей и прессы по всему миру».
«Поэтому Xbox не будет участником Gamescom в этом году. Но некоторые игры для Xbox будут демонстрироваться нашими издательскими партнерам».
Напомним, ранее стало известно, что Gamescom также пропустят Nintendo и Sega, а вот Sony недавно подтвердила, что примет участие в выставке. Планирует ли компания пресс-конференцию с какими-то анонсами или речь идет просто о демонстрационных стендах с новыми играми, пока неизвестно.
Кроме того, GamesMarkt утверждает, что Microsoft также пропустит в этом году и Tokyo Game Show.
Microsoft назвали оптимальным новым владельцем для Activision
На прошлой неделе появилась информация о том, что французская компания Vivendi планирует продать кому-то свой контрольный пакет акций в Activision Blizzard.
Для этого была нанята группа аналитиков, проанализировавшая текущую ситуацию на рынке с целью выявления наиболее оптимального кандидата на пост нового владельца Activision Blizzard, который получит полный контроль над такими интеллектуальными собственностями, как Call of Duty, World of Warcraft и Diablo.
Первое место в озвученном списке заняла компания Microsoft, которая давно поддерживает хорошие отношения с Activision, регулярно обновляя соглашения о временных эксклюзивных DLC для серии Call of Duty.
Также источник упоминает Time Warner, New Line Cinema и китайскую компанию Tencent Holdings.
Microsoft полностью уничтожила Rare, считает бывший сотрудник студии
Британская студия Rare с 30-летней историей сначала занималась созданием игр для ZX Spectrum, Commodore 64 и BBC Micro, в 93-м был заключен эксклюзивный контракт на разработку игр для консолей Nintendo.
Именно эта студия подарила нам Battletoads и Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie, Killer Instinct и GoldenEye 007. В 2002 году стало известно о том, что студия стала внутренним подразделением Microsoft Studios, под крылом которого она создала Kameo: Elements of Power и Viva Pinata.
Cтудия занималась аватарами Xbox Live, а также полностью сосредоточилась на Kinect, создав две части Kinect Sports. То, что Microsoft не позволила разработчикам продолжить свои популярные в прошлом серии, сделав Rare откровенной казуальной студией, расстраивает не только поклонников.
Бывший композитор Rare Грант Киркхоуп (Grant Kirkhope) очень огорчен тем, в каком состоянии находится в данный момент Rare. Как пишет My Nintendo News, Киркхоуп утверждает, что Microsoft полностью уничтожила Rare, о чем он думает каждый день своей жизни.
Братиш, подобные новости без ссылки на сколько-нибудь заслуживающий доверия источник лютая хуита. Это тебе на будущее. Хотя тут и без ссылок понятно, что автор ебанулся на отличненько.
Ты как всегда прав, чувак! Теперь я вижу, твой скепсис был оправдан!
Microsoft планирует продать 25 млн. Xbox 360 за следующие пять лет
Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) сделал оптимистичный прогноз по продажам консолей нового поколения, а также по продажам Xbox 360.
«Думаю, в течение следующих пяти лет мы преодолеем отметку в 100 млн. проданных Xbox 360, так что Xbox 360 продолжит успешно существовать даже после запуска Xbox One», - заявил он.
«Каждое поколение консолей демонстрирует рост примерно 30%, по сравнению с предыдущим. В этом поколении продажи составят примерно 300 млн. консолей. Многие эксперты считают, что продажи консолей следующего поколения будут находиться в районе 400 млн. единиц - примерно за десять лет, это если говорить о них, как об игровых консолях».
«Но если думать о новых консолях не просто, как об игровых устройствах, то можно целиться в диапазон от 400 млн. до 1 млрд. реализованных консолей в следующем поколении», - добавил он.
Eurogamer сообщает, что Microsoft больше не будет брать деньги за выпуск патчек и обновлений к играм у разработчиков. Речь идет о Xbox 360. На Xbox One такая манна небесная может быть распространится тоже.
Отныне заплатить разработчикам игр для Xbox 360 нужно будет один раз - лишь за первоначальную сертификацию. За все остальное платит уже Microsoft.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Xbox 360 в скором времени обойдет Wiiпо продажам. Которая является самой продаваемой консолью текущего поколения в этой стране. Сейчас уже реализовано 8.4 миллиона экземпляров Xbox 360. Напомним, что PlayStation 2 разошлась тиражом в 10 миллионов копий в Британии. Что же, у Xbox 360 есть шансы догнать и перегнать исторического лидера.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Microsoft сообщает, что приложение SmartGlass скачали 17 миллионов раз. Напомним, что оно позволяет просматривать свой профиль Xbox через Windows Phone, iOS и Android. В будущем будет и дополнительный контент для игр. Например, для Dead Rising 3.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Напомним, сегодня мы уже публиковали предположение о том, по какой причине Дон Мэттрик (Don Mattrick) ушел с поста главы развлекательного подразделения Microsoft Interactive Entertainment Business.
Как пишет Gamespot, ссылаясь на информаторов Bloomberg, руководителем бренда Xbox и всего вышеупомянутого нового аппаратного подразделения Microsoft станет Джули Ларсон-Грин (Julie Larson-Green). Об этих изменениях будет официально объявлено на следующей неделе, Джули Ларсон-Грин будет контролировать производство линейки Xbox One и планшетов Surface.
Эта дама проработала в Microsoft 19 лет, она контролировала запуск Windows 7 и Windows 8, а также выступила инициатором визуальных изменений в Microsoft Office 2007. В прошлом она работала над Internet Explorer 3.0 и 4.0.
Как считаете, подразделение Xbox в надежных руках?
Gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Оригинальная консоль Xbox получила свое название от слов DirectX и Box, но до этого Microsoft рассматривала массу других вариантов, которые озвучил в интервью Edge Симус Блекли (Seamus Blackley).
Блекли, который был в команде создателей первой консоли, заявил, что среди вариантов названия Xbox были действительно необычные аббревиатуры, вроде FACE (Full Action Center) и RPM (Real Performance Machine). Хотя, наверняка мы бы привыкли к любой версии, как это было с Wii и Kinect.
Полный перечень представлен ниже:
MAX (Microsoft Action Experience)
AIO (All In One)
MIND (Microsoft Interactive Network Device)
FACE (Full Action Center)
MITH (Microsoft Interactive Theatre)
XON (Experience Optimised Network)
MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
TAC (Total Action Center – discs/games could be called TACs)
MARC (Microsoft Action Reality Center)
LEX (Live Entertainment Experience)
M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
RPM (Real Performance Machine)
MOX (Microsoft Optimal Experience)
E2 (Extreme Experience)
MTG (Microsoft Total Gaming)
VIP (Virtual Interactive Player)
PTP or P2P (Powered To Play)
VIC (Virtual Interactive Center – disks/games could be called VICs)
MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
TSO (Three, Six, Zero)
EHQ (Entertainment Headquarters)
O2 (Optimal Ozone or Optical Odyssey)
MIC (Microsoft Interactive Center)
R&R (Reality and Revolution)
MEA (Microsoft Entertainment Activator)
AMP (Active Microsoft Player)
VPS (Virtual Play System)
MAP (Microsoft Action Play)
MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant or Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
CPG (CyberPlayGround)
VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
OM (Odyssey of the Mind)
P2 (PowerPlay)
IS1 (Interactive System In One)
MET (Microsoft Entertainment Technology or Microsoft Entertainment Theatre)
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз