Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.06.2010, 11:30   #621
Старший прапорщик

 
Аватар для Tpaktopuct
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщения: 492
Репутация: (1007)


Xbox Live: TPAKT0PUCT


Получено наград:

По умолчанию


Saren_Arterius, наверное он говорит про Killzone 3
__________________



"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"- DeNi777
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 18.06.2010, 11:35   #622
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tpaktopuct Посмотреть сообщение
Saren_Arterius, наверное он говорит про Killzone 3
О ну если про него то не откажусь сказать,что это всего лишь клон Хало в других декорациях и попытка Сони,хоть как то побороться с лидером жанра Шутеров,а так как своих идей нет вот и прилепливают 3Д к старой технологии.
УЖАС.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 13:28   #623
Старший прапорщик

 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщения: 415
Репутация: (175)


Xbox Live: Artysh


По умолчанию


Да именно про него. Но тот же буллетшторм тоже не особо, и Бринк кстати.

Мне Хало понравился, возможно за счет эпизода в космосе. И конечно же Гирз3 круть
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 20:41   #624
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
О ну если про него то не откажусь сказать,что это всего лишь клон Хало в других декорациях и попытка Сони,хоть как то побороться с лидером жанра Шутеров,а так как своих идей нет вот и прилепливают 3Д к старой технологии.
УЖАС.
чем они похожи то с хало?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 20:44   #625
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
чем они похожи то с хало?
Может их общая черта - (паба-ба-бам!) эксклюзивный статус!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 20:58   #626
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Rastupuska Посмотреть сообщение
Может их общая черта - (паба-ба-бам!) эксклюзивный статус!!!
а, ну тогда все понятно
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 21:19   #627
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
чем они похожи то с хало?
А то,что первая часть,использовала все те же самые нововведения Halo,в самой сони говорили нам нужен свой Хало,получили распишитесь,я в это больше играть не хочу.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 21:25   #628
Старший сержант

 
Аватар для xI MeLKiY Ix
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщения: 210
Репутация: (106)


Xbox Live: xI MeLKiY Ix


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
в самой сони говорили нам нужен свой Хало
Они говорили не про то, что хотят содрать идеи HALO, а про то, что им нужен такой же сильный эксклюзив. Так что, не нужно лишних слов
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 21:37   #629
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от xI MeLKiY Ix Посмотреть сообщение
Они говорили не про то, что хотят содрать идеи HALO, а про то, что им нужен такой же сильный эксклюзив. Так что, не нужно лишних слов
В итоге все идеи Хало содрали,ну точняк и получили дохлый эксклюзив,че-то я не слышал,что бы кто-то вспоминал о киллзон,после 3-4 месяцев,тогда,как в Halo играют миллионы и по сей день.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 21:37   #630
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
А то,что первая часть,использовала все те же самые нововведения Halo,в самой сони говорили нам нужен свой Хало,получили распишитесь,я в это больше играть не хочу.
какие нововведения киллзон использовал из хало1? кз1 был хуже даже чем код1

в кз1 не было регенерации, техники, разнообразного продуманного оружия, удобного управления, ударов прикладом, разнообразных врагов(в третьей из этого разве что рукопашка появилась...)

может сони и пыталась делать киллер апп, но не вышло
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 21:53   #631
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию



Посмотреть!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 22:07   #632
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


у первой киллзоны не было "ощущения тела"
Цитата:
заблуждение или безумие?
констатация факта
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 22:30   #633
Старший прапорщик

 
Аватар для mmisher
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 486
Репутация: (384)


Xbox Live: mmisher82


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
"ощущения тела"
просветите несведущего. о чём речь7
__________________


чаще моргайте.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 22:35   #634
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


это он говорит про фишку кз2,когда прицел не поспевает за движением стика, хотя эта фишка была еще в Кондемнид1

На IGN.com появилась статья, в которой можно узнать какие существенные изменения внесли Bungie в режим Firefight:

Во-первых, добавлен matchmaking, которого не было в Firefight Halo 3: ODST. Теперь вы сможете играть не только с людьми из своего списка друзей, но и искать игроков в онлайне. Вы сможете настраивать матчи, изменять: оружие, карты, длительность игры и поведение противников.

В этот раз доступно несколько типов игры. Default - быстрый и простой матч. Classic - тоже самое, что и в Halo 3: ODST. Generator Defense - аналогичен режиму из мультиплеера, который был в Бете Halo: Reach (только назывался Network Test 1). Rocket Fight - здесь предоставляется бесконечный запас ракет.

Также появились новые виды оружия. Target Locator - помечаете с помощью этого оружия, какую-то цель, и орбитальный флот устроит бомбандировку. Concussion Rifle - появится как в кампании, так и в режиме Firefight. Стреляет взрывчатыми плазменными снарядами. Fuel Rod gun тоже будет в Halo: Reach (и в Firefight).

Drop Shield - новая способность брони, смесь bubble shield и regenerator из Halo 3. Активируйте Drop Shield и это даст возможность вам и вашим друзьям найти безопасное укрытие и немного подлечиться.

В Firefight тоже будут награды и ежедневные и еженедельные задания.

В Firefight вы сможете создавать свои собственные черепа, которые смогут полностью изменить темп игры. Вы сможете настривать спартанцев, способности брони и волны противников. Хотите увеличить здоровье до 200% или увеличить мощность оружия? Это возможно.

На Е3 Bungie показали две карты Waterfront и Beachhead.

собственно ручные мутатор это архи круто, видимо это и есть те самые фишки Форджа 2.0

я надеюсь локации в Риче будут такими же огромными как в крайзис, меня очень плющит от удовольствия, когда надо на своих двоих по огромному полю пробежать к следующей точке

вот фаркрай 2 был уныл, а крайзис с по сути тем же геймплеем, но линейным прохождением, крут

ОООООХООХО

столько опций в настройках файрфайта :sarcastic_blum: rankster2: :gamer1: O_o


[Спойлер] Посмотреть:

That said, get ready for Scrollpocalypse 2010. Here’s the Firefight options stripped right out of the build we brought with us to E3:


FIREFIGHT SETTINGS

* WAVE PROPERTIES
* ROUND 1 WAVE PROPERTIES
* SKULLS (ON or OFF)
* RED
* BLUE
* YELLOW
* MYTHIC
* CATCH
* TOUGH LUCK
* FAMINE
* CLOUD
* TILT
* BLACK EYE
* GRUNT BIRTHDAY PARTY
* COWBELL
* IWHBYD
* INITIAL WAVE
* USES DROPSHIP
* ENABLED
* DISABLED
* SQUAD SELECTION ORDER
* ORDERED
* RANDOM
* SQUAD 1
* GRUNTS
* ELITES
* ELITE PATROL
* ELITE INFANTRY
* ELITE TACTICAL
* ELITE AIRBORNE
* ELITE SPEC OPS
* ELITE GENERALS
* ELITE STRIKE TEAM
* BRUTES
* BRUTE PATROL
* BRUTE INFANTRY
* BRUTE TACTICAL
* BRUTE CHIEFTAINS
* BRUTE KILL TEAM
* HUNTERS
* HUNTER PATROL
* HUNTER INFANTRY
* HUNTER TACTICAL
* HUNTER STRIKE TEAM
* HUNTER KILL TEAM
* SKIRMISHERS
* SKIRMISHER PATROL
* SKIRMISHER INFANTRY
* JACKALS
* JACKAL PATROL
* JACKAL SNIPERS
* HERETICS
* HERETIC SNIPERS
* HERETIC HEAVY
* SQUAD 2
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 3
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* MAIN WAVES
* USES DROPSHIP
* ENABLED
* DISABLED
* SQUAD SELECTION ORDER
* ORDERED
* RANDOM
* SQUAD 1
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 2
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 3
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 4
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 5
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* BOSS WAVE
* USES DROPSHIP
* ENABLED
* DISABLED
* SQUAD SELECTION ORDER
* RANDOM
* ORDERED
* SQUAD 1
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 2
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 3
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* ROUND 2 WAVE PROPERTIES
* (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
* ROUND 3 WAVE PROPERTIES
* (SAME AS ROUND 1 ABOVE)
* BONUS WAVE PROPERTIES
* BONUS WAVE DURATION
* 15 SECONDS
* 30 SECONDS
* 45 SECONDS
* 60 SECONDS
* 90 SECONDS
* 2 MINUTES
* USES DROPSHIP
* ENABLED
* DISABLED
* SKULLS
* (SAME AS ROUND 1 WAVE PROPERTIES ABOVE)
* SQUAD SELECTION ORDER
* ORDERED
* RANDOM
* SQUAD 1
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 2
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* SQUAD 3
* (SAME AS SQUAD 1 ABOVE)
* WAVE LIMIT
* ONE WAVE
* ONE ROUND
* TWO ROUNDS
* ONE SET
* TWO SETS
* THREE SETS
* FOUR SETS
* FIVE SETS
* TEN SETS
* NO LIMIT
* TIME LIMIT
* 1 MINUTE
* 2 MINUTES
* 3 MINUTES
* 4 MINUTES
* 5 MINUTES
* 6 MINUTES
* 7 MINUTES
* 8 MINUTES
* 9 MINUTES
* 10 MINUTES
* 12 MINUTES
* 15 MINUTES
* 20 MINUTES
* 30 MINUTES
* 45 MINUTES
* 60 MINUTES
* NO LIMIT
* GENERATOR PROPERTIES
* GENERATOR COUNT
* DISABLED
* 1
* 2
* 3
* SPAWN ORDER
* SEQUENCE
* RANDOM
* LOSS CONDITION
* LOSE ONE
* LOSE ALL
* SCENARIO SETTINGS
* HAZARDS
* ENABLED
* DISABLED
* WEAPON DROPS
* ENABLED
* DISABLED
* AMMO CRATES
* ENABLED DISABLED
* CUSTOM SKULL SETTINGS
* RED SKULL SETTINGS
* SPARTAN TRAITS
* SHIELDS AND HEALTH
* DAMAGE RESISTANCE
* UNCHANGED
* 10%
* 50%
* 90%
* 100% (NORMAL)
* 110%
* 150%
* 200%
* 300%
* 500%
* 1000%
* 2000%
* INVULNERABLE
* SHIELD MULTIPLIER
* UNCHANGED
* NO SHIELDS
* NORMAL SHIELDS
* 2X OVERSHIELDS
* 3X OVERSHIELDS
* 4X OVERSHIELDS
* SHIELD RECHARGE RATE
* UNCHANGED
* -25% (DECAY)
* -10% (DECAY)
* -5% (DECAY)
* 0% (NO RECHARGE)
* 10% (SLOWER)
* 25% (SLOWER)
* 50% (SLOWER)
* 75% (SLOWER)
* 90% (SLOWER)
* 100% (NORMAL)
* 110% (FASTER)
* 200% (FASTER)
* HEALTH RECHARGE RATE
* UNCHANGED
* -25% (DECAY)
* -10% (DECAY)
* -5% (DECAY)
* 0% (NO RECHARGE)
* 50% (SLOWER)
* 90% (SLOWER)
* 100% (NORMAL)
* 110% (FASTER)
* 200% (FASTER)
* SHIELD VAMPIRISM
* UNCHANGED
* DISABLED
* 10% LEECH
* 25% LEECH
* 50% LEECH
* 100%% LEECH
* IMMUNE TO HEADSHOTS
* UNCHANGED
* ENABLED
* DISABLED
* IMMUNE TO ASSASSINATIONS
* UNCHANGED
* ENABLED
* DISABLED
* WEAPONS AND DAMAGE
* DAMAGE MODIFIER
* UNCHANGED
* 0%
* 25%
* 50%
* 75%
* 90%
* 100%
* 110%
* 125%
* 150%
* 200%
* 300%
* INSTANT KILL
* MELEE MODIFIER
* UNCHANGED
* 0%
* 25%
* 50%
* 75%
* 90%
* 100%
* 110%
* 125%
* 150%
* 200%
* 300%
* INSTANT KILL
* GRENADE REGENERATION
* UNCHANGED
* DISABLED
* ENABLED
* INFINITE AMMO
* UNCHANGED
* DISABLED
* ENABLED
* BOTTOMLESS CLIP
* WEAPON PICKUP
* UNCHANGED
* DISABLED
* ENABLED
* EQUIPMENT USAGE
* UNCHANGED
* DISABLED
* ENABLED
* EQUIPMENT DROP
* UNCHANGED
* DISABLED
* ENABLED
* MOVEMENT
* PLAYER SPEED
* UNCHANGED
* 0%
* 25%
* 50%
* 75%
* 90%
* 100%
* 110%
* 120%
* 130%
* 140%
* 150%
* 160%
* 170%
* 180%
* 190%
* 200%
* 300%
* JUMP HEIGHT
* UNCHANGED
* 0%
* 25%
* 50%
* 75%
* 90%
* 100%
* 110%
* 125%
* 150%
* 200%
* 300%
* PLAYER GRAVITY
* UNCHANGED
* 50%
* 75%
* 100%
* 150%
* 200%
* VEHICLE USE
* UNCHANGED
* NONE
* PASSENGER ONLY
* DRIVER ONLY
* GUNNER ONLY
* NO PASSENGER
* NO DRIVER
* NO GUNNER
* FULL USE
* SENSORS
* MOTION TRACKER MODE
* UNCHANGED
* OFF
* ALLIES ONLY
* NORMAL MODE
* ENHANCED MODE
* MOTION TRACKER RANGE
* UNCHANGED
* 10 METERS
* 25 METERS
* 75 METERS
* 150 METERS
* APPEARANCE
* ACTIVE CAMO
* UNCHANGED
* OFF
* POOR CAMO
* GOOD CAMO
* WAYPOINT
* UNCHANGED
* NO WAYPOINT
* VISIBLE TO ALLIES
* VISIBLE TO EVERYONE
* VISIBLE NAME
* UNCHANGED
* NO WAYPOINT
* VISIBLE TO ALLIES
* VISIBLE TO EVERYONE
* FORCED COLOR
* UNCHANGED
* OFF
* RED
* BLUE
* GREEN
* ORANGE
* PURPLE
* GOLD
* BROWN
* PINK
* WHITE
* BLACK
* ZOMBIE
* WAVE TRAITS
* DAMAGE MODIFIER
* UNCHANGED
* 0%
* 25%
* 50%
* 75%
* 90%
* 100%
* 110%
* 125%
* 150%
* 200%
* 300%
* INSTANT KILL
* DAMAGE RESISTANCE
* UNCHANGED
* 10%
* 50%
* 90%
* 100% (NORMAL)
* 110%
* 150%
* 200%
* 300%
* 500%
* 1000%
* 2000%
* INVULNERABLE
* SHOOTINESS
* UNCHANGED
* NORMAL
* MARKSMAN
* TRIGGER HAPPY
* GRENADES
* UNCHANGED
* NORMAL
* NONE
* CATCH
* VISION
* UNCHANGED
* NORMAL
* NEAR SIGHTED
* EAGLE EYE
* HEARING
* UNCHANGED
* NORMAL
* DEAF
* SHARP
* LUCK
* UNCHANGED
* NORMAL
* UNLUCKY
* LUCKY
* LEPRECHAUN
* EQUIPMENT DROP
* UNCHANGED
* ENABLED
* DISABLED
* IMMUNE TO HEADSHOTS
* UNCHANGED
* ENABLED
* DISABLED
* IMMUNE TO ASSASSINATIONS
* UNCHANGED
* ENABLED
* DISABLED
* BLUE SKULL SETTINGS
* (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
* YELLOW SKULL SETTINGS
* (SAME AS RED SKULL SETTINGS ABOVE)
* SPARTAN SETTINGS
* RESPAWN TIME
* 10 SECONDS
* 15 SECONDS
* 20 SECONDS
* 25 SECONDS
* 30 SECONDS
* 45 SECONDS
* 60 SECONDS
* 90 SECONDS
* 2 MINUTES
* 3 MINUTES
* ON WAVE
* STARTING LIVES
* UNLIMITED
* NONE
* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* 6
* 7
* 8
* 9
* 10
* 15
* 20
* 25
* 50
* MAXIMUM EXTRA LIVES
* (SAME AS STARTING LIVES)
* BASE TRAITS
* (SAME AS SPARTAN TRAITS FOUND UNDER SKULL SETTINGS ABOVE)
* LOADOUTS
* LOADOUT 1
* NAME
* AIR ASSAULT
* MARKSMAN
* RECON MARKSMAN
* EXPERT MARKSMAN
* OPERATOR
* GRENADIER
* MEDIC
* CORPSMAN
* STALKER
* DEMOLITIONS
* INFILTRATOR
* SECURITY
* SPRINT
* ARMOR LOCK
* ACTIVE CAMO
* [REDACTED]
* DROP SHIELD
* JET PACK
* NOBLE 1
* NOBLE 2
* NOBLE 3
* NOBLE 4
* NOBLE 5
* NOBLE 6
* CARTER
* KAT
* JORGE
* EMILE
* JUN
* [REDACTED]
* [REDACTED]
* [REDACTED]
* [REDACTED]
* JUGGERNAUT
* BERSERKER
* MAVERICK
* ZOMBIE
* DEMON
* ANGEL
* REDSHIRT
* LING LING
* POOKIE
* FNG
* NOOB
* CAMPER
* SPECTER
* BUNKER
* CLAYMORE
* FIREBASE
* INTEL
* NINJA
* POWER
* COBRA
* EAGLE
* HOG
* BEAR
* WARRIOR
* DECEIVER
* [REDACTED]
* PRIMARY WEAPON
* ASSAULT RIFLE
* DMR
* CONCUSSION RIFLE
* ENERGY SWORD
* FLAK CANNON
* FOCUS RIFLE
* GRAVITY HAMMER
* GRENADE LAUNCHER
* MAGNUM
* NEEDLER
* NEEDLE RIFLE
* PLASMA LAUNCHER
* PLASMA PISTOL
* PLASMA REPEATER
* PLASMA RIFLE
* ROCKET LAUNCHER
* SHOTGUN
* SNIPER RIFLE
* SPARTAN LASER
* SPIKER
* [REDACTED]
* UNCHANGED
* SECONDARY WEAPON
* (SAME AS PRIMARY WEAPON ABOVE)
* ARMOR ABILITY
* JETPACK
* ARMOR LOCK
* ACTIVE CAMO
* DROP SHIELD
* [REDACTED]
* NONE
* SPRINT
* [REDACTED]
* GRENADES
* 1X FRAG
* 2X FRAG
* 3X FRAG
* 4X FRAG
* 1X PLASMA
* 2X PLASMA
* 3X PLASMA
* 4X PLASMA
* 1X FRAG, 1X PLASMA
* 2X FRAG, 2X PLASMA
* 3X FRAG, 3X PLASMA
* 4X FRAG, 4X PLASMA
* 1X FRAG, 1X PLASMA
* NO GRENADES
* HIDE LOADOUT
* NOT HIDDEN
* HIDDEN
* LOADOUT 2
* (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
* LOADOUT 3
* (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
* LOADOUT 4
* (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
* LOADOUT 5
* (SAME AS LOADOUT 1 ABOVE)
* GENERAL SETTINGS
* FRIENDLY FIRE
* ENABLED
* DISABLED
* BETRAYAL BOOTING
* ENABLED
* DISABLED



на форумах Банжи люди уже проекты будущих миссий делают


http://www.flickr.com/photos/51250064@N03/

[Спойлер] фотки:





Для тех кто забыл, играть можно будет и за женщину Спартанца
[Спойлер] Смотреть:





как я понял, в Файрфате можно выбирать голос для своего перса, будут доступны голоса персонажей Noble Team, но кроме них еще и другие

забыл сказать, по версии 1UP, Хало Рич лучшая игра Xbox 360 на Е3
http://www.1up.com/do/feature?cId=3179985

П.С. ну а лучший 3D у Crysis 2 ))

Охохоу!!!!!

Halo: Reach E3 2010 interview with Nathan Fillion




сам я еще не смотрел правда, но похоже нас точно ждет возвращение Buck из ОДСТ, плюс(надеюсь) его голос в Файрфайт 2.0



УИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ ИИИИИИИИИИИИИИ

Мои предположения по поводу легендарной концовки игры:

Когда Рич начали бомбить, Столп Осени сбежал, но попал на священное Хало. Которое уничтожил Мастер Чиф. По этому элита Вадами судили за это, за то что не удержал кольцо. Во время суда главными судьями являются три правящих пророка. Сожаление, Правда, и еще один какой-то там. Пророк Сожаления не мог присутствовать на суде, по этому общался через голограмму. Когда суд был окончен, в ту же минуту на землю произошло вторжение Ковенантов, которых вел...правильно, Сожаление.

Я предполагаю, что после бомбежки Рича, Сожаление остался разбираться с раскопками и добычей информации, а другие пророки отправились в кочующую столицу. И вот когда Сожаление нашел на Риче информацию о координатах портала, который ведет на Кузницу Миров, то отправился к этому месту. Поэтому, когда он летел в гиперпространстве, он выступал при помощи голограммы на суде. А когда прибыл на Землю(с маленьким флотом) был очень удивлен,что обнаружил тут землян, по этому полноценного захвата сразу не получилось. И пришлось драпать дальше, как видимо, он решил выбрать иное Кольцо для проверки и активации.

Так вот, теперь сведу всю эту билиберду в три предложение. В конце игры Хало Рич, планету Рич уничтожают. Сожаление проводит раскопки и узнает координаты портала. И в легендарной концовке показывают то, что Сожаление отправляется к Порталу, либо выходит из гиперпространства у Земли. Ну а там может оказаться и Чифе в кадре.

Ну и фаталити на ночь. Миссия с е3, где Ноубл Сикс сражался в космосе. Вобщем звездолет Saber и вообще миссия в космосе, над ней в том числе работал Sage, который работал над Crimson Skies.

Кстати, у Ноубл Сикс не будет голоса, как я понял, вообще, как у Новичка в ОДСТ. Тобишь и характера тоже. Зато можно играть хоть бабой...


////////////////////////////////////////////////////////

http://ru.justin.tv/chapel/b/265333139
еще видео, Кампания и Файрфат

привычка

читаю гаф.и только щас доперло, в Риче можно будет повторы отматывать назад в реальном времени!!!


Медодия из Е3 Демо


или так ссылка
http://www.megaupload.com/?d=Q1P7RGQX

я кстати понял, почему на обложке игры нет Ноубл Сикс, ибо его можно будет хоть розово-желтым эмобоем с горящим эрокезом сделать



///////////////////////////////////////////////////

Еще демонстрация Файрфайт

теперь они передергивают затвор у пулевого оружия, когда достают его
аир страйк ограниченный
нидлер райфл перекрасили

а вообще зачетное видео
__________________


Последний раз редактировалось digital_storm, 28.06.2010 в 21:22.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:06   #635
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
В конце игры Хало Рич, планету Рич уничтожают
Не путай уничтожение, с тактическим сожжение определенной части планеты,ковенантам очень нужен был реликт,этим и воспользовался адмирал Уиткомб заманив почти 500 кораблей ковенанта по взрыв орбитального центра Непреклонный Пастырь,поэтому ковенанту,как бы не хотелось захватить нашу планету,они всю свою армаду потеряли под Пастырем.Поэтому атака прошла спустя какое-то время дав возможность подготовиться.

Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
По этому элита Вадами судили за это, за то что не удержал кольцо.
Судили и его братьев и всю их расу,поэтому они и создали союз с землянами,странно,но у пророков,тогда должны были остаться Джиралханаи,все остальные видели достойными лишь Сангхейлов и с ними же должна были уйти почти большая часть ковенанта.Поэтому суд над Суприм Командером Вадамии повел к расколу ковенанта.
Артефакт,который они искали на Риче нужен был вместо того,который у них отобрали люди на Сигме Октане,для того,что бы найти как раз кольца Halo.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:10   #636
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


ну по сути, я могу оказаться правым,что нам покажут землю на легендари)))
спасибо за поправку

что я заметил, в хало нет ручного пулемета, как в колл оф дюти или еще где,
все потому что перезарядка будет идти по пол минуты, а банжи не делают таких упорото бесполезных хреней
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:25   #637
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
что я заметил, в хало нет ручного пулемета, как в колл оф дюти или еще где,
А у Джорджа,что в руках дубинка?
Пулемет не так долго перезаряжается,если знаешь как,а уж спартанцы всяко это быстрее десантников ODST сделают.

Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
ну по сути, я могу оказаться правым,что нам покажут землю на легендари)))
Мне тоже так кажется,вот только я бы хотел увидеть ОМУ хоть бы рядышком с кораблем класса Крейсер.

Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
все потому что перезарядка будет идти по пол минуты, а банжи не делают таких упорото бесполезных хреней
Ну одно дело 30-45 патронов,другое 100-200.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:32   #638
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
А у Джорджа,что в руках дубинка?
Пулемет не так долго перезаряжается,если знаешь как,а уж спартанцы всяко это быстрее десантников ODST сделают.
а у Джорджа пулемет, который мы все равно не отберем, либо отберем, но там будет только одна обойма, у ботов патроны бесконечные
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:42   #639
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
а у Джорджа пулемет, который мы все равно не отберем, либо отберем, но там будет только одна обойма, у ботов патроны бесконечные
Кто его знает,может быть и будет в свободном пользование.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 18:44   #640
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


факт остается фактом, хало динамичная игра, и в ней нет оружия с долгими перезарядками, а вот то что добавили передергивание затвора при смене оружия, это писец

__________________


Последний раз редактировалось digital_storm, 21.06.2010 в 00:30.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 19:56 на SaleGame.ru