В официальном блоге разработчиков Halo: Reach появилось сообщение от исполнительного продюсера Джозефа Танга (Joseph Tung), который сообщил о том, что процесс создания игры завершен, а мастер-диск отправился на сертификацию.
«Несколько дней назад мы отправили Halo: Reach на получение Xbox Certification. Если все пойдет хорошо, то вас и игру будут разделять процесс печати дисков и поставка их в магазины. Мы долго шли к этому, и сейчас вся команда очень гордится игрой, с нетерпением ожидая, когда поклонники получат ее».
Он также сообщил, что в течение следующих нескольких недель разработчики проведут специальные мероприятия для прессы в различных городах по всему миру, на которых они будут показывать новую демонстрационную версию игры.
Выход Halo: Reach запланирован на 14 сентября 2010.
gametech
Bungie будет наказывать беглецов Halo: Reach
Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) в интервью Xbox360Achievements заявил, что игроки, которые будут регулярно выходит из мультиплеерных матчей в Halo: Reach, будут наказываться.
«Думаю, поклонникам будет интересно узнать, каким образом мы собираемся наказывать тех, кто любит неожиданно покидать мультиплеерные матчи. С одной стороны, это не является читерством, однако с другой - это портит впечатления от игры другим пользователям».
«Мы используем новый инструментарий, который сможет вычислять игроков, делающих это на регулярной основе. Таким образом, мы сможет удалять их из игрового сообщества, чтобы они не мешали наслаждаться игрой другим».
Так что рекомендуем проверить качество своего интернет-соединения, дабы ваши регулярные потери связи не были истолкованы превратно.
Выход Halo: Reach ожидается 14 сентября 2010.
gametech
а вы вкурсе что уже очень скоро выйдет фильм по ХАЛО ??? нет ??? ну тогда этот трэйлер специально для вас !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Перед вами первое полноценное видео от ign с нарезкой новых карт для мультиплеера Halo Reach.
Zealot
Ремейк классической карты Midship из Halo 2. Но их общее сходство заканчивается на антураже Ковенантского корабля. Это симметричная многоуровневая карта, прекрасно подходящая для slayer или objective режимов 4 на 4. Благодаря специальным платформам игроки смогут перенестись на поверхность корабля в открытый космос, где значительно уменьшена гравитация, щиты защитят вас от пуль, а специальные проходы позволят атаковать противника сверху.
Reflection
Являясь ремейком одной из самых популярных карт Halo 2 - Ivory Tower, она полностью оправдывает свое название. Сама схема карты изменениям не подверглась. Ракетница лежит все в том же проходе с водой, а лифты по-прежнему поднимают вас на второй этаж. А вот в масштабах она слегка изменилась, но на безумной динамике это никак не отразится.
Spire
Карта для Invasion, в которой отряд спартанцев должен доставить объект на точку. В отличие от многих других карт здесь преобладает вертикальный стиль игры. Начало раунда проходит на поверхности, где одна команда должна пробраться на первый чекпоинт, пока вторая устраивает себе веселый снайперский тир на вершине карты. Плавно перемещаясь наверх игрокам станут доступны новые виды оружия и летательной техники вроде Banshee и Falcon
Bungie: У нас было 150 идей для миссий в Halo: Reach
Bungie обдумывала 150 идей для миссий Halo: Reach, перед тем как сократить их до примерно 20, рассказал креативный директор компании Маркус Лето.
В разговоре с CVG, сотрудник Bungie заявил, что студия ждала 10 лет, чтобы теперь добавить в Reach некоторые миссии.
«Это одна из тех вещей, которым мы уделяем особое внимание, когда начинаем разработку,» сказал он. «Мы не просто придумываем историю, а потом пытаемся нацепит на нее побольше миссий; у нас было приблизительно сто пятьдесят идей, которые мы записывали на стене».
«И мы сидели и обсуждали их, критиковали, говорили нечто вроде: ’нам надо сделать это; мы ждали 10 лет!’. Поэтому мы уменьшили список до 20 или около того, доделали их как следует, и вот получили те миссии, которые попали в итоге в игру».
Лето объясняет, что хотя в Halo есть список заданий, игроки могут подходить к их выполнению множествами способов.
«Все ради веселья! Halo - это сэндбокс шутер, поэтому да, вы можете выполнять задания сотнями разных способов и каждый раз получите разный результат,» говорит он.
«И даже если вам надоест, вы можете включить черепа, модификаторы, попробовать разные уровни сложности… сыграть в кооперативе на тех же уровнях. Matchmaking над Live. В игре есть множество вещей, которые преобразят кампанию на ваших глазах».
Halo: Reach появится уже совсем скоро, а именно 14 сентября 2010 эксклюзивно для Xbox 360.
18 августа, представители Российской команды Microsoft будут общаться с разработчиками игры Halo: Reach, и у вас будет возможность виртуально поучаствовать в этом интервью. Для этого необходимо придумать вопрос, который вы хотели бы сами задать ребятам из Bungie и прислать его нам (через форму обратной связи). Лучше вопрос будет задан представителям студии Bungie, а автор этого вопроса получит приз от Microsoft - игру.
Halo Reach: геймплей мультиплеерного режима Team Slayer на карте Pinnacle
Pinnacle - мультиплеерная карта Halo: Reach, созданная разработчиками в редакторе Forge 2.0, который будет идти на диске с игрой. В нем каждый сможет создать свои собственные карты и опробовать их в онлайне. С чем всех и поздравляем!
Появилось видео, в котором демонстрируется мультиплеерный режим Team Slayer на картах "Reflection" и "Zealot" в игре Halo Reach. Смотрим:
Блин так и не решился взять пока Legendary edition,а его уже на Game.co.uk нету,че делать не знаю у нас в России с ценой на Озоне и на видеоигр нет получше но вот шлем Recon и Броньку для спартанца не получу,вот тут обидно получится,короче не знаю где заказать,как думаете где лучше?
ну в случае с АЛАНОМ на ОЗОНЕ(д и на др. магазах) сразу писали(точнее не писали) что никаких ДЛС нет в огранич. изданиях. а с РИЧем .... везде пишут что есть. мож и правда будут...
чё Майки говорят, кто-нить в курсе7
В Сети появился новый Live Action-трейлер шутера от первого лица Halo: Reach, созданный при участии настоящих актеров.
Ролик был опубликован одним из пользователей форума Bungie.net под ником Canuckian, который утверждает, что до релиза игры мы увидим еще несколько подобных трейлеров.
На выставке GamesCom компания Microsoft будет вовсю пиарить свой самый главный игровой проект 2010 года - шутер от первого лица Halo: Reach.
В следующей заметке представлен новый эпизод Halo: Reach ViDoc, который получил название A Spartan Will Rise.
18 августа, представители Российской команды Microsoft будут общаться с разработчиками игры Halo: Reach, и у вас будет возможность виртуально поучаствовать в этом интервью. Для этого необходимо придумать вопрос, который вы хотели бы сами задать ребятам из Bungie и прислать его нам (через форму обратной связи). Лучше вопрос будет задан представителям студии Bungie, а автор этого вопроса получит приз от Microsoft - игру.
Вчера, нечестные граждане заполучили Halo: Reach, новый эксклюзив для Xbox 360 от студии Bungie. На форумах NeoGaf и официальном Bungie стали появляться в больших количествах спойлеры относительно сюжета игры. Тоже самое происходило и с Halo 2 и Halo 3 в своё время.
Издатель игры, Microsoft, заявил на этот счёт: "Мы осведомлены о проблемах, касательно взлому защиты Halo: Reach и мы агрессивно расследуем это дело. Нам больше нечего сказать на данный момент"
Утечка не столько плоха из-за потенциального пиратства, как из-за спойлеров, которые могут повлечь за собой разочарования тех, кто случайно увидел такие сообщения в сети..
Напомним, на этой неделе на сайте Xbox.com выложили цифровую версию Halo: Reach за 99999 MS Points - рядовые пользователи купить игру не могут, таким способом Microsoft раздает ревью-версии журналистам, которые скачивают ее по специальным кодам.
Однако народная мудрость гласит «выложи что-нибудь в онлайн, и это обязательно украдут». Как сообщают различные источники, группа хакеров смогла обойти защиту Xbox.com и получить ревью-версию Halo: Reach. Соответствующие отзывы с различными сюжетными спойлерами уже начали появляться на форумах Bungie и NeoGAF.
На торрент-трекерах игры пока что нет, а Microsoft заявляет, что она внимательно расследует ситуацию и при возможности накажет воров по всей строгости закона.
Games Radar напоминает, что Halo 2 утекла в сеть в середине октября 2004, а релиз состоялся 11 ноября того же года. Halo 3 также оказалась в Сети за несколько недель до выхода игры.