Обзор Gears of War 3
Я точно могу сказать, что такое Gears of War 3 - это симулятор плохого парня.
Разработчики игры, студия Epic Games, стремятся к книжному повествованию в трилогии Gears of War, ведь это самый популярный экшен от третьего лица в этом поколении, пытаясь закончить все сюжетные ветви.
Gears of War 3 по-прежнему очень успешная игра, особенно богата его многопользовательская составляющая. Даже одиночная компания умудряется выглядеть свежо, несмотря на довольно мелкие изменения и чувства «дежа вю» в большей части прохождения сюжета. Что касается последнего? Шекспиром тут явно не пахнет, а все драматические моменты не трогают, но я могу простить всё этой игре из-за фирменного брутального стиля, все еще классной боевой механики ... и конечно Лансера.
"Красота уничтожена, надежда мертва, но братья вместе до конца". Эти слова - так ловко придуманные маркетологами - отражают суть истории Gears of War 3: страдания, потери и отпущение грехов. Теперь сюжет не похож на фильмы 80-ых со Шварценеггером - он о переживании героев, а не о войне. Gears of War 3 рассказывает именно ту историю, которую вы ожидаете увидеть и это хорошая новость для поклонников.
На планете "Сера" дела и раньше шли не важно, а теперь они просто очень-очень-очень плохи. Коалиция развалилась, а оставшиеся жители планеты живут небольшими группами. Мы продолжаем играть за Маркуса Феникса в составе отряда Дельта - и на этот раз мы дадим последний бой Локустам и их мутировавшим собратьям - Ламбентам.
Драмы в игре в изобилии, поклонники увидят персонажей в новом свете - Дом отрастил себе большую бороду и столкнулся с кризисом среднего возраста. Адам Феникс жив, а на службу приходит третий брат… Кармайн Что за ... Epic? А из земли вылезают плохие парни.
На первый взгляд, третья часть легко выигрывает у прошлых двух. Четкий визуальный стиль, красивое освещение и эффекты дыма добавляют в мир Gears of War жизнь. Музыка и звуки сразу дают понять, что мы играем именно в эту игру, настолько они узнаваемы. По сути, сюжет Gears of War 3 о выживании. В течение пяти актов единственное, что вы делаете - проверяете себя на выносливость. Однажды, вы, чуть не попав в засаду, отправитесь на поиски запасов и продовольствия, там вы наткнётесь на старую версию Лансера, с меньшим запасом патронов и огромным штыком. Мир игры пропитан отчаянием, дизайнеры игры используют этот эффект в течение большей части прохождения.
Отряд Дельта изменился и увеличился в размере и теперь в отряде насчитывается 8 человек, к нему присоединились Аня Страут, Саманта "Сэм" Бирни и Джейсон "Джейс" Стреттонплас.
Игра чувствуется игроками именно так, как и ожидалось. Бег стал быстрее, прыжок в укрытие стал работать лучше, а методы умерщвления супостатов стали еще брутальнее. Появилась тонна новых способов убийства, от нового оружия до экзоскелетов с «автоматами-бензопилами» (ДААА!!!).
В игре, на самом деле, отсутствуют новые хорошо запоминающиеся моменты, вроде первой встречи Берсерка из Gears of War 1 или поезда на Брумаке из Gears of War 2.
Отмечу, что игра держится на плаву благодаря заслугам первой и второй части, которые в свое время удивляли и даже задавали некоторые тенденции для рынка. Да, в Gears of War 3 есть новое оружие, новые враги, новые мультиплеерные режимы, но всем видно, что Epic Games не хотели отходить далеко от оригинальной механики. Возможно, разработчики решили взять все как есть, и, создать на основе этого третью часть. Да, игра лучшая в серии, но 80% всего этого мы уже видели в прошлых играх - это особенно заметно в битвах с боссами, в частности, с финальным боссом, встреча с которым казалась очевидной. Я не ожидал, что Epic просто занимается созданием одной и той же игры в течение пяти лет.
Также хочется отметить проседание FPS во время большого скопления врагов, даже при отличной графике - подобное портит впечатление. Как и раньше, случаются казусы вроде "проникновения" в текстуры Маркуса во время прижимания к укрытию.
Вспоминая о любви к коллекционированию Маркуса ... нет, мне, конечно, нравится собирать жетоны Коалиции, но зачем? Ради открытия очередного достижения? Или для того, чтобы спастись Маркусу и отряду Дельта нужны эти жетоны? Во время тяжелых перестрелок, я не хочу думать, куда разработчики запрятали очередной жетон.
Одиночную компанию вы сможете пройти примерно за 15-20 часов, все зависит от того, как тщательно вы будете обшаривать локации и на каком уровне сложности играете. Вы можете просто пробежать игру, если вам это нравится. Я прошел игру за 14 часов на уровне сложности "Хардкор" пытаясь найти все жетончики. Я играл как один, так и в кооперативе с друзьями на четверых, и мой совет - проходите игру в кооперативе.
Ах, да, Мультиплеер:
Мультиплеер третьей части основан на мультиплеере второй части, с некоторыми изменениями, особенно это заметно после бета-тестирования, которое проходило в мае этого года.
Мультиплеер второй части во много разочаровал фанатов, он был тяжел в навигации, в игре плохо работала система укрытий, все было очень медленно. Поклонники ожидали возвращения мультиплеера из первой части игры.
Быстро опробовав все режимы, я с легкостью могу сказать – мультиплеер Gears of War 3 легко обходит вторую часть, как в производительности, так и в количестве различных возможностей:
- В Орде 2.0 пять игроков должны не только защищаться от наступающих орд противников, но и возводить различные укрепления;
- В режиме "Зверь", вам дадут поиграть за Локустов и, чем больше вы убьете людей - тем больше будет очков, на которые вы сможете разблокировать и другие виды обитателей подземелья;
- В режиме "Versus" все стандартно - 10 карт и каждый сражается против команды противника.
В игре есть много режимов от Warzone до Capture the Leader.
В заключении:
В Gears of War 3 есть современный дизайн и геймплей, в котором вы представляете себя королем задир среди плохих парней. Проект определённо займет свое место в жанре экшенов от третьего лица с системой укрытий, тем более - это окончание трилогии.
И хотя игра не идеальная, в ней все равно приятно проводишь время, я думаю, каждый из вас чувствует то же самое.
Цитата:
Презентация - 8.5:
Gears of War 3 очень консервативно относиться к нововведениями и одно из самых заметных нововведений в игре - смена визуального ряда.
Графика - 9.0:
Красивая, гладкая и кровавая - это одна из самых красивых игр.
Звук - 9.0:
Свист пуль, взрывы, рев Локустов, звук раздавленной головы - все это в сочетании с оркестровыми мотивами придает атмосферность игре и узнается с первого мотива.
Геймплей - 9.0:
Жестокий, брутальный и мгновенно узнаваемый поклонниками игры, все это - плюс новое оружие и мультиплеер.
Прочее - 9.5:
Множество уровней сложности, кооператив на четырех человек для сюжетной компании и кооператив на пятерых для борьбы с Локустами, множество достижений.
|
Оценка: 9/10