Activision неожиданно заявила, что это она приняла решение исключить из русской версии Modern Warfare 2 эпизод с расстрелом мирных граждан в российском аэропорту. Тем самым компания отвела дубину народного гнева и от российского издателя "1С", и от правительства РФ – ходили слухи, будто оно тоже причастно к этому акту цензуры.
"В других странах есть рейтинговые организации, с которыми мы постоянно сотрудничаем. Однако в России такой структуры формально не существует. В результате после консультации с местным советником мы приняли решение заблокировать сцену (в аэропорту)", – говорится в официальном сообщении Activision изданию Eurogamer. Что это за советник и когда, наконец, в продажу поступят русские версии Modern Warfare 2 для Xbox 360 и PS3, не уточняется.
РС-версия Modern Warfare 2 - 3% от британских продаж игры
Напомним, вчера мы уже сообщали о том, что шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 буквально порвал британский чарт, продемонстрировав самый крупный запуск в истории развлекательной индустрии.
За 5 дней в Соединенном Королевстве было продано 1,78 млн. копий игры на сумму 67,4 млн. фунтов стерлингов. Версия для Xbox 360 разошлась тиражом более миллиона копий на общую сумму 38,5 млн. фунтов стерлингов.
Как сообщает gameiindustry, продажи PS3-версии игры составили около 712 тыс. копий, а вот компьютерная версия, которая заняла почетное пятое место в общем зачете, на самом деле продемонстрировала довольно смешной результат - 53,4 тыс. копий, что составляет около 3% от суммарных продаж игры.
В октябре Infinity Ward расстроила фанатов, сообщив, что в РС-версии Modern Warfare 2 не будет выделенных серверов и, как следствие, возможности настроить сетевую игру. Геймерам предлагали довериться системе IWNet. Однако против народной смекалки не попрешь.
Всего через пару дней после релиза хакеры во главе с человеком под ником AgentGOD взломали Call of Duty: Modern Warfare 2 и вернули знакомую консоль для настройки сетевой игры на ее законное место. Сделать это оказалось очень легко, ведь Infinity Ward не потрудилась удалить из кода материалы, необходимые для создания выделенных серверов.
В Сети уже начали появляться пользовательские выделенные серверы Modern Warfare 2 с самыми невероятными настройками – с измененной гравитацией, увеличенной скоростью передвижения бойцов или с бесконечным боезапасом.
В октябре Infinity Ward расстроила фанатов, сообщив, что в РС-версии Modern Warfare 2 не будет выделенных серверов и, как следствие, возможности настроить сетевую игру. Геймерам предлагали довериться системе IWNet. Однако против народной смекалки не попрешь.
Всего через пару дней после релиза хакеры во главе с человеком под ником AgentGOD взломали Call of Duty: Modern Warfare 2 и вернули знакомую консоль для настройки сетевой игры на ее законное место. Сделать это оказалось очень легко, ведь Infinity Ward не потрудилась удалить из кода материалы, необходимые для создания выделенных серверов.
В Сети уже начали появляться пользовательские выделенные серверы Modern Warfare 2 с самыми невероятными настройками – с измененной гравитацией, увеличенной скоростью передвижения бойцов или с бесконечным боезапасом.
Activision неожиданно заявила, что это она приняла решение исключить из русской версии Modern Warfare 2 эпизод с расстрелом мирных граждан в российском аэропорту. Тем самым компания отвела дубину народного гнева и от российского издателя "1С", и от правительства РФ – ходили слухи, будто оно тоже причастно к этому акту цензуры.
"В других странах есть рейтинговые организации, с которыми мы постоянно сотрудничаем. Однако в России такой структуры формально не существует. В результате после консультации с местным советником мы приняли решение заблокировать сцену (в аэропорту)", – говорится в официальном сообщении Activision изданию Eurogamer. Что это за советник и когда, наконец, в продажу поступят русские версии Modern Warfare 2 для Xbox 360 и PS3, не уточняется.
РС-версия Modern Warfare 2 - 3% от британских продаж игры
Напомним, вчера мы уже сообщали о том, что шутер Call of Duty: Modern Warfare 2 буквально порвал британский чарт, продемонстрировав самый крупный запуск в истории развлекательной индустрии.
За 5 дней в Соединенном Королевстве было продано 1,78 млн. копий игры на сумму 67,4 млн. фунтов стерлингов. Версия для Xbox 360 разошлась тиражом более миллиона копий на общую сумму 38,5 млн. фунтов стерлингов.
Как сообщает gameiindustry, продажи PS3-версии игры составили около 712 тыс. копий, а вот компьютерная версия, которая заняла почетное пятое место в общем зачете, на самом деле продемонстрировала довольно смешной результат - 53,4 тыс. копий, что составляет около 3% от суммарных продаж игры.
В РС-версии Modern Warfare 2 обнаружили три новых MP-режима
Пользователь под ником E0N8 сообщил на форумах Infinity Ward о том, что он обнаружил в компьютерной версии Modern Warfare 2 несколько новых режимов. Якобы они были скрыты, чтобы потом быть предложенными игрокам в виде DLC за дополнительную плату.
Первый режим - Global Thermonuclear War - в нем вам надо захватить цель, которой является ядерная бомба
Второй - One Flag CTF - захватите флаг в центре карты и принесите его на базу
Третий - VIP - вам необходимо защищать VIP-персону в своем подразделении, или же убить таковую в команде противников.
Пока непонятно, действительно ли Infinity Ward приготовила эти режимы для дальнейшего их выпуска в форме DLC, или же разработчики просто решили заблокировать их, так как не успели завершить тестирование.
В любом случае, Infinity Ward удаляет все сообщения на эту тему со своих форумов.
Modern Warfare 2: $550 млн. за 5 дней. Новые миллионы Котика
Компания Activision сегодня опубликовала новую статистику по шутеру от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2, сообщив о том, что за первые пять дней доход от продаж игры составил 550 млн. долларов.
Дабы все оценили масштабы издатель приводит следующие сравнения:
Предыдущий рекорд по сборам в мире за пять дней в киноиндустрии принадлежал фильму Harry Potter and the Half-Blood Prince - $394 млн.
Предыдущий рекорд по сборам за пять дней только в США в киноиндустрии принадлежал фильму The Dark Knight - $203,8 млн.
Предыдущий рекордсмен в игровой индустрии по продажам за пять дней - Grand Theft Auto IV с 6 млн. копий на сумму $500 млн.
Также издатель сообщил, что за первые сутки с момента выхода игры 2,2 млн. владельцев Xbox 360 опробовали игру в Xbox Live. За первые 24 часа было заработано 11 млн. ачивментов и наиграно 5,2 млн. часов в мультиплеере.
И еще одна хорошая новость, хорошая для Бобби Котика. Сегодня глава издательства вновь сыграл на небольшом повышении стоимости акций компании, вызванном новостями о преодолении игрой Modern Warfare 2 отметки в 500 млн. долларов.
Котик выгодно продал еще 1,68 млн. акций, заработав на этом 17 млн. долларов. Таким образом, только на продаже акций компании Бобби с лета этого года по текущий момент получил 59 млн. долларов.
Вот вам оксюморон: военная игра. Это фраза, от которой Infinity Ward отталкивались с момента основания, доводя до совершенства механику своих игр и расширяя рамки повествования, выдав, наконец, Modern Warfare, великолепный шутер, наплненный безжалостностью и ужасами сегодняшней военной действительности. Как все только клюют на это?.. В случае с Modern Warfare 2 ответ прост: больше старого, немного нового, но.. на деле все куда сложнее.
Игра предлагает великолепную комбинацию составляющих. Буквально переполненная динамичными моментами синглплеерная кампания соседствует с режимом Spec Ops (23 кооперативные миссии) и превосходным мультиплеером, который представлять не нужно. Предлагая вам столь притягательные развлечения, этот шутер требует лишь одного: чтобы в него играли. Это все еще Call of Duty, но выполненный более качественно и продуманно, полностью оправдывая высочайшую стоимость разработки.
А теперь - обо всем по порядку. Синглплеерная кампания очень похожа на ту, что была в первом MW, и страдает она лишь от того, что за прошедшие годы шутеры от первого лица успели превзойти "шаблон" Infinity Ward. Вы все так же встретите уровни, похожие больше на тир, нежели на реальную перестрелку, и заставляющие думать, а не случайно ли в начале игры вас заставляли тренироваться на картонных силуэтах. То и дело перед вами мелькают "задворки сцены", и именно из-за этого выбор высокой сложности может оказаться совершенно бессмысленным и порой просто издевательским по отношению к игроку. Сколько раз необходимо отгрузиться с чекпоинта, чтобы запомнить расположение и траектории движения каждого врага? Более упорные увидят, что увеличение уровня сложности может изменить ваш стиль игры вместо того, чтобы просто заставить вашего героя умирать чаще.
Сюжет, изобилующий дырами, сквозь которые может проехать грузовик, щедрыми мазками обрисовывает картину того, что страх и невежество современных американцев может привести к возрождению холодной войны в виде полноценных военных действий, но его глупость хотя бы оправдывает наличие такого количества спецэффектов. Здесь практически не осталось того "товарищеского" духа, делавшего особенной первую часть: теперь вы чувствуете себя героем "Отряда "Америка", но на сей раз - без самоиронии. Фразы вроде "Вперед, заложники не освободят сами себя!" дают понять, что мы где-то на территории сериала "24", и что касается более серьезных оплошностей, вспоминая уровень в аэропорту, можно лишь надеяться, что Владимир Путин не будет играть в эту игру. А в конце сюжет забивает на все и превращается в кино про Бонда.
И хотя, перестрелки и повествования страдают от некоторых недочетов, все это искупается невероятной зрелищностью. Каждый элемент игры не только изобретателен и полон неожиданностей, но и умело играет на ожиданиях игрока. Игра создает красоту из хаоса. Дерзкие побеги, отчаянные наступления и просто все то, что случается в самый неподходящий момент - вся классика собрана здесь.
В режиме Spec Ops вы и ваш напарник проходите различные сценарии, разбитые на категории по сложности или типу задания. Они хорошо продуманны, ожидаемо хорошо реализуют возможности игры вдвоем и однозначно обещают многократные прохождения любителям заработать бонусов, которым придется окунуться в омут сложности "Veteran". Режим содержит такие задания как "Hidden", в котором вы играете в закамуфлированного снайпера в поле, полном таких же закамуфлированных снайперов, "Overwatch", в котором ваш напарник управляет самолетом AC-130, в то время как вы сражаетесь на земле, и "Breach&Clear" - своеобразный побег из полной противников тюрьмы.
Что можно сказать о главном - о мультиплеере Modern Warfare 2? Что многопользовательский режим стал еще лучше, чем в предшественнице? Что он быстрее, непредсказуемее и просто веселее всего того, что выходило в жанре ранее? Что бесконечный поток наград поощряет как лучших, так и худших игроков, делая ошибки самой игры куда более заметными, чем раньше? Что мы не испытывали такого веселья, не раздражали такого количества людей, не смотрели на экран "killcam" с такой грустью с момента.. ну, когда мы играли в последний раз? Несколько слов о т.н. deathstreaks: если вы умрете несколько раз, никого не убив, специальные "помощники" дадут вам дополнительный стимул сражаться В мультиплеере Modern Warfare 2, где умирают быстро и часто, они оказывают очень кстати. В общем, все говорит о том, что мультиплеерная составляющая Modern Warfare способна достичь тех же высот, что в свое время достигла первая MW.
Если только вы не ПК-геймер. По причине, понятной только им самим, Infinity Ward решили не реализовывать поддержку выделенных мультиплеерных серверов, задушив тем самым потенциал игры на платформе, на которой они сами и начинали разработку игр. Также отказались от инструментария для создания модов, пользовательских карт и поддержки серверов кланов, что ставит под сомнение долговременную ценность игры на платформе, которую MW2 делит с играми вроде Team Fortress 2. Предельно ясно, что MW2 целиком и полностью нацеленна на консольный рынок.
Несмотря на существенные недостатки, Infinity Ward снова доставили (так и написано!). Modern Warfare 2 не только выдерживает сравнение с предшественницей, которую некоторые успели посчитать лучшей игрой поколения, но и во многом ее превосходит. Ее безупречная механика и зрелищность едва ли смогут превзойти в ближайшее время. Что касается впечатлений, игра порой полностью убивает напряжение, разрываясь между желанием быть серьезной и быть "в стиле Клэнси", быть массовой и в то же время сложной. "Военные игры" - это не смешно" - говорит она, и тут же начинает войну с "Иваном", пришедшим прямиком из "Красного Рассвета". А теперь ты - террорист, говорит игра, и вы стреляете в мирных жителей, чтобы потом снова вернуться к расстрелу одинаковых врагов. Конечно, вы не настоящий террорист, а просто им притворяетесь! Иначе судебные иски разработчику были бы обеспечены. Так что же представляет из себя Modern Warfare 2? Полностью полагающийся на механику, всесторонне проработанный и просто великолепный шутер с лучшим мультиплеером в жанре, или же игру, которая буквально обожествляет собственную тематику и старается быть издевательски серьезной... с лучшим мультиплеером в жанре? Мы не уверены до конца в каждом из вариантов. Modern Warfare 2 - прекрасная, пусть и немного глупая, игра. Это оксюморон. Военные игры способны взорвать наш мозг.
Оценка: 9
Блин, какой же в игре обалденный мультиплауер... Оторватся не могу, целый день играю Сегодня еще чел из нашей комманды ядерную бомбу кинул, мы сразу выиграли... ПРОЧТО ЧУМА
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Сценарист Джесе Стерн признался, что русские солдаты и экстремисты в качестве врага появились в Modern Warfare 2 далеко не сразу. Изначально разработчики рассматривали множество вариантов, включая довольно экзотичные.
"Вначале мы говорили о таких вещах, как вирусы, химическое оружие и даже о пришельцах и живых мертвецах", – рассказывает Джесе. В конечном счете авторы решили изобразить на экранах более "приземленный", приближенный к реальности мир. При этом, по словам Джесе, они вовсе не хотели делать что-то злободневное, сошедшее с заголовков газет. Любые совпадения сценарист назвал случайными, отметив, однако, что кое-где Infinity Ward оказалась слишком близка к действительности. В частности, Стерна не оставили равнодушным террористическая атака на Мумбаи и конфликт России с Грузией, который в США преподносился как русская агрессия.
Впрочем, по эту сторону океана совершенно очевидно, что Modern Warfare 2 на самом деле чудовищно далека от любых параллелей с реальностью. История про русских солдат, осаждающих Burger King, ничуть не более правдоподобна, чем байки о восставших мертвецах.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское